橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

府试院试乡试会试殿试顺序,院试乡试会试殿试顺序记忆口诀

府试院试乡试会试殿试顺序,院试乡试会试殿试顺序记忆口诀 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站(zhàn)小编收集整理的《权(quán)力的游戏凛冬将至(zhì)》玩家类型有哪些 玩家(jiā)类型介绍(shào)游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

我们可以将游玩风格(gé)分为七(qī)大(dà)类,游(yóu)戏中没有完(wán)美的角(jiǎo)色类别(bié),你可(kě)以选择(zé)自己的游玩风格,并在该方(fāng)向上大(dà)胆前进。

本游(yóu)戏中,玩(wán)家可(kě)以选(xuǎn)择自己的(de)目标并在(zài)此基础上塑造自(zì)己(jǐ)的游戏角色。我(wǒ)们可(kě)以将(jiāng)游玩风格分为(wèi)七(qī)大类,游戏(xì)中(zhōng)没有完(wán)美的角色(sè)类别,你可以(yǐ)选(xuǎn)择自己(jǐ)的(de)游玩风格(gé),并(bìng)在(zài)该方向上大胆前进。

首先,我们可以将游玩风格(gé)分为七大类,然后我(wǒ)将(jiāng)逐一(yī)介(jiè)绍这些类别及其子类别。一(yī)位(wèi)玩家可以分(fēn)配到的类别和子(zi)类别数量是没有限制(zhì)的,你也可以这样(yàng)理解:所有(yǒu)玩(wán)家(jiā)都可(kě)以在府试院试乡试会试殿试顺序,院试乡试会试殿试顺序记忆口诀游戏中追求多个目标(biāo)。

1. 发育型玩(wán)家

之一个(gè)玩家类(lèi)别(bié)是(shì)“发(fā)育型玩家”。这(zhè)类玩家的终(zhōng)极(jí)目标是提(tí)高战(zhàn)力。归至这一类别的玩家会(huì)想(xiǎng)尽办法强化自己的账号,对游戏的其(qí)他无法帮(bāng)助(zhù)他们强化账号的领域不太感兴趣。

发(fā)育型(xíng)玩家可以分为三个(gè)子类(lèi)别,主(zhǔ)要取决于他们(men)在(zài)游(yóu)戏内(nèi)身处(chù)的阶段。这三个子(zi)类(lèi)别分别是:建(jiàn)造者、研究者和训练者。建造者是(shì)专注(zhù)于建筑的玩家,这也是每(měi)一位新(xīn)玩家都(dōu)会经(jīng)历的游(yóu)戏(xì)早期阶段。

研(yán)究(jiū)者专注于花费(fèi)较高的各(gè)类研究。最初的重要里程碑(bēi)是征(zhēng)伐(fá)平叛、T4士兵(bīng)、高级军制改革(额(é)外部队队列(liè))以及狂热和减(jiǎn)免加成(chéng)。研究者还会完(wán)成城墙(qiáng)和城防研究,如(rú)果玩家不希(xī)望将(jiāng)战(zhàn)力提(tí)升至(zhì)过高水平(避免提(tí)升迁移王国的难度),他们会选择(zé)跳过这类研(yán)究。

训练(liàn)者热衷于建设部队。拥有超过100万士(shì)兵才能在城堡(bǎo)受攻(gōng)击时(shí)将防(fáng)御(yù)力提升至更高水平。超过(guò)这些数(shù)字的士兵都(dōu)算(suàn)作储备军,或是(shì)提(tí)高战力的附加力量。要注意的是,训练者不一(yī)定是优秀的战士,在介绍战士类别时,我会(huì)详(xiáng)细解(jiě)释(shì)这一点。

2. 收集(jí)者(zhě)

收(shōu)集型玩家(jiā)热衷于收集游戏内(nèi)的特定(dìng)内容组合,例如领主装(zhuāng)备(bèi)、指挥官(guān)、巨龙、主堡(bǎo)皮肤等。这类玩家的主要目的是拥有(yǒu)一套或多(duō)套(tào)上述内容,且(qiě)等级达到更(gèng)高。

游戏(xì)内有许多内容组合可供玩家收集。这些内容可以通过不(bù)同方式为玩家提供加(jiā)成和增益,而(ér)这正是(shì)玩(wán)家收集它们的主要原(yuán)因。其实,你向(xiàng)这些组合(hé)内容(róng)投(tóu)入得越多,能(néng)从中获(huò)得的加成和增(zēng)益(yì)数量反而会减少(shǎo),在(zài)多数情况(kuàng)下,最(zuì)有利的方(fāng)式是专注(zhù)于收集多(duō)个内容组合,每种东西都收(shōu)集一点,而(ér)不是只收集某(mǒu)一个组合。

但(dàn)是,收集者努(nǔ)力收集不一定是(shì)为了(le)加成和增益。玩家也可(kě)能会喜欢收集指挥(huī)官,原因仅仅是他们喜欢这些指挥官。当然(rán),也有玩家喜欢收(shōu)集各种闪(shǎn)闪发光的领主装备,因为对这类玩家而(ér)言(yán),它们实在是充满魅力。

3. 耕作者

这类玩家会为联盟提(tí)供资源,满足(zú)作(zuò)战和(hé)活(huó)动的(de)需求。他(tā)们会使用账号超量收集(jí)资源,然后派遣收(shōu)集者(zhě)去(qù)填充联盟补给。作为主(zhǔ)要的玩家类别(bié),耕作者并没有(yǒu)特定(dìng)的终(zhōng)极目(mù)标,但(dàn)他们是支持联(lián)盟长期生存的必要(yào)力量(liàng)。

收(shōu)集资源的方式分为(wèi)两种(zhǒng):

A) 超量收集:采用(yòng)这种方式的玩家会(huì)利用外城建(jiàn)筑生产(chǎn)资源。他们(men)只会建造一种资源(yuán)建筑(例(lì)如(rú)至(zhì)建造(zào)铁矿),这样可以提(tí)高生产加(jiā)成的效果。他们还会优先培养有利于提升该种生(shēng)产(chǎn)效果的指挥(huī)官,以及选(xuǎn)择(zé)可以提高超量收集速度(dù)的(de)天(tiān)赋。

B) 采集:当一种资(zī)源(yuán)点(diǎn)采集(jí)枯竭后,游戏就会生成其他资源点。收集者会派遣行军队列一个接(jiē)一个(gè)地(dì)占领(lǐng)采集点。当然,不要忘记圣堂可以提供提升采(cǎi)集速度(dù)的增益(yì)哦!

在(zài)游(yóu)戏早期阶段,采集资(zī)源至关重要,因(yīn)为它还可以帮助玩家强(qiáng)化领(lǐng)主的勇(yǒng)者装备(bèi)套装。即便在后期,对(duì)于不同的(de)游戏(xì)活动而(ér)言,采集(jí)的重要(yào)性(xìng)依然不(bù)减。

4. 居民

“居民”类玩家(jiā)的主要游戏动力是(shì)加(jiā)入游(yóu)戏内的联盟和游戏外的社区。《权(quán)力的(de)游戏 凛冬(dōng)将至》这款游(yóu)戏拥有(yǒu)庞大的玩家(jiā)基础,其中包括许多有趣的人,你可以与他们一起互动和交友。社区是(shì)鼓励(lì)多数玩家继续游(yóu)玩这款游戏的重要因素。

维斯特洛大陆的居(jū)民(mín)是(shì)与社(shè)区(qū)互(hù)动最活(huó)跃的(de)玩家(jiā),他们乐善(shàn)好施,能够在(zài)享(xiǎng)受游(yóu)戏的同时,拥有自己的社交圈子。

在这款游戏中,几乎每一(yī)位玩家的游戏动力(lì)都是(shì)联(lián)盟、王国(guó)和好友。而这款游戏之所以能延续,也(yě)依赖于我们一(yī)起(qǐ)携手构建(jiàn)的健康社区。

5. 战略家与领袖

战(zhàn)略(lüè)家(jiā)与领(lǐng)袖是(shì)推动这款游戏和其他玩家前进的动(dòng)力(lì)引擎(qíng)。领袖类玩家的终极目标(biāo)是见证自(zì)己的联盟(méng)所向披靡(mí)。

要(yào)想带领(lǐng)战斗、活动、联盟(méng)或(huò)王国,玩家必须(xū)了解游(yóu)戏的运(yùn)作机制。获得这类游戏知识(shí)和经(jīng)验却并(bìng)不简单,玩家需要花费许多时间,经历多场战斗,才能掌握在竞(jìng)技游戏中领导他人(rén)的能力。有一定的时间(jiān)和(hé)精力,而且(qiě)本(běn)身有一定策(cè)略游戏经验且善于(yú)运筹帷幄的玩家,在这(zhè)样的一款游戏(xì)中是十分少见(jiàn)的,但也正因为此(cǐ),领袖与(yǔ)战略家在(zài)游戏(xì)中会受到更多(duō)玩家的爱戴。

这部分(fēn)乐于奉献的玩家(jiā)热衷(zhōng)于领导(dǎo)他人(rén)和出(chū)谋划(huà)策,而且他(tā)们会为此坚持玩游戏。在(zài)联盟的战(zhàn)斗中,规划战场、将所有人部署在正确的(de)位置就像(xiàng)是在下一盘大棋。要领导和引导其(qí)他玩家(jiā),领袖必(bì)须掌握特(tè)定的社交(jiāo)技(jì)能且拥有优(yōu)异的天赋。

6. 冠军

冠军类玩家的追求是称霸(bà)游戏活动或(huò)特(tè)定(dìng)的目标活动。《权力(lì)的游(yóu)戏 凛冬将(jiāng)至》内会有多种多样的游戏(xì)活动,让我们一起(qǐ)拭目(mù)以待吧(ba)!

冠军类玩(wán)家(jiā)会谨慎(shèn)选择战斗,专注于制定战术(shù)和战(zhàn)略,力求在游戏(xì)活动(dòng)中(zhōng)取得更高名(míng)次。这不光会让(ràng)某些玩家成为联盟中的(de)红(hóng)人,也会让某些(xiē)顶尖(jiān)联盟(méng)站在更高、更大(dà)的(de)舞(wǔ)台(tái)上(shàng)让全体游戏玩家(jiā)看到。而对于冠(guān)军类玩(wán)家而言,这(zhè)些无(wú)上的荣誉和(hé)声望是他们孜孜不倦(juàn)追求(qiú)的目标。

7. 战士

战斗就是体验*飙(biāo)升(shēng)的 *** 感。本款游戏的战士类(lèi)玩家可(kě)以(yǐ)分为两个子类别,相互(hù)之间可(kě)能(néng)重(zhòng)叠(一名玩家可(kě)以同属多(duō)个子类别):

a) 集结领袖(xiù):在(zài)集结时(shí),只有你的增益和加成会(huì)在(zài)战(zhàn)斗中生效。要(yào)想成为集结领袖,你必须比其他玩(wán)家(jiā)更加(jiā)强大,经验也要足够(gòu)丰富,其他人才有信心将士(shì)兵托付给你。除了(le)增益和加成以外,集结领袖还需(xū)要关(guān)注集(jí)结的规模。集结规模过(guò)小的(de)领袖无法造(zào)成大量伤害。此外(wài),集结领袖通常也是出色的收集者,因为他们需要与敌人旗鼓相当,甚至更加强悍。强(qiáng)大(dà)的集结领袖能够占领奇迹城市,也能阻(zǔ)止敌人攻(gōng)破城池(chí),摧毁(huǐ)敌人(rén)的军队。

b) 集结(jié)参(cān)与者:联(lián)盟在(zài)战斗中的战(zhàn)力主要(yào)取决于参战者的人数。越多玩家愿意冒(mào)险提供(gōng)自(zì)己的士兵和(hé)巨龙(lóng)参与集(jí)结与增(zēng)援,赢得战斗的几率就越大。成为传奇(qí)斗士是莫大的荣幸。本款游戏将会孕育(yù)出(chū)数不胜数的(de)伟大斗士,其(qí)中(zhōng)不乏会有(yǒu)许(xǔ)多零氪(kè)玩家(jiā),他们会积极地参与每一场战斗(dòu)中。

从另一(yī)方面看,集结领袖和集(jí)结参与者也(yě)可以是:

a) 零(líng)城堡(bǎo)战(zhàn)士:集(jí)结(jié)领袖(xiù)和参与者在受(shòu)到(dào)攻击时,可以选择保(bǎo)留最少的士兵(bīng),以便将他(tā)们藏起来。这种(zhǒng)做法有助于将火力集中在更容易被击(jī)败的敌人(rén)身上,躲避无法打(dǎ)败的敌(dí)人(rén)所发(fā)起的攻(gōng)击(jī)。零城堡战士无法成为建(jiàn)造者(发育型玩家),因为你需要将士兵(bīng)数量维(wéi)持在较低的水(shuǐ)平(píng),才能将他们(men)藏(cáng)起(qǐ)来(lái)。

b) 坦克(kè):在其(qí)他游(yóu)戏中,坦(tǎn)克是(shì)指抵(dǐ)挡(dǎng)敌人伤(shāng)害的(de)角色。而在这款(kuǎn)游(yóu)戏中,坦克类玩(wán)家所打造(zào)的(de)账号比较适合抵抗敌人的集结攻击。坦克(kè)需要拥有更高数(shù)量的士兵才有机(jī)会抵(dǐ)抗集结规模(mó)较(jiào)大的集(jí)结领袖(xiù)。他们还需要拥(yōng)有(yǒu)数量足够稳健(jiàn)的前排增援,才有助于阻挡伤害,此外,巨(jù)龙(lóng)的属性(xìng)也可以提(tí)升他(tā)们的增益(yì)效果。无论多(duō)么强大的坦克都无(wú)法孤军奋战,需要依靠集结队友的协助。

战士可以(yǐ)拥有不同的终极(jí)目标,但主要目标依(yī)然是参与战(zhàn)斗。对战士而言,战场(chǎng)就是(shì)这款游戏存在(zài)的(de)意(yì)义。正如瑟曦说的(de)那(nà)样“权力(lì)之(zhī)争(zhēng),不(bù)胜(shèng)则(zé)死。”部(bù)分战(zhàn)士会(huì)集中(zhōng)精力(lì)征服(fú)他人;部分人渴望见证敌人元(yuán)气(qì)大伤、损失士兵。还有一(yī)些玩家则(zé)希望炫耀自(zì)己(jǐ)的击杀(shā)数和军功值。军功是一种特殊积分,在一(yī)位玩(wán)家与(yǔ)解锁骑士或以上爵位(wèi)(玩家(jiā)的(de)战(zhàn)力首次达到(dào)3000万时将解锁骑士I的(de)爵位)的玩(wán)家战斗时(shí),如果该玩家击(jī)杀或损失T3以上士(shì)兵,就会获得军(jūn)功。

军(jūn)功猎人,是指通(tōng)过突袭其他世界和击(jī)杀士兵(bīng)获得更多军功的玩家、玩家群(qún)体或联盟(méng)。为防止在离线期间被军(jūn)功猎人(rén)或(huò)入侵(qīn)者突袭,你务必在退出(chū)游戏前设置结(jié)界,或拜托他人来保护你的领地。

哪一个(gè)是更佳角(jiǎo)色类别?

没(méi)有完美的角色类别。在(zài)这款即时战(zhàn)略开放(fàng)世界游戏中,你可(kě)以选择自己(jǐ)的游玩风(fēng)格,并在该方向上大胆前进。最重要的是以自己喜(xǐ)欢的方式尽情(qíng)享受游戏(xì)乐趣。

角色类别为什么(me)重要?

你需(xū)要(yào)知道自(zì)己(jǐ)希望在游戏(xì)里做什么,才(cái)不会“误入(rù)歧途”。拥有众(zhòng)多士兵的玩家不一定适(shì)合(hé)成(chéng)为(wèi)战士,而(ér)收集(jí)了全部指挥官(guān)的玩(wán)家也(yě)不一定拥有更佳的属性。从(cóng)另一方(fāng)面(miàn)看,你(nǐ)需要寻找懂得欣赏(shǎng)自己(jǐ)游(yóu)玩(wán)风格(gé)的人,加入与你目标(biāo)一致的联(lián)盟。

如果觉得(dé)本站所整理(lǐ)的游戏内容很(hěn)不(bù)错的话,欢迎点击府试院试乡试会试殿试顺序,院试乡试会试殿试顺序记忆口诀下方分享按(àn)钮(niǔ),转发给身边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 府试院试乡试会试殿试顺序,院试乡试会试殿试顺序记忆口诀

评论

5+2=