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唐山大地震和汶川大地震哪个严重

唐山大地震和汶川大地震哪个严重 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流(liú)的1魂在对单情况下提(tí)升(shēng)率(lǜ)非(fēi)常之唐山大地震和汶川大地震哪个严重(zhī)大,对群情况就偏(piān)低(dī),2魂(hún)提升率还可以,345魂提升率(lǜ)较(jiào)低,专武收益比其他光锥高很多,5叠的(de)记一位(wèi)星神的陨(yǔn)落(luò)比1叠的无(wú)可取代(dài)高(gāo)

崩坏星穹铁(tiě)道(dào)游戏(xì)中,镜流是一(yī)名毁(huǐ)灭(miè)命途的冰属性角色,本次为(wèi)大(dà)家带来镜流各星魂与光(guāng)锥收益对比,镜流的(de)1魂在对单情况下提升率(lǜ)非(fēi)常之大,对群(qún)情况就(jiù)偏低,2魂提(tí)升(shēng)率(lǜ)还可(kě)以,345魂提升率较低,6魂更改(gǎi)循环轴之后提(tí)升也(yě)有20%。专武收益(yì)比其他光锥高很多的(de),5叠的记(jì)一位星神的陨落比(bǐ)1叠的无可取代要高,但高得不算多。有能力(lì)的情况(kuàng)建议还是抽个专(zhuān)武(wǔ)更(gèng)好(hǎo)。

《崩坏星穹铁(tiě)道》各星魂与光锥收(shōu)益对(duì)比

镜流作为(wèi)一(yī)个输出角色(sè),所以本次(cì)计算用镜流搭(dā)配停云(yún)的队伍进行固定变(biàn)量,最终以单个循环(huán)的Dpat(每行动值伤害)来进行价(jià)值(zhí)对比。

一、Dpat的算法(fǎ)

①确定一(yī)个(gè)输出循环

②计算(suàn)这个循(xún)环的(de)总伤(shāng)害

③引入速度和行动次数,计算这个循环所经过的总(zǒng)行(xíng)动值

④用总伤害(hài)除(chú)以总行动值,得出平均每经过1行动(dòng)值造(zào)成的伤(shāng)害,这就是Dpat

二、镜流带专武各(gè)星魂(hún)收益对比(bǐ)

三、镜(jìng)流(liú)各光锥收益(yì)对比

本(běn)次对比使(shǐ)用0魂的镜流,并把我(wǒ)认为比较适合镜流的几个光(guāng)锥的(de)每个叠(dié)影等级(jí)都做(zuò)了计算。

无可取代(dài)由于镜流的受击概率不低,所以就把效果视为常驻。

星神的增伤需(xū)要(yào)击破来触发,所(suǒ)以这里按3回(huí)合覆盖2回合(hé)的比(bǐ)例等(děng)效平均化计算。

秘密誓心只算了之一段常(cháng)驻增伤(shāng),后面那(nà)段(duàn)增伤镜流(liú)比(bǐ)较难(nán)触(chù)发(fā)就不算了(le)。

四、结论

1.镜(jìng)流的1魂在(zài)对单(dān)情(qíng)况下(xià)提升率非(fēi)常之大,对群情(qíng)况就偏低,2魂提升率还可以,345魂提(tí)升率较低,6魂(hún)更改循(xún)环(huán)轴之后提升也有20%,开局在秘(mì)技(jì)的(de)配合下爆(bào)发力也更强(qiáng)。

2.专(zhuān)武收益(yì)比其他(tā)光锥高很多的,5叠(dié)的记一位(wèi)星神的(de)陨落比(bǐ)1叠的无可取代要高,但高得(dé)不算多(duō)。有能力的(de)情(qíng)况(kuàng)建议还是抽个专武(wǔ)更好。

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