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幂级数展开式常用公式,幂级数展开式怎么推导 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的战(zhàn)技(jì)可以对指定一名敌人造成(chéng)少(shǎo)量物(wù)理直伤,并且有(yǒu)概率挂上3回合(hé)的【裂伤】效果,每回(huí)合(hé)能造(zào)成一定的(de)伤害。

卢卡是(shì)4星虚无命(mìng)途(tú)物理角(jiǎo)色(sè),技能均(jūn)为(wèi)单体伤害(hài),可主动(dòng)为敌人挂上(shàng)裂伤(shāng)和(hé)易伤(shāng)等效果,本次为大(dà)家带(dài)来《崩坏(huài)星穹铁(tiě)道》卢(lú)卡行(xíng)迹(jì)详解(jiě),卢卡加(jiā)点推荐。卢(lú)卡的战技可(kě)以对指定一名敌人造(zào)成少量物理直伤,并且有概率挂上3回合的(de)【裂伤(shāng)】效(xiào)果,每回合(hé)能造(zào)成一定的伤(shāng)害。

1、技能(néng)加点

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2、战技

卢(lú)卡的战技可以对指定(dìng)一名(míng)敌(dí)人造成少量物理直伤,并且有概率挂上3回合(hé)的【裂伤(shāng)】效(xiào)果,每回合能造成一(yī)定的伤害。

战技基(jī)础回能30点,能造成2点破韧(rèn)。该【裂(liè)伤】来(lái)自于卢卡的技能,不享受击(jī)破特攻的影响(xiǎng);虽然【裂(liè)伤】来自(zì)于战(zhàn)技,但并不属于(yú)战技伤害,因此无法享受(shòu)到限定战技的加成(chéng)效果。

另(lìng)外,该【裂伤】基(jī)础倍率虽然取决于敌(dí)人更大生(shēng)命(mìng)值,但更高上(shàng)限(xiàn)受(shòu)制于自(zì)身的攻击。以10级战技为(wèi)例(lì),攻击上限(xiàn)与24%更大生命相等(děng)时可得出【有效生命=14.08*攻击力】的(de)等式,只(zhǐ)要敌人血(xuè)量超(chāo)过(guò)了攻击的14.08倍就可以认为卡攻(gōng)击上(shàng)限。

卢卡自(zì)身在(zài)战斗中吃满艾(ài)丝妲加成、星魂、遗(yí)器(qì)、行迹后总攻击大(dà)约在4700,换算的有(yǒu)效(xiào)生(shēng)命大约(yuē)在(zài)6.6W左(zuǒ)右;这个数(shù)值不高(gāo),随便来个精(jīng)英血量都远(yuǎn)超(chāo)6.6w,因此在计算过程中可以忽略(lüè)掉更大生命(mìng)值(zhí)24%的(de)条(tiáo)件,只(zhǐ)看攻击上限即可(kě)。

额外(wài)技能

效(xiào)果与佩拉(lā)战技和罗刹(shā)必杀技(jì)相同(tóng),在面对自带(dài)复活、吸血或增伤(shāng)技能的敌人(rén)有明显优势。

3、天赋

小(xiǎo)幅提升(shēng)了卢(lú)卡的循环能(néng)力(lì),但是当天赋满4层(céng)后无(wú)法再获得额外能量,比如必(bì)杀技给的2层【斗志】会额外回6点能量;但4层天(tiān)赋(fù)时释放(fàng)必杀技只能(néng)回复(fù)基础的5点(diǎn),不会触发(fā)6点(diǎn)额外回(huí)能;而(ér)在3层天赋时释(shì)放必杀技只能额外回复3点,因(yīn)此层数快溢出时(shí)建(jiàn)议先将当(dāng)前(qián)层数消(xiāo)耗一波避(bì)免能(néng)量浪费(fèi)。

4、强化普攻

在解锁相应(yīng)额外技能之(zhī)后连打(dǎ)部分次(cì)数变多,从基础的3次变为了3-6次,具(jù)体概率如下,整(zhěng)体期望为4.5次。

可能很多人(rén)疑(yí)问这有(yǒu)什么用?每段伤(shāng)害(hài)的倍率也(yě)就只有(yǒu)20%攻击,伤害(hài)这不跟没加一样?我一开始也(yě)是这么想(xiǎng)的,但看(kàn)到星魂6的时候(hòu)我(wǒ)才(cái)发现(xiàn)原来还是有点用的,虽然不多但的确有提升,有需要(yào)的玩家可(kě)以查看下文(wén)的星魂部分,这里(lǐ)不再赘(zhuì)述。

5、必杀技

必杀技消耗130点能量,先给敌人挂上易伤,然后再(zài)造成一定伤(shāng)害,同时造成3点(diǎn)削韧。

卢卡的必杀(shā)技不(bù)能挂(guà)裂伤(shāng),我有一个朋友(yǒu)在玩(wán)卢(lú)卡(kǎ)的(de)时(shí)候专门给没有裂伤的(de)敌幂级数展开式常用公式,幂级数展开式怎么推导人开大,然后再一次强化普攻,但(dàn)实际上这么(me)做一点用(yòng)也没有。

6、秘技

对(duì)敌(dí)方全体造成1点削韧,为自身(shēn)提供(gōng)一层额(é)外天赋层数,并随机给一(yī)名敌人挂上裂伤;卢(lú)卡的秘技的随机特性(xìng)导致它并不(bù)好用,实(shí)战中一般不会用卢卡秘技起手。

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