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一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排

一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的《艾尔登(dēng)法环》骨灰哪个伤害(hài)高 全骨灰数据一览游戏攻(gōng)略内容(róng),供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习武修(xiū)士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩(ēn)士(shì)兵、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战(zhàn)场魔法(fǎ)师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的(de)傀儡(lěi)、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀(guī)儡、特(tè)攻先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败眷属、堕落调香师(shī)卡尔曼、火(huǒ)炎习(xí)武修士、罗(luó)德尔(ěr)士兵、猎(liè)犬骑士弗(fú)罗(luó)、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树士(shì)兵、带翼混种(zhǒng)、结(jié)晶(jīng)人、辉石魔(mó)法(fǎ)师、双贤魔法师(shī)、泥人(rén)、黑夜女(nǚ)巫与剑士的傀儡、操(cāo)弓士兵(bīng)、小米兰达(dá)、腐败野(yě)狗、离群野狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚(yà)人集(jí)团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之(zhī)民(mín)、神(shén)谕众使者(zhě)、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷亚卢(lú)卡利(lì)亚士(shì)兵、徘徊(huái)权贵、流(liú)浪(làng)民族、白金之子勒缇(tí)娜、权贵魔法师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰(huī)数据一览(lǎn)

骨灰(huī)是推图的好(hǎo)伙伴,能(néng)给一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排予玩家相当的帮助,基本上大(dà)多数(shù)骨灰是吸引敌(dí)人火(huǒ)力,少部分具(jù)备一定(dìng)输出能力(lì),也有某些超模的骨灰(huī)(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的(de)很厉害,通关很轻松,但是(shì)玩游戏的话(huà)还是(shì)尽可(kě)能体(tǐ)验游戏比较重要,所以在(zài)这里(lǐ)写一点关于全骨灰的讨论(lùn)(列一些数据)。

骨灰们造成和(hé)承受(shòu)的伤(shāng)害都会减少(攻(gōng)击基本(běn)可(kě)以对(duì)应一(yī)周目怪(guài)物更(gèng)高加成值(zhí)的(de)25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免(miǎn)疫除骤死外的异(yì)常状态(tài)【褪色者模板的单位会吃】,不过无论是施加还是受到(dào)的特(tè)殊伤(shāng)害都并不会(huì)因此(cǐ)降低)

对骨(gǔ)灰们来说,他们所有招式(shì)的失衡(héng)值都固定(dìng)为1(因此骨灰是几乎打(dǎ)不出失(shī)衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是红眼(yǎn)的,他们(men)不会跟随玩家,召唤(huàn)后会尝试攻击(jī)附(fù)近的敌人,立即发动攻(gōng)击且死战不退

一部分骨灰的描述里有在远方出现的(de)字样,不过在每(měi)个(gè)召唤点都是固定(dìng)位置的(de)(找到他们(men))

对敌(dí)人使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲(yù)望(但是对红眼(yǎn)骨(gǔ)灰无效)

使用蒙(méng)格的大卢恩会对骨灰有增益(yì)

蒙格的大卢(lú)恩:使得周(zhōu)围(wéi)有目标陷入(rù)出血状态时召唤灵造成(chéng)的伤(shāng)害提(tí)高30%,召唤灵(líng)击杀敌(dí)人恢复60+5%更大生(shēng)命值的血量

各(gè)种范(fàn)围buff对骨灰(huī)都有效,但是恢复(fù)祷告对他(tā)们的回复力基本上会进一(yī)步降低

下面是骨灰(huī)数据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精(jīng)英与低常韧性boss压制(zhì)力更强(qiáng)(精(jīng)英敌人(rén),例如斗(dòu)士、尊腐骑士之类(lèi)的会被压得起(qǐ)不了身(shēn)),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌人压制力更强,拉(lā)仇恨能力相对(duì)英格(gé)威尔更高,边(biān)境(jìng)英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑(qí)士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔(mó)力、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向(xiàng)架盾(dùn),能够格挡大(dà)量伤害,吸引仇恨能力也(yě)不错,尊贵者(zhě)英雄墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与火,耐(nài)魔力与圣(shèng)),红眼骨灰,会使用(yòng)战吼(也(yě)会回应玩家的战吼),远程压制能力很强,但是近战能(néng)力乏善可陈,失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下(xià)墓(mù)地(dì)击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴(dī)】

660耗血,+10情况下生命值约为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率同玩家,特点(diǎn)是继承伤害较高,诺克隆(lóng)恩雾门后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力(lì)弱火(huǒ)),失(shī)衡(héng)值65,战斗属性(xìng)很差(chà)的骨(gǔ)灰(huī),但是会(huì)给周围友军(jūn)上大幅度火抗的buff,也会给敌人(rén)上腐败,圣树祈(qí)祷室直走(zǒu)跳过一个台子(zi)到室内开启宝箱获(huò)得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人教堂处(chù)获得(dé)(大蛇传(chuán)送门前)

【无(wú)头(tóu)骑(qí)士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉(lā)仇(chóu)恨(hèn)),灵(líng)庙原野(yě)地下墓地击(jī)败(bài)boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐(nài)魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩百分比伤害(hài)敌(dí)人,输出非常高,自己(jǐ)喜(xǐ)欢拉(lā)扯,很难有效吸引仇恨,如(rú)果使(shǐ)用者不太熟练拉扯(chě)会吃苦(kǔ),击杀月光祭坛刀之(zhī)首获得(dé)

【黑(hēi)焰(yàn)习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值7940,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁使(shǐ)用黑焰招式(shì)百(bǎi)分比(bǐ)灼(zhuó)烧敌人生命(mìng)值,站(zhàn)桩(zhuāng)输(shū)出的(de)情况下常态(tài)高周目(mù)全骨灰更(gèng)高(黑刀有(yǒu)时(shí)候(hòu)会发呆,这(zhè)个问题有(yǒu)点严(yán)重,但是黑(hēi)焰习武修士自己受伤(shāng)率也更(gèng)高),击杀(shā)通(tōng)往圣树(shù)密道离(lí)群(qún)仿身泪滴(dī)获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡(héng)值(zhí)30,盾牌格(gé)挡率很高,基(jī)础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺(nuò)克隆恩拾取

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