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气血觉(jué)醒技能累计大于(yú)50小于150触发(fā)一阶,持续30s,累计大(dà)于150触(chù)发二阶(jiē),刷新持续时(shí)间为30s。

怪物(wù)猎人崛起(qǐ)气血觉醒(xǐng)技能是根据吸血量分(fēn)为低(dī)/高两档(dàng)加成, 分界线(xiàn)为(wèi)50/150血,累计(jì)大于50小于150触(chù)发一阶,持续30s,累计大于150触发(fā)二阶,刷新持续时间为30s。

一、气血觉醒技能介绍

根据吸血量分为低(dī)/高(gāo)两档加成, 分界线为50/150血

*即使HP已满仍然可以触发,持续30秒

物理和(hé)属性双加成,固定值加算,属性弩可(kě)以考虑使用

LV1 近战5/10物理和属性, 远程4/8

LV2 近战5/20,远(yuǎn)程(chéng)4/15物理 4/10属性

LV3 近战15/40物理+15/30属性,远(yuǎn)程(chéng)10/25物理+8/15属性(xìng)

二、总结

累(lèi)计大(dà)于50小(xiǎo)于150触(chù)发一阶,持(chí)续30s,累(lèi)计大于150触(chù)发二阶(jiē),刷新(xīn)持续时间为30s

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