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中国比俄罗斯强大吗,中国跟俄罗斯哪个强大

中国比俄罗斯强大吗,中国跟俄罗斯哪个强大 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

本(běn)站小编收(shōu)集整(zhěng)理的《暗黑破坏神(shén)不(bù)朽》装备词条词(cí)缀哪个好 装备(bèi)词条梯队排行推荐游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了(le)解(jiě)游戏攻(gōng)略。

PVE向之一梯(tī)队:暴击伤害(hài)加成率(lǜ)、增益状态(tài)持续时间(jiān)增加、冷却缩减;第二梯队:技能伤害提高、急(jí)速增(zēng)加、普攻伤害提(tí)高、装备基(jī)础伤害增加(jiā)、你(nǐ)的每个队(duì)友使(shǐ)你的(de)伤害(hài)提(tí)高。

PVE向之(zhī)一梯队:暴击伤害加成率、增益状态持续(xù)时间增(zēng)加(jiā)、冷(lěng)却缩(suō)减;第(dì)二梯队:技能(néng)伤害提高(gāo)、急速增加、普(pǔ)攻(gōng)伤(shāng)害提高、装(zhuāng)备基(jī)础伤害(hài)增加(jiā)、你的每(měi)个队(duì)友使你的伤(shāng)害提高;第三梯(tī)队:格挡率、移(yí)动速度、受到来自(zì)玩家(jiā)的伤害降低、装备基础生命;第四梯队:更大生命值、对野兽造(zào)成(chéng)的伤害提(tí)高、在(zài)控制类状(zhuàng)态下(xià)受到的伤害降低(dī)、对(duì)未受过伤的敌人伤害提高(gāo);PVP向之一梯队:格挡率(lǜ)、暴击率提(tí)高、暴击伤害加成率、增益状态(tài)持续时间增加。

《暗黑破坏神不朽》装备词条梯队排(pái)行推(tuī)荐

特别注意:因为很多(duō)词条PVP和PVE收益(yì)在不同场(chǎng)景(jǐng)明(míng)显不同(tóng),所(suǒ)以要区分两个榜(bǎng)单(dān)(同(tóng)一梯队中词条优先(xiān)级不分先后)

PVE向(绿装橙装词条):

之一梯队(duì):

暴击率提高

暴击伤(shāng)害(hài)加成(chéng)率

增益状态(tài)持续时间增加(jiā)

冷却(què)缩减

第二(èr)梯队:

技能伤害提高

急速增加

普攻(gōng)伤害提高

装备基础(chǔ)伤害增(zēng)加

你的每个(gè)队友使你的伤害(hài)提高

对生命低于30%的(de)敌人伤(shāng)害提高

对精英敌人造(zào)成(chéng)的伤害提高

召唤物造成的(de)伤(shāng)害提(tí)升

装备基(jī)础伤害

第三梯队:

格挡(dǎng)率

移动速度

受(shòu)到来自玩家的伤害降低

装备基础生命

命中(zhōng)率提高(gāo)

第四梯队:

更大(dà)生(shēng)命(mìng)值

对(duì)野兽(shòu)造成(chéng)的伤害(hài)提高

在控制类状(zhuàng)态下受(shòu)到的伤害降低

对未受(shòu)过伤的(de)敌(dí)人(rén)伤害(hài)提高

3米内(nèi)的敌人对你造成的伤害(hài)降低

受到的所有伤(shāng)害降(jiàng)低(dī)

移动时受到(dào)的伤害(hài)降低

昏(hūn)迷抵抗率

普攻使(shǐ)目(mù)标(biāo)受(shòu)到的(de)治疗(liáo)效(xiào)果降低

对(duì)有护盾的目标造成的伤害提(tí)高

受到的持续性(xìng)伤害降低

受(shòu)到(dào)的所(suǒ)有(yǒu)伤害(hài)降低

对亡灵造(zào)成的(de)伤害提高(gāo)

对控制类状态下(xià)的敌人(rén)伤害提高(gāo)

减速抵抗率

恐惧抵抗(kàng)

阵(zhèn)亡时为队(duì)友(yǒu)回(huí)复其更大生命(mìng)值

中国比俄罗斯强大吗,中国跟俄罗斯哪个强大

对玩家造(zào)成的(de)伤害(hài)提高

受(shòu)到(dào)玩(wán)家(jiā)的伤害(hài)降低

PVP向(xiàng)(绿装橙装词(cí)条):

之一(yī)梯(tī)队:

中国比俄罗斯强大吗,中国跟俄罗斯哪个强大>

格挡率

暴(bào)击率提(tí)高

暴(bào)击伤害加(jiā)成率

增(zēng)益状态持续时(shí)间(jiān)增加(jiā)

对玩家造成(chéng)的伤害提高

受到(dào)玩家的(de)伤害降低

冷却缩减

第二梯队:

技(jì)能伤害提高

急速增加

普攻伤害提(tí)高

装(zhuāng)备基础伤(shāng)害(hài)增加

对(duì)生(shēng)命低于30%的敌人伤害(hài)提高(gāo)

装备基础伤害

移动(dòng)速度

受(shòu)到来自玩家的伤害降低

受到的(de)持续(xù)性伤害(hài)降低

在控制类(lèi)状态下受(shòu)到的(de)伤害降(jiàng)低

受到的(de)所有伤害降低

移动时受到(dào)的伤害降低

对(duì)有护盾的目标造成的伤害(hài)提高

3米内(nèi)的敌人对你造(zào)成的(de)伤害降低

普(pǔ)攻(gōng)使(shǐ)目标受(shòu)到的(de)治疗效果降低

对控制(zhì)类状(zhuàng)态下(xià)的(de)敌(dí)人伤害提高

减速抵抗率

致命(mìng)抵抗率

恐惧抵抗

昏迷抵抗率

第三梯队:

更(gèng)大生命值

装备基础(chǔ)生命

命(mìng)中率(lǜ)提高

你的(de)每个(gè)队友使你的伤害提高

召唤(huàn)物造成的(de)伤(shāng)害提升

第四(sì)梯(tī)队:

对(duì)未(wèi)受(shòu)过伤的敌人伤害提高

对亡灵造成的伤害提(tí)高

阵亡(wáng)时为队友回复(fù)其更大生命值

对精(jīng)英(yīng)敌人造(zào)成(chéng)的伤害提高

对野兽造(zào)成的(de)伤害提(tí)高

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