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不甚是什么意思解释,不甚了然是什么意思

不甚是什么意思解释,不甚了然是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士(shì)英格(gé)威(wēi)尔(ěr)、失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷(léi)格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷(léi)格(gé)、古龙骑士克里(lǐ)斯托(tuō)弗、红(hóng)狮子骑(qí)士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑(hēi)刀狄(dí)希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士(shì)兵、腐烂(làn)长生(shēng)者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山(shān)贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆(mǔ)·亚兹拉的兽人、战场(chǎng)魔(mó)法师(shī)、调香师托莉(lì)夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露(lù)的(de)傀儡(lěi)、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头(tóu)女巫的傀儡(lěi)、壶男的傀(guī)儡、特(tè)攻(gōng)先锋群(qún)、人偶士兵(bīng)、鸟身(shēn)人偶士兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗(luó)德尔士兵(bīng)、猎犬(quǎn)骑士(shì)弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士(shì)兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人(rén)、黑夜女巫与剑(jiàn)士的傀(guī)儡(lěi)、操(cāo)弓士兵、小米兰达(dá)、腐败野(yě)狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘(qiào)、凯丹(dān)佣(yōng)兵、战鹰、亚人(rén)集团(tuán)、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一(yī)览

骨灰是推图(tú)的好伙伴,能给予玩(wán)家相当的帮助,基本上大多数(shù)骨灰是吸引敌人火力,少部分具备一定输出能力(lì),也有某些超模(mó)的(de)骨(gǔ)灰(比如仿身泪滴),虽然超模的(de)很厉害,通关很(hěn)轻松,但是玩(wán)游戏(xì)的话还(hái)是尽可(kě)能体验游戏比较重要,所(suǒ)以在(zài)这(zhè)里写一点(diǎn)关于全(quán)骨灰的(de)讨论(lùn)(列一些数据(jù))。

骨灰们造成和(hé)承受的伤(shāng)害都会减少(shǎo)(攻击基本可以对(duì)应一周目怪物更(gèng)高加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除(chú)骤死外的(de)异(yì)常(cháng)状态【褪色者模板(bǎn)的(de)单位会吃】,不过无论(lùn)是施加(jiā)还是受到的特殊伤害都并不会因此降(jiàng)低)

对骨灰们(men)来说,他们所有招式的失衡(héng)值都固定(dìng)为1(因此骨灰是(shì)几乎打不(bù)出失衡的(de))

骨灰(huī)里有(yǒu)一些是红眼(yǎn)的,他们不(bù)会跟随玩(wán)家,召唤后会(huì)尝试攻(gōng)击附近的(de)敌(dí)人(rén),立即(jí)发(fā)动攻击且死战(zhàn)不退

一(yī)部分骨灰的描述里有在远方出现的字(zì)样,不过(guò)在每个召唤(huàn)点都是固定位置的(de)(找到他们)

对敌人使用咒(zhòu)血壶可以提高(gāo)骨灰(huī)的(de)攻击(jī)欲望(但是对红眼骨灰(huī)无(wú)效)

使用蒙格的(de)大(dà)卢恩(ēn)会对(duì)骨(gǔ)灰(huī)有增益

蒙格的大卢恩:使得周(zhōu)围有目标陷入出血(xuè)状态时召唤灵造成的伤害提(tí)高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量(liàng)

各种范围buff对骨灰(huī)都有(yǒu)效,但是(shì)恢复(fù)祷告对他们的(de)回(huí)复(fù)力基本(běn)上会进一步降(jiàng)低(dī)

下面是(shì)骨灰数据的介绍:

【失(shī)乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常(cháng)韧性boss压(yā)制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑(qí)士之(zhī)类的(de)会(huì)被压(yā)得起不(bù)了(le)身),蒙流地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉(lā)仇恨能力相(xiāng)对英格威尔更高,边(biān)境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)8876,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电(diàn),耐(nài)魔力、火焰(yàn)与圣),失衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾(dùn),能(néng)够(gòu)格挡大量伤害,吸(xī)引仇恨能(néng)力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与火,耐魔力与圣),红眼骨灰(huī),会使用战吼(也会回应玩家的战吼(hǒu)),远程压制能力很强,但是(shì)近(jìn)战(zhàn)能力(lì)乏善可陈,失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下(xià)墓地击败boss获(huò)得

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【仿身(shēn)泪滴】

660耗血(xuè),+10情(qíng)况下生(shēng)命值约为自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同玩家,特点(diǎn)是继承伤害(hài)较(jiào)高,诺克(kè)隆恩雾门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很差的骨灰,但(dàn)是会给周围友军(jūn)上大幅(fú)度火抗的(de)buff,也会给(gěi)敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台子(zi)到室内开(kāi)启宝箱获(huò)得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值(zhí)5110,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰稍高,会不断瞬移闪避(bì)(导致无法拉仇恨),灵庙原(yuán)野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡(héng)值80,使用死亡卢恩百分(fēn)比(bǐ)伤害敌人,输出非(fēi)常高(gāo),自己喜欢拉扯(chě),很难有效吸引仇恨,如果使(shǐ)用者不太熟(shú)练(liàn)拉扯会吃苦(kǔ),击杀月(yuè)光祭坛(tán)刀之(zhī)首获得

【黑焰(yàn)习武修(xiū)士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷(léi)与圣),失衡值65,频繁(fán)使用黑焰招式百分比灼(zhuó)烧敌人生(shēng)命值,站(zhàn)桩(zhuāng)输(shū)出的情况下常态高周目全骨灰更高(黑刀有时候(hòu)会发(fā)呆,这个问题(tí)有点严重,但是黑焰习武(wǔ)修士自己受(shòu)伤率也更高),击杀通往圣树密道离群(qún)仿身泪滴(dī)获得

【大盾士(shì)兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)2674,普通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌格挡率很高(gāo),基础精(jīng)力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大(dà)范围(wéi)伤害,尤其是属(shǔ)性(xìng)伤害,诺(nuò)克(kè)隆恩(ēn)拾取

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