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亢可以加什么偏旁变成什么字,亢这个字可以加什么偏旁 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但(dàn)是(shì)不如魔眼头(tóu)搭配的伤害(hài)高,而(ér)且(qiě)暗影雾实战也不(bù)会跟随你跑有很多(duō)限制。

暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗(àn)影雾(wù)头(tóu)+攻速裤(kù)子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟(gēn)随你跑有很多限(xiàn)制;恐怖消弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之像:打单体恐怖消弭略高(gāo)于分层预(yù)瞄,组队分(fēn)层预瞄高于恐怖消弭,恐骇(hài)之(zhī)像不推荐(jiàn)带,怎么打都是(shì)伤害更低的;蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨:两个护肩相比现在版本(běn)打野等(děng)AOE场(chǎng)景还是带蝠群(qún)代言人(rén),如(rú)果(guǒ)偏向打单(dān)体带双重折磨伤害会更高。

《暗(àn)黑破坏神不朽》狂骑士(shì)新精华伤害(hài)介绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是暗影雾(wù)的(de)头(tóu)部(bù)增伤(shāng)裤子(zi)增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖(bù)消弭(mǐ)衣服,普攻锋刃+副手(shǒu)锋刃(rèn)加(jiā)攻速以(yǐ)及4层(céng)引爆。这样没(méi)有(yǒu)引渡吞噬(shì)和无畏挑击会空缺出一个主(zhǔ)手精华,如果你愿意可以(yǐ)带横扫千军并(bìng)且带上异色和睦(mù)多一个Dot点燃状态。

特别注(zhù)意(yì):因为带(dài)无畏挑(tiāo)击要放弃潜行怒行(xíng),如果(guǒ)放弃潜行(xíng)怒行带横(héng)扫(sǎo)千军或(huò)无畏挑击动(dòng)作(zuò)爆(bào)发都不如普攻来的伤害高,所以(yǐ)备用主手是空(kōng)缺精华的,实战最少要(yào)带一个位移。

我们可以看(kàn)到秒伤(shāng)在117W~132W之间,已(yǐ)经远远超出了新精(jīng)华(huá)之(zhī)前(qián)的测试,确实(shí)攻速(sù)副手(shǒu)加上最新(xīn)的锋(fēng)刃(rèn)增伤主手(shǒu)伤害太恐怖了,加上暗影雾的增伤以及普攻攻(gōng)速发挥到极致。

二、 衣(yī)服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄

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看到水友在(zài)下面(miàn)评论说(shuō)测试恐怖消弭和(hé)分层预(yù)瞄(miáo)哪(nǎ)个伤(shāng)害高,整(zhěng)体比下来不相(xiāng)上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是(shì)很稳定,个人是(shì)觉得分层预瞄综(zōng)合(hé)更强,单体恐怖消弭略高(gāo)前(qián)者一点,因为单人测试不相上下,那么组队肯定是后者输出更(gèng)高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像(新(xīn)精(jīng)华衣(yī)服)

把(bǎ)衣(yī)服换成了新的精华恐骇之(zhī)像,这个精华本身在之(zhī)前的测试(如(rú)影随(suí)形精(jīng)华对(duì)比)就是比较(jiào)低伤(shāng)害(hài)的,实测出的数(shù)据(jù)也可以(yǐ)看出(chū)是比(bǐ)恐(kǒng)怖消弭和分层(céng)预瞄伤害都低,只有一次(cì)是(shì)勉强上(shàng)120W秒(miǎo)伤。但因(yīn)为搭配暗影雾以及(jí)副手的(de)双攻速加成,想着(zhe)还是(shì)测试一波,结(jié)果在预料(liào)之内。

四、魔眼头Vs暗(àn)影雾

同时魔眼头和暗影雾(wù)的对比也形成了(le)谜题,我(wǒ)们把暗影雾换(huàn)魔眼头+主(zhǔ)手可(kě)以(yǐ)利用上(shàng)科西(xī)嘉断枪,蝙(biān)蝠普攻护肩不变+裤子由暗影(yǐng)雾加(jiā)普(pǔ)攻攻(gōng)速换成蝙蝠带剧毒(dú),每次(cì)蝙蝠普攻(gōng)都带剧痛了。其他保持不变我们(men)来看看伤害(hài):

这套的伤害竟然能平均(jūn)稳定在(zài)130W左右(yòu)的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖(bù),那(nà)么在实战(zhàn)中肯定是带引渡吞噬比暗影雾要好用,而且(qiě)引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠(fú)群代(dài)言(yán)人(rén)Vs新精华双重折(zhé)磨(蝙(biān)蝠普(pǔ)攻)

蝠(fú)群代言人(rén)很(hěn)明(míng)显伤害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左(zuǒ)右,因为副手加普攻的攻(gōng)速(sù),所以护肩的收益肯定要(yào)高(gāo)于(yú)蝠群代言人的,如果没(méi)有(yǒu)攻速收益这两个护肩估计(jì)伤害差不多。

综上所(suǒ)述:

①暗影雾头Vs魔眼头(tóu)

暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不(bù)如(rú)魔眼头搭配(pèi)的伤(shāng)害(hài)高,而且(qiě)暗影雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有很多(duō)限制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之像

这里(lǐ)得(dé)出结论是打单体恐怖消弭(mǐ)略高于分层预瞄,组队分层预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎么打都是伤害(hài)更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护肩相比现在版本打野等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代言人(rén),如果偏向打单体带(dài)双(shuāng)重折磨伤害会更高

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