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只要开窗一定不会煤气中毒吗,怎么判断煤气是不是漏了

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阳,首(shǒu)回(huí)合额外增加10点愤(fèn)怒(nù)其实(shí)这一(yī)点是比较吸引人(rén),少(shǎo)阳增加一回合效果,其实是(shì)我比较推荐的,少阳获(huò)得的愤(fèn)怒总的期望比(bǐ)较(jiào)高,少阴(yīn)也是不怎么推(tuī)荐(jiàn)的(de)。

太阳(yáng),首回合额外增加10点愤怒(nù)其实(shí)这一(yī)点(diǎn)是比较(jiào)吸引人,使用(yòng)的当前回合获得的愤怒(nù)是更高的,有(yǒu)一种立竿见影的(de)效果,少(shǎo)阳增(zēng)加一回合(hé)效(xiào)果(guǒ),其实是我比较推荐(jiàn)的(de),少(shǎo)阳获得(dé)的愤(fèn)怒(nù)总(zǒng)的期望比较高(gāo),增加一回合的效果除了(le)至少增加1回合至少(shǎo)15点基础效果,太阴的收益只有在被笑里的时候才会(huì)体现,不过就算被笑里了(le),少掉的(de)15点(diǎn)愤怒也只是跟少阳增加1回(huí)合持续的(de)基础效(xiào)果持平,少阴,我(wǒ)也是不(bù)怎么推(tuī)荐的,少(shǎo)阴持(chí)续倒地(dì),更高能保留30点愤怒(nù),这一预设其(qí)实跟(gēn)被笑里保(bǎo)留愤怒一(yī)个性质(zhì),使(shǐ)用期间(jiān)被倒地的机会是(shì)多少。

《梦幻西游手游》四象两仪主(z只要开窗一定不会煤气中毒吗,怎么判断煤气是不是漏了hǔ)动法(fǎ)宝(bǎo)乾坤玄火塔分析

一、基(jī)础效(xiào)果(guǒ)

战斗中(zhōng)对自身使用,持续(xù)期间回合(hé)结束增加自身15点(diǎn)愤怒,持续4回合(hé)

二、两仪阴(yīn)效果

三、两仪阳效果

只要开窗一定不会煤气中毒吗,怎么判断煤气是不是漏了"text-align: center;">

我们先来看(kàn)一下两仪属性所(suǒ)能增(zēng)加的(de)愤怒值的区别,哪个好吧:

正常情(qíng)况下受到伤害(hài)获(huò)得的(de)气血

绿 *** 域是含金色阴属性效果(guǒ)增加的愤怒

因为增(zēng)加的愤怒是不保留小数点(diǎn)的(de),所(suǒ)以每次(cì)增(zēng)加的愤怒是(shì)含小数的(de)时候,会(huì)向下取整,并且不累积(jī)

所以(yǐ),在(zài)单(dān)次获得(dé)的愤怒值较少(shǎo)的(de)时候,阴(yīn)属性增加的效果也(yě)会较低甚至是(shì)没有,比如单(dān)次10%以下(xià)气血损(sǔn)失(shī)时,阴属性(xìng)效果被约掉了(le)

不过(guò)反过来看,如果气血(xuè)损失较高时,阴(yīn)属性额外增加(jiā)的(de)愤怒值就会(huì)很(hěn)高

不过阳属性增(zēng)加的愤怒是在回(huí)合(hé)结束时(shí)一次结算,而阴属(shǔ)性增加(jiā)愤怒是在(zài)回合内每次受到伤害(hài)时结(jié)算(suàn),上限(xiàn)肯定是(shì)阴属性(xìng)更高。

四、防御较高的,阴(yīn)属性加成就(jiù)会较低

阳属性增加的愤怒也(yě)存在(zài)较高的(de)随机性,所以单纯(chún)比(bǐ)较阴属性跟阳属(shǔ)性哪(nǎ)个(gè)获得的愤怒更高要看以(yǐ)下这些因素(sù)

1、一回合内(nèi)受伤的(de)次数和一(yī)次受伤的(de)痛感,如(rú)果次数多,痛感强烈,那么(me)阴属(shǔ)性(xìng)获得的就更(gèng)多

2、长得好(hǎo)不好看(kàn),长得好看,阳属性(xìng)的随机(jī)就随得高,长(zhǎng)得不好(hǎo)看(kàn),随的就低。

五、不怎么被(bèi)集(jí)火的辅助是比较不适合阴属性的

反过来(lái)说(shuō),比较容(róng)易被(bèi)飘到伤害的封印、和受到伤害时痛(tòng)感比(bǐ)较强的输出阴属性会比较好(hǎo)

然(rán)后再来看四象

六、太阳

太阳,首回合(hé)额(é)外(wài)增加10点(diǎn)愤怒

其实这一点是比较吸引(yǐn)人(rén),使(shǐ)用的当前回合获(huò)得(dé)的愤怒是更高的,有(yǒu)一(yī)种(zhǒng)立竿见影的效果

而(ér)且(qiě)加成效果(guǒ)不受气血损(sǔn)失限制,也避免如果持续期(qī)间不受伤害或受较低伤害阴属性就没效果了(le)(我(wǒ)的(de)太(tài)阴就(jiù)经常被吐槽,没受到(dào)伤害加不上怒)

效果立竿见影,但期望和(hé)上限较低

七、少(shǎo)阳

少阳增加一(yī)回合效果,其(qí)实是(shì)我比较(jiào)推荐的

少(shǎo)阳获得(dé)的愤怒总的期望比较高,增加一(yī)回合的效果(guǒ)除了至少增加1回(huí)合至少15点基础效果,也(yě)增加一回合两仪带(dài)来的效果

如果说愤怒值较低的时候(hòu)使用(yòng),少阳是要超太(tài)阳的。但如果(guǒ)愤怒(nù)值(zhí)在70以上使(shǐ)用的(de)话,太阳就很(hěn)了,可(kě)以更快得使用出大特(tè)技

八、太阴

我就是(shì)太阴啊,反正一直(zhí)被(bèi)嫌弃,反复被要求逆(nì)转的

太阴的收益(yì)只有在被笑里的时(shí)候才会体现,不(bù)过就算被笑里(lǐ)了,少掉的(de)15点愤怒也只是(shì)跟少阳增加(jiā)1回(huí)合(hé)持(chí)续(xù)的基础效果持平(píng),算上少阳(yáng)1回合的(de)两(liǎng)仪(yí)效果,就算被笑里,也没少阳好(hǎo)。

而且被笑里了多(duō)保留(liú)15点(diǎn)愤怒一样使(shǐ)不(bù)出来(lái)大特技,玉清,破碎这些(xiē)都用不(bù)出来(lái)

然后(hòu)我还(hái)要说,开正常的(de)点抗(kàng)性较(jiào)高,在灵动(dòng)金刚的时(shí)候,打不(bù)了我多少血(xuè),如果再有罗汉,没有(yǒu)暴击(jī)很难(nán)超10%,如果开敏点,更愿(yuàn)意(yì)起纸人(rén)而不是(shì)起塔

所以其实是(shì)真的不(bù)推荐太(tài)阴

太阴,达咩,不推荐(jiàn)

九(jiǔ)、少阴(yīn)

少(shǎo)阴,我也(yě)是不怎(zěn)么推(tuī)荐的,

少(shǎo)阴持续倒地,更高能(néng)保(bǎo)留(liú)30点(diǎn)愤怒(nù),这(zhè)一预设(shè)其(qí)实跟被笑(xiào)里保(bǎo)留愤怒一个(gè)性质,使(shǐ)用(yòng)期间被倒地的(de)机(jī)会是多少,如果没有倒地,则一点意义(yì)都没有,另外倒(dào)地(dì)前的愤怒也不一定会高,如果(guǒ)扶起来(lái)后,还有持续(xù)回合,那么少阳多一回合的持续也(yě)是可能把少阴的倒地(dì)保(bǎo)留给补回来(lái)的(de)

太阴我也同样不推荐

我个人是最(zuì)喜欢少阳的,其(qí)次(cì)是太阳,有时(shí)候着急用(yòng)怒的时候(hòu)会(huì)更依赖太阳,所以(yǐ)如果(guǒ)是太阳或少阳(yáng),这两(liǎng)者相(xiāng)互之(zhī)间就不要逆来逆去的了

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