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jn是什么意思网络用语 JN有特别含义吗 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的《无限(xiàn)深(shēn)渊》去击败早已(yǐ)失去自(zì)我意识的旧亡灵与(yǔ)追随(suí)者们游戏攻略(lüè)内(nèi)容(róng),供你快速了解游戏(xì)攻略。

本来以为《无限深(shēn)渊》是地牢探索打怪升级获(huò)得道具(jù)的游戏(xì),刚开始玩的时候,会觉得没有(yǒu)震感,人物动(dòng)作很僵硬,怪(guài)物被打也会很(hěn)僵硬,操作很难受(shòu)。

《无限深渊》主要(yào)讲(jiǎng)述你是(shì)与众不同的那个,是世界的救世主。即使你将在战斗中不断(duàn)死去(qù),但(dàn)只要意志不灭,你就不会失败。这(zhè)些磨难将促使(shǐ)你成长,进化到足够强大。

探索这个地下世界(jiè),招募与(yǔ)你志同(tóng)道合的(de)新盟友,去击败早已失去自我意识的旧亡灵(líng)与追随者们。这(zhè)个世(shì)界的(de)存亡与未(wèi)来将掌握在你(nǐ)们(men)手中。

一(yī)、操作性

本来以为《无限深渊》是地牢探索打怪升级获(huò)得道具的游戏,刚开始玩(wán)的时候,会(huì)觉得没有震感,人(rén)物动(dòng)作(zuò)很(hěn)僵硬,怪物被打也会很僵硬,操作很难受,打(dǎ)的(de)时(shí)候(hòu)动不了,前后(hòu)摇(yáo)摆也很大,玩起来很不舒服(fú)。

二、随机设计

boss战(zhàn)里除了第二(èr)个小(xiǎo)boss设计了两个,其他都是同一个boss,关(guān)卡选择就是(shì)一条路(lù),没什(shén)么好(hǎo)说的,场景布置也都差不多。

三、游戏(xì)难点

《无限深渊》的boss不知道(dào)是怎么(me)设计(jì)的(de),强行(xíng)给(gěi)boss上了锁血,这个锁血在(zài)第二个boss蓝胖子身(shēn)上很严重(zhòng)。如果你没有(yǒu)远程伤(shāng)害的技能,他会一直有盾,直到半血,偶尔攻击一会后摇可以攻击到(dào)他,但(dàn)是(shì)近战不能打他,不然会被他下一个技(jì)能打飞,只要你还没打中他(tā),他就jn是什么意思网络用语 JN有特别含义吗会不(bù)停的跳来跳(tiào)去(qù)锁血,即使你有远程攻击,但是在这(zhè)个阶(jiē)段(duàn),很大概(gài)率你的道(dào)具和(hé)技能只有很少一部分(fēn)进行(xíng)刮痧(shā),你会浪费(fèi)很多时间,直到(dào)他转圈眩晕之后把他,这很浪费时间(jiān),其他boss锁血中规中(zhōng)矩不是很(hěn)严重。

四、游(yóu)戏(xì)走位

很(hěn)好奇(qí)《无限深渊》的游戏(xì)走位有没有必(bì)要,如果你(nǐ)能在前两关(guān)用翻滚躲(duǒ)避简单的(de)远程,但是如(rú)果你选择增加抛射(shè)物或者有(yǒu)护盾等加成的怪物(wù),你躲一半就不错(cuò)了,人物本身就走得慢,站(zhàn)的(de)地方要么是(shì)一条线,要么(me)是各种站台,人物没有格挡(dǎng)技能,如(rú)果限制他们在有限(xiàn)的(de)时(shí)间内翻滚,就会被(bèi)近战击中,如果你绕过后面,先打远程,你(nǐ)会(huì)发现后面还有个远程也发现你了,你就更难躲了。后期套(tào)装成型几乎是秒杀,就不需要(yào)走位了(le),所(jn是什么意思网络用语 JN有特别含义吗suǒ)以不知道为什么既(jì)然给了玩家一个翻滚躲避就不能设定得更好点,比如操作流畅(chàng)或者较强的(de)可操(cāo)作性,现在这样设计(jì)只觉得前期躲不开,后期又完全不用躲。

五、难度加成

《无限深渊》的难(nán)度对怪物的加成不是一般的离谱,加上血(xuè)和伤害以及攻击(jī)次数,攻击速度什么都不(bù)是,会瞬间闪到你身后给你一下,变(biàn)大变(biàn)强免(miǎn)疫僵直,你翻滚一下,他(tā)会马上跑向你,然后打你,根本没有反手(shǒu)的(de)机会。 只要前期和他在一(yī)个平台上,你几乎(hū)不可能(néng)单挑他,这个(gè)时候(hòu),还有远(yuǎn)程追着你去打,你有加翻滚(gǔn)时间之类的,如果藏的不好,那就(jiù)是瞬间(jiān)残血(xuè),对各种属(shǔ)性免疫,随便就伤害60%70%,每(měi)隔(gé)几秒就恢复大(dà)部分血,出怪的数量会(huì)增加40%以上,平台满(mǎn)了可能还会有地形伤害,你也会(huì)降(jiàng)低伤害和攻击速度。游戏本身操作(zuò)不好,再降(jiàng)低40%的攻(gōng)击速度(dù)结(jié)果可想而(ér)知。最恶心的是boss召唤蛤蟆,boss攻击就那(nà)么几种,这(zhè)只(zhǐ)蛤蟆直接(jiē)来了7个(gè)血厚的,又远程(chéng)打(dǎ)你,你在(zài)注意boss的大范围伤害同时又要避免(miǎn)蛤蟆的远程攻击,你的技能还必须杀死(sǐ)这些蛤(há)蟆,前几个boss如果(guǒ)你没有(yǒu)很好的套(tào)装(zhuāng)技能,几(jǐ)乎要刮痧半(bàn)年,如果(guǒ)再配上(shàng)上面说的蓝色锁血boss就(jiù)更(gèng)难受了,被(bèi)满屏攻击追的无处可躲。

六、养成收集

和(hé)其他游戏不同,《无限深渊》这个(gè)游戏解锁太(tài)多普(pǔ)通效果的(de)道具会降低你的(de)游玩(wán)体(tǐ)验,游戏中有(yǒu)很(hěn)多不同标签的技能道具,如果(guǒ)你想玩一个流(liú)派,你必须拿起同类型的(de)道具来触发协同和(hé)其他效果,但是这个游戏解锁越多,游戏中出现(xiàn)的就越多(duō),标签相(xiāng)同的(de)道(dào)具(jù)就越难凑齐(qí),官方(fāng)给了你出了(le)禁用100件物品,但是如果你解锁太多道具,大部分(fēn)道具(jù)还是不够(gòu),而(ér)且有(yǒu)些(xiē)4星道(dào)具你解锁后就不能禁用了,而(ér)且这个道具(jù)很垃圾。如果你开(kāi)了4星道具,很可能会被这些垃(lā)圾道(dào)具占据,让你的套装无法成型。

七、广告

角(jiǎo)色目(mù)前国服只有四个,比(bǐ)国际(jì)服(fú)差了一(yī)半以上,在游戏中可以看广告,拿道具等,但不(bù)知道这是不是刻(kè)意的(de)设计,减少你在游戏(xì)中(zhōng)获得的(de)奖励,这样你就可以(yǐ)看广告,现在有些道具是有的,但是因为没(méi)有角色(sè)所(suǒ)以不能(néng)解锁(suǒ)。

八(bā)、总结

《无限深渊》的画面一般,可操作性(xìng)差,玩法(fǎ)单一(yī),打击(jī)感几乎为零,看似在(zài)收集道(dào)具,实际上还会(huì)给自己增加难度,也是很厉(lì)害的,玩家在想体验多(duō)套(tào)玩法的情况下,一个(gè)套装可能(néng)都凑不齐,游戏的优点就是让死细胞在同类(lèi)型对比下更优秀了(le)。

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