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梦幻西游(yóu)手游黄袍怪助战,精算增伤:可以使用召(zhào)唤(huàn)型助战(zhàn)配合(hé)黄袍怪,比如八戒(jiè),可(kě)实现快速叠精算层数(shù),挂毒战术:可以使用(yòng)黄袍怪提升挂毒效率,进(jìn)而更好地(dì)消耗(hào),或与蝎子精配(pèi)合(hé)。

梦幻(huàn)西游手游(yóu)黄(huáng)袍怪助(zhù)战,精算增伤:可(kě)以使用召唤型(xíng)助战(zhàn)配(pèi)合(hé)黄(huáng)袍怪,比如八戒(jiè),可实现快速叠精(jīng)算层数(shù),挂毒战术:可(kě)以使用黄袍怪提升(shēng)挂毒效率,进而更好地消耗,或与蝎子(zi)精配合,回血生存:与地府单(dān)位(wèi)配合,致使敌人中(zhōng)毒(dú)单位增加,黄(huáng)袍怪打击中毒单(dān)位可(kě)以(yǐ)回血(xuè)提高生存;其(qí)他方面:全(quán)队残(cán)血时,他(tā)偶尔会使用(yòng)尸腐毒,治疗效果(guǒ)跟(gēn)沙和(hé)尚(shàng)一(yī)样低……非常蛋疼(téng),也是少有的能六道的(de)助战,不过除非精算叠起(qǐ)来(lái),否(fǒu)则(zé)综(zōng)合(hé)输出远逊于一线物理伙(huǒ)伴(bàn),起始伤(shāng)害较为一般,前提是己方单位比敌方单位数(shù)量多,至少需要10回合叠精算层数,才能(néng)具备堪(kān)比一线物理的输出实(shí)力(lì),特(tè)殊能力挂毒(dú)属性非(fēi)常美妙,分担(dān)伤害也是比较不错的存(cún)在,进阶(jiē)效果攻击中毒(dú)单位回血,强(qiáng)化(huà)自身生存,适用场合只(zhǐ)适合竞技(jì)场战斗(dòu),擅(shàn)于配合(hé)索命体(tǐ)系,或对(duì)方输出弱势情况下(xià)的长期战。

《梦幻西(xī)游手(shǒu)游》黄(huáng)袍怪助战分(fēn)析

1、人物背景

黄袍怪本名奎木狼,二(èr)十八宿之一,在(zài)天(tiān)界时(shí)与披香殿侍香玉女有情,两人下凡(fán)后,化作黄(huáng)袍怪和(hé)百(bǎi)花羞,过(guò)了十多年没羞没臊的幸福(fú)生(shēng)活,后来(lái)奎木狼在(zài)小雷音寺助大(dà)圣,玄英洞抓犀牛(niú),跟大圣(shèng)称(chēng)兄道(dào)弟

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2、基(jī)础技能

黄袍怪乃地府系(xì)伙伴

阴曹地府的阎(yán)罗令技能,通过黄袍怪的本命技(jì)能,变成(chéng)飘3型物(wù)理打击技能(néng)

阴曹地府成名绝技,参透(tòu)六道、洞察弱点(diǎn),给敌人群体降低物理(lǐ)防(fáng)御

奇毒无比,轻则(zé)伤、重则亡,给敌(dí)人挂毒的(de)时候治疗己台湾swag是什么,swag是什么意思什么梗方所有人物

3、特色技(jì)能

本命(mìng)技能1

黄(huáng)袍怪飘3物理(lǐ)打击(jī)的来源,属于阴(yīn)曹地(dì)府经(jīng)脉灵幡

本命技(jì)能2

攻击的同时有小概率可以给目(mù)标挂(guà)毒(dú),一(yī)般(bān)情况可增强消耗(hào)效率,也是配合蝎(xiē)子精索命的一种手段

天脉技能(néng)

分(fēn)担伤害(hài)的技能,有效致使自身和某一单位难(nán)以被点杀,对抗群(qún)伤(shāng)意义不大,死亡(wáng)后效果消失

地脉技(jì)能

地府(fǔ)经脉陨魂(hún)的(de)强(qiáng)化版

每层增加黄袍(páo)怪物(wù)伤5%,每回合最多增加一层(céng),最快10回合叠满,增伤50%,死亡(wáng)后精算(suàn)效果消失

4、进阶技能

进(jìn)阶后,攻(gōng)击已中毒(dú)的目标(biāo)可以回(huí)血(xuè),回血(xuè)为攻击伤害结果(guǒ)的20%,暴击时(shí)回血同比例上(shàng)涨

5、出手规律

己方多个单位气(qì)血不(bù)足(zú)时,偶尔尸腐毒,不使用尸腐毒时,敌方无(wú)六道效果则(zé)必然六道,此外均(jūn)会(huì)使用(yòng)飘3打击(jī)

6、综合分(fēn)析

(1)精算增伤

可以使用召唤型助战配合(hé)黄(huáng)袍怪,比如八戒,可实现快速叠精算层数

(2)挂(guà)毒战术

可以使用黄袍怪(guài)提(tí)升挂毒效率,进而(ér)更好地消(xiāo)耗,或与蝎子(zi)精配合

(3)回(huí)血生存(cún)

与地府单位配合,致使敌(dí)人中毒(dú)单位增加,黄(huáng)袍怪打击(jī)中毒(dú)单位可以回血提高(gāo)生存(cún)

(4)其他(tā)方面

全队残血时,他偶尔会使用尸腐(fǔ)毒,治疗效果跟沙和尚一样低……非常蛋疼,也是(shì)少有的能(néng)六道的助战(zhàn),不过(guò)除非精算(suàn)叠起来,否(fǒu)则综合输出远逊于一线物理伙伴

7、助战评价

伤(shāng)害能力

起始伤害较为一(yī)般,前提是(shì)己方(fāng)单(dān)位比敌方(fāng)单位数量多,至少(shǎo)需要10回合叠(dié)精算层(céng)数(shù),才能具备堪比一(yī)线物理(lǐ)的输出实力(例如大圣、晚(wǎn)歌、汤圆)

特殊能(néng)力(lì)

挂(guà)毒属性(xìng)非常美妙,分担伤害也是比较(jiào)不错的存在

进阶效(xiào)果

攻(gōng)击(jī)中毒单位回(huí)血,强化(huà)自(zì)身生存

适(shì)用场合

只(zhǐ)适合竞技场(chǎng)战斗(dòu),擅于(yú)配合索命(mìng)体系,或对方输出弱势(shì)情况(kuàng)下的长期(qī)战

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