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定向直招士官到底是不是坑,定向直招士官是个坑亲身经历

定向直招士官到底是不是坑,定向直招士官是个坑亲身经历 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

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我(wǒ)们可以将(jiāng)游玩(wán)风格(gé)分(fēn)为七(qī)大(dà)类,游戏中没有完美的角色类(lèi)别(bié),你可以选择自己的(de)游(yóu)玩风格,并在该方向上大胆前进。

本游戏中,玩家(jiā)可以选择自(zì)己的目标并在此基础上塑造自(zì)己(jǐ)的游戏角色(sè)。我们(men)可以(yǐ)将游玩风格分为七(qī)大类,游戏(xì)中没有完(wán)美的角色类别(bié),你可以(yǐ)选(xuǎn)择自己的游玩风(fēng)格,并在该方向上大胆前进。

首先,我(wǒ)们可以将(jiāng)游(yóu)玩风格分为七(qī)大类,然后我将(jiāng)逐一介绍这些(xiē)类别(bié)及其子类别。一位玩(wán)家可以分配到的类别和子类(lèi)别数(shù)量(liàng)是没有限制的,你也可以(yǐ)这样理解:所有玩(wán)家(jiā)都可以在游戏中追求多个目标。

1. 发育型玩家

之一个玩家类别(bié)是(shì)“发育型玩家”。这类玩家的终(zhōng)极目标是提高战力。归至(zhì)这一类别的(de)玩家会想尽办法强(qiáng)化自己的账号,对游(yóu)戏的(de)其他无法帮助他(tā)们强化账(zhàng)号(hào)的(de)领域不(bù)太(tài)感兴趣。

发育型玩家可以(yǐ)分为(wèi)三个(gè)子类别,主要取决于他(tā)们在(zài)游戏内身处的阶段。这三个子类(lèi)别分(fēn)别是:建(jiàn)造者(zhě)、研(yán)究者和训练者。建(jiàn)造者是专注(zhù)于建筑(zhù)的(de)玩家,这也是(shì)每(měi)一位新玩(wán)家都会经历(lì)的游戏(xì)早期阶(jiē)段。

研究者(zhě)专注于(yú)花费较高的各类(lèi)研究。最(zuì)初的(de)重要里(lǐ)程碑是征伐平叛、T4士兵、高级(jí)军制改(gǎi)革(额外部队队列)以及狂热(rè)和减免加成。研究者还会完(wán)成城(chéng)墙和城防研(yán)究(jiū),如果玩家(jiā)不希望将战(zhàn)力提升(shēng)至过高水平(避(bì)免提升迁移王国的难度(dù)),他们会选择跳过(guò)这(zhè)类研究。

训练者热衷于建设(shè)部队。拥有超过100万士兵(bīng)才能(néng)在城堡受攻(gōng)击时将防(fáng)御力(lì)提升至更高(gāo)水平(píng)。超过这些(xiē)数字的士兵都算作储(chǔ)备军,或是提高战力(lì)的附加力量。要注(zhù)意(yì)的是,训(xùn)练(liàn)者不(bù)一(yī)定是优秀(xiù)的战士(shì),在介绍战士类别时(shí),我会详细(xì)解释(shì)这一点。

2. 收集(jí)者

收(shōu)集型玩家热(rè)衷于收(shōu)集游戏内(nèi)的特(tè)定(dìng)内容组合,例如领主(zhǔ)装备、指(zhǐ)挥官、巨龙、主堡皮肤(fū)等。这类玩家的主要目(mù)的是拥有一(yī)套或多套(tào)上述(shù)内容,且等级达到更高。

游戏(xì)内有许多内容组(zǔ)合可供(gōng)玩家收(shōu)集。这(zhè)些内容可以(yǐ)通(tōng)过不同方式为玩家提(tí)供(gōng)加成和增益,而这正是玩家收集它们的主要原因。其实,你向这些组合内(nèi)容(róng)投入得越多,能(néng)从中(zhōng)获得的(de)加成和增益数量反而(ér)会减少,在多数(shù)情(qíng)况下(xià),最有利的方式(shì)是(shì)专注于收集多个内(nèi)容组合,每种东西都收集一(yī)点,而不(bù)是只收集某一(yī)个组(zǔ)合。

但是(shì),收集(jí)者努力收集不一定(dìng)是为了加成和(hé)增益。玩(wán)家也可能会(huì)喜欢收集指挥官(guān),原因仅仅是他们(men)喜欢这些指(zhǐ)挥官。当然,也有玩(wán)家喜欢收(shōu)集(jí)各种闪(shǎn)闪发光的领主(zhǔ)装备,因为对这类(lèi)玩家而言(yán),它们实在是(shì)充满魅力。

3. 耕作者

这类玩家会(huì)为联(lián)盟提(tí)供(gōng)资源,满足作战和活动的需求(qiú)。他(tā)们(men)会使(shǐ)用账号超量收(shōu)集资源(yuán),然后派遣收集者去填充联盟(méng)补给。作(zuò)为(wèi)主要的玩(wán)家类别(bié),耕作(zuò)者并没有特(tè)定的终(zhōng)极目标(biāo),但他们(men)是(shì)支持(chí)联盟长期(qī)生(shēng)存(cún)的必要力(lì)量。

收(shōu)集资源的(de)方式(shì)分为(wèi)两种:

A) 超(chāo)量收集:采用这种方式的玩(wán)家会利用外城建筑生产资源。他(tā)们只会建造一种资源建筑(例如至建造铁矿),这样可(kě)以提高生产加(jiā)成的效果。他们(men)还会优先培养有利于(yú)提升(shēng)该种生产效果的指挥官,以及(jí)选(xuǎn)择可以(yǐ)提高超量收集速度的天赋。

B) 采集(jí):当一种资源点采集(jí)枯竭后(hòu),游戏(xì)就会生成其他资源点。收集者会派(pài)遣(qiǎn)行军队(duì)列(liè)一个接一个(gè)地占领采集点。当然,不要忘记(jì)圣堂可(kě)以提(tí)供(gōng)提升采集(jí)速度的增益哦!

在游戏早期(qī)阶段,采集(jí)资源(yuán)至(zhì)关重要,因为(wèi)它(tā)还可以帮助玩(wán)家强化领主(zhǔ)的勇者装备套装。即便在后(hòu)期(qī),对于(yú)不(bù)同的游戏活动而言,采(cǎi)集的重要性依然不减。

4. 居(jū)民

“居(jū)民(mín)”类玩家的主要游戏(xì)动力是加(jiā)入游戏内(nèi)的(de)联盟和游戏(xì)外的(de)社区。《权力的游戏(xì) 凛冬将至》这款游戏拥有(yǒu)庞大的玩家基础(chǔ),其中包括(kuò)许多有趣的(de)人,你可(kě)以(yǐ)与他(tā)们(men)一起互动和(hé)交友。社区是鼓励(lì)多数玩家(jiā)继续游玩这款游戏的重要(yào)因(yīn)素。

维斯特洛大陆的居民是与社(shè)区互动最活跃(yuè)的玩家,他(tā)们乐善好施,能够在享受游(yóu)戏的同(tóng)时(shí),拥有自己的(de)社交圈子。

在这款游戏(xì)中,几(jǐ)乎每一位(wèi)玩家(jiā)的(de)游戏动力都(dōu)是联(lián)盟(méng)、王国和好友(yǒu)。而这款游戏(xì)之所以能延续,也依赖于(yú)我们一起携手构建的(de)健康社区。

5. 战略家与(yǔ)领袖

战略家(jiā)与领袖是推动这款游(yóu)戏和其他玩(wán)家前进的(de)动力引擎。领袖类玩家(jiā)的(de)终极目标是见证自己的联盟所向披靡。

要想带领战斗、活(huó)动、联盟或王国,玩(wán)家必须(xū)了解游戏的运作机(jī)制。获得这类游(yóu)戏知识和经(jīng)验却并不简单,玩家需要花费(fèi)许(xǔ)多时间,经历多场战斗,才能掌握在竞技游(yóu)戏中领导(dǎo)他(tā)人的(de)能力。有(yǒu)一定的时(shí)间和精力,而且本身有一(yī)定(dìng)策略游戏经(jīng)验(yàn)且善于运(yùn)筹帷幄的(de)玩(wán)家,在这样的一款游戏中是十分少见的,但也(yě)正因为此,领袖与(yǔ)战略(lüè)家在(zài)游戏中会受到更多玩家的(de)爱戴。

这(zhè)部(bù)分乐(lè)于奉献(xiàn)的玩家热(rè)衷于领(lǐng)导他人和出(chū)谋划策(cè),而且他们会为此坚(jiān)持玩游戏。在联盟的战(zhàn)斗(dòu)中(zhōng),规划战(zhàn)场、将所有(yǒu)人部署在(zài)正确的位(wèi)置就像是在(zài)下(xià)一盘大棋。要领导和引导其他玩(wán)家(jiā),领袖必须掌握特定的社交技能且拥(yōng)有优异的天(tiān)赋。

6. 冠军

冠军类玩家的追(zhuī)求(qiú)是称霸游戏活动或特定的目标活动。《权力(lì)定向直招士官到底是不是坑,定向直招士官是个坑亲身经历的(de)游戏(xì) 凛冬将至》内会有多(duō)种多样(yàng)的游戏活动,让我们一(y定向直招士官到底是不是坑,定向直招士官是个坑亲身经历ī)起拭(shì)目(mù)以待吧!

冠军类玩家(jiā)会谨慎选择战斗,专注(zhù)于制定战术和(hé)战(zhàn)略,力求在游戏活动中取得(dé)更(gèng)高名次(cì)。这不光会让某些(xiē)玩家成为联盟中(zhōng)的(de)红人,也会让某些顶(dǐng)尖(jiān)联盟站在更高(gāo)、更大的舞台(tái)上(shàng)让全体游戏玩(wán)家看(kàn)到。而(ér)对(duì)于冠军类(lèi)玩家(jiā)而言,这些无上(shàng)的荣(róng)誉和声望是他们孜孜不倦追求(qiú)的目标。

7. 战士

战斗就是体验*飙升的(de) *** 感。本款(kuǎn)游戏的战(zhàn)士类(lèi)玩家(jiā)可以分为两(liǎng)个子类别,相(xiāng)互之(zhī)间可能重叠(一名(míng)玩(wán)家可以(yǐ)同属(shǔ)多个子类(lèi)别):

a) 集结领(lǐng)袖:在集结时(shí),只(zhǐ)有你(nǐ)的(de)增(zēng)益和加成会在战斗(dòu)中生效(xiào)。要想成为集结领袖(xiù),你(nǐ)必须比其他(tā)玩(wán)家更加强大,经验也要足够丰富,其(qí)他(tā)人才有信(xìn)心将士兵托付给你。除了增益和(hé)加成以(yǐ)外,集结领袖还需要(yào)关(guān)注集(jí)结的规模。集结规模过小的领(lǐng)袖无法造成大量伤(shāng)害。此(cǐ)外,集结领袖通常也是出(chū)色的收(shōu)集者(zhě),因为(wèi)他们(men)需要与敌人旗鼓(gǔ)相当(dāng),甚至更(gèng)加强悍。强(qiáng)大的集结领袖能(néng)够占领(lǐng)奇(qí)迹城市,也(yě)能阻止敌人攻破城池,摧(cuī)毁敌人的(de)军(jūn)队。

b) 集结参与者:联盟在战斗中的(de)战力(lì)主要取决(jué)于参战者的人数。越多玩家愿意冒险提供自己的(de)士兵和巨(jù)龙参与(yǔ)集结与(yǔ)增援(yuán),赢(yíng)得战斗的几率就越大(dà)。成为(wèi)传奇斗士(shì)是莫大(dà)的荣幸。本款游戏将会(huì)孕(yùn)育(yù)出(chū)数不(bù)胜数的(de)伟大斗士,其(qí)中不乏会有许多零氪玩家,他们会积极地(dì)参与每(měi)一场(chǎng)战斗中。

从另(lìng)一(yī)方面(miàn)看,集结领袖和集结(jié)参(cān)与者也可以是:

a) 零城堡战士(shì):集结领袖和参与者在受到(dào)攻击(jī)时,可以选(xuǎn)择保留最少的士(shì)兵,以便将他(tā)们藏起来(lái)。这种做法有助于(yú)将火力集中在(zài)更容易被击败的敌人身上,躲避无(wú)法打败的敌(dí)人所发起的攻击。零(líng)城堡战士无(wú)法(fǎ)成为建(jiàn)造者(发育型玩家),因为你需要将士兵数(shù)量维(wéi)持在较低的水(shuǐ)平,才能(néng)将他(tā)们藏起(qǐ)来。

b) 坦克:在(zài)其他游戏中(zhōng),坦克是(shì)指(zhǐ)抵挡(dǎng)敌人伤(shāng)害(hài)的角色。而(ér)在这款游戏中(zhōng),坦克类玩家所打造(zào)的(de)账号比较适合抵抗敌人的(de)集结攻击。坦克需要拥有更高数量的士兵才有机会抵抗集结规模较大的集结领(lǐng)袖。他们(men)还需要拥有(yǒu)数量足够(gòu)稳健(jiàn)的前排增(zēng)援,才有助于阻挡(dǎng)伤害,此外,巨龙的属性也(yě)可以(yǐ)提升(shēng)他们的增益效果。无(wú)论多么(me)强(qiáng)大(dà)的坦克都无法孤军奋战,需要依靠集结(jié)队友(yǒu)的(de)协助。

战士可以拥有(yǒu)不同的终极目标,但主(zhǔ)要目标依然是参(cān)与战斗。对战士而言,战场(chǎng)就是这款游(yóu)戏(xì)存在的意义。正如瑟(sè)曦说的那样“权力之争(zhēng),不(bù)胜则(zé)死。”部分战士(shì)会集中精力(lì)征服(fú)他人(rén);部分人(rén)渴望见证敌人元气大(dà)伤、损失士兵。还有一(yī)些(xiē)玩家则希(xī)望炫耀(yào)自己的击杀数和军功值。军(jūn)功是一种特(tè)殊(shū)积(jī)分,在一位玩(wán)家与(yǔ)解锁骑士或以上爵位(wèi)(玩(wán)家的战(zhàn)力首次达到(dào)3000万时将解锁骑士I的爵位)的玩(wán)家战斗时,如(rú)果(guǒ)该玩(wán)家击杀或(huò)损失T3以(yǐ)上士兵(bīng),就会(huì)获得军功。

军功猎人,是指(zhǐ)通过突袭其他世(shì)界(jiè)和击(jī)杀士兵(bīng)获得更多(duō)军功的玩家、玩(wán)家(jiā)群体或(huò)联盟。为防止在离线期间被军功猎(liè)人或入侵者突袭(xí),你务必在退出(chū)游戏前(qián)设置结界,或拜托他人来保护你的领地。

哪一(yī)个(gè)是更佳角(jiǎo)色(sè)类(lèi)别?

没有完美的角色类别。在这款即时战略开放世界游戏中(zhōng),你可以选择自己的游(yóu)玩风格(gé),并在该方向上(shàng)大胆(dǎn)前进。最重(zhòng)要的是以自己喜欢(huān)的(de)方式尽情享受游(yóu)戏乐趣。

角色类别为什么重要?

你需(xū)要知道(dào)自己(jǐ)希望在游(yóu)戏里做(zuò)什么,才不会“误入歧(qí)途”。拥有众(zhòng)多(duō)士(shì)兵的玩家不(bù)一定适(shì)合成为(wèi)战士,而收集了全部指挥(huī)官的玩家也不(bù)一定拥有更佳的属性。从(cóng)另一(yī)方(fāng)面看,你(nǐ)需要寻找(zhǎo)懂得欣赏自己游玩(wán)风格的(de)人,加入(rù)与你目标一(yī)致的联盟(méng)。

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