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帧率是高好还(hái)是低好,王者帧率是高好还是低好

  是高的。

  每一(yī)帧都是显(xiǎn)卡渲染出的(de)静止(zhǐ)图(tú)像,快(kuài)速连续的播放显示帧变呈现出动态影像的假象。

  高的(de)帧率可以(yǐ)得到更流(liú)畅、更逼真的动画。

  每(měi)秒钟帧(zhēn)数 (fps) 愈多(duō),所显示的动作就会愈流(liú)畅。

FPS介绍

  FPS是(shì)图像(xiàng)领域中(zhōng)的定义,是指画面每秒传(chuán)输帧数,通俗来(lái)讲(jiǎng)就(jiù)是指动画或(huò)视频的画(huà)面数。

  FPS是测量用于保存(cún)、显示动(dòng)态视频的信息(xī)数量。

  每秒钟帧数愈多,所显示(shì)的动(dòng)作就(jiù)会愈(yù)流畅。

  通常,要避免(miǎn)动作不流畅的(de)最低是(shì)30。

  某(mǒu)些计(jì)算机(jī)视频格式(shì),每秒(miǎo)只(zhǐ)能提供15帧。

  FPS也可以(yǐ)理(lǐ)解为(wèi)我们常说的刷新率(单位为Hz),例如我们常(cháng)在CS游(yóu)戏里(lǐ)说的(de)FPS值(zhí)。

  饱和什么意思网络用语,国内市场饱和什么意思我们在装机选购显卡(kǎ)和 显(xiǎn)示器(qì) 的时(shí)候,都会注意到刷(shuā)新率(lǜ)。

  一般(bān)我们设置缺省刷新(xīn)率都在75Hz(即75帧(zhēn)/秒)以上。

  例(lì)如:75Hz的刷新(xīn)率刷也就是指屏幕(mù)一秒内只扫(sǎo)描75次,即75帧/秒(miǎo)。

  而当刷新率太低时我们(men)肉眼都能感觉到屏幕的(de)闪烁(shuò),不连贯,对(duì)图像显示(shì)效果(g饱和什么意思网络用语,国内市场饱和什么意思uǒ)和(hé)视觉感(gǎn)观产生不好的(de)影响。

高低影响

  fps越高越好,这是游戏每秒屏幕刷(shuā)新的速度,一般60左右为(wèi)正常。

  低(dī)于这个数值就代表你的(de)电脑不是能很(hěn)好的运行这款游戏。

  120左右为最(zuì)佳,低于30会有明显(xiǎn)的卡(kǎ)屏感(gǎn)。

  但也不能是太高,而是根据你的(de)pc配置,一(yī)般的pc配置大部分都是在30—60左(zuǒ)右就可以了,简单的说,稳定(dìng)就好。

  这(zhè)里说的稳(wěn)定(dìng)是说的徘徊在某个数(shù)值之间不会有太大的跃(yuè)动,比(bǐ)如30、31、33这样的跳动就差不多,如果一下子30,忽(hū)然一下子又60,然后又(yòu)一下(xià)子10,这样幅度(dù)太(tài)大,画(huà)面就会卡,不流畅(chàng)。

  所(suǒ)以稳(wěn)定就好。

扩展资料

  在(zài)没有垂直(zhí)同(tóng)步(bù)的情况下,帧数可以无限高,但刷新率会受到显示器的(de)硬(yìng)件限制。

  所以(yǐ)你可以在60Hz的显示(shì)器上看到200帧的画面,但是这200帧的画面流畅程度其(qí)实和60帧(zhēn)是一(yī)样的,其余140帧全是无效(xiào)帧数,这140帧的显示信(xìn)号(hào)根本没有被显卡输出到显示器。

  从液晶显示器中,看到的一个完整动作的动态图(tú)像,都是从(cóng)显(xiǎn)卡(kǎ)中(zhōng)的图(tú)像处理器每秒渲(xuàn)染出(chū)的,动作接近的(de)60张图像的视频信(xìn)号,称之为60帧。

  然后,传输到(dào)液晶显(xiǎn)示器中,并通过显示器中(zhōng)电子束通过对屏幕上(shàng)图像每秒重(zhòng)复(fù)扫描(miáo)60次,已(yǐ)达(dá)到清(qīng)晰流畅(chàng)的动(dòng)态图像的显示输(shū)出(chū)的效果。

  由于人眼(yǎn)的视觉(jué)停留效应的(de)影响,因此看(kàn)到(dào)的(de)图像是(shì)动(dòng)态的。

  如果,帧数低于刷(shuā)新率,液晶显示器所显(xiǎn)示图像会出现(xiàn)卡顿。

  反之,液晶显示器只显示刷新率(lǜ)限制下的有(yǒu)效(xiào)帧数。

  所以刷新率的高低决(jué)定了有效帧数的多少(shǎo)。

帧率高好还是低好

  一般来讲帧数(shù)是越(yuè)高越好。

  每一帧都是静止的图象,72帧表示每(měi)秒显(xiǎn)示刷新(xīn)显示72幅图,快(kuài)速连(lián)续(xù)地(dì)显示帧(zhēn)便形成了(le)运动的假象(xiàng),因此高的帧率(lǜ)可以得(dé)到更流畅、更逼真的动画(huà)。

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