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酒店的大镜子对着床做什么用的,酒店的镜子对着床做什么用的 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是(shì)4点(diǎn)以上点战(zhàn)意值使用,你有概率(lǜ)用(yòng)不(bù)上扶摇直上的技能,太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节(jié)奏最(zuì)快,少阴这个(gè)和太(tài)阳一(yī)样,如果只是打个星官、地煞这些(xiē)短回合的战

须弥海(hǎi)门派法宝的(de)前(qián)置法宝是(shì):无量经、附灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄火(huǒ)塔,须(xū)弥海的节(jié)奏跟(gēn)小雷音的(de)相似,都(dōu)是先(xiān)用普通(tōng)的伤(shāng)害(hài)攒一波节奏,然(rán)后再来(lái)一波一(yī)个面伤、一(yī)个点杀(shā)带(dài)面的高伤害,太阳如果(guǒ)是4点以(yǐ)上点战意值(zhí)使用,你有概率用不(bù)上(s酒店的大镜子对着床做什么用的,酒店的镜子对着床做什么用的hàng)扶摇直(zhí)上(shàng)的技能,太阴是(shì)有(yǒu)更快的可能进(jìn)入星鲲状(zhuàng)态,进入星(xīng)鲲的节奏最快,同(tóng)时也是使用(yòng)星鲲(kūn)时(shí)法伤更低的(de),少阴(yīn)这(zhè)个和太阳(yáng)一样,如(rú)果只是打(dǎ)个星官、地煞这些(xiē)短(duǎn)回(huí)合(hé)的(de)战斗,可以在没机会(huì)出手伤害(hài)的时候使用(yòng)法宝。

《梦幻西游手游》须弥海门派法宝星海(hǎi)佩分(fēn)析

须弥海(hǎi)门(mén)派法宝(bǎo)的前(qián)置法宝是:无量经(jīng)、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火塔,和(hé)龙宫(gōng)的一样

须弥(mí)海(hǎi)的节奏跟小雷音的相似,都是先用普通(tōng)的伤害攒一波节奏(zòu),然(rán)后再来一波一(yī)个面伤、一个点杀带面的高伤害。

所以同样的门派法宝也是一样(yàng),是加快节奏的效果

不过小雷音灵珠(zhū)满(mǎn)时(shí),不一定(dìng)非得使用一(yī)念或一劫把灵(líng)珠(zhū)消(xiāo)耗掉,

但是须弥海这个炸弹,在(zài)手上时不受控制,要么不用技能,一用就得是星鲲(kūn),就算时机不对,也不得(dé)不用

酒店的大镜子对着床做什么用的,酒店的镜子对着床做什么用的ass="8fd3-1c1c-7761-88d9 view-image" href="/zb_users/upload/2023/1228/ebaad4434b2d5d42c5a9ae36f7178004.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦(mèng)幻(huàn)西游手游》门(mén)派(pài)法宝星海佩哪个属性(xìng)好 须弥海门派(pài)法宝星(xīng)海(hǎi)佩分析(xī)">

所(suǒ)以因为技能(néng)的机制问题(tí),星海佩使用(yòng)时需(xū)要格外慎(shèn)重,先(xiān)上一张表格看(kàn)看(kàn)基础的效果,然后我再慢慢(màn)分析这个门派法(fǎ)宝

一(yī)、基础效(xiào)果(10级(jí))

使用后每回合结束时(shí),有(yǒu)30%概率给自己补充1/2/3点须弥值,持续5回(huí)合

二、两仪阳属(shǔ)性效果

提升(shēng)等级*0.15法(fǎ)术伤害(hài)

三、两仪阴属性效果

提(tí)升等级(jí)*0.3法术防御

其实很多(duō)输出的(de)门派法宝四象和(hé)两(liǎng)仪多少(shǎo)有(yǒu)点相悖,比如(rú)龙宫(gōng)加强群体(tǐ)法伤(shāng)能力的两仪却(què)是阴属性

大唐也是,小(xiǎo)雷音的也是,须弥海也一(yī)样

四(sì)、太阳

如果是4点(diǎn)以上点(diǎn)战(zhàn)意值使用,你有概率用(yòng)不上(shàng)扶摇直上的技能(néng),因为他(tā)有概率哐哐哐一次加上3点,然后用(yòng)完星(xīng)鲲后休息(xī)回合再给你(nǐ)加一次,那么(me)你(nǐ)在持(chí)续期间就(jiù)有可能一直在星鲲。如(rú)果星海佩没有(yǒu)获(huò)得须弥值(zhí),那么太阳就刚好可以发挥,因为须弥海(hǎi)本身就是一个点杀(shā)的法系门派(pài)嘛(ma)

如(rú)果在意的是四象效果,那(nà)么尽量在(zài)战意值低时使用

不过(guò)战意值低时使用四象效(xiào)果(guǒ)数(shù)值(zhí)也较低,也是存在矛盾点的(de)

五、少阳

这(zhè)一条(tiáo)相(xiāng)对来说(shuō)最合理,使用(yòng)门派法(fǎ)宝其实也就是为了可以更快地进入星鲲的节奏,连杀对方,增加星鲲时的法术伤害意义也比(bǐ)较大,因(yīn)为溢(yì)出的伤害(hài)越多对(duì)其(qí)他单位的(de)溅射伤害(hài)也就(jiù)越高,战意(yì)值越多,使用收益(yì)也越大。但如(rú)果在战(zhàn)意值(zhí)较低(dī)时使(shǐ)用,则可能不能增加

少阳尽(jǐn)量在(zài)战意值较高时使用,能更快进入(rù)星鲲(kūn)状态(tài)同时,增加更多的法术伤害

六、太阴

太阴描(miáo)述(shù)我不(bù)清楚具体(tǐ)效(xiào)果

因为我身边玩须弥海本来就不多,有太阴法宝(bǎo)的更是没有,所以(yǐ)我也没有(yǒu)办(bàn)法测试(shì)太阴的具体(tǐ)效(xiào)果(有知情的可(kě)以评论区(qū)留言)

这个描述可能存(cún)在三种(zhǒng)情况(kuàng)

1、就是法宝基础效果的叠加(jiā),使用(yòng)法宝后(hòu),回合结束时增(zēng)加的须(xū)弥值由三个,概(gài)率增加到四(sì)个

2、由技(jì)能产生的须(xū)弥值在法宝持续期间有概率额外增(zēng)加一个(如果是(shì)这点,应该(gāi)描(miáo)述成:持续期间(jiān),获得(dé)的(de)须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可(kě)能性(xìng)不(bù)大)

3、就是类似(shì)基础效果,但是是独立有概率获(huò)得一点须弥值(如(rú)果是这点,应该描述增加一(yī)条:回合结束时/回(huí)合开始时,总得给人家明确获(huò)得须弥值的时间。)

所以(yǐ),如果描述没有错(cuò)误的话,应该是之一(yī)种可能,就是回合结束概率增加(jiā)4点须弥(mí)值

不管(guǎn)是哪(nǎ)一种吧(ba),总之太阴是有更快(kuài)的可能进入星鲲状态(tài),进入星鲲的节奏最(zuì)快,同时也是使用星鲲时法伤(shāng)更低的

七(qī)、少阴

这个和太阳(yáng)一样,如果只(zhǐ)是打个星官、地(dì)煞这些短回合(hé)的战(zhàn)斗(dòu),可以在没(méi)机会出(chū)手伤害(hài)的时候使用(yòng)法(fǎ)宝,如(rú)果星(xīng)海佩(pèi)没有获(huò)得须弥值,那么少阳就(jiù)刚好可以发挥,如果获得1点须弥值,而击水三千(qiān)4个及(jí)以上时(shí),技能(néng)伤害也更高,所(suǒ)以如果(guǒ)情况允许,更好(hǎo)也是低须弥值时使用

星(xīng)海佩如果不是想(xiǎng)使(shǐ)用(yòng)更快(kuài)得使用星鲲技(jì)能(néng)是不建议(yì)使用的,比如泡泡(pào)乐(lè)园、四周纪行这些阶(jiē)段过度准备(bèi)时(shí)间可千万不(bù)要随便用。

而PVP、地煞这些,可以(yǐ)在(zài)适当的时候使(shǐ)用,这些(xiē)战斗的星(xīng)鲲只要自己把握好,是可(kě)以打死(sǐ)单位的(de),获得溅射伤害的

日常(cháng)党我比较推荐太阳,注重PK的太阳或(huò)少阳(yáng)都可以(yǐ)考(kǎo)虑(lǜ),太阳比较通用,当面板(bǎn)来用就(jiù)行,少阳比较需要一些指挥、操作(zuò)意识

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