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兰州理工大学是一本还是二本 兰州理工大学是211吗

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大唐官府主动技能平沙落(luò)雁(yàn),被动技能(néng)退避(bì)三舍;狮驼岭主动技(jì)能入魔(mó),被动技能与兽同行;月宫(gōng)主动(dòng)技能(néng)冷(lěng)月清(qīng)秋,被动(dòng)技(jì)能冰封之寒(hán);花果山主动技能踏破凌霄,被动技(jì)能斗战胜佛。

大唐官(guān)府主动(dòng)技能(néng)平沙落雁,被动(dòng)技能退避三(sān)舍;狮(shī)驼(tuó)岭主动技(jì)能(néng)入魔(mó),被动技能与(yǔ)兽同行;月宫(gōng)主(zhǔ)动技能(néng)冷月(yuè)清(qīng)秋,被(bèi)动技能冰封之(zhī)寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动(dòng)技能斗战胜佛;龙宫主动(dòng)技能放龙入海,被(bèi)动技能潜龙在渊;魔王(wáng)寨主动技能熊熊烈火,被动技能护犊情深;小(xiǎo)雷音(yīn)主动技能否极泰(tài)来,被(bèi)动技(jì)能魔(mó)珠入骨(gǔ);须弥(mí)海怒海鲸涛怒海鲸(jīng)涛,被(bèi)动技能转瞬光阴(yīn);方寸山主动技(jì)能(néng)镇(zhèn)魂符,被动技(jì)能状(zhuàng)若封魔(mó);女儿村主动技能锁千(qiān)秋,被动技能(néng)心如镜(jìng)。

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【输出门(mén)派】

一、大(dà)唐官(guān)府

主动技能:平沙落雁(yàn)(给大(dà)唐玩家残血(xuè)时更(gèng)多的使用技能的(de)选择。)

每个单位承(chéng)伤要比普攻高出不少(我认为至少(shǎo)不低于泼天(tiān)的伤害,因为他的使用成本与使用条(tiáo)件都比(bǐ)泼(pō)天要高(gāo),还是需要一定的气血基础,使用后还要休息一回(huí)合(hé))

被动技能:退避三舍(抢不到物理(lǐ)一速时,给自己提供更高的生存)

这个技能与上上个版本的大(dà) 唐的(de)某经脉点的镶嵌效果相似,现在经脉上取消了这一(yī)条,加到了万象技能上(shàng)了

技能选择:待(dài)定

看(kàn)样子好像两(liǎng)个技(jì)能对大唐的平衡影响不(bù)大,就看:

1、平沙落雁的伤(shāng)害,如果能高出满月(yuè)月宫(gōng)月影摇光的伤害,才值得去使用

2、星印的白字(zì)属(shǔ)性,就好像门派法(fǎ)宝那(nà)样(yàng),如果四象没(méi)有明显的差(chà)异(yì),就先满足面(miàn)板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(填补狮(shī)驼一定的空档)

正(zhèng)常的狮(shī)驼(tuó)的变身是(shì)6回合,相(xiāng)当于用2回(huí)合的变身换一次(cì)较(jiào)少量的单体伤(shāng)害(hài)。这个技(jì)能(néng)可以(yǐ)在马上要推(tuī)进的时(shí)候使用。

我认为这个(gè)技能可能还要比百兽怒要(yào)实在一(yī)些

被动技能(néng):与兽同行(xíng)

这个技能(néng)与内圈(quān)经脉配合使用(yòng)

技能选择(zé):更(gèng)推荐主动技(jì)能,通用性更高一(yī)些(xiē),如果是走内(nèi)圈就选被(bèi)动技能。

三、月宫

主动(dòng)技能:冷月清(qīng)秋(给月宫(gōng)稳定的面(miàn)板)

要消耗更大的魔法值(有点像牺牲)攻(gōng)击(jī)对(duì)方5个(gè)单位。(这是一个全新的技能,不是月(yuè)影(yǐng)摇(yáo)光(guāng)的加强版(bǎn))月(yuè)影摇光(guāng)经脉

沧(cāng)海(hǎi)明(míng)月满月时更高90%几率攻击(jī)4个(gè)目(mù)标,冷(lěng)月清秋也(yě)只能在(zài)满月状态下使用,相当于(yú)在满月状态月影摇(yáo)光增(zēng)加1.1个目标,这个如(rú)果是推(tuī)进(jìn)回(huí)合,是比较值得使用的,当然最后也要看冷月清秋的(de)伤害

被(bèi)动技能:冰(bīng)封(fēng)之寒

封月宫可选

技能选择:更推荐主(zhǔ)动技能。即便是封月宫,也给(gěi)满月增加一个输出加成

四、花果山

主动(dòng)技能:踏破凌霄

这个技能(néng)赌G更爱,最多追(zhuī)击3次,欧皇一(yī)次出手有4个单位承(chéng)受单体技能的伤害(hài),并且有3个以上是(shì)暴击的伤害。可以作为破血(xuè)的平替技能(néng),如果触(chù)发暴击(jī)了,最少不会(huì)低(dī)于破血的(de)伤害。

但(dàn)是却是非酋不敢轻易尝试的

最终还是要看技能的(de)暴击概率,并且(qiě)更(gèng)好自(zì)身能有较高的暴击特效,才有底气使用

被动技能:斗战胜佛(fú)

清(qīng)宠时使用增加额外的伤害,如果击败目标召唤分身,分身也(yě)是会立(lì)即出手的(de)

技能选择:作为非酋的我,比较不喜欢搏运气的,我(wǒ)个(gè)人更愿(yuàn)意激活被动技能。而且愤怒机制修改之(zhī)后,愤怒的获取(qǔ)更加不容易了。当然,主动技能(néng)的上限还是比平(píng)常花果(guǒ)使用的技能要(yào)高出(chū)很多(duō)。喜欢搏一把的少侠(游戏里(lǐ)还是非常多这样的玩家)可以选(xuǎn)择(zé)主(zhǔ)动技能来(lái)激活。

五、龙宫

主动(dòng)技能:放龙(lóng)入(rù)海

法(fǎ)术型破碎(但(dàn)是扣(kòu)除的蓝量比破碎(suì)要低)

我觉(jué)得这个很棒的(de)技能,也不需要额外消(xiāo)耗愤怒(nù)。我们都知道辅助封系防御都比(bǐ)较高,一般来(lái)说是不(bù)怎么怕(pà)破碎的。而辅(fǔ)助门派对(duì)单(dān)体(tǐ)法术抵抗力(lì)相对来说要弱一些。不过这(zhè)个技能不是一(yī)比一(yī)扣蓝,适(shì)合(hé)打(dǎ)中后期的运营

被动技能:潜龙在渊

这个技能不限制战斗场合,只要使用愤怒不增加(jiā)法术伤害,而且是整场战斗的加(jiā)伤(shāng),不(bù)受回合限制(zhì),如果给自己增加的一个凤舞,那就是增(zēng)加了2个加伤的效果(guǒ)

技能选择:被动技能。墙裂推荐(jiàn)。若有特(tè)别需要(yào)就是(shì)开主动技能

六、魔(mó)王寨

主动技(jì)能:熊熊烈火

给目标灼烧特(tè)地(dì)使的技能。灼炎除了给急火套更广的作用面。如果这个技能也(yě)受经脉烽火影响的话(huà),他也能给队伍(wǔ)的其他的法术单(dān)位增加输出(chū)能力

不(bù)过这(zhè)个(gè)技(jì)能只(zhǐ)是给目标(biāo)少(shǎo)量(liàng)的法术(shù)伤害结果(guǒ),所以其(qí)实这个也是浪(làng)费了魔王自身当(dāng)回(huí)合的输出。

被动技能:护犊情深

这个就不用说,是先(xiān)祖流魔王(wáng)的福音

不过当前版(bǎn)本魔王印记流不太实用(yòng),不知(zhī)道增(zēng)加护盾(dùn)后(hòu)表(biǎo)现会(huì)怎样

不过也只增加两种(zhǒng)印记的血量

技(jì)能选(xuǎn)择:主(zhǔ)动技能。如果熔骨镶嵌(qiàn)也生(shēng)效的话(huà),那(nà)么其实就是很长时间的法术六道

七(qī)、小雷音(yīn)

主动技(jì)能:否极(jí)泰来

没有(yǒu)灵珠也能(néng)加盾,但是护盾值要弱(ruò)一(yī)些(xiē)

被(bèi)动技能(néng):魔珠入骨(gǔ)

相(xiāng)当(dāng)于大(dà)唐的(de)兵者勇

技能选(xuǎn)择:除了(le)魔雷音可以选择被动技能,相对来说更推(tuī)荐主动技能,逆风时可以用这(zhè)个技能苟一苟

八(bā)、须弥海

怒海鲸涛:怒海(hǎi)鲸涛

有(yǒu)点像(xiàng)刹(shā)那(nà)须弥,但刹那须弥是直接(jiē)补满须弥(mí)值,而更(gèng)进入星(xīng)鲲状态,使出“绝招”

但(dàn)是怒海鲸涛只(zhǐ)增加3点须弥值,须(xū)弥值3个(gè)为(wèi)临界值,3个以上使用击水三千伤害和扶摇(yáo)直上(shàng)暴击都更上一个层次。

被动技能:转瞬光阴

虽然是对宝宝神佑的补(bǔ)偿,但是(shì)也只是补(bǔ)偿神(shén)佑而已,扶摇(yáo)直(zhí)上击杀可是没有(yǒu)溅(jiàn)射的

技能选择:被(bèi)动技能。

主(zhǔ)动技能那条(tiáo)“大量气血(xuè)”是我(wǒ)顾忌的原因(yīn),星鲲的威力(lì)比(bǐ)起大招一(yī)梦(mèng)要差得多,所(suǒ)以自己(jǐ)的生存也(yě)很重要,有(yǒu)生存(cún)才有怒(nù),有怒才能一梦。

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