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兰州理工大学是一本还是二本 兰州理工大学是211吗

兰州理工大学是一本还是二本 兰州理工大学是211吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次(cì)玩,推荐你先加血量,优先血量(liàng)加2,敏捷或者(zhě)攻击加(jiā)一点;;骑(qí)士:先加血,可以提高血(xuè)量,防(fáng)止前(qián)期直接(jiē)被(bèi)一(yī)刀秒;;法师:初期(qī)如果(guǒ)胆(dǎn)子(zi)大(dà)技术好(hǎo)的,可以(yǐ)智力主加。

武士:如(rú)果你技术好,那么优先加攻击和敏捷到20,初期(qī)的武士剑你(nǐ)可以升级到(dào)2,一直用到换猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙,如果(guǒ)你(nǐ)是新手,之一次玩,推荐你先加血(xuè)量,优先血量(liàng)加(jiā)2,敏捷或者攻击加一(yī)点,先把血量点到20;骑(qí)士:先加血,可以(yǐ)提高血量,防止前(qián)期直(zhí)接(jiē)被(bèi)一刀秒,力量是骑士最(zuì)为重要的属性(xìng)之一(yī),骑士的巨(jù)剑、黄金戟等重型武器(qì)都需要力量属性,力量需要加(jiā)点到31;法(fǎ)师:初期如果胆子(zi)大技术好的(de),可以(yǐ)智力主加(jiā),然后点专注,先把(bǎ)智力点到20,陨石(shí)杖的属性要求是智力18个点,新手玩家可以先(xiān)把智力加到18,然后(hòu)加点血量,点(diǎn)到(dào)12或者13这样(yàng)防止一(yī)刀秒;剑(jiàn)士:开局建议加点血到20,可以有效提升容(róng)错,血(xuè)低容一刀秒,开局(jú)建议力量(liàng)加(jiā)点至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强(qiáng)力(lì)重型武器需要30或以上的力量才能(néng)拿得动。

《艾(ài)尔登法环》新(xīn)手职业加点推荐

【武士】

1、开局遗(yí)物(wù)推荐(jiàn)

开局的遗(yí)物,推荐(jiàn)大家选择黄金种子或(huò)者石剑钥匙。

2、开(kāi)局武器选(xuǎn)择

武士自带的(de)打刀自身的属性就(jiù)很好,升级之后也(yě)很猛,完全可以从开(kāi)局用到结(jié)局。后面(miàn)你还(hái)可以(yǐ)换(huàn)其他强劲武器(qì)比如长(zhǎng)牙,猎犬长牙。

3、武士详细(xì)

相比(bǐ)其他(tā)的(de)近战,武士相对突出的(de)就是敏捷,我们在开局几(jǐ)级优先升级(jí)灵巧,有了一定的灵巧(qiǎo)之后,我们就可以提升武(wǔ)士的力量,因为我们(men)主要(yào)走(zǒu)的(de)还是力敏流(liú)!

高力量可(kě)以提高的(de)我(wǒ)们的攻(gōng)击力。作(zuò)为近战职业,前期的血量是一定要加的。但(dàn)是开局时候的(de)卢(lú)恩比较紧张,我们可以(yǐ)先把血量放一放,多开图(tú)收集黄金种(zhǒng)子,增(zēng)加(jiā)血瓶的数量。

对于伤害相(xiāng)对高的(de)Boss采用的策略就是多(duō)喝血瓶,不要(yào)贪刀,一(yī)定要慢慢来;对于(yú)一刀能秒人的Boss就避其锋芒,毕竟(jìng)来(lái)日(rì)方长,等我们有了一定的(de)实力再来(lái)复仇毕竟(jìng)君子报仇,十年不晚(wǎn)。

集中力和耐力,分(fēn)别(bié)对应(yīng)蓝(lán)条和格挡条,武士不需要(yào)法(fǎ)术,本(běn)身耐(nài)力高,因(yīn)此(cǐ)前(qián)期(qī)基本上不用点(diǎn)这两(liǎng)个属(shǔ)性。至于信(xìn)仰(yǎng)和智慧这(zhè)两个针对于法术(shù)职业的属性(xìng),我们武士开(kāi)局(jú)根本用不(bù)上!

4、武(wǔ)士加点

如(rú)果(guǒ)你技术(shù)好,那(nà)么优(yōu)先(xiān)加攻击和敏捷(jié)到20,当然了(le)其(qí)中也必(bì)须穿插着血量(liàng),初期的武(wǔ)士剑你(nǐ)可以升级到2,一(yī)直用到换猎(liè)犬长牙(yá)。

所以2点(diǎn)力量再去加一点血量或者2点敏捷一点血量,优先加敏捷,先到(dào)20!如果你是新手,之一(yī)次玩(wán),推(tuī)荐你先加血量(liàng),优先血量加2,敏捷或(huò)者攻击(jī)加一点(diǎn),先(xiān)把血(xuè)量点到20。

在点(diǎn)力量和敏捷之前,也建议(yì)耐(nài)力点到15,可以穿上开局一些的重甲,到负重值达到中这个位(wèi)置就行了否(fǒu)则你翻不动(dòng)!

猎犬长牙是武士很好的开荒武器,需(xū)要18的(de)力(lì)量和(hé)17的敏捷(jié),这点在你探索到拿到(dào)这(zhè)把武器之(zhī)前都是完(wán)全可(kě)以(yǐ)达(dá)到的,跟本不(bù)用担心。

力量、敏捷(jié)、血量都20点了(le),再去点血(xuè)量(liàng)到25,然后(hòu)优先敏捷,再点力量到25,期间是(shì)可以穿(chuān)插耐力(lì)加(jiā)到20。接着(zhe)25到30的点数还是(shì)按照(zhào)上面的 *** ,一直点到35。

后面就(jiù)差不多这样点,玩到后面属性收益(yì)就很低(dī)了。武士前期把血量加到20增(zēng)加容错,然后根据所选武器的能力值要求加(jiā)点,然后想玩力(lì)敏的话就加力敏,就(jiù)像猎犬弯(wān)刀就需要18力量,17灵巧,出(chū)血(xuè)效果非常强(qiáng)力(lì)。

武士前期(qī)自带远程武器,可以用来远程解决小兵,或(huò)者(zhě)拉怪仇恨(hèn)。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑(qí)士详细

流浪骑士就是相(xiāng)当于战士(shì)职业,很推荐新手前期熟悉游戏环境(jìng)。前期的(de)话主要就是加血,因(yīn)为血量(liàng)就是属于容(róng)错值,很多玩家误(wù)以为(wèi)前期要加力量,其实这是一(yī)个误区!

毕竟血量多了的话,不会那么容易(yì)被一两刀带走,这个是(shì)基础核心属性。所以(yǐ)建(jiàn)议优(yōu)先加点到(dào)血量27,然后再去加力量,也同样(yàng)加到27力量(liàng),这个(gè)是(shì)之一阶段。

最起码可以保证在开荒(huāng)的时(shí)候不会有太(tài)大的阻(zǔ)力,力量的增加也(yě)能让你及时(shí)的装备一些必要的武器。随后就是加(jiā)到32点(diǎn)血量,然(rán)后再(zài)去加力量(liàng)40,因为力量低不能拿强力(lì)武器,这样的话流浪骑士的攻防就已(yǐ)经成型了,另外(wài)战技可以考(kǎo)虑选(xuǎn)择鲜血斩(zhǎn),在(zài)对付BOss的时(shí)候可以用来(lái)试试(shì)造成很高伤(shāng)害。

前(qián)中(zhōng)期武器装(zhuāng)备(bèi)可以(yǐ)考(kǎo)虑骑兵长矛和大乌龟盾牌(pái)。另外耐力也要(yào)顾及,毕(bì)竟决定了你能带多少装备和(hé)更多的(de)精力,所以侧重点就(jiù)是在(zài)血量、力量、耐(nài)力三方面权衡(héng),其中血量优(yōu)先,力(lì)量和耐力看(kàn)情况而(ér)定。

2、骑(qí)士加点(diǎn)

先加血,可以提(tí)高血量,防(fáng)止前期直接被一(yī)刀秒(miǎo)。提升到20点以后基本上就可以不用管了,20点基本(běn)上可以保证(zhèng)不会被秒。

力量(liàng)是骑士最(zuì)为(wèi)重要的(de)属性(xìng)之一,骑士的(de)巨剑、黄金戟(jǐ)等重型武器都需要(yào)力(lì)量属(shǔ)性,力量需要加点到31,这样所有(yǒu)的(de)武器(qì)都(dōu)是(shì)可以(yǐ)用了。前期(qī)更(gèng)好加力(lì)量到10点或者14点,100物防盾的要(yào)求就(jiù)是10点或者(zhě)14点的力量。

耐力是一定不够用的,所以推荐(jiàn)加(jiā)点到(dào)14-15点,后期可以适(shì)当提升(shēng)一(yī)些。装备重型(xíng)武器以后,耐力不够(gòu)会(huì)导(dǎo)致跳(tiào)不(bù)动的情况,打boss的难度会(huì)直线提升。

记(jì)住骑士先(xiān)加血,再(zài)上力量最后是耐(nài)力!

【法师】

1、法师详(xiáng)细

如果我们在游戏中,随意加点(diǎn),会让法师前期做(zuò)的(de)很困难的,所以在法(fǎ)师(shī)的(de)加点上,我们一定要注意。如果(guǒ)选择(zé)了法师,一定(dìng)要看(kàn)清法师的着重点,因为法师不同于战士和其他职业,法师(shī)的(de)主要攻击是法术,更多的(de)是需要魔(mó)法的(de)加成,所以说我们(men)在加点的时(shí)候(hòu),一定要分清主法师来说,最重要(yào)的就智力(lì)。

智力可(kě)以对法师法术(shù)加成。法力值不(bù)够的(de)话,即使有很多的(de)法(fǎ)术,我(wǒ)们也是无能(néng)为(wèi)力,彗星术就是(shì)很强(qiáng)大的法(fǎ)术,对敌人的伤害(hài)加成非常高。

所以说在法师中加智力(lì)是非常(cháng)关(guān)键的,通(tōng)过智力的提高,可以很好实用法术攻击,在伤害敌人的时候对其进行(xíng)毁灭性这里建议在前期可以先把智力加(jiā)到18点以上(shàng),因为我们常使用的陨石术,是通过(guò)陨石杖来使用的,石(shí)仗的属性(xìng)要求也是需要18点,当然我们希(xī)望在这18点之上(shàng)再加一(yī)点,两方面我们使用(yòng)法术,当然(rán)我们也要均衡其(qí)他的(de)属性(xìng)点。虽然智(zhì)力对于法师很(hěn)关键,但是在前期我们也不要一味的(de)对法师进行智力加成(chéng),这样虽然法(fǎ)师的法师的(de)攻击很强(qiáng)了,但是(shì)在血槽(cáo)会造成损失。

如果我们(men)没有强大的血槽,那样(yàng)也兰州理工大学是一本还是二本 兰州理工大学是211吗(yě)承受不了(le)敌(dí)人的(de)攻击,虽然攻击(jī)很厉害(hài)了,还没有来(lái)得及使用(yòng)力的法术(shù),就被敌人(rén)干掉(diào)了。也是十(shí)分不可取的,你在(zài)血槽上,是我(wǒ)们第二(èr)个要加(jiā)的。

进法师的防御也不是很强。但是在一(yī)些比狭(xiá)窄(zhǎi)的环(huán)境里(lǐ),法师是(shì)弱势群体,如果我们(men)没有强(qiáng)力(lì)的(de)血槽,敌人的压迫之下几下也会消灭(miè)掉,所以说,血槽也是关键的!

法术和(hé)血槽是可以适应(yīng)前(qián)期(qī)的敌人,那么可以把敏捷往上升,因为有的时(shí)候我们(men)也(yě)要通过(guò)这个敏捷(jié)在移动来躲开敌人,增加我们的耐力值。血槽够,法(fǎ)术也够,毁在耐(nài)力(lì)上了,中后期也要均衡起来(lái)。

2、法师加点

初期如果(guǒ)胆子大技(jì)术好的,可以智力(lì)主加,然后点专注,先把智力(lì)点到20,陨石(shí)杖(zhàng)的属性要求是智力18个点。

新手玩家可以先把(bǎ)智力加到18,然后加(jiā)点血量,点到(dào)12或者13这(zhè)样防止一刀秒,然后就按照智力(lì)加(jiā)2点,专注点一点的 *** ,直(zhí)到智力到30点,这样专(zhuān)注也(yě)到20点了。

如(rú)果新手在这时候感觉吃力了,可以加生(shēng)命(mìng)到15,其实(shí)生命无所谓的,大多数情(qíng)况(kuàng)下(xià)就是(shì)因为不了解敌人出招方式,多死几次(cì)就知(zhī)道怎么打了,如果你专(zhuān)注和智力(lì)够(gòu)高,可(kě)以打很多后期(qī)都(dōu)很(hěn)强的boss。

总(zǒng)之法师加智(zhì)力(lì),血,专(zhuān)注(zhù),耐力(lì)!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详细

剑士(shì)的加点有敏捷流和纯力量(liàng)流,剑(jiàn)士(shì)伤(shāng)害高,但操作难(nán)度(dù)大,走双持武器(qì)路线,剑(jiàn)士的(de)加点有(yǒu)敏捷流。。一(yī)般主要去加血、耐、灵。剑士(shì)可以用翻滚回(huí)避伤害(hài),而且自带弹反的小圆盾,这个职业不适合新(xīn)手。剑士的发展方向推荐纯敏(mǐn)捷流。

2、剑士加点

开局建议加点血(xuè)到20,可以有效提(tí)升容错,血低容一(yī)刀秒(miǎo)。开局建议力量加(jiā)点至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金戟等强力重型(xíng)武器(qì)需(xū)要30或以上的力量才能拿(ná)得动(dòng),加点至31点可以有效提升打败(bài)BOss的(de)概率(lǜ),降低挨打的可能性,更(gèng)大(dà)限度提升伤(shāng)害。开局建(jiàn)议(yì)加(jiā)点耐力至14-15点左(zuǒ)右(yòu),毕(bì)竟(jìng)耐(nài)力不够,那么(me)装备(bèi)重型武器后可能兰州理工大学是一本还是二本 兰州理工大学是211吗遭遇跳不(bù)动的情(qíng)况。灵巧加到20提升敏捷型武器(qì)的攻击力,提升(shēng)施法(fǎ)速度(dù),降(jiàng)低坠(zhuì)落(luò)伤害(hài)。

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