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正方体体对角线的公式是什么,正方体体对角线公式计算

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战法(fǎ)配置(zhì):不攻+深(shēn)谋远虑,木鹿绝水遏敌+浑水摸鱼,貂蝉形兵之极+空(kōng)城,宝物推荐:李儒的宝物推(tuī)荐游飘(piāo)筹算增(zēng)加发动(dòng)机(jī)率(lǜ),木鹿双加的(de)宝物(wù),承影。

战(zhàn)法配置:不攻+深谋远虑(lǜ),木鹿(lù)绝水遏敌+浑水摸鱼,貂蝉形兵之极+空城(chéng),宝(bǎo)物推荐(jiàn):李儒的宝物推荐游飘筹算增加发动机(jī)率,木鹿双(shuāng)加的(de)宝物(wù),承影;单加谋略的宝(bǎo)物游飘,词条(tiáo)看带的战法,天资、颖悟都可(kě)以(yǐ),貂蝉在(zài)这套(tào)阵容里,「艮止(zhǐ)」「天资」「坚忍(rěn)」「稳固」词条的(de)宝物均(jūn)可。

《率土之滨》撸串形兵队李儒木鹿(lù)貂(diāo)蝉攻略(lüè)

撸串队够不够单(dān)独(dú)拿出来作为(wèi)一个队伍体系呢(ne)?肯定可以啊!理由如下:

1.不吃指挥的木鹿(lù)象兵,无论是(shì)携带绝(jué)水遏敌禁疗,携带全(quán)军突击解控,携带三(sān)军之众回血,携带利兵谋胜 *** 进攻性奶妈(mā),都能提(tí)高队伍(wǔ)的生存率;

2.貂蝉自带指挥(huī)减伤和稳定(dìng)暴走,随便(biàn)带个空城,形兵简直不要太平民。

3.有(yǒu)了(le)这(zhè)样的大营和前锋(fēng),大营使用核弹爆(bào)发的张角,狙击点(diǎn)头的李(lǐ)儒,成为传(chuán)奇的鬼(guǐ)吕(lǚ)都(dōu)将有(yǒu)机会大放异彩。

一、战法配(pèi)置

1.「不攻」+「深谋远虑」

(1)双重增伤。

「深谋远虑」是被动(dòng)战(zhàn)法(fǎ),「不攻」是指挥战(zhàn)法,两者(zhě)不冲突,相互(hù)叠加(jiā)下,可以让(ràng)法系大(dà)营更加炸裂。

(2)破(pò)除规避。

首先说「垒实迎击」,如果有规避,那不攻可以破掉规(guī)避;如(rú)果没有规避(bì),不攻(gōng)是(shì)指挥谋略伤害,不是(shì)普通攻击,不会触发规(guī)避。

有规避次数的(de)「磐阵善守」「单骑救主」「九锡黄龙」「列营守险」,有规避次数的(de),那肯定(dìng)是消耗一次是一次;

还(hái)有(yǒu)回(huí)合内(nèi)有+∞次(cì)规避的「空城」。那也不怕,过了(le)2回(huí)合,「深谋远(yuǎn)虑」也叠加起来了

2.木鹿「绝(jué)水(shuǐ)遏敌」+「浑水(shuǐ)摸鱼」

禁疗和罚站。

开(kāi)篇(piān)的时(shí)候写过了:绝水(shuǐ)、浑水、全军、三军、利兵谋胜非常适合(hé)象兵木鹿,能(néng)够提升全队的生存(cún)环境(jìng),舒适大营的(de)输出环境。

●其(qí)中浑水比较(jiào)抢手,流氓(máng)队想(xiǎng)要(yào),大(dà)菜刀想要,蜀(shǔ)刀(dāo)想要,撸铁也想要(yào),大张张也要,好像除了法刀外,别(bié)的队伍都想(xiǎng)要。

●其中全军、三(sān)军和利兵也比较抢手,前者是蜀(shǔ)骑不被控的关键,后者(zhě)在(zài)各类大肉队中均是很(hěn)难(nán)被替换的。

●其中的绝水,其他队伍用的相对较少了。指挥(huī)法(fǎ)刀因为伤害不够(gòu),经典配置中是(shì)有(yǒu)极火佐攻和绝门(mén)遏敌(dí)的,大张张中也(yě)有(yǒu)这个战法。

3.貂蝉「形兵之极(jí)」「空城(chéng)」

「空(kōng)城」是脸好两回合(hé)毫发(fā)无损的(de)规(guī)避(bì)流(liú)战法。

「形(xíng)兵之极」是(shì)宝物出来以前,唯一一个可以增加战法(fǎ)发动几率的途径。宝物出(chū)现(xiàn)以(yǐ)后,很多大佬对这个战法嗤之以鼻,觉得「形(xíng)兵(bīng)队」都是垃(lā)圾,理由是10%的发动几(jǐ)率无所(suǒ)谓,增(zēng)伤太(tài)拆,前锋减伤不(bù)够,队伍没有兵种加成(chéng)等。但是这个战法真的很平民。

二、克(kè)制(zhì)关系(xì)

这队打蜀骑、法(fǎ)刀、菜刀(dāo)都还(hái)可以打,打(dǎ)魏智和流氓不(bù)好打(dǎ)。

打蜀骑好打应该是因为浑水的控制、貂蝉的(de)暴走、超高(gāo)的谋略伤(shāng)害三个原因。

打法(fǎ)刀好打(dǎ)应该是因为木鹿(lù)不吃反计(jì)还能(néng)打控制和助攻,以及貂蝉(chán)的指挥(huī)减(jiǎn)伤。

打魏智不好打的原因(yīn)肯定是魏智高额(é)的魔防(fáng)。

打流氓不好打的原因(yīn),其实就是貂蝉的配置有点低了(le)。

号主是在试(shì)师赛季(jì),所以没有多少(shǎo)钜黍大菜刀,所以碰(pèng)到菜刀也能打(dǎ),但(dàn)是没有带自保战(zhàn)法的木(mù)鹿容(róng)易挂。

三、宝物(wù)设置

1.「李(lǐ)儒」的宝物推荐游飘筹算增加(jiā)发动机(jī)率。

2.「木鹿」双加的宝物(wù),承影;单加(jiā)谋略的宝物游(yóu)飘,词条看带的战法,天资、颖(yǐng)悟都可以。

3.「貂蝉」在这套阵容里,「艮止」「天(tiān)资」「坚忍(rěn)」「稳固(gù)」词(cí)条的宝(bǎo)物均(jūn)可。锤子(zi)、别鸣、仁(rén)风、大将。。。。。。

四、兵种设置

●李(lǐ)儒(rú):弩兵——地利齐射,单核输出,本(běn)着(zhe)输出去的(de)。

●木鹿(lù):象(xiàng)兵——难测扰后(hòu),木(mù)鹿没有(yǒu)带自保战法,点(diǎn)个难测(cè)保狗(gǒu)头。

●貂蝉:禁卫——固(gù)阵勇毅,步兵(bīng)辅(fǔ)助单(dān)位的常用兵种特(tè)性。

五、战(zhàn)报分享

六、总结

1.队伍战(zhàn)法亲(qīn)民,效果不(bù)俗的(de)平民队伍。

2.其(qí)中的(de)撸串队,喝着(zhe)啤酒(jiǔ)撸着串,一队(duì)平民干(gàn)满(mǎn)红,爽。

3.队伍的(de)大营(yíng)有较多的选择,比如李儒、张角、陈宫(gōng)等。

4.中军的(de)替代战法较多,绝水、浑(hún)正方体体对角线的公式是什么,正方体体对角线公式计算水、全军、三军、利(lì)兵都可(kě)以有不错的表现。

5.不吃指(zhǐ)挥的(de)木(mù)鹿象(xiàng)兵,可以更大程度的发挥上面5个主动战法的效果,提高队伍的生(shēng)存率(lǜ)。

6.貂蝉自带指挥减伤(shāng)和稳定暴走,随便(biàn)带个(gè)空(kōng)城(chéng),形兵(bīng)简直(zhí)不要太平民。

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