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225是多大码的鞋子女,225是多大码的鞋子

225是多大码的鞋子女,225是多大码的鞋子 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今诞(dàn)生了许多爆(bào)火的大作,相当一部分更是经久不衰,五六(liù)年了都还不断有新玩(wán)家入坑。

但也有那么些游戏,虽然非常好(hǎo)玩(wán),却因为(wèi)宣传力(lì)度(dù)、画风(fēng)等种种原(yuán)因,而被遗忘在了(le)茫茫游戏库之(zhī)中。

今天为大家挑出了8款(kuǎn)素质(zhì)极高,但却鲜(xiān)有人(rén)推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之前,其实已经有了两款作(zuò)品。虽然在剧情和设定上(shàng)都(dōu)相当不错,并收获了众(zhòng)多游(yóu)戏奖项,但(dàn)毕竟(jìng)是小(xiǎo)体(tǐ)量作品,在NS这种大作如云的(de)主机平(píng)台很难(nán)脱颖而出。

而在有了前(qián)两部作品的基础后,这第三部《龙(lóng)脉常歌》实现了在(zài)体量和质量的再次突破。

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本作结合了太空探(tàn)索与冒险解(jiě)谜,并以感人的叙事为驱动(dòng)力。游戏中(zhōng)的一众角色将为了一颗名为“龙脉(mài)”的小行星进行(xíng)争夺,讲述一(yī)段令人难忘的绝美神(s225是多大码的鞋子女,225是多大码的鞋子hén)话(huà)。

如果你喜欢在游戏中(zhōng)享(xiǎng)受(shòu)美妙的故事,那《OPUS龙脉常(cháng)歌》绝(jué)对是不容错过的一部(bù)作品!

02.冲(chōng)就(jiù)完事模(mó)拟(nǐ)器

这款(kuǎn)游戏光听名字多少有些怪异,让人(rén)摸不着头脑的同时,又很容(róng)易(yì)浮想联翩(piān)

实际(jì)上,本(běn)作是一款使用水枪(qiāng)冲走污垢的(de)游戏,简单来说就是两个字,玩水~

游戏(xì)的目的非常简单,只(zhǐ)需要玩家接受游戏中的委(wěi)托,用水枪冲刷各(gè)种沾满污垢的物体,例如车(chē)辆(liàng)、路面、房(fáng)屋。

听起来可能比较无聊,但实(shí)际上这(zhè)款游(yóu)戏玩起来非常(cháng)解压!

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不需要思考战术策略,没有你死我(wǒ)活的厮杀,在本(běn)作中,只需要(yào)按(àn)下扳机启(qǐ)动水枪(qiāng),将这些原本(běn)乌(wū)漆嘛黑的物体冲刷到完(wán)美如新,就能完成任务。

水枪(qiāng)冲刷在物体表面(miàn)上的物理和视听反馈很爽,而看着水枪(qiāng)所(suǒ)到之处污垢(gòu)被一扫而光(guāng),这种(zhǒng)成就感和满足感也(yě)是其(qí)他(tā)游戏难以替代的。不(bù)需(xū)要忍受现实中被溅(jiàn)一身水或是搞得灰头土脸(liǎn)的烦恼,只要(yào)轻(qīng)轻按下手柄的(de)扳机即可(kě)获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过关的解谜游戏,其的(de)标题名(míng)字(zì)是“电Electricity”和(hé)“头Head”的组合,也就(jiù)是游(yóu)戏(x225是多大码的鞋子女,225是多大码的鞋子ì)的主(zhǔ)角(jiǎo)“电头”,一个头部为电源装置的小机器(qì)人(rén)。

角(jiǎo)色(sè)的头部(bù)和身体可以分(fēn)离(lí),做到“分头行(xíng)动”。将头扔出去后,玩家依(yī)然可(kě)以(yǐ)操作身体,但必须在(zài)10秒内将头捡回来,否则就会失败。

通过(guò)头部带电这一(yī)特性,可(kě)以使其接触到的场景物(wù)体(tǐ)通(tōng)电,从而产生开(kāi)或关两(liǎng)种状(zhuàng)态,以(yǐ)此(cǐ)形成过关的道路。

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这一设计让关卡中(zhōng)的解谜设计更加丰富,全程都能(néng)保持让人眼前一亮的状态。

这款游(yóu)戏虽然并非任天堂开发,但却有(yǒu)着浓郁的“任味”。非常(cháng)标准(zhǔn)的起承转合,使(shǐ)得整个流程的体验(yàn)极(jí)佳,让人全程(chéng)保持惊喜和(hé)赞叹,直到游戏通关的那一(yī)瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝(bǎo)

《铲子骑士(shì)》是一款FC时代(dài)8位机风格的2D横(héng)向(xiàng)卷轴平台游戏。游戏不(bù)仅(jǐn)仅是(shì)像(xiàng)素画(huà)面(miàn)看着很有8位机的(de)味(wèi)道(dào),在(zài)配(pèi)色、界(jiè)面以及音乐等多(duō)个方面,也都还原了那时候(hòu)的味道。

在大块像(xiàng)素点编织出的华(huá)丽(lì)画面下,极(jí)佳的操作手感和顶尖的(de)关卡(kǎ)设计、多变的玩(wán)法以及大(dà)量的隐藏(cáng)房(fáng)间,让本作的内(nèi)容极度丰富且有趣,同时也是极少数被任天堂官(guān)方给予了极高(gāo)评价的作品。

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而更关键是,这款游(yóu)戏(xì)不(bù)仅在内容的(de)质量(liàng)上(shàng)出类拔(bá)萃,且数量也(yě)丰富(fù)得可(kě)怕。

《铲子骑士 无主(zhǔ)珍宝(bǎo)》并非是一款(kuǎn)游戏,它除了包含《铲子骑士》本篇,还有各个DLC和资料(liào)篇游戏的(de)合集(jí),不同的模(mó)式甚至玩(wán)法都截然不同,且每一种玩法(fǎ)都拥有极(jí)高的素(sù)质,绝(jué)对买不了吃(chī)亏买不了上当!

05.UFO找(zhǎo)工作

光说名字可(kě)能许多小伙伴没听过,但《UFO找工(gōng)作》这款游戏可是大有(yǒu)来头。制作这款(kuǎn)游戏(xì)的开(kāi)发(fā)商,正是任天堂的好伙伴,开发(fā)《星之卡比(bǐ)》系列(liè)的HAL研究所。

但(dàn)或许是因(yīn)为(wèi)像(xiàng)素画风确实是(shì)有些(xiē)太(tài)“独立(lì)游(yóu)戏(xì)”了(le),因此很少(shǎo)有玩家或(huò)媒(méi)体提(tí)及这款(kuǎn)游戏。

本作最初是(shì)一款买断(duàn)制(zhì)手游,于2019年(nián)登(dēng)录iOS和(hé)Android。后来移植到了(le)Switch上(shàng),不仅在关卡设(shè)计(jì)上适配了(le)横屏,还加入(rù)了双人模式,乐趣加(jiā)倍~

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本作游戏的模(mó)式非常简单,类似于抓娃娃机(jī)。玩家扮演(yǎn)一个来自外星的UFO,通过自己的(de)机(jī)械(xiè)臂,搬(bān)运水果、箱子甚至(zhì)人类,来打工赚钱,可(kě)谓是不折不(bù)扣(kòu)的“外星(xīng)打工人(rén)”。

虽说(shuō)最初是个手游,但其内容的精致和丰富程(chéng)度,要远超大多数(shù)同类(lèi)型游戏。除了简单易上手(shǒu)的玩法,游戏像素的画风(fēng)也清新靓(jìng)丽,还(hái)有极为动听的洗脑配乐,一玩就停不下来~

06.怒之铁拳(quán)4

可(kě)能许(xǔ)多小伙伴从来没听说过《怒之铁拳》这个系(xì)列,毕竟(jìng)最新作《怒之(zhī)铁(tiě)拳4》和上一部(bù)作品《怒之铁拳(quán)3》之间,相隔(gé)整整(zhěng)26年——当年那(nà)群十几二十岁的少年,都被熬成中年大叔大婶了(le)

而(ér)当(dāng)这个(gè)系列与2020年再度重(zhòng)见天日时,尽管开发商并非SEGA,尽管降(jiàng)低了上手难度,但游戏顶(dǐng)级的画面质感、出色的操作手感,以及系列不变的味(wèi)道,赢得了(le)新老玩家共(gòng)同的赞(zàn)誉。

更让(ràng)人钦佩的是,即(jí)使是在《怒之铁拳4》发(fā)售3年后的今天,它仍(réng)然(rán)在保持更(gèng)新。

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上(shàng)周,本作推出大(dà)型(xíng)更新,包括了300多项(xiàng)改(gǎi)进,还追加了全新的合作招式以及全新的自定义生存模式,进(jìn)一步拓(tuò)宽(kuān)了游戏的可(kě)玩性和耐玩(wán)度。

07.森喜刚(gāng) 热带冻结

尽管实际上已经是8年前的游戏了(移植自(zì)WiiU版),但(dàn)《热带冻结》的质量依旧是业(yè)界顶(dǐng)尖水准(zhǔn),被许(xǔ)多玩家(jiā)誉为“2D横版动作游戏(xì)天(tiān)花板”,比(bǐ)起任(rèn)天(tiān)堂招牌《马力欧》系列是(shì)有过之而无不及的。

游戏在关卡设(shè)计上完美诠释了“风(fēng)险和回(huí)报”这一(yī)游(yóu)戏设计思路。关卡中往往会有许多非(fēi)常(cháng)诱人的(de)收集要素(sù)(回报(bào)),但(dàn)这些收集要素(sù)同时也伴(bàn)随着扣血、死(sǐ)亡(wáng)(风险),还需(xū)要(yào)有极高(gāo)的操作要求或敏锐的洞察力(lì)。

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游戏在(zài)WiiU上的原版(bǎn)难度非常高,因此劝退了不(bù)少玩家。但在移植(zhí)NS的过程中,除了一(yī)系列加(jiā)料外还加入了(le)更加简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长(zhǎng)横版(bǎn)跳跃(yuè)过关(guān)的玩家,也可以畅享本作设计(jì)精妙的关卡。

当然,这种堪(kān)称神作(zuò)的游戏,因(yīn)为发售(shòu)时(shí)间不凑巧,很遗憾错过了(le)NS的全面中文化浪潮(cháo)。这也导致(zhì)这款游戏(xì)即使没几个字,除了菜单上的“暂停”“继续”这类文字外,其他都是图标符号和(hé)阿(ā)拉伯数(shù)字,也成了(le)一款鲜有国内玩(wán)家问津的作品。

除了本作外(wài),有类似(shì)遭遇的还有《向前进!奇诺比奥队长》,也(yě)是错过了(le)中文化(huà)。

相比之下,《奇诺比奥》对外语(yǔ)的需求会比《森(sēn)喜刚(gāng)》多(duō)一点,因为需要看懂(dǒng)关卡的隐(yǐn)藏条件。但拿英文举(jǔ)例,都是些很基础的词(cí)汇,且实际(jì)游(yóu)玩时只有很(hěn)少(shǎo)一部分(fēn)关卡(kǎ)需要真正(zhèng)看懂条件,即(jí)使看不懂也依旧可(kě)以畅玩~

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08.难(nán)死塔

《难死塔》的规则和玩法就(jiù)脱胎于“俄罗斯方块”,7种不同形状的方块从上往下落,非(fēi)常直观。

《俄罗斯方块》的目的(de)是(shì)尽可能消除(chú)方块,而《难死塔》则是尽可能将方块叠高(gāo)高。游戏中的方块带有重力物理效果,随(suí)着方块(kuài)的堆(duī)叠,越(yuè)来越(yuè)高的塔将会受到重力的影响。

因此玩家(jiā)需要在确保方块(kuài)堆叠的过程(chéng)中左右保持(chí)平衡,考虑方块的重心是否稳定(dìng),整栋(dòng)楼叠起来会(huì)不会导致倾斜甚至坍塌(tā)。

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而除了(le)堆砌高塔(tǎ)外(wài),游戏中还有其他(tā)玩法,例如使用规定数量的(de)方块(kuài)搭建,同(tóng)时不能超过一定高度,这(zhè)就需要尽可能利(lì)用好每一个方格空间,并尽量(liàng)搭(dā)出一(yī)个足够(gòu)宽的平台。

本(běn)作除(chú)了拥有(yǒu)大量单机(jī)关卡外,还支持最多4人同屏游戏(xì)。在聚会中可以给(gěi)对手(shǒu)使坏(huài),例如将(jiāng)方块(kuài)变大、锁定方(fāng)向等,聚(jù)会效果非常出色!

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