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回族女人为什么离婚少

回族女人为什么离婚少 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推荐你(nǐ)先加(jiā)血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或(huò)者(zhě)攻(gōng)击(jī)加一点;;骑士:先加血,可以(yǐ)提高血量,防止前期直接被一刀(dāo)秒;;法师:初期如果胆子大技术(shù)好的,可(kě)以智力主加。

武(wǔ)士:如(rú)果你技术好,那么(me)优(yōu)先加攻击和(hé)敏捷到(dào)20,初(chū)期的武士剑你可(kě)以升级到2,一(yī)直(zhí)用到换猎犬(quǎn)长牙(yá),如(rú)果(guǒ)你(nǐ)是新手,之一次玩,推荐你(nǐ)先(xiān)加血量,优先(xiān)血量加2,敏捷或者攻(gōng)击(jī)加一(yī)点,先把血量点(diǎn)到20;骑(qí)士:先加血,可以(yǐ)提高血量,防止前期直(zhí)接(jiē)被一刀(dāo)秒,力量是骑士最(zuì)为(wèi)重要的属性之一,骑士(shì)的(de)巨剑、黄金戟等重型(xíng)武器(qì)都需(xū)要力量(liàng)属性,力(lì)量需要加点(diǎn)到31;法(fǎ)师:初期如果胆(dǎn)子大(dà)技术好的,可以(yǐ)智力主(zhǔ)加(jiā),然(rán)后点专注,先把智力点到20,陨石杖的属性要求是智力(lì)18个点(diǎn),新(xīn)手玩家可以先把智力(lì)加(jiā)到(dào)18,然后加点血(xuè)量,点到12或者13这样防止一刀(dāo)秒(miǎo);剑士:开局(jú)建议加点血到(dào)20,可以(yǐ)有效(xiào)提升容错,血低容一刀(dāo)秒,开局建议力量加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟等强力重(zhòng)型(xíng)武器需要(yào)30或以回族女人为什么离婚少上(shàng)的力量才(cái)能拿得动(dòng)。

《艾尔(ěr)登(dēng)法(fǎ)环》新手职业加点(diǎn)推荐

【武士】

1、开(kāi)局遗物推(tuī)荐

开局的遗物,推荐(jiàn)大家选择黄金种子(zi)或者石剑钥匙。

2、开局(jú)武器选择

武(wǔ)士自带(dài)的打刀自身的(de)属性(xìng)就(jiù)很好(hǎo),升(s回族女人为什么离婚少hēng)级(jí)之(zhī)后也很猛(měng),完全可以(yǐ)从开(kāi)局用到(dào)结局。后面你还可以换其他强劲武(wǔ)器比如长牙,猎犬长(zhǎng)牙。

3、武(wǔ)士详(xiáng)细

相比其他的近战,武士相对突出的就是敏捷,我们在开(kāi)局几级优先升级灵(líng)巧,有(yǒu)了一定的灵巧之后,我(wǒ)们(men)就可以提升武士的力量,因为我们主(zhǔ)要走的还(hái)是力敏流!

高力量可以提高的我们的(de)攻击力。作为近战职(zhí)业(yè),前(qián)期的血量(liàng)是一定(dìng)要加的。但(dàn)是(shì)开(kāi)局时候的卢(lú)恩比较(jiào)紧张,我们可(kě)以(yǐ)先把血量(liàng)放一放,多开(kāi)图收集(jí)黄金种子,增加血瓶的数量。

对于伤害相对高的(de)Boss采(cǎi)用(yòng)的(de)策略就(jiù)是多喝血瓶,不要(yào)贪刀,一定要慢慢来(lái);对于一刀(dāo)能秒(miǎo)人的Boss就避其锋芒,毕竟(jìng)来日方长,等我(wǒ)们有(yǒu)了一定(dìng)的(de)实力再(zài)来复(fù)仇毕竟君子(zi)报仇,十年不晚。

集中力和(hé)耐力,分别对应蓝条和格挡条(tiáo),武(wǔ)士不需要法术,本身耐力(lì)高,因(yīn)此前(qián)期基(jī)本上(shàng)不用点这两(liǎng)个属性。至于信(xìn)仰和(hé)智慧(huì)这(zhè)两个(gè)针对于法术职业的属(shǔ)性(xìng),我们武士开局根本用不上!

4、武士加点

如(rú)果你技术好,那么优先加攻(gōng)击和(hé)敏捷(jié)到20,当然了(le)其中也必须穿插(chā)着血(xuè)量,初期的武(wǔ)士剑你可(kě)以升级(jí)到2,一(yī)直用到换猎犬长牙。

所(suǒ)以(yǐ)2点力量再去加一(yī)点(diǎn)血量或者2点敏(mǐn)捷一点(diǎn)血量,优先加(jiā)敏捷(jié),先(xiān)到20!如果你是新手,之一次玩,推(tuī)荐(jiàn)你先加血量,优(yōu)先血量加2,敏捷或者(zhě)攻击加一(yī)点(diǎn),先把血量点到20。

在(zài)点力(lì)量和(hé)敏捷之前(qián),也建议(yì)耐力(lì)点到15,可以穿上开局(jú)一(yī)些的重甲,到负重值达(dá)到中这(zhè)个位置就行了否(fǒu)则你(nǐ)翻(fān)不动!

猎犬长牙是武士(shì)很(hěn)好的开荒(huāng)武(wǔ)器,需要18的力量和17的敏捷,这(zhè)点(diǎn)在你探索到(dào)拿到这把武器之(zhī)前都是完全(quán)可以达到的(de),跟本不用(yòng)担心。

力量、敏捷、血量都20点了(le),再去点血量到25,然后优先敏捷,再点力量到(dào)25,期间(jiān)是可以穿插耐力加到20。接着25到(dào)30的点数还是(shì)按(àn)照上面(miàn)的 *** ,一直点到35。

后面就差不多这样点,玩到(dào)后面属性收益就很低了。武(wǔ)士(shì)前(qián)期(qī)把血量加(jiā)到20增(zēng)加容(róng)错(cuò),然后根据(jù)所选武器的能力值(zhí)要求加点,然(rán)后想玩力敏的话(huà)就加(jiā)力(lì)敏,就像猎犬弯(wān)刀就需要18力量,17灵巧(qiǎo),出血(xuè)效果非常强(qiáng)力(lì)。

武士(shì)前期自带远(yuǎn)程(chéng)武器,可以用来远程解决(jué)小兵,或者(zhě)拉怪(guài)仇恨。有条件的(de)加点(diǎn)蓝!

【骑士】

1、骑士详细(xì)

流浪骑士(shì)就是相当于战士职业(yè),很(hěn)推荐新手前期熟悉游戏(xì)环境(jìng)。前期的话主要就是加血,因为血量就是属(shǔ)于容(róng)错值,很(hěn)多玩家误以为前期要加力(lì)量(liàng),其实这是一(yī)个误(wù)区(qū)!

毕竟血(xuè)量(liàng)多了的话,不会那么容易被一两刀带走(zǒu),这个是基础核心属性。所(suǒ)以建议(yì)优先加点到(dào)血量27,然后再(zài)去加力量(liàng),也同(tóng)样加到27力量,这个是(shì)之一阶段。

最起码可以保(bǎo)证在开(kāi)荒的时(shí)候不会有太大(dà)的阻力,力量的增加(jiā)也能让你及时的装备一(yī)些(xiē)必要的武(wǔ)器。随后就是加(jiā)到(dào)32点血量,然(rán)后(hòu)再去(qù)加力量40,因为力(lì)量(liàng)低不能拿强力武器,这样的话流浪骑士的攻防就已经成型了,另外战(zhàn)技可以考(kǎo)虑(lǜ)选择鲜血(xuè)斩,在对(duì)付BOss的时(shí)候可(kě)以(yǐ)用来(lái)试(shì)试造成(chéng)很高伤害(hài)。

前中(zhōng)期武(wǔ)器装备可以考虑(lǜ)骑兵(bīng)长矛和大(dà)乌龟盾牌。另外耐力(lì)也(yě)要顾(gù)及,毕竟决定了你能带多少(shǎo)装备和更(gèng)多(duō)的精力,所以侧(cè)重点就(jiù)是在血量(liàng)、力量、耐力(lì)三方面权衡,其中血量(liàng)优先(xiān),力量(liàng)和(hé)耐力(lì)看情况而定。

2、骑士加(jiā)点

先加血,可以提高血量,防止前期直接被一刀(dāo)秒。提升到20点以后(hòu)基本(běn)上就(jiù)可以不(bù)用管了(le),20点(diǎn)基本上可以保证不(bù)会被秒。

力(lì)量(liàng)是(shì)骑(qí)士(shì)最为重要(yào)的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都需要力量属性,力量(liàng)需要加点(diǎn)到31,这样所(suǒ)有的武器都是可以用了。前期(qī)更(gèng)好加力量到(dào)10点或者14点(diǎn),100物防盾的要求就是10点或者14点的力(lì)量。

耐(nài)力是一定不(bù)够用的(de),所以(yǐ)推(tuī)荐加点(diǎn)到14-15点,后期(qī)可(kě)以适当提升(shēng)一些。装备重型武器(qì)以(y回族女人为什么离婚少ǐ)后,耐力不够会(huì)导致跳不动的情况,打(dǎ)boss的难度会直(zhí)线(xiàn)提升。

记住骑士(shì)先加血,再上(shàng)力量最后是耐力!

【法师】

1、法(fǎ)师详(xiáng)细

如果我们在游戏中,随意加点,会(huì)让(ràng)法师前期做的很困难的,所以在法(fǎ)师的加(jiā)点上,我们一(yī)定要注意。如(rú)果选择了法(fǎ)师,一定要看(kàn)清法(fǎ)师的着(zhe)重点,因(yīn)为法(fǎ)师(shī)不同于战士和其(qí)他职(zhí)业,法师(shī)的主要攻击是(shì)法术,更(gèng)多的是需要魔法的加成,所以说(shuō)我(wǒ)们(men)在加点的时候,一定要(yào)分(fēn)清主法师来说(shuō),最(zuì)重(zhòng)要的就智力(lì)。

智力可以(yǐ)对法师法(fǎ)术加成。法(fǎ)力(lì)值不够的话,即使有很多(duō)的法术,我们也是无能为力,彗星术(shù)就是很(hěn)强大的法(fǎ)术,对敌(dí)人的伤害(hài)加成非常高。

所以说(shuō)在法师(shī)中加智力是非常关键的(de),通过智力(lì)的(de)提高,可(kě)以(yǐ)很(hěn)好实(shí)用(yòng)法术攻击,在伤害敌(dí)人的时候对其进行毁(huǐ)灭性这(zhè)里建议在前期(qī)可(kě)以先把智力加到18点以(yǐ)上,因(yīn)为我们常(cháng)使用的陨石术(shù),是通过陨石杖(zhàng)来使用的,石(shí)仗的(de)属性要(yào)求也是需要18点,当然我们希望在这(zhè)18点之(zhī)上(shàng)再(zài)加一点(diǎn),两方面我们使用法术,当然我们也要均(jūn)衡其他的属性点。虽然智力(lì)对于法(fǎ)师很关(guān)键,但是在前期我们也不(bù)要一味的(de)对法师进行(xíng)智力加(jiā)成,这(zhè)样虽然法师的法师的攻击很(hěn)强了,但(dàn)是在血槽会造成(chéng)损(sǔn)失。

如果我们没有强大的血(xuè)槽(cáo),那样也承受不了(le)敌(dí)人的攻(gōng)击,虽然攻击很厉害了,还没(méi)有来得及使(shǐ)用力的法术(shù),就被敌(dí)人干掉了(le)。也是十分(fēn)不可(kě)取的(de),你在血槽上,是我们第二个要加的。

进(jìn)法(fǎ)师的防(fáng)御也(yě)不是(shì)很强。但是(shì)在一(yī)些(xiē)比狭窄(zhǎi)的环境里,法师(shī)是弱势群体,如果我(wǒ)们没(méi)有强力(lì)的血槽,敌人的(de)压迫之下几下也会消灭掉(diào),所(suǒ)以(yǐ)说,血槽也是关键的(de)!

法术和(hé)血槽是可以适应(yīng)前(qián)期(qī)的敌人,那么可以(yǐ)把敏捷(jié)往上升,因(yīn)为有的时(shí)候(hòu)我(wǒ)们也要通过这个敏捷在移动(dòng)来躲开敌人,增(zēng)加我们的耐力值。血(xuè)槽够(gòu),法术(shù)也够,毁在(zài)耐力上了,中后(hòu)期也要均衡(héng)起(qǐ)来。

2、法师(shī)加点

初(chū)期如(rú)果胆子大技(jì)术(shù)好的,可以智力主加(jiā),然(rán)后点专(zhuān)注,先把智力点(diǎn)到20,陨石杖的属性(xìng)要求(qiú)是(shì)智力18个(gè)点。

新(xīn)手(shǒu)玩家(jiā)可以先把智(zhì)力加(jiā)到18,然后加点血量,点到12或者13这样防止一刀秒,然(rán)后就按照(zhào)智力加(jiā)2点,专注点一(yī)点的 *** ,直到(dào)智(zhì)力到(dào)30点(diǎn),这样专注(zhù)也到20点了。

如果新手在(zài)这时(shí)候感(gǎn)觉吃力了,可以加生(shēng)命到15,其(qí)实生命(mìng)无所谓的(de),大多数情况(kuàng)下就(jiù)是因为(wèi)不了解敌(dí)人(rén)出(chū)招(zhāo)方式,多死几次就知道怎(zěn)么打了(le),如(rú)果你专注和(hé)智力够高,可以打很(hěn)多后期都很强的boss。

总(zǒng)之法师加智力(lì),血,专注,耐力(lì)!

【剑(jiàn)士】

1、剑士(shì)详细

剑士的加(jiā)点有敏(mǐn)捷流和(hé)纯(chún)力量流,剑士伤害高,但操作难度大(dà),走双持武器(qì)路(lù)线,剑士(shì)的(de)加点有(yǒu)敏捷流(liú)。。一般主要去加(jiā)血、耐、灵。剑士(shì)可以用翻(fān)滚回避(bì)伤害,而且自带弹反的小圆盾(dùn),这(zhè)个职业不(bù)适合新手(shǒu)。剑(jiàn)士的(de)发展方向推荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开局建议加(jiā)点血到20,可以(yǐ)有效提升容错(cuò),血低容一刀秒。开(kāi)局建议力(lì)量加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重(zhòng)型武器(qì)需(xū)要30或(huò)以上(shàng)的(de)力量才能(néng)拿(ná)得动,加点至31点可以有效提升打败(bài)BOss的概率,降低挨打的可能性,更大限度提升伤害(hài)。开局建议加点(diǎn)耐力至14-15点左(zuǒ)右,毕(bì)竟耐力(lì)不(bù)够(gòu),那么装备重型武(wǔ)器后可(kě)能遭遇跳不(bù)动的情况。灵(líng)巧(qiǎo)加到20提升敏捷型武器的攻击力,提升施法速(sù)度,降(jiàng)低(dī)坠(zhuì)落伤(shāng)害(hài)。

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