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爱屋及乌是什么意思解释,爱屋及乌是什么意思英语 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集整理的《权力的(de)游戏凛(lǐn)冬将至(zhì)》玩家类型有哪些 玩家类型介绍游戏攻略内(nèi)容(róng),供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略。

我们可以将游玩风(fēng)格分为(wèi)七大类,游戏爱屋及乌是什么意思解释,爱屋及乌是什么意思英语中没有完(wán)美的角色(sè)类(lèi)别(bié),你(nǐ)可以选择自己的游玩风格,并在(zài)该方向上大(dà)胆前(qián)进。

本游(yóu)戏中,玩家可(kě)以选择自己的目标并在此基础上塑造自己的游(yóu)戏角色(sè)。我们(men)可(kě)以(yǐ)将游玩风格(gé)分为七大(dà)类,游戏中没(méi)有完美的角(jiǎo)色(sè)类别,你(nǐ)可以选择自己的游玩(wán)风(fēng)格,并在该方向上大胆前进(jìn)。

首先,我(wǒ)们可以将游(yóu)玩风格分为七(qī)大类,然(rán)后我将逐一(yī)介绍这些类别及(jí)其子(zi)类别。一(yī)位(wèi)玩家可以(yǐ)分配到的类(lèi)别和子(zi)类别数量(liàng)是没有限制的,你也可以这样(yàng)理解:所有玩家都可以在游戏中(zhōng)追求多个目(mù)标。

1. 发(fā)育型玩家

之一个玩(wán)家类别是“发育型玩家”。这类(lèi)玩家的终(zhōng)极(jí)目标(biāo)是提高战力。归至这一类别的玩家(jiā)会想尽办法强化(huà)自(zì)己(jǐ)的账号,对游戏的(de)其他无法(fǎ)帮助他们强化账号的领域不太感兴趣。

发育型玩家可以分为三个子(zi)类别,主(zhǔ)要取决于他们在游戏内身处的(de)阶段。这三个子类别分别是(shì):建造者、研究者和训(xùn)练者。建造(zào)者(zhě)是专注于(yú)建筑的玩(wán)家(jiā),这也是每一位新玩家都(dōu)会经历(lì)的游戏早(zǎo)期(qī)阶段(duàn)。

研究者专注于花费(fèi)较高的各类研究。最初的重要里程碑是征(zhēng)伐平(píng)叛、T4士兵、高(gāo)级军制改(gǎi)革(gé)(额外部队队列)以及狂热和减免加成(chéng)。研究者还(hái)会完成城(chéng)墙(qiáng)和城防(fáng)研究,如果玩家不希望将战力提升至过高水平(避免提升迁移王(wáng)国的(de)难度(dù)),他们会选择跳过(guò)这类(lèi)研究。

训(xùn)练者热(rè)衷(zhōng)于建设部队。拥(yōng)有超过100万士兵才能(néng)在(zài)城堡受攻(gōng)击时将防(fáng)御(yù)力提升至(zhì)更(gèng)高水(shuǐ)平。超(chāo)过这些(xiē)数字的士兵都(dōu)算作储备军(jūn),或是提高(gāo)战力的附加力(lì)量。要注意的是,训练者(zhě)不一(yī)定是优秀的战士(shì),在(zài)介(jiè)绍战士类别时,我会(huì)详细解(jiě)释这一(yī)点(diǎn)。

2. 收(shōu)集(jí)者

收集型玩家热衷于收集游戏(xì)内的(de)特(tè)定内容(róng)组(zǔ)合,例如(rú)领主装备(bèi)、指(zhǐ)挥官(guān)、巨龙、主堡皮肤(fū)等。这类玩家的主要目(mù)的是拥有一套或多套上述(shù)内容(róng),且等级达到更高。

游戏内(nèi)有(yǒu)许多内(nèi)容组合可供玩家(jiā)收集。这些内容可以通过不同(tóng)方式为玩家提供加成和增益,而这正是玩家收集它们的主要原因(yīn)。其实,你向这(zhè)些组合(hé)内容(róng)投(tóu)入得越多,能从(cóng)中(zhōng)获得的(de)加成和增(zēng)益数量(liàng)反而会减少,在(zài)多数情(qíng)况下(xià),最有利(lì)的(de)方式是专注(zhù)于收(shōu)集多个内(nèi)容(róng)组合,每种东西都收集一点(diǎn),而不(bù)是(shì)只收集某(mǒu)一个组(zǔ)合。

但是,收集者(zhě)努力收集不一(yī)定是为了加成和增益。玩家也可能会(huì)喜欢收集(jí)指挥官,原因仅仅(jǐn)是他们喜欢这些(xiē)指挥(huī)官。当然,也有(yǒu)玩家喜欢收集各种闪(shǎn)闪(shǎn)发光(guāng)的领主装备,因为(wèi)对这类玩家而言,它们(men)实在是(shì)充满魅力(lì)。

3. 耕作者

这(zhè)类玩家会为联盟(méng)提供资源,满(mǎn)足作战和活动的需求(qiú)。他们会使用账(zhàng)号超量(liàng)收集(jí)资源,然后派遣收集者去填充(chōng)联盟补给。作为主要(yào)的玩家(jiā)类(lèi)别,耕作者并没有特定的终极目标,但他们是支持联盟长期生存的必(bì)要(yào)力(lì)量。

收集(jí)资源的方式(shì)分(fēn)为两种:

A) 超量(liàng)收(shōu)集:采用这种方(fāng)式的玩(wán)家会利(lì)用(yòng)外城建筑(zhù)生(shēng)产资源。他们只会(huì)建造一种资源建筑(例如至建(jiàn)造铁矿),这样可以(yǐ)提(tí)高生产加成的效果。他们还会优先培养(yǎng)有(yǒu)利于提升该种生产效(xiào)果的指挥(huī)官,以及选择可以提高(gāo)超量收集速度(dù)的天赋(fù)。

B) 采集:当一种(zhǒng)资源(yuán)点采集枯(kū)竭后(hòu),游戏(xì)就会生成其他资源点。收集者会派遣行军队列一个接一个地占领采(cǎi)集点。当(dāng)然,不要(yào)忘(wàng)记圣(shèng)堂可(kě)以提供提(tí)升采集(jí)速度(dù)的(de)增益哦(ó)!

在(zài)游戏早(zǎo)期阶段,采(cǎi)集资源至关(guān)重要,因为它(tā)还可以帮助(zhù)玩家强(qiáng)化(huà)领主(zhǔ)的勇者装(zhuāng)备套(tào)装。即(jí)便在后期(qī),对于(yú)不(bù)同的游戏活(huó)动而言,采集的重要性(xìng)依然(rán)不减。

4. 居民

“居民(mín)”类玩(wán)家的(de)主要(yào)游戏动力是加入(rù)游戏内(nèi)的联盟(méng)和游戏外(wài)的社区。《权力的游戏 凛冬将(jiāng)至(zhì)》这(zhè)款游戏拥有(yǒu)庞大的(de)玩家基础,其中包括许多有趣(qù)的(de)人,你(nǐ)可以与他们一起(qǐ)互动和(hé)交友。社区是(shì)鼓励多数玩家(jiā)继续(xù)游玩这款游戏的重(zhòng)要(yào)因素(sù)。

维(wéi)斯特(tè)洛大陆的居民(mín)是(shì)与(yǔ)社区互动最(zuì)活(huó)跃的(de)玩家,他们乐(lè)善好施(shī),能(néng)够(gòu)在享(xiǎng)受(shòu)游戏的同(tóng)时,拥(yōng)有自己的社交圈(quān)子(zi)。

在这款(kuǎn)游戏(xì)中,几乎每一位(wèi)玩家的游戏(xì)动力都是联盟(méng)、王国和好友。而这(zhè)款游戏之所(suǒ)以能延(yán)续,也(yě)依(yī)赖于(yú)我(wǒ)们(men)一起携手构建的健康社区。

5. 战(zhàn)略家与(yǔ)领(lǐng)袖

战略(lüè)家与领(lǐng)袖是推动(爱屋及乌是什么意思解释,爱屋及乌是什么意思英语dòng)这(zhè)款(kuǎn)游戏和其他玩家前进的动力引擎。领袖类玩家(jiā)的终极目(mù)标是见证自己的联(lián)盟(méng)所向披(pī)靡。

要想带领战(zhàn)斗、活(huó)动、联盟或王国,玩家必须了(le)解游戏的运作机制。获得这类游戏(xì)知识和经验(yàn)却并不简(jiǎn)单(dān),玩家需要花费许多时间,经历多(duō)场战(zhàn)斗(dòu),才能掌握在竞(jìng)技游(yóu)戏(xì)中(zhōng)领(lǐng)导他人的能力。有(yǒu)一定的时间和精力,而且本身有一定(dìng)策略游戏经验(yàn)且善于运(yùn)筹帷幄的玩(wán)家(jiā),在这样(yàng)的一款游戏中(zhōng)是(shì)十分(fēn)少见(jiàn)的,但也正(zhèng)因(yīn)为此,领袖与战略家在游(yóu)戏中会受到更多(duō)玩家(jiā)的爱戴(dài)。

这部分(fēn)乐于奉献的玩家(jiā)热衷于领(lǐng)导他人和出谋划策,而且他们(men)会为此坚持玩游戏。在联盟的(de)战(zhàn)斗中,规划战场、将所有人部署在正确的(de)位置就像是(shì)在(zài)下(xià)一盘大(dà)棋。要(yào)领导(dǎo)和引导其他(tā)玩家,领袖必须掌握(wò)特(tè)定的社交技能且拥有优异的天(tiān)赋。

6. 冠军(jūn)

冠军类玩(wán)家(jiā)的追(zhuī)求是(shì)称霸游戏活动或特定的(de)目标活动。《权(quán)力的(de)游戏 凛冬将至》内会有多(duō)种多(duō)样的游戏活动,让我们一起拭目以待吧!

冠军类玩家会(huì)谨慎选择战斗,专注于(yú)制定战术和战略,力(lì)求在游戏活动(dòng)中(zhōng)取得更高(gāo)名(míng)次。这不光(guāng)会让(ràng)某些(xiē)玩家(jiā)成为联(lián)盟中的红人(rén),也会让某些顶尖(jiān)联盟站在更高(gāo)、更大(dà)的(de)舞台上让全体(tǐ)游戏玩家看到。而对于冠军类(lèi)玩(wán)家而言,这些无(wú)上的荣誉和声望是他们孜孜不倦追求的目标。

7. 战士(shì)

战斗(dòu)就是(shì)体验*飙(biāo)升的(de) *** 感。本款游戏的战士(shì)类玩(wán)家可以分(fēn)为两个(gè)子类别(bié),相互之间可能重叠(一名(míng)玩(wán)家(jiā)可(kě)以(yǐ)同属多个子类别):

a) 集结领袖(xiù):在集结时,只有你的增益和加成会在(zài)战斗中生效。要想成为(wèi)集结(jié)领袖,你必须(xū)比其他玩家更加强大,经验也要足够丰(fēng)富,其他人(rén)才有信心将士兵托付(fù)给你。除了增(zēng)益和加成(chéng)以外,集结领袖还需(xū)要关注(zhù)集结(jié)的规模。集结规模过小的领袖无法(fǎ)造成大量伤(shāng)害(hài)。此外(wài),集结(jié)领袖通常也(yě)是出色的收集(jí)者(zhě),因为他们需(xū)要与敌人旗鼓相当,甚至更加(jiā)强悍。强大的集(jí)结领袖能够占领(lǐng)奇(qí)迹城市(shì),也能阻止敌人攻破城(chéng)池,摧(cuī)毁敌人的军队。

b) 集(jí)结(jié)参与者:联(lián)盟(méng)在战斗中的(de)战力主要取决于参战者(zhě)的人数。越多玩家愿意冒险提供自己的(de)士(shì)兵和(hé)巨龙参与集结与增(zēng)援(yuán),赢得战斗(dòu)的几率就越(yuè)大。成为传奇斗士是莫大(dà)的(de)荣幸。本款(kuǎn)游戏将会孕育出数不胜(shèng)数的伟大斗士,其中不乏会有许多零氪玩家,他们会积极地(dì)参与每一场(chǎng)战斗中。

从另一方面(miàn)看,集结(jié)领袖和集结参(cān)与(yǔ)者(zhě)也可以是:

a) 零城堡(bǎo)战(zhàn)士:集结(jié)领袖(xiù)和参与者在受到攻击时(shí),可(kě)以选择保留最少的士兵,以便(biàn)将他们藏(cáng)起(qǐ)来。这(zhè)种做法(fǎ)有助于将火(huǒ)力集中在更(gèng)容易被击败的(de)敌人身(shēn)上,躲避无法(fǎ)打败的敌人所发起的攻击。零城堡战(zhàn)士(shì)无法(fǎ)成(chéng)为(wèi)建造者(发育型玩家),因为(wèi)你需要将(jiāng)士兵(bīng)数(shù)量维持在较低的水平,才能将(jiāng)他们(men)藏(cáng)起来。

b) 坦(tǎn)克:在其他游戏(xì)中,坦克是指抵(dǐ)挡敌人(rén)伤害的角色(sè)。而在这(zhè)款游戏中,坦克(kè)类玩家所(suǒ)打造的(de)账号比较适合抵抗敌人的集结攻(gōng)击。坦克需要拥有更(gèng)高数量的士兵才(cái)有机(jī)会抵(dǐ)抗(kàng)集结规模较(jiào)大的集结领袖。他(tā)们还(hái)需要(yào)拥(yōng)有(yǒu)数量足够稳健的(de)前(qián)排增援,才有助于阻挡伤害,此外,巨龙的属性也(yě)可以提(tí)升他(tā)们的增益效果(guǒ)。无论多么强大的坦克(kè)都无(wú)法孤军奋(fèn)战,需要(yào)依靠集(jí)结(jié)队友(yǒu)的协助(zhù)。

战士可以拥有不同的终极目标,但(dàn)主(zhǔ)要目(mù)标依(yī)然(rán)是参与战斗(dòu)。对(duì)战士而言,战场(chǎng)就(jiù)是这款游戏存在的意(yì)义(yì)。正(zhèng)如瑟曦说(shuō)的那样“权力之(zhī)争,不胜则死(sǐ)。”部分(fēn)战(zhàn)士会(huì)集(jí)中精力征服他人;部分人渴望(wàng)见证敌人元气大伤、损失士兵。还有(yǒu)一(yī)些玩(wán)家则希(xī)望炫耀自己(jǐ)的(de)击杀(shā)数和军功值。军功是一种特殊积分,在一位(wèi)玩家与(yǔ)解锁骑士或以上爵(jué)位(wèi)(玩家(jiā)的战力(lì)首次(cì)达到(dào)3000万(wàn)时(shí)将解锁骑士I的(de)爵位)的玩(wán)家战斗时,如果该玩家(jiā)击杀或损失T3以上(shàng)士兵,就会获(huò)得军功。

军(jūn)功猎人,是(shì)指(zhǐ)通(tōng)过突袭其他世(shì)界(jiè)和击杀士兵获得更多军功的玩家、玩家群体或联(lián)盟。为防止(zhǐ)在离线期间被军功猎人或入(rù)侵者突袭(xí),你务必(bì)在退出(chū)游戏前设置结(jié)界,或拜托他人来保护你(nǐ)的领地。

哪一个是更佳角色类别?

没有完美的角色类别。在(zài)这款即时战略开放世界游戏(xì)中(zhōng),你(nǐ)可以选(xuǎn)择(zé)自己的游(yóu)玩(wán)风格,并在该(gāi)方向上大(dà)胆前(qián)进。最(zuì)重(zhòng)要的是以自(zì)己(jǐ)喜欢的(de)方(fāng)式尽情享受游戏乐趣。

角色类(lèi)别为什么(me)重要?

你需要知道(dào)自己希望在游戏里做(zuò)什么,才不会“误入歧途(tú)”。拥有(yǒu)众多士兵的玩(wán)家不一定(dìng)适合成为(wèi)战(zhàn)士(shì),而收集了(le)全部指挥官的(de)玩家(jiā)也不一定拥(yōng)有更佳的属性。从(cóng)另一方面看,你需要(yào)寻找懂(dǒng)得欣(xīn)赏自(zì)己游玩(wán)风格的人(rén),加入与你目标(biāo)一致的联盟。

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