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纯银手镯品牌排行榜前十名,中国纯银首饰十大品牌

纯银手镯品牌排行榜前十名,中国纯银首饰十大品牌 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了(le)许(xǔ)多(duō)爆火(huǒ)的大作,相当一(yī)部分更是经久(jiǔ)不(bù)衰,五六(liù)年了都还不断有(yǒu)新(xīn)玩家入(rù)坑。

但也有(yǒu)那(nà)么些(xiē)游戏,虽(suī)然非常好(hǎo)玩,却因为宣传(chuán)力度、画风等(děng)种种原因,而被(bèi)遗忘(wàng)在了茫茫游戏(xì)库之中(zhōng)。

今天(tiān)为大家挑(tiāo)出了8款素质极高,但却鲜(xiān)有(yǒu)人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之前(qián),其实已经有了两款作品。虽然在剧(jù)情和设定上都相(xiāng)当不错,并收获了众多(duō)游(yóu)戏奖项(xiàng),但(dàn)毕竟是小(xiǎo)体(tǐ)量作品,在(zài)NS这种(zhǒng)大(dà)作如(rú)云的主机平台很难脱颖而出(chū)。

而在(zài)有了前两部作品的(de)基础(chǔ)后,这第三部(bù)《龙脉(mài)常歌》实现了在体量和质量的再次突破。

巨(jù)好玩,但不火的(de)8款NS游戏推(tuī)荐(jiàn),一上手就停不下来!_黑料正能量

本作结合了太(tài)空探索与(yǔ)冒险解谜,并(bìng)以感人的(de)叙(xù)事为驱动力。游戏(xì)中的一众角色将为了一颗名为(wèi)“龙脉”的(de)小行星进(jìn)行争夺(duó),讲述(shù)一(yī)段(duàn)令(lìng)人难忘的(de)绝(jué)美神话。

如果你喜欢在游戏中(zhōng)享受美妙的故事,那《OPUS龙(lóng)脉常歌》绝对(duì)是不(bù)容错过的一部作品!

02.冲就完事(shì)模(mó)拟器

这款(kuǎn)游戏光听名字多(duō)少有些怪异,让人摸不着头脑(nǎo)的同时,又很容易浮(fú)想联(lián)翩

实际上,本作是一款使用(yòng)水枪冲走污垢(gòu)的游戏(xì),简单来说就是两个字,玩水~

游戏的目的非常简单,只需要玩(wán)家(jiā)接受游(yóu)戏(xì)中的委托(tuō),用水枪冲刷各种沾满污垢的(de)物(wù)体(tǐ),例如车辆、路(lù)面、房(fáng)屋。

听起来(lái)可(kě)能比较无聊,但实际上(shàng)这款游戏玩起来非常解压(yā)!

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不(bù)需要(yào)思考战术策略,没有你死我活的(de)厮杀,在本作中,只需要按下扳机启动水(shuǐ)枪(qiāng),将这些原本乌漆(qī)嘛黑(hēi)的物体冲刷到完美(měi)如新(xīn),就能完成任务。

水枪冲(chōng)刷在(zài)物(wù)体表面上的物理和视听反(fǎn)馈很爽,而看着水枪(qiāng)所到之(zhī)处污垢被一(yī)扫而光(guāng),这种成就感和满(mǎn)足(zú)感也是其(qí)他游戏(xì)难以(yǐ)替代的(de)。不需要忍(rěn)受(shòu)现实中(zhōng)被溅(jiàn)一身水或是搞得灰头土脸的烦恼(nǎo),只(zhǐ)要轻轻按下手柄的扳机即可获得~

03.电(diàn)头ElecHead

本作是一(yī)款(kuǎn)横版过关的解谜游(yóu)戏,其的标题(tí)名字(zì)是“电Electricity”和“头(tóu)Head”的组合,也就是游戏的主角“电头”,一(yī)个头部为(wèi)电源装置的(de)小机器人(rén)。

角(jiǎo)色的头部(bù)和身体可(kě)以(yǐ)分离,做(zuò)到“分头行动”。将头扔(rēng)出去后,玩家(jiā)依然可以操作身体,但(dàn)必须(xū)在10秒内将头捡回来(lái),否则就会失败。

通过头(tóu)部(bù)带电这一特性,可以使(shǐ)其接触到的(de)场(chǎng)景物体通电,从而产生开或关两种状态,以此(cǐ)形(xíng)成过关的道路。

巨好玩,但不(bù)火(huǒ)的8款(kuǎn)NS游(yóu)戏推荐,一上手就停不下来!_黑(hēi)料(liào)正能量

这一(yī)设计让关卡中的解谜(mí)设(shè)计更加丰富(fù),全程都能保持(chí)让人眼前一亮(liàng)的(de)状(zhuàng)态。

这(zhè)款游(yóu)戏虽然并(bìng)非(fēi)任天(tiān)堂开(kāi)发,但却有着浓郁的“任味”。非(fēi)常(cháng)标准的起承转(zhuǎn)合,使得(dé)整个流(liú)程的体验极佳,让(ràng)人全程保持惊喜(xǐ)和赞(zàn)叹(tàn),直到(dào)游戏通关的那一瞬间。

04.铲(chǎn)子骑士 无主珍(zhēn)宝

《铲子(zi)骑(qí)士》是一(yī)款FC时代8位机风格的2D横向卷轴平台(tái)游戏。游戏不仅仅是(shì)像素画(huà)面(miàn)看(kàn)着很有8位机的味(wèi)道,在配色(sè)、界(jiè)面(miàn)以及音乐等多个方面,也都还原(yuán)了(le)那时候的味道。

在(zài)大块(kuài)像素(sù)点编织出的华丽画面(miàn)下(xià),极(jí)佳的操作手感和顶尖的关卡设计(jì)、多变的玩法(fǎ)以及(jí)大量(liàng)的隐藏房间,让本(běn)作的内(nèi)容极度(dù)丰(fēng)富且(qiě)有(yǒu)趣(qù),同时(shí)也是(shì)极少数被(bèi)任天堂(táng)官方给予了(le)极高(gāo)评(píng)价的作品。

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而更关键是,这款游戏不仅在内容的质量上出(chū)类拔萃,且数(shù)量(liàng)也丰富得可怕。

《铲子骑士(shì) 无(wú)主珍宝(bǎo)》并非是一款游戏,它除了包(bāo)含《铲(chǎn)子骑士》本篇,还有(yǒu)各个DLC和资料篇(piān)游戏的合(hé)集,不同的(de)模式甚至玩法都截然不同,且每一种(zhǒng)玩(wán)法都拥有极高的素质,绝对(duì)买不了(le)吃亏买(mǎi)不(bù)了上当!

05.UFO找工(gōng)作

光说名字可能许多(duō)小伙伴没(méi)听过,但(dàn)《UFO找工作(zuò)》这款游(yóu)戏可(kě)是大(dà)有来头。制作这款游戏的开发商,正是任天(tiān)堂的好(hǎo)伙伴(bàn),开(kāi)发《星之卡比(bǐ)》系列的HAL研(yán)究所(suǒ)。

但或许是因为像素画(huà)风确实是(shì)有(yǒu)些太(tài)“独立游戏”了,因此很少有(yǒu)玩(wán)家或(huò)媒体(tǐ)提及这款(kuǎn)游(yóu)戏。

本作(zuò)最初(chū)是(shì)一款买断制手游,于2019年登录iOS和(hé)Android。后(hòu)来(lái)移植到了Switch上(shàng),不仅在关卡设计上适配(pèi)了横屏,还(hái)加入(rù)了双人模式,乐(lè)趣加倍~

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本作游戏的模(mó)式(shì)非(fēi)常简单,类似于抓娃娃机(jī)。玩(wán)家扮(bàn)演一个来自外星的(de)UFO,通过自己的机械臂(bì),搬(bān)运水果、箱子甚至人类,来打工赚钱,可谓是不折不扣(kòu)的“外星打(dǎ)工人”。

虽说最初是个手(shǒu)游,但(dàn)其(qí)内容的精致(zhì)和(hé)丰富程度,要远超大多(duō)数同类型游戏。除了简单易上手(shǒu)的(de)玩法,游戏(xì)像素的画风也清新靓丽(lì),还有极为(wèi)动听的洗脑配乐,一玩(wán)就停不下(xià)来(lái)~

06.怒(nù)之铁拳4

可(kě)能(néng)许(xǔ)多小伙伴从来没听说(shuō)过《怒之铁拳》这(zhè)个(gè)系列,毕竟最新作《怒之铁拳4》和上一部作品《怒之铁(tiě)拳3》之间(jiān),相隔整(zhěng)整26年——当年那群十几二十岁的少年,都被熬成(chéng)中年大叔大婶了

而(ér)当(dāng)这个系(xì)列与2020年再(zài)度重见(jiàn)天日时,尽管开发商(shāng)并非SEGA,尽管降低了上手难度,但(dàn)游戏顶级的画面(miàn)质(zhì)感、出色的操作手感(gǎn),以及系列不变的味道,赢得了新老(lǎo)玩家共同(tóng)的赞誉。

更让(ràng)人钦佩的是,即使是在(zài)《怒之(zhī)铁拳4》发售(shòu)3年后的(de)今(jīn)天(tiān),它仍然在保持更新。

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上周,本作推出大(dà)型更新,包(bāo)括(kuò)了(le)300多项改进,还(hái)追加了全新的(de)合作招式以(yǐ)及(jí)全(quán)新的自定(dìng)义生存模式,进(jìn)一步拓(tuò)宽了游戏(xì)的可玩(wán)性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际上已经是8年前(qián)的(de)游戏(xì)了(移植自(zì)WiiU版),但《热带冻结》的(de)质量依旧是业界(jiè)顶尖水准(zhǔn),被许多(duō)玩家誉为“2D横版(bǎn)动作游(yóu)戏(xì)天花(huā)板”,比起(qǐ)任天堂招牌《马(mǎ)力欧》系(xì)列是有过之而无不及(jí)的(de)。

游戏在(zài)关(guān)卡设(shè)计上完美诠释了(le)“风(fēng)险(xiǎn)和(hé)回报(bào)”这一游戏设计思路。关卡(kǎ)中往往会有许多(duō)非(fēi)常诱人的收(shōu)集(jí)要素(回报),但这些收(shōu)集要素同时(shí)也伴随着扣血(xuè)、死亡(风险(xiǎn)),还需(xū)要有极高(gāo)的操作要(yào)求或敏锐的(de)洞察力。

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游戏在(zài)WiiU上的原版难(nán)度非常高,因此劝退了不(bù)少玩家(jiā)。但在移植NS的(de)过程中,除(chú)了一系列加料外还加入了更(gèng)加简单的(de)“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版跳(tiào)跃(yuè)过关的(de)玩家(jiā),也可(kě)以(yǐ)畅享本作设(shè)计精妙的(de)关卡。

当然,这种(zhǒng)堪称神作(zuò)的(de)游戏(xì),因为发售时间不凑(còu)巧,很(hěn)遗憾错过了(le)NS的全面中文(wén)化(huà)浪潮。这也导致(zhì)这款游(yóu)戏(xì)即使没(méi)几(jǐ)个字,除了菜单上的“暂(zàn)停”“继(jì)续”这类(lèi)文(wén)字(zì)外,其他都(dōu)是(shì)图标符号和阿拉(lā)伯数字,也成了(le)一款鲜有纯银手镯品牌排行榜前十名,中国纯银首饰十大品牌国内玩(wán)家问津的(de)作品。

除(chú)了(le)本作外,有类似(shì)遭(zāo)遇的还(hái)有《向前进!奇诺比奥队长》,也是错(cuò)过(guò)了中文化。

相比之(zhī)下,《奇诺比奥(ào)》对外语的需求(qiú)会(huì)比《森喜刚》多一(yī)点(diǎn),因为需要看(kàn)懂关卡的(de)隐藏条件(jiàn)。但拿英文(wén)举(jǔ)例,都是些很(hěn)基(jī)础的词汇(huì),且实(shí)际游玩时只有很少一部分关卡(kǎ)需要真正看懂条件,即使看不懂也(yě)依旧(jiù)可(kě)以畅玩~

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08.难死塔

《难死(sǐ)塔》的规则和(hé)玩法就脱胎于“俄罗斯方(fāng)块(kuài)”,7种不同形状的方块从上往下落,非常直(zhí)观。

《俄罗斯(sī)方块》的目的是(shì)尽(jǐn)可能消除方块,而(ér)《难死(sǐ)塔》则是尽可能将(jiāng)方块叠高高。游戏(xì)中的(de)方块带有重力(lì)物理效果(guǒ),随着方块的堆叠,越来越高的(de)塔将(jiāng)会受到重(zhòng)力的(de)影响。

因(yīn)此玩家需要在确保方块堆叠的(de)过程中(zhōng)左右保(bǎo)持平衡,考虑方块的重心是否稳定,整栋楼(lóu)叠(dié)起(qǐ)来会不(bù)会导(dǎo)致(zhì)倾(qīng)斜甚至坍塌(tā)。

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而(ér)除了(le)堆砌(qì)高塔(tǎ)外,游戏(xì)中还有其他玩法,例如(rú)使用规定数(shù)量的方(fāng)块搭建,同时(shí)不能超过(guò)一定高度,这就(jiù)需要尽可能利用(yòng)好每一个方(fāng)格(gé)空间,并尽(jǐn)量搭出一(yī)个足够宽的(de)平台。

本(běn)作除了拥有大量单机关卡(kǎ)外,还(hái)支持最多4人同屏游戏。在聚会中可以给对手使坏,例(lì)如将方(fāng)块变大、锁定(dìng)方向等,聚会效果非常出色(sè)!

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