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82厘米的腰围是多少尺 82厘米是多少裤头

82厘米的腰围是多少尺 82厘米是多少裤头 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾(wù)头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤(kù)子可以带(dài),但(dàn)是不(bù)如魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也不会(huì)跟随你跑有(yǒu)很多限制。

暗(àn)影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带(dài),但(dàn)是不如(rú)魔眼头搭配的伤害高(gāo),而且暗影雾实战也不(bù)会跟随你(nǐ)跑(pǎo)有(yǒu)很多限制;恐怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层(céng)预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打单体(tǐ)恐怖消弭略高于分层预瞄(miáo),组队分层预瞄高于(yú)恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像(xiàng)不推(tuī)荐带,怎(zěn)么打(dǎ)都(dōu)是伤害(hài)更(gèng)低的;蝠群代言(yán)人Vs双重折磨:两个护肩相比现在版本打野等AOE场景还是(shì)带蝠群代(dài)言(yán)人,如果偏向(xiàng)打单体带双(shuāng)重折磨伤害会更高。

《暗(àn)黑破坏神不朽》狂骑士新(xīn)精华伤(shāng)害介绍

一、暗影(yǐng)雾锋(fēng)刃

这套精(jīng)华是暗影雾的头部增伤裤子增加攻速(sù),蝙(biān)蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手(shǒu)锋刃加攻速(sù)以及(jí)4层引(yǐn)爆。这样(yàng)没有引渡吞噬和无畏挑(tiāo)击会(huì)空缺出一个主手精(jīng)华,如果(guǒ)你愿意可以带(dài)横扫千(qiān)军(jūn)并且带上异色和睦多一个Dot点燃状态。

特别(bié)注意(yì):因为(wèi)带无畏挑(tiāo)击要放(fàng)弃潜(qián)行怒行,如果放弃潜行怒行带横(héng)扫(sǎo)千军或无畏挑击(jī)动作爆发(fā)都不如普(pǔ)攻来的伤(shāng)害高,所(suǒ)以备用(yòng)主手是空缺(quē)精华(huá)的(de),实战最(zuì)少要带一(yī)个位移。

我(wǒ)们(men)可(kě)以看到秒伤(shāng)在117W~132W之间,已经(jīng)远远超出了新精(jīng)华之前的测试(shì),确实攻(gōng)速副(fù)手加上最新的锋刃增伤主手伤害太(tài)恐怖了,加上暗影雾的增伤以(yǐ)及普(pǔ)攻攻(gōng)速(sù)发(fā)挥到(dào)极致。

二、 衣服(fú):恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄(miáo)

看到水(shuǐ)友(yǒu)在下面评(píng)论(lùn)说(shuō)测试恐怖消弭和(hé)分层预瞄(miáo)哪个伤害高,整体比下(xià)来不相上下,分层(céng)预(yù)瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是觉得分层预瞄综合(hé)更强(qiáng),单体恐怖消弭略(lüè)高前者一点,因(yīn)为单人测试不相上下,那(nà)么组队(duì)肯定是后者输出更高的。

三(sān)、衣(yī)服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像(新精华(huá)衣服)

把(bǎ)衣服换成了新(xīn)的精华恐骇(hài)之像,这个(gè)精华本身在(zài)之前(qián)的测试(如影随(suí)形精华对比(bǐ))就是(shì)比(bǐ)较低伤害(hài)的,实测出的(de)数据也(yě)可以看出(chū)是比恐怖消弭和(hé)分层预瞄伤害都(dōu)低,只有一次是勉强上120W秒伤(shāng)。但因为(wèi)搭配暗影雾以及副手的双攻速加成,想着还是测试一波,结果(guǒ)在预(yù)料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾(wù)

同时(shí)魔(mó)眼(yǎn)头和暗影雾的对比也形成了谜题,我(wǒ)们(men)把暗影雾(wù)换魔眼头+主手可以(yǐ)利用上科西(xī)嘉(jiā)断(duàn)枪,蝙蝠普攻护肩不变(biàn)+裤子由暗影雾加普(pǔ)攻攻速换成蝙蝠带剧(jù)毒(dú),每次蝙蝠普(pǔ)攻都带剧痛了。其他保持(chí)不(bù)变我们来看看伤(shāng)害:

这(zhè)套(tào)的伤害(hài)竟然能平均稳定在130W左(zuǒ)右(yòu)的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖(bù),那么在实战中肯(kěn)定(dìng)是带引渡(dù)吞噬比暗影雾要好用,而(ér)且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言(yán)人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明(míng)显(xiǎn)伤害下降了(le)不少,平均秒伤在100W~110W左(zuǒ)右,因为副手加普攻的(de)攻速,所(suǒ)以护肩(jiān)的收益肯定要(yào)高于蝠群(qún)代言(yán)人的,如果没有攻(gōng)速(sù)收益这两个护肩估计伤害(hài)差不多。

综(zōng)上(shàng)所述:

①暗影雾头Vs魔(mó)眼头

暗影雾(wù)头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也(yě)不会跟随你(nǐ)跑有(yǒu)很多限制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像

这(zhè)里得出(chū)结论是(shì)打单体恐怖消弭略高于分层预(yù)瞄(miáo),组队分层预瞄(miáo)高(gāo)于恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎么打都是伤害更低的。

③蝠群(qún)代言人Vs双重(zhòng)折磨

两个护肩相比现在版本打野等AOE场景还是(shì)带蝠群代言人,如(rú)果(guǒ)偏向(xiàng)打单体(tǐ)带双重折(zhé)磨伤害(hài)会更(gèng)高

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