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人+工念什么 人工念什么姓 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高(gāo),而(ér)且(qiě)暗(àn)影雾实战也不会跟随你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速(sù)裤子可(kě)以带,但是不如魔(mó)眼(yǎn)头搭(dā)配(pèi)的伤害高,而且(qiě)暗(àn)影雾实战也不会跟随你(nǐ)跑有很多限制;恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像(xiàng):打(dǎ)单体恐怖消弭(mǐ)略高于分层预瞄,组队分层预(yù)瞄高于恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎么打(dǎ)都是(shì)伤害更低(dī)的;蝠群代(dài)言人Vs双重(zhòng)折磨(mó):两个护(hù)肩相比现(xiàn)在版(bǎn)本打野等AOE场景还是带(dài)蝠(fú)群代言(yán)人,如果(guǒ)偏(piān)向(xiàng)打单体带双重折(zhé)磨(mó)伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害(hài)介绍

一、暗影(yǐng)雾锋刃(rèn)

这(zhè)套精华是暗影(yǐng)雾的头部增(zēng)伤裤子增(zēng)加(jiā)攻速(sù),蝙(biān)蝠普攻肩膀,恐怖(bù)消弭(mǐ)衣服,普攻锋刃人+工念什么 人工念什么姓(rèn)+副手锋刃(rèn)加(jiā)攻(gōng)速以及4层(céng)引爆。这样没有(yǒu)引渡(dù)吞噬和无畏挑击会空缺出一个主(zhǔ)手(shǒu)精(jīng)华,如果你愿意可以带(dài)横扫千(qiān)军并(bìng)且带上(shàng)异色和睦多一(yī)个Dot点燃状态。

特别注意:因为带无畏挑(tiāo)击要放(fàng)弃潜行(xíng)怒行,如果放(fàng)弃潜行(xíng)怒行带横扫千军(jūn)或无畏挑击动作爆发都(dōu)不如普攻来的伤(shāng)害高,所(suǒ)以备用主手是(shì)空缺(quē)精华的,实战最(zuì)少要带一个(gè)位移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了(le)新精(jīng)华之前(qián)的(de)测试(shì),确实攻速副(fù)手(shǒu)加上(shàng)最新的锋刃(rèn)增伤主(zhǔ)手伤害太恐怖(bù)了,加上(shàng)暗(àn)影雾的增(zēng)伤以及(jí)普攻(gōng)攻速发挥到极(jí)致。

二、 衣服(fú):恐怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄

看(kàn)到水友(yǒu)在(zài)下面评论说测试(shì)恐(kǒng)怖消弭和分层(céng)预瞄哪个(gè)伤(shāng)害高,整(zhěng)体比下来(lái)不相(xiāng)上下(xià),分层预瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉不(bù)是很稳定,个(gè)人是觉(jué)得(dé)分层预瞄综(zōng)合(hé)更强,单体恐(kǒng)怖(bù)消弭略(lüè)高前(qián)者一点,因为(wèi)单人测试不(bù)相上(shàng)下,那么组队肯定是后者输出更高的。

三、衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄Vs恐骇(hài)之像(xiàng)(新精华衣服)

把衣(yī)服换成了新的精(jīng)华恐骇之像,这个精华本身在之前(qián)的测(cè)试(如(rú)影随形(xíng)精华对(duì)比)就是比较低伤害的,实(shí)测出的数(shù)据也可以看出是比恐怖消弭和(hé)分(fēn)层预瞄伤害都低,只有一次是勉强上120W秒(miǎo)伤。但(dàn)因为搭(dā)配暗影雾以及副(fù)手(shǒu)的双攻速加(jiā)成,想着还(hái)是测(cè)试(shì)一波,结果在预料之内。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗(àn)影(yǐng)雾(wù)

同时(shí)魔(mó)眼头(tóu)和(hé)暗影雾的对比(bǐ)也形成了谜题(tí),我们把暗影雾换(huàn)魔眼(yǎn)头+主(zhǔ)手可(kě)以利用上科西(xī)嘉(jiā)断枪,蝙蝠普攻护(hù)肩不变+裤子(zi)由暗影雾加普攻攻(gōng)速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了(le)。其他保持不变我们来看看伤害:

这套的伤害竟然能平均稳定在130W左右的(de)秒伤,比(bǐ)起暗(àn)影雾的(de)BUff还要恐怖(bù),那么在实战中肯定是带(dài)引(yǐn)渡吞(tūn)噬比暗影(yǐng)雾要好用,而且引(yǐn)渡吞噬魔(mó)眼也是(shì)AOE。

五、蝠群(qún)代言人Vs新精(jīng)华双重折磨(mó)(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠群代(dài)言人(rén)很(hěn)明(míng)显伤害(hài)下降(jiàng)了(le)不少,平(píng)均(jūn)秒伤在100W~110W左(zuǒ)右,因为副手加普攻的攻(gōng)速,所以护肩的收益肯定要高(gāo)于(yú)蝠群代言人的,如果(guǒ)没有攻速(sù)收益这两个护(hù)肩(jiān)估计伤害差不(bù)多。

综(zōng)上所(suǒ)述:

①暗影雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头(tóu)

暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的(de)伤害高(gāo),而且(qiě)暗影雾实战也(yě)不会跟随你跑有很多限(xiàn)制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像(xiàng)

这里(lǐ)得出结论(lùn)是(shì)打单(dān)体恐怖消弭(mǐ)略高(gāo)于分层预瞄,组队分层(céng)预瞄高于恐怖消人+工念什么 人工念什么姓弭(mǐ),恐骇之像不(bù)推荐带,怎么(me)打都是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨

两个(gè)护肩相比现在版(bǎn)本打野(yě)等AOE场景还是带蝠群代言人(rén),如果偏向(xiàng)打单体带双重折磨伤害会更高

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