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1元等于多少伊朗币,1元人民币等于多少伊朗元 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属性角色之后,接下来是(shì)选择风属性角色了(le),可是究竟原神风(fēng)属性角色哪个最(zuì)强呢?想(xiǎng)知(zhī)道答案(àn)就(jiù)赶快看(kàn)看下面由(yóu)小编分享的(de)攻略(lüè)。

原神风(fēng)属(shǔ)性角(jiǎo)色哪个最(zuì)强

温蒂:它不用跑的,它用飞(fēi)的啊

技能原地起(qǐ)飞,爬(pá)山赶路各种必备,天(tiān)赋还减滑翔(xiáng)体力消耗。前期有(yǒu)了她,探索(suǒ)解谜(mí)基本上都是十拿九稳(wěn),什么高山丘陵都不在(zài)话(huà)下。大招强力(lì)聚怪(guài),随便配个元(yuán)素发生器输1元等于多少伊朗币,1元人民币等于多少伊朗元出也(yě)不低,加上(shàng)高(gāo)的离谱的(de)充能速度,后期依然强而有力。即(jí)使几(jǐ)次被砍也依然是当(dāng)之无愧的EX级。

琴(qín):无情的蒙德搬运工

只要是任何可以(yǐ)地形杀的副本地(dì)区,搬(bān)就完事了。相比起温蒂,聚怪变成小技(jì)能,对于输出效率是极大的(de)提高(gāo),贯穿前期到后期的(de)优秀辅助能力加(jiā)上后(hòu)期(qī)不俗的输(shū)出,虽(suī)然没有(yǒu)探索效率上的大幅提升,依然算的上是EX级的角(jiǎo)色(sè)。

旅行(xíng)者(zhě):就算是初(chū)始角色也要输(shū)出给你看!

在(zài)所有风属性角(jiǎo)色都是5星角色的当前版(bǎn)本,更好获(huò)得的风属性工具人就是主角了。在没抽到其(qí)他(tā)风属性角色之前是解谜必须的角色,而(ér)且输(shū)出其实(shí)并不(bù)低(好歹是五星的面板),命之座培养起(qǐ)来也(yě)相(xiāng)当简单(任(rèn)务做着做着(zhe)就练起来了),风属性探(tàn)图下本也能聚怪(guài),岩(yán)属性高额输出还能套(tào)盾增强生存(cún),没攒出EX角色之前就(jiù)练了吧。

魈:没有(yǒu)人比(bǐ)我更懂降落

伞兵一号(划掉)大(dà)威天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉)防(fáng)止飞行状(zhuàng)态(tài)下的花式暴毙(bì),虽然一直被人吐槽不开大(dà)的时候在刮(guā)痧,但是(shì)开大(dà)之后的输出真的很(hěn)靓仔。同样地作为风属性角色,抽到(dào)之(zhī)后可(kě)以(yǐ)解(jiě)放主角成(chéng)为岩属性专(zhuān)职工具人。五星不(bù)俗的(de)面(miàn)板,突进(jìn)可(kě)以(yǐ)辅助赶(gǎn)路。

原神风属(shǔ)性角色技(jì)能分析(xī)

1、温迪 

【技能】 

普攻(gōng):至多(duō)进行六(liù)段(duàn)连续的射击。其中的之一(yī)段和(hé)第四段射(shè)击能够额外(wài)射出一支(zhī)箭。第六段射击具有(yǒu)短暂的(de)前摇,但命中后(hòu)能够造成大量伤(shāng)害。 

重击:进行伤(shāng)害更(gèng)高,更(gèng)为精准(zhǔn)的瞄(miáo)准射击。瞄准射击(jī)分为未满蓄力瞄准射击和满(mǎn)蓄力射击(jī)。满蓄力(lì)射击(jī)拥有(yǒu)较高倍率(lǜ)的(de)伤害,且为(wèi)元(yuán)素伤(shāng)害; 

元(yuán)素技能:点按(àn):在目(mù)标位(wèi)置唤出风(fēng)域,对处于风域(yù)位置(zhì)的(de)敌人造成风元素伤害,并将其(qí)击飞,缓(huǎn)缓坠落。长(zhǎng)按(àn):以自(zì)身为中心唤出更大的风域,乘风飞到空(kōng)中(乘风可以(yǐ)靠冲刺/跳跃取消)。并(bìng)对处于(yú)风域位置的敌人造(zào)成风(fēng)元素伤害,并将其击飞,缓(huǎn)缓坠落。 

大招:消耗60点元素能量,射出千风汇(huì)聚的箭矢,锁定一位敌人,造(zào)成巨大的(de)暴风。暴(bào)风会持续吸引周围敌(dí)人,并对其造成风元素伤害(hài),并对弱小敌人进行持续的击飞。若暴风接触(chù)到水/火/冰/雷元素,则获得对应属性,造成对应元素(sù)的附加(jiā)伤害。 

【简评】 

温迪的大招能够吸引周(zhōu)围的敌人(rén),把怪(guài)聚集到(dào)一(yī)起(qǐ),是一(yī)位非(fēi)常出色的(de)辅助。 

当怪(guài)被聚集(jí)到一起后,玩家可以切换输出角色(sè),触发(fā)元素反应(yīng),对(duì)怪堆进行整体打击,比如火元素(sù)+雷元素,可(kě)以触发带爆(bào)炸(zhà)伤害的超(chāo)载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻(gōng):高(gāo)速(sù)五连击(jī)。 

重击(jī):带击飞效果的二段攻击。 

元素技能:长按将周(zhōu)围(wéi)的敌人(rén)拉到面(miàn)前,松手可以(yǐ)击飞敌人。。 

大招:创造一片风的领域,伤害敌人的同时为我方成员回复气血,回血量取决(jué)于生命上(shàng)限。 

【简评】 

琴(qín)是一位有一定输出能力的回(huí)复型辅助。 

琴的命(mìng)之座之一(yī)层(céng),让(ràng)她能够在攻击的同(tóng)时回(huí)复全(quán)队队(duì)友的(de)气(qì)血(xuè),恢复(fù)值取决(jué)于琴(qín)的(de)攻击面板(bǎn)。 

通常在队(duì)伍中主输出血量较低,奶暂时放(fàng)不出大招的时候作为过(guò)渡使(shǐ)用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多(duō)五段攻击。

重击:带击(jī)飞效果的两段攻击。

元素技(jì)能(néng):对前方敌(dí)人持续(xù)造成风(fēng)属性伤害,长按可(kě)提高伤(shāng)害和影响范(fàn)围。 

大招:召唤持续前进(jìn)的龙卷风,将敌人和沿途物体卷入,有一(yī)定(dìng)的聚(jù)怪(guài)效果,如果接触到水火冰雷元素(sù),还能(néng)额外(wài)造成对应(yīng)属性的伤害(hài)。 

【简评(píng)】 

综合型角色,可(kě)输(shū)出可辅助。 

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