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气血(xuè)觉醒技能累计大于50小于(yú)150触发(fā)一阶,持(chí)续30s,累计大于150触(chù)发二阶(jiē),刷新持续时间为30s。

怪物(wù)猎人崛起气血觉醒技能(néng)是根据吸血(xuè)量分为低/高两档加成, 分界线为50/150血,累计(jì)大于50小于150触发一阶,持续30s,累计(jì)大于150触发二阶,刷新持续时间为(wèi)30s。

一、气血觉醒技能介(jiè)绍

根据吸(xī)血量分为低/高两(liǎng)档加成, 分界线为50/150血

*即(jí)使HP已(yǐ)满仍然可以触发,持续30秒

物理和属性双加成,固定值加算,属(shǔ)性弩可以考虑使用

LV1 近战5/10物(wù)理和属性, 远程4/8

LV2 近战5/20,远(yuǎn)程4/15物理 4/10属性(xìng)

LV3 近(jìn)战15/40物理(lǐ)+15/30属性,远程10/25物理+8/15属性

二(èr)、总结

累(lèi)计大(dà)于50小于(yú)150触发一阶,持续30s,累(lèi)计大于150触发(fā)二阶,刷新(xīn)持续时间为30s

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