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a的负一次方是多少矩阵,a的负一次方是多少线性代数 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬(fēn)的(de)战(zhàn)技更优(yōu)先点,天赋其次,终结(jié)技优先级略低,普攻最后点。3个额外(wài)能(néng)力都有(yǒu)比(bǐ)较(jiào)实用的效果,推荐(jiàn)都点亮。分支属性中火伤收(shōu)益更(gèng)高,命中(zhōng)其次。

在(zài)崩(bēng)坏星(xīng)穹(qióng)铁道(dào)游戏中,桂乃芬是客居仙舟「罗(luó)浮」的(de)行为艺术(shù)家——或者说(shuō),街头艺(yì)人。今天为大家带来(lái)崩坏星穹(qióng)铁道桂(guì)乃芬行迹分析及加(jiā)点(diǎn)说明,桂(guì)乃芬行迹详解。桂(guì)乃(nǎi)芬的战(zhàn)技更优先点,天(tiān)赋其次,终(zhōng)结(jié)技优先级(jí)略低(dī),普攻最后点。3个额外能力(lì)都(dōu)有(yǒu)比较实用的效果,推荐都点亮。分(fēn)支属性中(zhōng)火伤(shāng)收益(yì)更高,命中其次,最后点(diǎn)击破,三个词条均(jūn)为有效,因此(cǐ)都(dōu)推荐点。

在加点说明之(zhī)前(qián),先为大家分析(xī)介绍一下「桂(guì)乃芬(fēn)」的(de)行迹(jì),理(lǐ)解这些行迹的效(xiào)果和(hé)机制,自(zì)然也就明白这(zhè)些行(xíng)迹的重要性和优先(xiān)级。行迹等级(jí)默(mò)认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规的攻击倍率普攻,由于桂乃芬不堆(duī)双(shuāng)暴(bào),因此(cǐ)没(méi)什么直(zhí)伤能力,但施放频率不低。

在桂乃芬用战技挂好灼烧后,基(jī)本稳定施放普攻打战(zhàn)技点,顺(shùn)便续(xù)灼烧。

【战技】迎面开门红

对指定敌方(fāng)单体造成120%倍率的火伤,并对相邻目标(biāo)造成40%倍率的火伤(shāng),有100%基础概(gài)率使目标与相(xiāng)邻目(mù)标陷入持续(xù)2回合的(de)灼烧状(zhuàng)态,该状态(tài)下敌方目标每回合开始(shǐ)时受到218.21%倍率的持续伤害。

对(duì)群(qún)挂灼烧(shāo)的主(zhǔ)要(yào)手段(duàn),可(kě)以对三目标直接挂上灼烧效果,方便(biàn)配合(hé)后续引爆,打(dǎ)出高额伤(shāng)害。后(hòu)续回合中如果(guǒ)已经清(qīng)杂完成(chéng),就只需要用普攻续精(jīng)英怪(guài)身上的灼烧(shāo)回合数即可,不需要再(zài)频繁施放战技。

100%的基础(chǔ)概率,意(yì)味着(zhe)桂乃芬(fēn)在面对(duì)30%抵抗的敌人时保(bǎo)证面板命中为42.8%即可(kě)必定挂上灼烧(shāo),在面(miàn)对40%抵抗的(de)敌(dí)人时保证面板(bǎn)命(mìng)中为66.7%即(jí)可必定挂上灼烧。

即实战中0魂桂乃芬的(de)命中面(miàn)板有(yǒu)42.8%~66.7%即(jí)可保证(zhèng)绝大多数(shù)环(huán)境够用。

但在解锁1魂后,桂乃(nǎi)芬的战(zhàn)技会使(shǐ)敌方目标效果抵抗降低(dī)10%,持(chí)续2回合,此时(shí)实战中桂乃芬(fēn)仅需保证(zhèng)命(mìng)中面板有25%~42.8%就(jiù)足(zú)够用(yòng)了。

因此综合来看,比较(jiào)推荐桂(guì)乃(nǎi)芬将自(zì)身(shēn)命中面(miàn)板堆(duī)到接近(jìn)42.8%,此时(shí)的泛用性和(hé)综合性价比都(dōu)是更高的。

【终结技】给您来段看家戏

对(duì)敌(dí)方全体造成120%倍率的a的负一次方是多少矩阵,a的负一次方是多少线性代数火伤,并(bìng)引爆(bào)目(mù)标(biāo)当(dāng)前承受的灼烧伤害,引(yǐn)爆比例为92%。

桂乃芬(fēn)的终结技可(kě)以引爆战技(jì)或普(pǔ)攻(gōng)为敌方施加的灼烧(shāo)状态,也可以(yǐ)引爆敌方被火(huǒ)破(pò)韧后(hòu)陷入的(de)灼烧状态,包括艾丝妲(dá)、姬子(zi)等角色为敌方施加(jiā)的(de)灼烧也都可以(yǐ)引爆。

另外,桂乃芬终结(jié)技的引爆优先级位于最后(hòu),如果桂乃芬在施放(fàng)终结(jié)技时刚好(hǎo)使敌方(fāng)破韧,陷入(rù)破韧的灼烧状态,则该(gāi)伤害也会(huì)被(bèi)直(zhí)接引(yǐn)爆。

桂(guì)乃芬终结技(jì)耗(hào)能120点(diǎn),带(dài)回(huí)能绳后(hòu)能量(liàng)需求减至100.5点。

在2战技2普(pǔ)攻情况下可做(zuò)到稳定4动(dòng)循环(huán),有受击(jī)情况(kuàng)下则可以改成1战(zhàn)技3普(pǔ)攻,甚至可能2战(zhàn)技1普攻3动循环等,根据(jù)实战灵活调整即可,桂乃(nǎi)芬的终结技重要性一般,随缘释放即可,不需要太过在意循环问题。

【天赋】古(gǔ)来(lái)君(jūn)子养艺人

敌(dí)方受到(dào)的(de)灼烧状态触发伤害(hài)后,有100%的基础概率陷入【吞火】状态(tài),该状(zhuàng)态下敌方目标(biāo)受到(dào)的伤(shāng)害提高(gāo)7%,持续3回合(hé),最多叠加3层。

天(tiān)赋是桂乃芬的核心行迹,为(wèi)桂乃芬提供(gōng)了对群挂(guà)易(yì)伤的能力,大大(dà)解放了桂乃(nǎi)芬的配(pèi)队灵活度,不局限于DOT队。

0魂(hún)桂乃芬在10级天(tiān)赋的情况下(xià),叠满(mǎn)层可以为敌方挂上21%的(de)易伤,该乘区对常规直伤队来(lái)说是比较宝贵的,难以被(bèi)稀释。不(bù)过对于有一定配置的DOT队来说(shuō),该效果就算是(shì)比较常见,如桑博终(zhōng)结技、卢(lú)卡终结(jié)技、卡芙(fú)卡1魂(hún)都带有挂易伤的效果。

如果敌(dí)方身上同时拥有多个灼烧(shāo)效(xiào)果,则在这(zhè)些灼烧(shāo)效果触发(fā)伤害后,会分别为(wèi)敌方叠(dié)加(jiā)【吞火】层数(shù)。因此在有多个挂灼烧能力(lì)的队伍,或能频繁引(yǐn)爆灼烧的队伍中,【吞火】天赋的易伤(shāng)可以很快被叠满(mǎn)。

不(bù)过由于(yú)【吞火(huǒ)】状(zhuàng)态是在(zài)灼(zhuó)烧触(chù)发伤(shāng)害后施加的(de),因此前(qián)面的灼烧伤害无法吃到(dào)后面施(shī)加的易伤(shāng)效(xiào)果,属于(yú)后置(zhì)BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺(yì)

前台战(zhàn)技(jì),立即攻击敌人,进入战斗后造成4次伤害,每次(cì)对随即敌方单体造成50%倍率的火伤(shāng),并有100%基(jī)础(chǔ)概率使目标陷入(rù)【吞(tūn)火】状态。

开局直接挂灼烧的(de)手(shǒu)段,不过(guò)由于(yú)这4段伤害是纯随机的,表现并不稳定,因此除非其他队友都是后台战技,否则一般情况下(xià)不会以桂乃芬的秘技收尾进(jìn)战。

【额外能(néng)力1】缘(yuán)竿

普攻有80%基(jī)础概率使(shǐ)敌(dí)方目标陷入与战技(jì)相同的灼烧伤害。

以前(qián)面战技(jì)部分(fēn)推(tuī)荐的42.8%命中为例,80%的基(jī)础概率(lǜ)在面对30%抵(dǐ)抗的(de)敌人时有(yǒu)80%的挂灼烧概率,在面对40%抵抗的敌人(rén)时有(yǒu)68.5%的挂(guà)灼烧概率(lǜ),绝大部分情况下都够用。

在触发1魂(hún)效果后,在(zài)面对30%抵(dǐ)抗的敌人时会拥有91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵抗的敌人(rén)时有(yǒu)80%的挂灼烧(shāo)概(gài)率,稳定性(xìng)进一步提高。

同时,额外能力1为桂乃芬解锁(suǒ)了只打普攻的纯产点工具人玩法,不耽误对(duì)单甚至对双(shuāng)施(shī)加灼烧(shāo)状(zhuàng)态(tài)的(de)功(gōng)能(néng),且产点效率大幅提(tí)高(gāo)。

【额外能力2】投狭

战斗开(kāi)始(shǐ)时,桂乃芬的行(xíng)动提前(qián)25%。

从单卡角度来(lái)看,该行迹的意(yì)义不明,但在配队中就水落石出了。

为桂乃芬(fēn)开(kāi)局拉条25%,几乎可以保证(zhèng)桂乃芬更先出手挂灼烧,在卡芙卡DOT队中可以使卡芙卡的战技多引爆一(yī)种DOT伤害,在姬子(zi)、虎(hǔ)克等(děng)纯火队中也可以(yǐ)保证(zhèng)先手挂灼烧,为其(qí)提供稳定(dìng)增益。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼烧状态的(de)敌(dí)方目标(biāo)造成的伤(shāng)害提(tí)高(gāo)20%。

该额外能(néng)力揭露了桂乃(nǎi)芬的(de)副c定位(wèi),提高了她的(de)输出(chū)能力,该效果可以视作全覆盖,因为桂乃芬主要的攻击目标基本必(bì)定处(chù)于灼烧状态。

【行迹加点(diǎn)说明(ma的负一次方是多少矩阵,a的负一次方是多少线性代数íng)】

行迹:战(zhàn)技>天赋>终结技>普攻

分支:火伤(shāng)>命中(zhōng)>击破

【战技】:影响桂乃芬的(de)灼烧倍率,是最关键的行迹,更优先点。

【天(tiān)赋】:升级天赋会提高其挂易(yì)伤的能(néng)力(lì),有一(yī)定辅助效果,对(duì)全队都(dōu)有增益,其次(cì)点。

【终(zhōng)结技】:桂乃芬终结技频率不算(suàn)高,且升级提(tí)升的倍率(lǜ)和引(yǐn)爆比例不(bù)多(duō),因此靠后点。

【普攻(gōng)】:只(zhǐ)影响直伤倍率,但由于(yú)施放频率很高,所以可以稍微点(diǎn)一下。

总体来说(shuō),桂乃芬(fēn)的战技更优先(xiān)点(diǎn),天(tiān)赋(fù)其次,终结技优先级(jí)略低(dī),普攻最后点。3个额外能力都有(yǒu)比较实用的效果(guǒ),推荐都(dōu)点亮。分(fēn)支属性(xìng)中火伤收益更高(gāo),命(mìng)中其次,最(zuì)后(hòu)点击破,三个(gè)词条均为有效(xiào),因此都推(tuī)荐(jiàn)点。

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