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龙有几个爪 龙有两个根吗

龙有几个爪 龙有两个根吗 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说词缀的(de)装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备(bèi)id。

在《部落与弯刀手游》中获得一件传说词缀的装备(bèi):GETITEMs*装备id,mf=3-3 装(zhuāng)备id,举(jǔ)例GETITEMs*巨人神锤,cw=不(bù)死4+100,这是一个(gè)给巨人神锤附魔(mó)一个不(bù)死词条。

mf:自动匹配(pèi)创建词缀:mf=更低品质N-更(gèng)高品质N[-变(biàn)量(liàng)数值附(fù)加基数]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开头的词(cí)缀代码(mǎ)表示自动适配出品质从0-3之间(jiān)的词缀(0为不附带词缀)。

cw:创建制定词缀(zhuì):cw=词缀(zhuì)id+变(biàn)量数值(zhí)附加基数(shù)(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说(shuō)明:表示附(fù)带(dài)吸血剑指定词缀的物(wù)品,所(suǒ)有(yǒu)变量数值指定由(yóu)50-100之(zhī)间(jiān)。

w:指定物品词(cí)缀详情:w=词(cí)缀 id$[变(biàn)量代码(mǎ)数组(zǔ)]。

qv:指定(dìng)物品(pǐn)属性(xìng)的变量(liàng)数组:qv=变量(liàng)代码数组。

p:指定(dìng)物(wù)品的(de)记录买入价格:p=买入价格。

变量代码数组由列数为2的二维数组组成(chéng),列1为枚举值,列2为品(pǐn)质数值(0-100),以”/”进行连接。比如一(yī)个(gè)词缀有3条词条,那(nà)么他的变量数(shù)组(zǔ)可能为:0/50/0/100/0/100。

举(jǔ)例:

GETITEMs*巨(jù)人(rén)神锤,cw=不死4+100

这是一(yī)个给巨人神锤附魔一个(gè)不死词条

cw=创建制定(dìng)词缀 不死4=附魔词(cí)条(龙有几个爪 龙有两个根吗tiáo)的id 100=附魔属性的更大值

开工(gōng)具(jù)箱的附魔(mó) *** :

下(xià)面是装备附魔词条的属性:(我这里统计的全是传(chuán)说(shuō)品质(zhì)的(de)词(cí)条)

臂力=力量 敏捷=身法 根骨=耐力 精神=精(jīng)神

吸血刃:普(pǔ)通攻(gōng)击吸(xī)血造成40%的生命值

传(chuán)说属(shǔ)性力(lì)量4:四维+15 力量额外+15

传说属性(xìng)敏捷4:

传说属性耐力4:

传说(shuō)属性精(jīng)神4:

烈日:+友(yǒu)方攻(gōng)击(jī)+20%

狂战:+友方暴击+20%

月夜:+友方闪避(bì)+20%

荆棘4:+友方反伤(shāng)+10% +四维一(yī)项随(suí)机15

疾风(fēng)4:+友方0移(yí)速 +15敏捷 (未实现)

巨力4:+友(yǒu)方(fāng)击退概率+10% +15耐力

巨人4:+25生命上限 +四维一项随机15

巨(jù)龙(lóng):+6000生命上限

灵(líng)瞬4:普(pǔ)攻有50几率增(zēng)加(jiā)自己攻(gōng)速 提高(gāo)15承伤 +15敏(mǐn)捷

折光4:远程伤害(hài)减(jiǎn)免+30% +四(sì)维一项随机(jī)15

格挡4:近战伤害减免+30% + 四维一(yī)项(xiàng)随(suí)机15

神盾4:减少25%自身所受的所(suǒ)有伤害 +四维一(yī)项(xiàng)随机15

狂战4:+15%物理攻击 提升10%所(suǒ)受到(dào)的(de)全部伤害

启(qǐ)迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主(zhǔ)动技能冷却时(shí)间20% +15精神

(神(shén)技(jì)太强了)

超载4:移速140 15回蓝 四维随机15

不死4:生命回复15 物理减伤20% 四维随(suí)机一项15

冷静(jìng)4:免疫嘲讽 25暴击 四维随机一项15

裂地4:普攻5次龙有几个爪 龙有两个根吗造成(chéng)裂地效果(guǒ) 四维随(suí)机(jī)一项15

横(héng)扫(sǎo)4:

逆(nì)袭4:当生(shēng)命值低于50%以(yǐ)下额外增伤(shāng)35%

千年(nián):回蓝25 25力(lì)龙有几个爪 龙有两个根吗

屠龙4:攻击大型(xíng)单位造成(chéng)伤害(hài)+100% 四(sì)维随机一项15

步兵统(tǒng)帅4:所有(yǒu)步兵伤害增加15% 四维随机一项(xiàng)15

射手统(tǒng)帅4

骑兵统帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤害

NEW祝(zhù)福4: 加(jiā)随(suí)机抗性40%

NEW神铸(zhù)4: 85物攻

NEW神(shén)铸4AP:125魔攻

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