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敷面膜20分钟后如果没干还敷吗,敷面膜20分钟后如果没干还敷吗

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本站小编收集整(zhěng)理(lǐ)的《命运2》S22赛季(jì)猎人(rén)PVE怎(zěn)么配(pèi)装 S22赛季猎(liè)人PVE配装分享游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎:清(qīng)怪阶(jiē)段直接用鱼人腿,同(tóng)模组(zǔ)搭配也行,输(shū)出阶段核心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配(pèi)置(zhì)的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责主要清(qīng)怪,主打一(yī)波流(liú)。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同(tóng)模(mó)组搭(dā)配也行,输出(chū)阶(jiē)段核心(xīn)思(sī)路(lù):传统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎(liè),6人本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主(zhǔ)打一波流,渎职幸运裤(kù)火刀猎:常用在6人本,略(lüè)有清怪(guài)压力且多轮输出情况,生存依靠治愈(yù)手雷+至高(gāo)天余烬(jìn),相比传统三(sān)切,多了一个主手白蛋清(qīng)怪(guài)产重(zhòng)弹,绊雷(léi)手清怪火(huǒ)猎:拌雷(léi)手(shǒu)主要(yào)负责不压光环境,火猎快乐清怪(guài),生存较差(chà)所以腿部(bù)插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配(pèi)没讲究,随便带,双(shuāng)绿依(yī)靠(kào)特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分(fēn)享

【火属性(xìng)】

一、噬星者之(zhī)鳞(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀猎

清怪(guài)阶段(直接用鱼(yú)人腿,同模组搭配也行)

输出阶段

● 核心(xīn)思(sī)路(lù):传(chuán)统(tǒng)的三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输出(chū)位(wèi),不负责主要清怪,主打一(yī)波流(liú)。

【巅峰捕食者(zhě)】不需(xū)要(yào)清(qīng)怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模(mó)组【单频大(dà)师】,故火刀用火属性的火箭筒(tǒng)。

碎(suì)片

本配(pèi)装(zhuāng)考虑到BOss输出阶段(duàn)前切配置,改碎(suì)片会清空大招和技能能量,做(zuò)了一定取舍。【射手闪(shǎn)身】是为了(le)火箭筒(tǒng)输出服务,

碎(suì)片(piàn)选择考(kǎo)虑了输出BOss和走机制环节(jié)生存的情(qíng)况。(可根据自己游(yóu)戏理解(jiě)选(xuǎn)备选碎片(piàn)替换(huàn))

组合1(图片选择(zé))

【炽热余烬】杀(shā)死灼烧(shāo)的敌人可获(huò)得基(jī)于敌人等级的近战能力能量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三级战(zhàn)斗(dòu)人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战斗人(rén)员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗(liáo)或(huò)复(fù)活效果,可额(é)外(wài)获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬(jìn))

其他碎片(图片选择(zé))

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高(gāo)生存能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供(gōng)自己和队(duì)友焕(huàn)光(guāng)8s,和(hé)星(xīng)象(xiàng)击败(bài)他们联动(dòng)

备选(xuǎn)碎片

【光线余(yú)烬(jìn)】避(bì)免火刀大招空飞刀的情况

【焦(jiāo)然余烬】在(zài)对敌人施(shī)放灼烧后(hòu)的 3 秒内,额外获得(dé) 300% 的闪身基础再生率。如果敌人(rén)死于(yú)施(shī)加(jiā)灼烧的(de)一击,则(zé)不会激活。

关于为(wèi)什么我选(xuǎn)组合1+其他碎片:

RAid里有五个(gè)队友,奶雷和(hé)刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余(yú)组合看起来很美好,但(dàn)是(shì)实战近(jìn)战(zhàn)刀(dāo)扇(shàn)难(nán)免会空,所以(yǐ)我选(xuǎn)择炽热+仁慈(cí),用(yòng)武器(qì)(辉(huī)耀炽热)灼烧回转近战,奶雷保(bǎo)命(mìng)救人还能触发(fā)仁(rén)慈加速技能回转。

清怪阶段模组(zǔ)

● 头:拳到(dào)力来、充沛

● 手(shǒu):手雷快速启动(保证手上随时有奶雷(léi))、伤(shāng)害感应(近战回手(shǒu)雷)、回天掌法(近战击(jī)杀产球)

● 胸:压(yā)力(lì)不大可以带完全充能(根(gēn)据生存压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:复原(yuán)(回(huí)血必带(dài)模组)、烈日(rì)回收器(qì)( 必(bì)带,不插(chā)回收(shōu)火箭(jiàn)筒捡重弹只(zhǐ)给1发)

● 披(pī)风:感应护(hù)盾、特殊终结技(jì)(s22削弹药经(jīng)济,这两基本一起带的)、面面俱到(dào)(可换投弹(dàn)手(shǒu)回雷(léi),也可以强力吸引或收割者)

备(bèi)注:手(shǒu)臂模(mó)组(zǔ)【近战快速启动】即使杀怪飞刀(dāo)回满近战也会消耗充能,不能带。

输(shū)出模组如(rú)图,敷面膜20分钟后如果没干还敷吗,敷面膜20分钟后如果没干还敷吗3激(jī)涌3时(shí)间(jiān)膨胀核心(xīn),然后灵巧、瞄准自(zì)己配,有星象【各就各位】,手的(de)换(huàn)弹模组可以考虑不带。

三维方(fāng)面:

清(qīng)怪阶段(duàn)优(yōu)先韧(rèn)性100,纪律100,清怪阶段(duàn)【射手闪身】等于(yú)没用,可(kě)以考虑最后堆力量(liàng)提容错,敏捷最后弄

输(shū)出阶段优先(xiān)考虑韧(rèn)性100,敏(mǐn)捷100(输出(chū)阶段转出第二个闪(shǎn)身)

备注:

● 双(shuāng)绿配置所(suǒ)以(yǐ)重弹续(xù)航(háng)薄弱(ruò),清(qīng)怪(guài)能力一般,要打三波(bō)的场景不(bù)能用(yòng),第二波可能会缺重弹,更(gèng)好是(shì)一波(bō)带(dài)走BOss,RAid里(lǐ)不能负责(zé)主要清(qīng)怪位(wèi),2号位带追踪可走机制(zhì),比如门(mén)徒交贡品,梦(mèng)魇连线,这些(xiē)是没问题的,如果(guǒ)是主力清怪位(wèi)换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪是因为备弹多且走机制很方便,其次辉耀炽热触(chù)发碎(suì)片提容错,但是也要(yào)节约*,保证输出阶段(duàn)切配置后,榴弹(dàn)有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒射之前先手近战飞刀,触发(fā)单(dān)频大师(shī))

如(rú)果带剑筒三切

1、开局1发火箭(jiàn)筒射+切剑(jiàn)狙四合一(yī)1发射(提前攒好四合(hé)一),手动长按R换弹四合(hé)一

2、切2号位轻质榴弹一发射(shè)+切(qiè)火箭筒2发射(shè)

3、 闪身装1发不(bù)射+火刀大招(zhāo)(取(qǔ)消(xiāo)闪身后(hòu)摇(yáo))+火(huǒ)箭筒2发(fā)射(此时第二发可能没装(zhuāng)上,可以近战(zhàn)或者切空容器(qì)打一(yī)发,但是一般等1秒左右也装上(shàng)了 )

4、 手动装填1发射(有猎(liè)人星象效(xiào)果(guǒ):各就各位(wèi)X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动长(zhǎng)按R换弹四合(hé)一

5、 切2号位轻质榴(liú)弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动画不吃(chī)换弹模组加成,长(zhǎng)按R换弹,空容器(qì)一发,这个流程是刚好填一发火箭筒(tǒng)的)

步骤3没火刀大招或(huò)者(zhě)不选择这里交火(huǒ)刀的(de),闪身装一发(fā)直接射(shè),然后直接(jiē)切枪四合(hé)一+榴弹+火(huǒ)箭(jiàn)筒循环

如果带粪(fèn)坑融合(hé)三切(qiè)

1、开(kāi)局一(yī)发火箭(jiàn)筒(tǒng)+切(qiè)粪(fèn)坑一发(fā)+切融合一发

2、切火箭筒(tǒng)两发+闪(shǎn)身装一发(fā)不射+火飞刀大招+火箭(jiàn)筒两(liǎng)发射(shè)

3、一发化(huà)粪池,三发(fā)融合,一(yī)发(fā)筒子

步(bù)骤2结束后 可以选(xuǎn)择手动(dòng)装填一发(有猎人星(xīng)象(xiàng)效(xiào)果:各就各位X3 加操控加(jiā)换弹速度)+切粪坑一发+然(rán)后切回来(lái)射两发

4、直接循环第3个步(bù)骤(有闪身就闪(shǎn)身装填射(shè))

二、渎职(zhí)幸运裤火刀猎

清(qīng)怪阶(jiē)段

输出阶段

使用环境:常用在(zài)6人(rén)本,略(lüè)有清怪压力且(qiě)多轮输出情(qíng)况。生存(cún)依靠治愈(yù)手雷(léi)+至高天余烬,相比(bǐ)传统(tǒng)三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹。(正常(cháng)渎职一直抱(bào)手里(lǐ)清怪(guài)就行(xíng),黄(huáng)血精英怪就渎职满弹夹切(qiè)2号(hào)位,再(zài)切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操(cāo)控性(只在切出速度上生效(xiào)),+20空中效率,0.6x切枪动(dòng)画时间,-30%精准度(dù)锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为(wèi)满(mǎn)的动能手炮或与(yǔ)你职(zhí)业分支(zhī)属性(xìng)相同的能量手(shǒu)炮时:在非法改*buff生效期(qī)间命中将启动伤害增幅(fú),持续5.5s。每一(yī)次命中都将叠加一层(céng)+60%伤害的伤害增幅,更高10层(céng)+600%。使(shǐ)用艾莲(lián)娜时(shí),增伤降(jiàng)低为每层30%,更高300%。(狂飙的(de)过充能(néng)*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因果射击以及全(quán)部的(de)弹(dàn)头类perk造(zào)成的伤害不受(shòu)到(dào)该buff影(yǐng)响)

● 当伤(shāng)害增(zēng)幅效果结(jié)束,或是满(mǎn)足第二(èr)条要求时(shí)切换至其(qí)他武器(qì):获得运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈(cí)余(yú)烬】对盟(méng)友施放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或(huò)复(fù)活效果(guǒ),可(kě)额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷(léi)、近战和类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷(léi)+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬(jù)余烬】提供自己和(hé)队(duì)友焕(huàn)光8s,和星象击败他们联动

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大招(zhāo)空飞刀(dāo)的(de)情况

武器选择(zé)方面:

1号位(wèi):渎职、典狱长(zhǎng)的(de)规则、流明(为团队(duì)提供35%增伤和(hé)回复5s)

2号位:空容(róng)器、火融合(笛卡尔或皇家(jiā))、恶化狙、恶化喷(pēn)、遥远古墓

3号位:巅峰捕食(shí)者(zhě)、加拉尔号角(狼头(tóu))

一般(bān)是【渎职+巅峰(fēng)】,可以考虑(lǜ)【流(liú)明】为(wèi)团队带来增益和(hé)奶。

需要你(nǐ)带(dài)狼头情况可以【典(diǎn)狱长(zhǎng)+狼头】三切

能用渎职打(dǎ)的,一般(bān)上狙(jū)也没问题,所以(yǐ)2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等

输出手(shǒu)法参考(狙击(jī)版):

1、开局2发(fā)火箭筒(tǒng)+切(qiè)渎(dú)职(zhí)打17发+闪身装填渎职+放火刀大(dà)招(zhāo)(取消闪(shǎn)身后摇(yáo))

2、切(qiè)狙击快速打1发(为了触发(fā)诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动(dòng)装填一发射出去(qù)(有星象(xiàng)各就各(gè)位换弹加成(chéng))

4、切狙(jū)击(jī)射(shè)几(jǐ)发精(jīng)准(由(yóu)于10s幸运裤cD,这里切狙击(jī)补伤(shāng)害(hài)同时等cD)

因为(wèi)十秒幸(xìng)运裤cD,步骤4必须(xū),开局两(liǎng)发火箭筒能提高短轴(zhóu)DPs,如果输出时(shí)间比较充裕(yù),可以先渎职起手(渎职打17发期间(jiān)火箭筒能重建2发)

如果有多轮输出(chū),第二轮1234循环中,火刀大招替换为近(jìn)战(zhàn)刀(dāo)扇(shàn)触(chù)发s22赛(sài)季模组【单频大师】

三(sān)、绊雷手清怪(guài)火猎(liè)

拌雷手

主要负(fù)责(zé)不压光环境(jìng),火猎快(kuài)乐(lè)清(qīng)怪,生存较(jiào)差所以腿(tuǐ)部插(chā)了【复(fù)原】,扔(rēng)雷清怪很快乐

武(wǔ)器搭(dā)配没讲究,随(suí)便(biàn)带,双(shuāng)绿依(yī)靠特殊终结(jié)技(jì)回*

巨龙之影(yǐng)

提供一(yī)个思(sī)路,需要你猎人上推推的时候带这个金装【巨(jù)龙之影】,用火(huǒ)刀猎或*猎都可(kě)以(yǐ)(队伍里(lǐ)*只能(néng)插一个)

攻击喷或独头喷( 精确重(zhòng)击模型框架)3切

省心就(jiù)选择抱着融(róng)合硬射

(但是队(duì)伍里更推荐缚丝(sī)泰坦(tǎn)带(dài)推(tuī)推)

四、虚空猎

虚(xū)空猎单箭(jiàn)大(dà)招30增伤12s,*12s内扔上(shàng)去能续增伤。手雷弱化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤(shāng)

虚空卯(mǎo)榫猎

卯榫猎(liè)

使用环(huán)境:单刷(shuā)、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚(jiān)韧(rèn)回声】加隐(yǐn)身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回(huí)声】终结怪物获(huò)得隐身(shēn),卯榫甲(jiǎ)隐身期(qī)间带(dài)来(lái)恢(huī)复速度加成以及出隐身后35%增(zēng)伤都能很好联动,必带

其他碎(suì)片(3选1):

【收割回声】:击败(bài)虚弱目标生成虚空碎片和能量(liàng)球,割草用

【弱化回声(shēng)】上(shàng)虚弱,15%易伤,突袭和(hé)地牢需要你续易伤时候带

【休止回声】终结(jié)技提供(gōng)不(bù)稳(wěn)定效果

模组(zǔ):

● 头:点石成金、拳(quán)到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带(dài)这个消(xiāo)耗护甲充能,需要终(zhōng)结怪产绿弹时(shí)候(hòu)别(bié)用手(shǒu)雷)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回(huí)闪(shǎn)身)

● 胸(xiōng):完全(quán)充能(根据(jù)生存压力可(kě)换元(yuán)素抗(kàng)性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚空回收器(qì)(必(bì)带,捡弹药(yào)多给*)

● 披风:感应护盾、特殊(shū)终结技(这两(liǎng)基本一起带的(de))、投(tóu)弹手(shǒu)(猎人(rén)优选模(mó)组,回雷,可替换成(chéng)强力吸引或收割者)

备注:

●武(wǔ)器(qì)选择方面没太大限制,虚空属性武器(qì)都(dōu)行

●手臂【虚空装弹】可以考虑(lǜ)换成(chéng)【火力无限】手雷击杀产球,看个(gè)人选择

●腿部【复原】没用,因为拣能(néng)量球必定触发吞噬(shì),回满(mǎn)血(xuè)。所敷面膜20分钟后如果没干还敷吗,敷面膜20分钟后如果没干还敷吗(suǒ)以带了【支配】,或(huò)者自己换其(qí)他(tā)的。

●闪(shǎn)身方面【射手闪身(shēn)】是考虑到(dào)了携(xié)带(dài)机枪换弹慢的情况,其他情况(kuàng)带【赌徒闪身】回近战(zhàn)也不错

●这套没有配输(shū)出(chū)BOss配(pèi)装(zhuāng),是因为在突(tū)袭(xí)里(lǐ)输(shū)出BOss里卯榫虽然给了35%的增(zēng)伤但(dàn)是只有6s,这(zhè)套适合RAid清怪关(guān)和日(rì)常玩(wán),并(bìng)且队伍(wǔ)都需要你掏虚空(kōng)猎(liè)了,那(nà)更多承(chéng)担的是一个(gè)辅(fǔ)助作用,此时选(xuǎn)择使用(yòng)【永劫(jié)雨燕】更大化(huà)辅助能(néng)力(lì)是更好(hǎo)的选择。

●如(rú)果(guǒ)觉得双(shuāng)绿弹药经济不够,白蛋武器可以(yǐ)看下(xià)【克洛塔之语(yǔ)】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具人永劫(jié)手(shǒu)

永劫(jié)洞察教派,主打(dǎ)的就是工具(jù)人(rén),上易伤产重弹给隐身都是你的主要(yào)职(zhí)责。

清怪阶段

BOss阶段需(xū)要切为全(quán)知(zhī)之眼,尽量攒出多个*续(xù)易伤(shāng)(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段

使用场景:多(duō)人本里BOss不好上推(tuī)推,需(xū)要使用虚(xū)空单箭的时(shí)候,依靠大(dà)招(zhāo)+*挂易伤,终(zhōng)结(jié)小头领产(chǎn)出重弹。

●优先通(tōng)过*来续易伤,故需要【赌徒闪身(shēn)】产出(chū)*。

●利维坦之息单论DPs比改(gǎi)型(xíng)冒(mào)险(xiǎn)高,而(ér)且不(bù)需要【射(shè)手闪身】换弹,但长轴输出(chū)需要一把补伤害(hài)的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐(yǐn)身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得(dé)隐(yǐn)身(shēn),卯(mǎo)榫甲(jiǎ)隐身(shēn)期间带来恢复速(sù)度加成以及出隐身(shēn)后35%增伤(shāng)都能很(hěn)好联动,必(bì)带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终(zhōng)结技提(tí)供不稳定(dìng)效果,联动你经(jīng)常需要释(shì)放的终结技,但(dàn)是考(kǎo)虑再三还(hái)是(shì)选(xuǎn)择了【弱化回声】

清怪配装(zhuāng)模组:

● 头:重(zhòng)弹(dàn)搜(sōu)寻(xún)和斥候、虚空虹吸(xī)

● 手(shǒu):手(shǒu)雷(léi)快速启动(带这(zhè)个消(xiāo)耗护甲充能,永劫终结怪自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞(wǔ)爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存(cún)压力可(kě)换元素抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空(kōng)回收(shōu)器(必带(dài),捡弹药多给(gěi)*)、完全充(chōng)能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎(liè)人优(yōu)选模组,回雷,可替换(huàn)成强(qiáng)力吸引或(huò)收(shōu)割者)、面面俱到

武器(qì)选择:

● 武器(qì)方(fāng)面没有固定(dìng)推荐,根据对应(yīng)环境进行配置,可以带(dài)自制清怪(但是(shì)自制是绿弹,产(chǎn)重弹效率一(yī)般(bān),这个看个人取舍(shě)了)主(zhǔ)手刮痧也(yě)有(yǒu)驯顺、赶秀人等等

● 这(zhè)里我选择(zé)了2号位【克(kè)洛(luò)塔之语(yǔ)】,s22赛季(jì)手(shǒu)炮加(jiā)强,清怪效率已经不(bù)错,特(tè)别是(shì)【克洛塔之语】起源特性加(jiā)成,白蛋产弹药效率高的同时还能联动神器模组虚空元素能量(liàng)球

● 3号位:优先选择虚空威能输出(s22赛季(jì)单(dān)频大师(shī)模组)

备(bèi)注:

● 永劫手(shǒu)记得选【洞(dòng)察学派】产弹药的(有(yǒu)小首领的关卡使(shǐ)用(yòng),如(rú)王陨老二)。全知(zhī)之眼也可以在(zài)输出环境为近战BOss的时候使用,能无(wú)限*续(xù)易伤,但是能近战的情况还是推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推去(qù)续(xù),猎人(rén)用电(diàn)猎+黄(huáng)金长(zhǎng)牙打输出

六、虚空救护车(chē) 全知(zhī)之(zhī)眼/ 第六郊(jiāo)狼

第六(liù)郊(jiāo)狼(láng):相比全知之眼,第六郊狼不(bù)需要队(duì)友配合(hé),适合单打(dǎ)独斗,两次隐(yǐn)身(shēn)的容错率高(gāo),基(jī)本上想隐就隐,应用场景大多(duō)是(shì)单刷,个人用的(de)比较少,但(dàn)很多人爱用,生存能力是拉满的。

全知之眼(yǎn):给予团队(duì)无限隐身,在宗师等高难场景有用(开黑(hēi)语(yǔ)音(yīn)能配合的情况(kuàng)),如果队友不(bù)需要(yào)你(nǐ)去(qù)保(bǎo)护,只需要你自己(jǐ)管自己,那么用第六郊狼。

碎片(piàn):

【坚(jiān)韧回声(shēng)】加隐身时(shí)间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得(dé)隐身,必带

【弱化(huà)回声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片(piàn)说明:虚空猎(liè)其(qí)实碎片是很固定的,坚(jiān)韧、饥饿、朦胧属于(yú)必带三(sān)件套

模组方(fāng)面就不做推荐了,这两个(gè)金装(zhuāng)都属于对策特化装备(bèi),需要用到(dào)这两个装备的场(chǎng)景基(jī)本(běn)上都是(shì)有着自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚(fù)丝猎,清怪(guài),单刷遗失用

● 1号位(wèi)典狱长和渎职(zhí)可以互换,取(qǔ)决于3号位带(dài)不带金枪

●注(zhù)意事项:搭配(pèi)优先保证手雷的回(huí)转(zhuǎn),其余照抄即(jí)可

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