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此非彼是什么意思,此 非彼 是什么意思怎么读

此非彼是什么意思,此 非彼 是什么意思怎么读 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小(xiǎo)编(biān)收集(jí)整理的(de)崩坏星穹铁道桂乃芬(fēn)行迹分析及(jí)加点说明(míng) 桂乃芬天赋推荐游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

桂乃芬的(de)战技(jì)更优先点(diǎn),天赋其次,终(zhōng)结技优先级略低,普攻最(zuì)后(hòu)点。3个额外能力都有比(bǐ)较(jiào)实用的效果,推荐(jiàn)都点(diǎn)亮。分支属性中火伤收益更高(gāo),命中其(qí)次。

在崩(bēng)坏(huài)星穹铁道(dào)游戏(xì)中,桂乃芬是客居仙舟(zhōu)「罗浮」的行为艺术家——或(huò)者说,街头艺(yì)人。今天为大(dà)家带来崩坏星穹铁道桂(guì)乃(nǎi)芬行迹(jì)分析及加(jiā)点说(shuō)明,桂乃(nǎi)芬(fēn)行(xíng)迹(jì)详解(jiě)。桂(guì)乃芬的战技更优先点,天赋其次(cì),终(zhōng)结技(jì)优(yōu)先级略低,普攻最后点。3个额外能力都有比较实用的(de)效果,推荐都(dōu)点亮。分支属性(xìng)中火(huǒ)伤(shāng)收益更(gèng)高(gāo),命中(zhōng)其次,最后点击破,三个词条均为有(yǒu)效,因此都推(tuī)荐(jiàn)点(diǎn)。

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在加(jiā)点说(shuō)明之前,先为大家分析介(jiè)绍一下「桂乃芬(fēn)」的行迹,理解这些行迹的效果和机制,自然也就明白这些(xiē)行迹的重要性和优先级。行(xíng)迹(jì)等级默认(rèn)为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头(tóu)满堂彩

常规的攻(gōng)击倍率(lǜ)普攻,由于桂乃芬不堆双暴,因此没什么直伤能(néng)力,但施放频率(lǜ)不(bù)低。

在桂乃芬用(yòng)战(zhàn)技挂好灼烧(shāo)后,基本稳定施放(fàng)普(pǔ)攻打(dǎ)战技点(diǎn),顺便(biàn)续灼烧。

【战(zhàn)技】迎面开门红

对指定(dìng)敌方单体造成120%倍(bèi)率的(de)火伤,并对(duì)相邻目标造成(chéng)40%倍(bèi)率的火(huǒ)伤(shāng),有(yǒu)100%基础概率使目标与相邻目标陷入持续(xù)2回合的灼烧状态,该状态下(xià)敌方目标每回合开始(shǐ)时受(shòu)到(dào)218.21%倍率的持(chí)续伤害(hài)。

对群挂灼烧的主要(yào)手段,可(kě)以对三目标直接(jiē)挂上(shàng)灼烧效果,方便配合后(hòu)续引(yǐn)爆,打出高(gāo)额伤害(hài)。后续回合中如果已经清杂完成,就只需要用(yòng)普(pǔ)攻续(xù)精英怪身上的灼烧(shāo)回合(hé)数(shù)即可(kě),不(bù)需要(yào)再(zài)频繁施放战技。

100%的基础概率(lǜ),意味着桂乃芬在(zài)面对(duì)30%抵抗的敌人时保(bǎo)证面板命中为42.8%即可必定(dìng)挂(guà)上灼烧,在面对40%抵抗的敌人(rén)时保证面板命中为66.7%即可必定挂上(shàng)灼烧。

即实(shí)战中0魂桂乃芬(fēn)的命中面板有42.8%~66.7%即可(kě)保证绝大多数环境够(gòu)用(yòng)。

但在解锁1魂后,桂乃芬的战(zhàn)技会使敌(dí)方目标效果(guǒ)抵抗降低10%,持续2回合,此时实战中桂乃芬仅需保证命中(zhōng)面板有25%~42.8%就足够用(yòng)了。

因此综合来看(kàn),比较推荐桂乃(nǎi)芬将自身命中面板堆到接(jiē)近42.8%,此时的泛(fàn)用性和综合性价比都是更高的(de)。

【终结技】给(gěi)您来段看家戏(xì)

对敌方全(quán)体造(zào)成(chéng)120%倍率的火伤,并引爆目标当前承(chéng)受的灼烧伤害,引爆比例为92%。

桂乃芬的终结技可(kě)以引(yǐn)爆(bào)战技(jì)或普攻为敌方施(shī)加的灼烧(shāo)状态,也可以引爆敌方被火破韧后陷入的(de)灼(zhuó)烧状态,包括艾丝妲、姬(jī)子(zi)等角色为敌方施加的灼(zhuó)烧也都可以引爆。

另外,桂(guì)乃芬终结技的引爆优先(xiān)级位于(yú)最后(hòu),如果桂乃芬在施放终(zhōng)结(jié)技时刚好(hǎo)使敌方破(pò)韧,陷入破韧的灼烧状态,则该伤害(hài)也会被(bèi)直接引爆。

桂乃芬终结技(jì)耗能120点,带回能绳后能量需求(qiú)减(jiǎn)至100.5点(diǎn)。

在(zài)2战技2普攻情况下(xià)可做到稳定4动循环,有受击情况下则可以改成(chéng)1战技3普攻,甚至可能2战技1普攻3动循环等,根据(jù)实(shí)战灵(líng)活调整即可,桂乃(nǎi)芬的终结技重(zhòng)要性一(yī)般(bān),随(suí)缘释放即(jí)可,不需要太(tài)过在意(yì)循环问题。

【天赋】古来(lái)君子养艺人

敌方受到的灼烧状态触(chù)发伤害后,有(yǒu)100%的基础概率陷入【吞火】状(zhuàng)态,该状态下敌方目(mù)标受到(dào)的伤(shāng)害提(tí)高7%,持(chí)续3回合,最多叠加3层。

天(tiān)赋(fù)是桂乃芬的(de)核心(xīn)行迹(jì),为桂乃芬提供了对群挂易伤(shāng)的能力,大大解放了桂乃芬的(de)配队(duì)灵活度,不局(jú)限于DOT队。

0魂桂(guì)乃芬(fēn)在10级(jí)天赋的情况下,叠(dié)满(mǎn)层可(kě)以为敌方挂上21%的易伤,该乘区对常规直伤(shāng)队来(lái)说是(shì)比较宝贵的,难以被稀释。不过对于有一定配置(zhì)的DOT队(duì)来(lái)说(shuō),该效果就(jiù)算是(shì)比较常见,如桑博终结技、卢卡终结技、卡芙(fú)卡1魂都(dōu)带有(yǒu)挂易(yì)伤(shāng)的效果(guǒ)。

如(rú)果敌方身上同(tóng)时拥(yōng)有多(duō)个灼烧效果,则在这些灼烧(shāo)效果(guǒ)触发伤害(hài)后,会(huì)分别为敌方(fāng)叠(dié)加【吞(tūn)火】层数。因此在有(yǒu)多个挂灼烧能力的队伍(wǔ),或能频繁引爆(bào)灼(zhuó)烧的队伍(wǔ)中(zhōng),【吞火】天赋(fù)的易伤可(kě)以(yǐ)很快被叠满。

不(bù)过由于【吞火】状(zhuàng)态(tài)是在灼(zhuó)烧触发伤害后施加(jiā)的,因此前面的灼烧(shāo)伤害无法(fǎ)吃到后面施加(jiā)的易伤效果,属于后置BUff。

【秘技(jì)】耍(shuǎ)耍把(bǎ)式卖卖艺

前台战技,立即攻击敌人,进(jìn)入战斗后造(zào)成4次伤害(hài),每次对随即敌(dí)方单体造成50%倍率的火伤(shāng),并(bìng)有(yǒu)100%基础概率使(shǐ)目标(biāo)陷(xiàn)入【吞火】状态。

开局直接挂灼烧的手段(duàn),不过由(yóu)于这4段伤害是纯随此非彼是什么意思,此 非彼 是什么意思怎么读机的,表现并不稳定,因此除非其他(tā)队(duì)友都是后台战技(jì),否(fǒu)则一般情况下不会以桂乃(nǎi)芬(fēn)的(de)秘技收(shōu)尾进战。

【额外能(néng)力(lì)1】缘竿

普攻有80%基础概率使敌方目标陷入与战技相同的灼(zhuó)烧伤害。

以前(qián)面战(zhàn)技部分推(tuī)荐的42.8%命中为例(lì),80%的基础(chǔ)概率在面对30%抵抗的敌人时有(yǒu)80%的挂(guà)灼(zhuó)烧概率(lǜ),在面对40%抵抗(kàng)的敌人时有68.5%的挂灼烧概率,绝大部分情况下都够用。

在触发1魂效果(guǒ)后(hòu),在面对(duì)30%抵抗的敌(dí)人(rén)时会拥有91.4%的挂(guà)灼烧概(gài)率,面对40%抵抗(kàng)的敌人时有80%的挂灼烧(shāo)概(gài)率(lǜ),稳定性进(jìn)一步提高。

同时,额外能力(lì)1为桂乃(nǎi)芬解锁了只打(dǎ)普攻的纯产点工具人(rén)玩(wán)法,不耽误对单(dān)甚至对双施加灼烧状态(tài)的(de)功能,且(qiě)产(chǎn)点效率(lǜ)大幅提高。

【额(é)外(wài)能(néng)力(lì)2】投狭

战斗开始时,桂(guì)乃芬的行动提前(qián)25%。

从单(dān)卡角度来看(kàn),该行迹的(de)意义不明,但(dàn)在(zài)配队中就水落石(shí)出了。

为桂(guì)乃芬开局拉条25%,几乎可以保证桂乃芬(fēn)更先出手挂灼烧,在卡芙卡(kǎ)DOT队中可(kě)以使卡芙卡的战技多(duō)引(yǐn)爆(bào)一种DOT伤(shāng)害,在姬子、虎(hǔ)克等纯(chún)火队中也(yě)可以保(bǎo)证先(xiān)手挂灼烧,为(wèi)其提(tí)供稳定增益(yì)。

【额(é)外(wài)能(néng)力(lì)3】逾锋

对陷入灼烧状(zhuàng)态的敌方目(mù)标造成的(de)伤害(hài)提(tí)高20%。

该额(é)外(wài)能力揭(jiē)露了桂乃芬的(de)副c定位(wèi),提高了她(tā)的输出能力,该(gāi)效果可以视作全覆盖,因为桂乃(nǎi)芬主要的攻击(jī)目标基本必定处(chù)于(yú)灼烧(此非彼是什么意思,此 非彼 是什么意思怎么读shāo)状态。

【行迹加点说明】

行迹:战(zhàn)技>天赋>终(zhōng)结技>普攻

分(fēn)支:火伤>命中>击破

【战技】:影响桂(guì)乃芬的(de)灼烧(shāo)倍率,是(shì)最关键的(de)行(xíng)迹,更优先点。

【天赋】:升(shēng)级天赋会提(tí)高其(qí)挂易(yì)伤的能力,有一定(dìng)辅(fǔ)助效果,对全队都有增(zēng)益(yì),其次点。

【终结技】:桂乃芬终结技频率(lǜ)不算高(gāo),且升(shēng)级提(tí)升(shēng)的倍率和(hé)引爆比例不多,因此靠后点(diǎn)。

【普攻】:只(zhǐ)影响直伤倍率,但由于施放频率很(hěn)高,所以可以稍微点一下。

总体来说,桂乃(nǎi)芬的战技更(gèng)优先(xiān)点,天(tiān)赋其次,终结技(jì)优先(xiān)级略低,普攻最(zuì)后点。3个额外能(néng)力都有比较(jiào)实用的效果(guǒ),推荐都点亮(liàng)。分(fēn)支属性(xìng)中火(huǒ)伤收益更高,命中其(qí)次,最后(hòu)点击破(pò),三个词条(tiáo)均为有效,因此都推(tuī)荐点。

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