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手机话费交了能退吗

手机话费交了能退吗 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合(hé)额外增加10点愤(fèn)怒其实这一点是比较吸引人,少(shǎo)阳增(zēng)加一回合(hé)效果,其实是我比较推(tuī)荐的,少阳(yáng)获得(dé)的愤(fèn)怒总的期望比较高,少阴(yīn)也是不怎么推(tuī)荐的(de)。

太阳,首回合额外增加10点愤怒其实(shí)这一点(diǎn)是比较吸引人,使用的(de)当(dāng)前回合获得的愤怒是更高的(de),有一种立竿见影的(de)效果(guǒ),少阳(yáng)增(zēng)加(jiā)一回合效果,其实是(shì)我(wǒ)比较(jiào)推荐的,少阳(yáng)获得的愤怒总的期(qī)望(wàng)比较高,增加一回合的效果除了至(zhì)少增加(jiā)1回(huí)合至(zhì)少(shǎo)15点基(jī)础效果,太(tài)阴的(de)收(shōu)益只有在被笑里(lǐ)的时(shí)候才会(huì)体现,不过就算(suàn)被笑里了(le),少(shǎo)掉的(de)15点愤怒也只是跟少阳增加(jiā)1回合持续的(de)基础效果持平,少(shǎo)阴,我也(yě)是不怎么(me)推荐的,少阴持续(xù)倒地,更高能保留30点(diǎn)愤怒,这一(yī)预设其(qí)实跟被笑(xiào)里保留(liú)愤怒一个性质,使用期间被倒地的机会是多少。

《梦幻(huàn)西游手游》四(sì)象两仪主(zhǔ)动(dòng)法宝乾(qián)坤玄火塔分析

一(yī)、基础效果

战斗(dòu)中对(duì)自身使用(yòng),持续期间回(huí)合(hé)结束(shù)增(zēng)加自身15点愤(fèn)怒,持续4回(huí)合

二(èr)、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳效(xiào)果(guǒ)

我们先来看一下两仪属性所能增加的(de)愤怒值的区别(bié),哪个好吧:

正常(cháng)情况下受(shòu)到伤(shāng)害获得的(de)气血

绿 *** 域是含金色阴属(shǔ)性(xìng)效果增(zēng)加的愤(fèn)怒

因为增加的愤怒是不保留小数点的,所以每(měi)次(cì)增加(jiā)的愤(fèn)怒是(shì)含小数的时候,会(huì)向(xiàng)下取整(zhěng),并且(qiě)不(bù)累(lèi)积(jī)

所以,在单次获(huò)得的愤怒值较少的时候(hòu),阴属(shǔ)性增加的效果也(yě)会较(jiào)低(dī)甚(shèn)至是没有,比如单次10%以下气血损失时(shí),阴(yīn)属性(xìng)效果被约(yuē)掉了

不过反过来看(kàn),如果气血(xuè)损失较高时,阴属(shǔ)性额外增加的(de)愤怒值就(jiù)会很高

不(bù)过阳(yáng)属性增加(jiā)的愤怒是在回合结(jié)束时一(yī)次结算,而阴属性增(zēng)加愤怒是(shì)在回合内(nèi)每(měi)次受到伤害(hài)时结算,上限肯定(dìng)是(shì)阴属性更高。

四、防御较高的,阴(yīn)属(shǔ)性加成就(jiù)会较(jiào)低(dī)

阳属性增(zēng)加(jiā)的愤(fèn)怒也存在较高的随机性,所以单纯比(bǐ)较阴(yīn)属性跟阳(yáng)属性哪(nǎ)个获得的愤怒更高要看以下这些因素

1、一回合内受伤的次数和一次受伤的痛感,如果(guǒ)次数多,痛感强烈,那么(me)阴属性获得(dé)的(de)就(jiù)更多

2、长得好不好(hǎo)看,长得好看,阳属性的随(suí)机就随得高,长(zhǎng)得(dé)不好看,随的就(jiù)低(dī)。

五(wǔ)、不怎(zěn)么被(bèi)集(jí)火的辅(fǔ)助(zhù)是(shì)比(bǐ)较(jiào)不适(shì)合阴属性的

反(fǎn)过来说,比较(jiào)容易被(bèi)飘到伤害的封印、和受到伤害时痛感(gǎn)比较强的输出阴属性会比较好(hǎo)

然后(hòu)再来(lái)看四(sì)象

六、太阳

太阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤怒

其实这(zhè)一(yī)点是比较吸引人,使用的当前(qián)回合获(huò)得(dé)的愤怒是(shì)更高的(de),有一种立竿见影的效果(guǒ)

而且加成效果不(bù)受气血损(sǔn)失限(xiàn)制(zhì),也避免如果持续期间不受(shòu)伤害或(huò)受较低伤害阴(yīn)属性就没效果(guǒ)了(我的太阴就经常被吐槽,没受到伤害加不上怒)

效果(guǒ)立(lì)竿见影(yǐng),但期(qī)望和上(shàng)限较低

七、少阳

少阳(yáng)增加一回合效果(guǒ),其实是我比较推荐的

少阳获(huò)得的愤怒总的期(qī)望比(bǐ)较(jiào)高,增加一回合的效果(guǒ)除了至少(shǎo)增(zēng)加1回合至少(shǎo)15点基础效(xiào)果,也增加一回合两仪(yí)带来的效果

如果说愤怒值较低的时候使用,少阳是要超(chāo)太阳的(de)。但如果愤(fèn)怒值在70以上使(shǐ)用(yòng)的(de)话(huà),太阳就很了(le),可以更快得使(shǐ)用(yòng)出大特(tè)技

八(bā)、太阴

我就是(shì)太(tài)阴啊(a),反正一(yī)直被嫌弃,反复被要求逆转的

太阴的收益(yì)只有在被笑(xiào)里的时候才会体(tǐ)现,不过就算被笑里了,少掉(diào)的15点愤怒也只(zhǐ)是跟少阳(yáng)增(zēng)加(jiā)1回合持(chí)续的基础效果持平,算(suàn)上少阳1回合的两仪效果(guǒ),就算被(bèi)笑里,也没少阳好。

而且被笑里了多保留15点愤(fèn)怒(nù)一样使不出来大特(tè)技,玉清,破碎这些都用不(bù)出来

然(rán)后我还要说,开正常(cháng)的点(diǎn)抗(kàng)性较高,在灵动(dòng)金刚(gāng)的时候,打不了我多少血(xuè),如果再有罗汉,没有(yǒu)暴击很难超10%,如(rú)果开敏点,更愿(yuàn)意起纸(zhǐ)人而不是起塔

所以(yǐ)其实是真的(de)不(bù)推荐太阴

太阴,达咩,不推(tuī)荐

九(jiǔ)、少阴

少阴(yīn),我也是不怎么推(tuī)荐的,

少阴持(chí)续倒地,更高能(néng)保留30点愤(fèn)怒,这一预设其实跟被笑(xiào)里保留愤怒一个性质,使用期间被倒地的机会是多少,如(rú)果没有倒地(dì),则一点意义都没有,另外倒地(dì)前的愤怒(nù)也不(bù)一(yī)定会(huì)高(gāo),如果(guǒ)扶起来后(hòu),还有(yǒu)持续回合(hé),那么少阳(yáng)多一回合的持(chí)续也是可(kě)能把少阴的倒地保留给补回(huí)来的

太阴(yīn)我也(yě)同样不推荐

我(wǒ)个人是最喜欢少阳的,其次是太阳(yáng),有时候(hòu)着急用怒的时(shí)候会更依赖太(tài)阳,所以如(rú)果(guǒ)是(shì)太(tài)阳(yáng)或少阳,这(zhè)两者相互之间(jiān)就不要(yào)逆(nì)来逆去的了(le)

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