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桂(guì)乃芬的战技更优先点,天赋(fù)其(qí)次,终结技优先级略低(dī),普攻最后点。3个额外能力(lì)都(dōu)有比较实用的效果,推荐都点(diǎn)亮。分支(zhī)属性(xìng)中火伤收益(yì)更(gèng)高,命(mìng)中其次(cì)。

在(zài)崩坏星穹(qióng)铁道游戏中,桂乃芬是客居(jū)仙舟「罗浮」的行为(wèi)艺术家(jiā)——或者说,街头艺人。今天为(wèi)大家带来(lái)崩坏星穹(qióng)铁道(dào)桂(guì)乃芬(fēn)行迹分析(xī)及加点(diǎn)说明(míng),桂乃芬行迹详(xiáng)解。桂乃(nǎi)芬的战技更优先点(diǎn),天赋其次,终结技优先级(jí)略低,普(pǔ)攻(gōng)最后点。3个额外能力(lì)都有比较实用(yòng)的(de)效果,推荐(jiàn)都点(diǎn)亮。分支属性中火伤收(shōu)益更高,命中其次,最后点击(jī)破(pò),三(sān)个词(cí)条均为(wèi)有效,因(yīn)此都(dōu)推荐点。

在加点(diǎn)说明之前,先为大家分析介绍一下「桂乃芬」的行迹,理解这些(xiē)行迹的(de)效果和机制,自然(rán)也就明白这些(xiē)行迹的重(zhòng)要性和(hé)优先级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻(gōng)】劈头(tóu)满堂彩(cǎi)

常规的攻(gōng)击倍率普攻,由于桂(guì)乃芬不堆双暴,因此没什么直伤能力,但施放频率不(bù)低。

在桂乃(nǎi)芬用战技挂好(hǎo)灼烧后,基本稳(wěn)定施放普攻打战技(jì)点,顺便续灼(zhuó)烧。

【战技】迎面开门红

对指定敌方单体造成(chéng)120%倍(bèi)率(lǜ)的(de)火伤,并对相邻目标(biāo)造(zào)成40%倍率的火(huǒ)伤,有(yǒu)100%基础(chǔ)概率使目标(biāo)与相邻目(mù)标陷入持(chí)续2回合(hé)的(de)灼烧状态,该状态(tài)下敌方目标每回合开始时受到(dào)218.21%倍(bèi)率的持续(xù)伤害。

对群挂(guà)灼烧的主要手段(duàn),可以对三目标直接挂上(shàng)灼烧效果,方便配合(hé)后(hòu)续引爆,打出高(gāo)额伤害。后续回合中(zhōng)如(rú)果已经清杂完成,就(jiù)只需要(yào)用普攻续精英怪身上的灼烧回(huí)合数即(jí)可(kě),不(bù)需要再频繁施放战技。

100%的(de)基础概率(lǜ),意味着桂(guì)乃芬在面对30%抵抗(kàng)的敌水密码这个牌子靠谱吗,水密码这个牌子怎么样人(rén)时保(b水密码这个牌子靠谱吗,水密码这个牌子怎么样ǎo)证(zhèng)面板命中(zhōng)为(wèi)42.8%即可必定挂(guà)上灼烧,在面对40%抵抗的敌人(rén)时(shí)保证(zhèng)面板(bǎn)命中为66.7%即可(kě)必定挂上灼烧。

即实战中(zhōng)0魂(hún)桂乃芬的命中面板有(yǒu)42.8%~66.7%即(jí)可保(bǎo)证绝(jué)大多数环境够(gòu)用。

但在解(jiě)锁(suǒ)1魂后,桂乃芬的(de)战技会(huì)使敌方目标(biāo)效(xiào)果抵抗降(jiàng)低(dī)10%,持续(xù)2回合(hé),此时实(shí)战(zhàn)中桂(guì)乃芬(fēn)仅需(xū)保证命中面板有25%~42.8%就足够用了。

因此综(zōng)合来看,比较推(tuī)荐桂乃芬将自身命中(zhōng)面板(bǎn)堆(duī)到接近42.8%,此时的(de)泛(fàn)用(yòng)性和(hé)综合性价比都是(shì)更高的。

【终结技】给您来段看(kàn)家戏

对敌方全体造成120%倍率的火伤,并(bìng)引爆目(mù)标当前承受的灼烧伤害,引爆(bào)比例(lì)为92%。

桂(guì)乃芬的终结技可以引爆(bào)战(zhàn)技或普攻为敌方施加的(de)灼烧(shāo)状态,也可(kě)以引爆敌方(fāng)被火破韧后(hòu)陷(xiàn)入(rù)的灼烧(shāo)状态(tài),包括艾丝妲、姬子等角(jiǎo)色为敌(dí)方施(shī)加的灼烧也都可以引(yǐn)爆。

另(lìng)外(wài),桂乃(nǎi)芬终结技(jì)的(de)引爆优先级位于最后,如果桂乃(nǎi)芬(fēn)在施(shī)放终结(jié)技时刚好使(shǐ)敌方(fāng)破韧,陷入破韧的(de)灼烧状(zhuàng)态,则该伤(shāng)害也会被直(zhí)接(jiē)引爆。

桂乃(nǎi)芬终结技耗能120点,带(dài)回能绳后能量(liàng)需求减至100.5点。

在2战技(jì)2普攻情(qíng)况(kuàng)下(xià)可(kě)做到稳定4动(dòng)循环(huán),有受击情况下则可以改成1战技3普攻,甚至可能2战技1普(pǔ)攻3动(dòng)循环等(děng),根据实战(zhàn)灵活调整即(jí)可,桂乃芬的终结技(jì)重要性(xìng)一般,随(suí)缘释放即可,不需要太过在意(yì)循环问题。

【天赋】古来君子养艺人

敌方受到的灼(zhuó)烧状(zhuàng)态触(chù)发伤(shāng)害后,有100%的基础(chǔ)概率(lǜ)陷入【吞火】状(zhuàng)态,该状(zhuàng)态下敌方目标受到的伤害提高7%,持续3回合,最多叠加(jiā)3层。

天赋(fù)是桂(guì)乃芬(fēn)的核心行迹,为桂乃芬(fēn)提供了对(duì)群挂易伤的能(néng)力,大大解放了桂(guì)乃芬(fēn)的配队灵活(huó)度(dù),不局限于DOT队。

0魂桂乃芬(fēn)在10级天赋(fù)的情况(kuàng)下,叠满层可(kě)以(yǐ)为敌方挂(guà)上21%的易伤(shāng),该(gāi)乘(chéng)区(qū)对(duì)常规直伤队(duì)来(lái)说是比较宝贵(guì)的,难以被稀释。不过对于(yú)有一定配置的DOT队来说(shuō),该效果就算是比较常(cháng)见,如桑博终结技、卢卡终结技、卡(kǎ)芙卡1魂都带有挂易伤的效果(guǒ)。

如果敌方身(shēn)上同(tóng)时(shí)拥有多个灼烧效果,则在这(zhè)些(xiē)灼烧效果触发伤害后,会(huì)分别为敌方叠(dié)加【吞火】层数。因此在有(yǒu)多个挂灼烧能力的队伍,或能频繁引爆灼(zhuó)烧的队伍中,【吞火(huǒ)】天赋的易伤可以很(hěn)快被叠满。

不过由于(yú)【吞(tūn)火】状态是在灼烧(shāo)触发伤害后施加的,因此前面的灼烧伤害无法吃(chī)到后面施(shī)加的(de)易伤效(xiào)果,属于后置(zhì)BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖(mài)艺(yì)

前台战技(jì),立即(jí)攻击(jī)敌(dí)人,进入(rù)战斗(dòu)后造成4次伤害,每(měi)次对随即敌方单体造成50%倍率的火伤,并有100%基础(chǔ)概率(lǜ)使目标陷入(rù)【吞火(huǒ)】状态(tài)。

开(kāi)局直接挂(guà)灼烧的(de)手段,不(bù)过由(yóu)于这4段伤害是(shì)纯随机(jī)的,表现(xiàn)并不(bù)稳定,因此除(chú)非其(qí)他队友(yǒu)都是后(hòu)台战(zhàn)技,否则一般(bān)情况下不会以桂乃芬的秘(mì)技收(shōu)尾进战。

【额(é)外能力(lì)1】缘竿

普(pǔ)攻有80%基础概率(lǜ)使敌方目标陷入与战(zhàn)技相同的灼(zhuó)烧伤(shāng)害。

以前面战(zhàn)技部(bù)分推(tuī)荐的42.8%命中为(wèi)例,80%的基础(chǔ)概率在(zài)面对30%抵抗的(de)敌人时有80%的挂灼烧概率(lǜ),在(zài)面对(duì)40%抵抗的(de)敌人时有68.5%的挂灼烧(shāo)概率(lǜ),绝大部分情况下都够用。

在触发1魂效果后(hòu),在面对30%抵(dǐ)抗的敌人时会拥有91.4%的(de)挂灼烧概率(lǜ),面(miàn)对(duì)40%抵抗的敌人时有80%的挂灼(zhuó)烧概率,稳定性进(jìn)一步提(tí)高。

同时,额外能力1为桂乃芬解锁了只(zhǐ)打普(pǔ)攻的(de)纯产点工具人玩法,不耽误对单甚至对(duì)双施加灼烧状态的功能(néng),且产点效率大幅提高。

【额外(wài)能力2】投(tóu)狭

战斗开始时,桂乃芬的行动提前25%。

从单卡角度来看(kàn),该行迹(jì)的意义不(bù)明(míng),但在配队中就水落石出了。

为桂乃(nǎi)芬开局拉条25%,几(jǐ)乎(hū)可(kě)以保证桂乃芬更先出(chū)手挂灼烧,在卡(kǎ)芙卡DOT队中可(kě)以(yǐ)使卡芙卡(kǎ)的战技(jì)多(duō)引爆一种DOT伤(shāng)害(hài),在姬子(zi)、虎克等纯火队(duì)中也可以保(bǎo)证(zhèng)先(xiān)手挂灼烧,为其提供稳定增益。

【额(é)外能力3】逾锋

对陷入灼(zhuó)烧状态(tài)的敌方目(mù)标造成的伤(shāng)害提高20%。

该额外能力揭露(lù)了桂乃芬的副c定位,提高(gāo)了她的输出能力,该效果可以视作(zuò)全覆(fù)盖(gài),因(yīn)为桂(guì)乃(nǎi)芬主要(yào)的(de)攻击目(mù)标基本必(bì)定处(chù)于灼烧状态。

【行迹加点说明】

行迹:战技>天赋>终结(jié)技>普攻

分支:火伤(shāng)>命中>击破(pò)

【战技】:影响(xiǎng)桂乃芬的灼烧(shāo)倍率,是最关键的行迹,更优先(xiān)点。

【天赋】:升级(jí)天(tiān)赋会提高其挂易伤的能力(lì),有(yǒu)一定辅助(zhù)效果(guǒ),对(duì)全队都有增益,其次点。

【终结技】:桂乃芬终结技频率不算高,且(qiě)升级提升的倍率和(hé)引(yǐn)爆(bào)比例(lì)不多(duō),因此靠后点。

【普攻(gōng)】:只影响直伤倍率,但由于施放频(pín)率很高,所以可以稍微点一下。

总体来(lái)说,桂乃芬的战技(jì)更优先点(diǎn),天(tiān)赋(fù)其次(cì),终结技优先级(jí)略低(dī),普攻(gōng)最后点。3个额外能力都有(yǒu)比较实用的效果,推荐都点亮。分支(zhī)属性中火伤(shāng)收益更高,命中其次,最(zuì)后点击破,三(sān)个词条均(jūn)为有效(xiào),因(yīn)此都(dōu)推荐(jiàn)点。

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