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每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下

每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下 《崩坏:星穹铁道》托帕遗器搭配推荐 托帕用什么遗器

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主词条(tiáo):躯干首选(xuǎn)暴击率/暴击伤害;鞋子首(shǒu)选攻击力/速度;位面球选择火属性(xìng)伤害提高(gāo);连结(jié)绳选择攻击力/能(néng)量(liàng)回(huí)复效率(lǜ)。

托帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命途的火属性角色(sè),可以召唤“账账(zhàng)”进入(rù)战(zhàn)斗。本次为大家带来(lái)《崩坏(huài):星穹铁道》托帕遗器搭配(pèi)推(tuī)荐,托帕用什么遗器。主词条:躯干首(shǒu)选暴击(jī)率/暴击伤(shāng)害;鞋(xié)子首选攻击力/速度;位面球选择火属性(xìng)伤害提(tí)高;连结绳选择攻击力/能量回复效率。

衣(yī)服套装

推荐(jiàn)一:「熔岩(yán)锻(duàn)铸的火(huǒ)匠」(俗称火(huǒ)套(tào))四件套

解析(xī):这个套装二(èr)件套提供火属性(xìng)伤害提高,四件套提供的(de)增伤收益分为两(liǎng)个部分(fēn),除了固定的战技增伤以外,还(hái)可以(yǐ)通过调(diào)整终(zhōng)结技的释放时机(jī)来安排第二(èr)部分增伤是(shì)给账账追加攻击还是给战(zhàn)技。是目前托帕更好(hǎo)的(de)套装了(le)。但从计(jì)算(suàn)数据来看其实也没(méi)有好(hǎo)太多。

推荐二:「野穗伴行的快 *** 」(俗称(chēng)攻击套)二件(jiàn)套(tào)+「熔岩锻(duàn)铸的火匠」(俗(sú)称火套)二件套

解析:这(zhè)个套(tào)装组合(hé)提供火(huǒ)属(shǔ)性伤(shāng)害加成和攻击力加成,对托帕来说(shuō)都是较为需求的增益。并且成型难度要比四件套(tào)容易(yì)得多,非常(cháng)建(jiàn)议当前版本(běn)先用这(zhè)个套装配制。

首饰(shì)套装

推荐一(yī):「停转的(de)萨尔索(suǒ)图」(俗称(chēng)停(tíng)转套)二(èr)件(jiàn)套(tào)

解析:套装效果常态提高暴击率,可以进一步降(jiàng)低托(tuō)帕(pà)的(de)暴击率(lǜ)需(xū)求(qiú),而后(hòu)续的终结技与(yǔ)追加攻击增伤效(xiào)果要求(qiú)有(yǒu)50%暴(bào)击率,对(duì)于想(xiǎng)要打伤害的输出(chū)角色来说,这点也是不(bù)难达成的。虽然(rán)托帕的终结技(jì)没有伤害吃不(bù)到增益(yì),但托帕的所有伤害(hài)都属于追加攻击(jī),可以吃(chī)满增益。所(suǒ)以(yǐ)这(zhè)个(gè)套装就是当前版本最(zuì)适合托帕的首饰套装了。

其(qí)他的套装目前不推(tuī)荐,直接刷停转套(tào)就行。

总(zǒng)结:托帕在(zài)v1.4版(bǎn)本的(de)毕业遗器套装推荐为「野穗伴(bàn)行的快 *** 」(俗(sú)称攻击(jī)套)二(èr)件套+「熔岩(yán)锻铸的(de)火匠」(俗(sú)称火套)二件套+「停转(zhuǎn)的萨(sà)尔索图」(俗称停(tíng)转(zhuǎn)套)二件(jiàn)套

词条(tiáo)选择

主词条:躯(qū)干(gàn)首选暴击率/暴击伤害(hài);鞋(xié)子首选攻击(jī)力/速度;位面球选择火属(shǔ)性伤害提高;连结绳选择(zé)攻击力/能量回复效(xiào)率。

关于(yú)鞋子(zi)的选择上,攻击和速(sù)度都可以(yǐ),主(zhǔ)要根据队伍(wǔ)的配速需(xū)求来(lái)调整(zhěng),并且(qiě)和副(fù)词条(tiáo)共同调控。

关于(yú)连结绳的选择上,我更喜欢攻击绳,虽然能(néng)量绳可以少1个战技(jì)开出(chū)终结技,但实战中的受击(jī)和击杀也会(huì每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下)提(tí)供不少能(néng)量,攻(gōng)击绳并不(bù)会(huì)慢太(tài)多(duō),而且攻击绳能(néng)提供更高(gāo)的伤害增益。所以(yǐ)选择上就看个人的习惯喜(xǐ)好(hǎo)来决定即(jí)可。

副(fù)词条:双暴>速度=攻击>其他(tā)

每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下

托帕如果(guǒ)想打0t那么速度建议堆到134抢个开局2动。其他情况根据队伍需求配(pèi)速即可

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