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猫肠胃不好老是吐怎么办,猫咪隔三差五吐但是精神很好

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阳(yáng),首回合额外增加(jiā)10点愤怒其实这一点是比较吸引人,少阳(yáng)增(zēng)加一回合效(xiào)果,其实是我比较推荐的,少阳获得(dé)的愤怒总的期望比较高,少阴(yīn)也(yě)是不怎么推荐的(de)。

太阳,首回合额(é)外增(zēng)加10点愤怒其实这(zhè)一点是比较吸引人,使用(yòng)的当前(qián)回合获(huò)得(dé)的(de)愤怒(nù)是更高的(de),有一种立竿见影的效果(guǒ),少阳(yáng)增加一回合效果,其实是我比较推荐的,少阳获得的愤怒总的期望比较高,增加一回合的效果(guǒ)除了至少增加1回合至少15点基础效(xiào)果,太阴的收益只(zhǐ)有在(zài)被笑里的时候(hòu)才(cái)会体(tǐ)现,不过就算被笑里了(le),少(shǎo)掉(diào)的15点愤(fèn)怒也只是跟少阳增加1回合持续的(de)基础效果持平,少阴,我也是不怎么推荐的(de),少阴持续(xù)倒地,更高能保(bǎo)留30点愤怒,这(zhè)一预设其(qí)实(shí)跟被笑(xiào)里(lǐ)保(bǎo)留愤怒(nù)一个(gè)性质,使用(yòng)期间(jiān)被倒地的(de)机会是多少。

《梦幻西游(yóu)手游》四(sì)象两仪主动法(fǎ)宝(bǎo)乾坤玄(xuán)火塔(tǎ)分析

一、基础效果

战斗中对(duì)自身使用,持续(xù)期间回合结束增加(jiā)自身(shēn)15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳效果

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我们先来看一下两仪属性(xìng)所能增加的愤怒值的区别,哪个好吧:

正常情况下受到伤害获(huò)得(dé)的气血(xuè)

绿(lǜ) *** 域是含金(jīn)色阴属(shǔ)性效果增加的愤怒(nù)

因为增加的愤(fèn)怒是不(bù)保留小数点的,所(suǒ)以每次增加的愤怒是含小数的时(shí)候,会向下取整,并且(qiě)不累(lèi)积

所以,在单次获得的愤怒值较少(shǎo)的(de)时候,阴属性增加的(de)效果也会较(jiào)低(dī)甚至是没有,比如单次(cì)10%以下气血损失时,阴属性效(xiào)果(guǒ)被约掉了

不过(guò)反过来看,如果气血损失较高时,阴(yīn)属性(xìng)额外增加的愤怒值就会很高

不过(guò)阳属性增加的愤怒(nù)是(shì)在回合结束时一次结(jié)算(suàn),而阴属(shǔ)性增(zēng)加愤怒是在回合(hé)内每次受(shòu)到伤害(hài)时结算(suàn),上限(xiàn)肯定是阴属性更高。

四、防御较高的,阴属性(xìng)加(jiā)成就会较(jiào)低(dī)

阳(yáng)属性增加的愤怒也(yě)存在(zài)较高(gāo)的随机性,所(suǒ)以单纯比较阴属性跟阳属性哪(nǎ)个获(huò)得的愤怒更高要(yào)看以(yǐ)下(xià)这(zhè)些因素

1、一(yī)回合内受伤的(de)次数和一次受伤的痛(tòng)感,如果(guǒ)次数多,痛(tòng)感强烈,那么(me)阴属性(xìng)获得的就更多(duō)

2、长得(dé)好(hǎo)不好看,长得好看,阳(yáng)属性的(de)随机就(jiù)随得高,长(zhǎng)得(dé)不(bù)好(hǎo)看,随(suí)的就低。

五、不(bù)怎么(me)被集火(huǒ)的辅助(zhù)是比较不适合(hé)阴属性的

反(fǎn)过(guò)来说,比较容易被飘到伤害的封(fēng)印、和受到伤害时痛(tòng)感比(bǐ)较强的(de)输(shū)出阴属性会比较好

然后再来看四象

六、太(tài)阳

太阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤怒

其实这一点是比(bǐ)较吸引人,使用(yòng)的当前回合获得的愤怒是更高的,有一种立竿(gān)见影的效果

而(ér)且(qiě)加成效果不受气(qì)血损失限制,也避免如果持续期间不受伤害或(huò)受较低伤(shāng)害阴属性就没效果了(我的太阴就(jiù)经(jīng)常(cháng)被(bèi)吐槽,没受到伤(shāng)害加不(bù)上(shàng)怒)

效果立(lì)竿见(jiàn)影,但期望和上限较低

七(qī)、少(shǎo)阳

少阳增加(jiā)一(yī)回合效果,其实是我比较推荐的

少阳获得的愤怒总的期望比较高(gāo),增加一回合的效果除了至少增加1回合至(zhì)少15点(diǎn)基(jī)础效果,也增加一(yī)回合两(liǎng)仪带来的效果

如(rú)果说(shuō)愤怒值较低的时(shí)候使用(yòng),少阳是(shì)要(yào)超太阳的(de)。但如果愤怒值(zhí)在70以(yǐ)上使(shǐ)用的话(huà),太阳就很了,可以更快得(dé)使用出大特技(jì)

八、太阴(yīn)

我就是(shì)太阴啊,反正一(yī)直被嫌(xián)弃,反复被要求逆转的

太(tài)阴的收益只有在被(bèi)笑(xiào)里的时候(hòu)才会体现,不过就算被笑里(lǐ)了,少(shǎo)掉的15点(diǎn)愤怒也只是跟(gēn)少(shǎo)阳增加1回合持续的基础效果持(chí)平,算(suàn)上少阳1回合的两仪效果,就算被笑里,也没少阳好。

而且被笑(xiào)里了(le)多保(bǎo)留15点愤怒一样使不出(chū)来大(dà)特技,玉清(qīng),破碎这(zhè)些(xiē)都用不出来

然后我还要说,开正(zhèng)常的点(diǎn)抗性较高(gāo),在(zài)灵动金刚的时候(hòu),打不(bù)了我多少(shǎo)血,如果再有(yǒu)罗(luó)汉,没有暴击(jī)很(hěn)难(nán)超10%,如果开敏点,更愿意起(qǐ)纸人而不是起塔(tǎ)

所以其实是真的不推荐太阴

太(tài)阴,达(dá)咩,不推荐

九、少阴

少阴,我(wǒ)也是不怎(zěn)么推荐的,

少(shǎo)阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保(bǎo)留愤怒一个性质,使用期间被倒地的机会(huì)是多少,如果没(méi)有倒(dào)地(dì),则一(yī)点意义(yì)都(dōu)没有,另外倒(dào)地前的愤怒也不(bù)一(yī)定会(huì)高,如果扶起来后,还有持续回合,那么(me)少阳多一回合的持续也是可能把少阴的(de)倒(dào)地保留给补回来的(de)

太(tài)阴我也同样(yàng)不推(tuī)荐

我个人是最喜欢少阳的(de),其(qí)次是太阳(yáng),有时(shí)候着急用怒的时候(hòu)会更依赖太(tài)阳(yáng),所以(yǐ)如(rú)果(guǒ)是太(tài)阳或少阳,这两者相互(hù)之间(jiān)就不要逆来(lái)逆去的了(le)

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