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几十块钱的阿富汗玉是真的吗

几十块钱的阿富汗玉是真的吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级:战技(jì)=天(tiān)赋=终结技>普(pǔ)攻(除了(le)普(pǔ)攻(gōng)之外建议全部(bù)点满)

托帕&账(zhàng)账(简称托帕)是一名(míng)巡猎(liè)命途的(de)火属性角色(sè),可(kě)以召唤“账账(zhàng)”进(jìn)入战斗。本次为大(dà)家带(dài)来《崩坏星穹铁道》托帕行(xíng)迹详(几十块钱的阿富汗玉是真的吗xiáng)解,托帕加点推荐(jiàn)。托(tuō)帕(pà)的普攻是一个常(cháng)规(guī)普攻,只有1段(duàn)伤害(hài),在(zài)点亮额外能(néng)力(lì)之(zhī)后,普攻伤害也会被视(shì)为追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕(pà)的普攻是一个常规普攻,只有1段(duàn)伤害(hài),在点亮额外(wài)能力之后(hòu),普(pǔ)攻(gōng)伤害也会被视(shì)为追加(jiā)攻击伤害(hài)。

至于实战中选择使几十块钱的阿富汗玉是真的吗用普(pǔ)攻还是使用战技(jì),需要根(gēn)据队伍(wǔ)实际情况灵(líng)活选择,有些情(qíng)况用普攻(gōng)虽然出伤较慢,但综合收益(yì)高一点,有些情况使用(yòng)战技打个(gè)快速爆发出伤,收益会更高(gāo)。

战技:支付困难(nán)?

托(tuō)帕的(de)战技是单攻(gōng)攻(gōng)击(jī),也是托(tuō)帕的核心(xīn)机制(zhì)启动的(de)关键,能为(wèi)目标敌(dí)人(rén)施加【负债证明】。拥有【负债(zhài)证明】的敌人受到的追加(jiā)攻击伤害提(tí)高(gāo),这是易(yì)伤乘区的增益,且只对追加(jiā)攻击生效。同(tóng)时,战(zhàn)技(jì)会额外让账账发(fā)动一次攻击,这次攻击一(yī)共分为7段,倍率(lǜ)平(píng)均,本次攻击既属于(yú)战(zhàn)技也属于追加攻击,不属(shǔ)于账账自己的(de)行动,不会激活需要账账自己行动(dòng)才能触发的机(jī)制。

其他需要注(zhù)意(yì)的关键机制(zhì)如下:

①我方目标回合开始或行(xíng)动时,若(ruò)场上不存在陷入(rù)【负债(zhài)证明】状态的敌方目标,托帕使随机敌方目标(biāo)陷入【负债证明】状(zhuàng)态(tài)。

②【负债证明】只(zhǐ)能同时存在一(yī)个(gè)敌人(rén)身上,改变目标后,原(yuán)来的那(nà)个会消失

③敌人头上会显示【负(fù)债证明】几十块钱的阿富汗玉是真的吗标记。

④【负债证(zhèng)明】为不(bù)可解除的负(fù)面效果。

天赋:猪市(shì)?!

托(tuō)帕(pà)的天(tiān)赋(fù)是托帕的(de)核心机制,可以召唤(huàn)账账(zhàng)进入(rù)战斗,账(zhàng)账初始速度80,不会(huì)随技(jì)能等级提升而改(gǎi)变。账账行(xíng)动时发动(dòng)追(zhuī)加攻击,一(yī)共分为(wèi)7段,倍率平均,只会攻击拥有【负债(zhài)证明】标记的敌人。

陷入(rù)【负债证明(míng)】状(zhuàng)态下(xià)的敌(dí)方目(mù)标受到我方(fāng)的追(zhuī)加攻击时(shí),账账行(xíng)动提前50%,但(dàn)账账自(zì)己的行动不(bù)会触发这个行动提前。

而且需要(yào)注意:姬子(zi)黑(hēi)塔的追加攻击由账账自身行动的攻击触发时(账账击破(pò)、账账(zhàng)攻(gōng)击(jī)半血敌(dí)人),因为(wèi)账账的行(xíng)动还未结束(shù)(处在账账回合的额外阶(jiē)段),所以不会对账账(zhàng)进行拉(lā)条。

终结技(jì):扭亏为盈!

托帕的终结技是一个强化技能,使账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态(tài)下(xià)的账账暴击(jī)伤害提高,伤害倍率提高(gāo),这部分(fēn)提(tí)高的倍率在战斗中(zhōng)表现(xiàn)为多(duō)1段相应倍率(lǜ)的(de)伤害。

值得一提的是,托帕战(zhàn)技的(de)那次攻击也能(néng)获(huò)得【涨幅(fú)惊人!】状态的增益加(jiā)持,并(bìng)且会消耗次数。

除此之外,当(dāng)陷入【负债证(zhèng)明】状态下的敌方目标(biāo)受(shòu)到我方的普攻(gōng)、战技或终(zhōng)结(jié)技的(de)攻击时,账账行动提前50%。再结合天赋中的追击提前机制,基(jī)本(běn)上只(zhǐ)要我方发动(dòng)攻击,账账就会行(xíng)动(dòng)提(tí)前,所以尽量在【涨幅惊人(rén)!】状态持(chí)续时(shí)间外用追击(jī)拉条账账,不然感(gǎn)觉有点浪费。

此(cǐ)外(wài),由于(yú)托帕的普(pǔ)攻和战技都(dōu)被(bèi)视为追加攻击,所以释放终结技后,托帕释(shì)放普攻或者(zhě)战技可以给账账拉100%条(普攻(gōng)拉50%+追加(jiā)攻击拉50%)

因此(cǐ)在(zài)托(tuō)帕能量充满,但账(zhàng)账(zhàng)马上就(jiù)要(yào)行动了的时侯,建议先(xiān)等账账这次行动完,再放托帕终(zhōng)结技,避免浪费大招的拉(lā)条(tiáo)增(zēng)益效果。

进入【涨幅惊人!】状态后(hòu),账账在行动条上的图标会发生变化(huà),并且(qiě)在(zài)行(xíng)动值上方(fāng)会标(biāo)注剩余触(chù)发次数(shù)。

 

秘技:明补(bǔ)

秘技只能在战斗外使(shǐ)用,托(tuō)帕的秘技是一个状态类(lèi)秘技,分为主动(dòng)和被动(dòng)两个效果(guǒ):

①被(bèi)动(dòng)能(néng)力,常态召唤账账跟随,该被动不消耗秘技点。

②账(zhàng)账会(huì)自动搜寻(xún)一定范围内的普通宝箱和扑满,且不会惊动(dòng)扑(pū)满。

③主动能力,消耗秘技点获(huò)得强化,进入战斗后在账账首次释放攻击后,为托(tuō)帕恢复能量。

④大(dà)地图主动使用(yòng)秘(mì)技后进入战斗获得胜(shèng)利,可(kě)以获得少量(liàng)信用点,每天有(yǒu)获取上限

⑤模拟(nǐ)宇宙(zhòu)内使用秘技后进入战斗获得胜利,可以获得少量宇宙(zhòu)碎片(piàn),且有小概(gài)率(lǜ)获得一个随(suí)机(jī)奇(qí)物(这个效果有点难受的(de),万一天(tiān)胡开局之(zhī)后随机(jī)出一个面具……)

技能加点优先级:战技=天(tiān)赋=终结技>普攻

(除了普攻(gōng)之外建(jiàn)议全部点满)

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