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暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不(bù)如(rú)魔(mó)眼头搭配的伤(shāng)害(hài)高,而且暗影雾(wù)实(shí)战也不会跟随(suí)你跑(pǎo)有很多限制(zhì)。

城野医生是哪里的品牌,城野医生是什么品牌影(yǐng)雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影(yǐng)雾(wù)头+攻速裤子(zi)可以(yǐ)带,但是不如魔眼(yǎn)头(tóu)搭配的伤害(hài)高(gāo),而且暗影雾实战也不(bù)会跟(gēn)随你跑有(yǒu)很多限制;恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(xiàng):打单体(tǐ)恐怖消弭略高于(yú)分(fēn)层预瞄(miáo),组队(duì)分层预瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎么打(dǎ)都(dōu)是伤(shāng)害更低(dī)的(de);蝠群代言人(rén)Vs双(shuāng)重折(zhé)磨:两个护肩相比现在版本打野等AOE场(chǎng)景还是带蝠(fú)群代(dài)言人(rén),如果偏向打单体带双重折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神(shén)不朽》狂骑士新精华伤害(hài)介绍

一、暗影雾锋(fēng)刃

这套(tào)精华(huá)是暗影雾的头部增伤裤(kù)子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃(rèn)+副手锋刃加攻速以(yǐ)及4层引爆。这样没有引(yǐn)渡吞(tūn)噬和无(wú)畏挑击会空缺出一个主手(shǒu)精华,如果你愿(yuàn)意可以带横扫千军并(bìng)且带上异色(sè)和睦多一个Dot点燃(rán)状态。

特别注意:因为带无畏(wèi)挑(tiāo)击要放弃(qì)潜行(xíng)怒行,如果放弃潜行怒行带(dài)横扫千军或无(wú)畏(wèi)挑击动作爆发(fā)都不如(rú)普攻来的伤害高,所(suǒ)以备(bèi)用主手是空缺(quē)精(jīng)华的,实(shí)战(zhàn)最少要带一个位移(yí)。

我们可以(yǐ)看到秒伤在(zài)117W~132W之间(jiān),已(yǐ)经(jīng)远远超(chāo)出了新(xīn)精(jīng)华之(zhī)前的测(cè)试,确实攻速副手加上(shàng)最新的锋刃(rèn)增伤主手伤(shāng)害太恐怖了,加(jiā)上暗(àn)影雾(wù)的增伤以及普(pǔ)攻(gōng)攻速发挥到极(jí)致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄(miáo)

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看到水友在下面评论说(shuō)测试恐怖消弭和分层预瞄哪(nǎ)个伤害高,整体比下来不相上下(xià),分层(céng)预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉(jué)不是很稳定,个人是觉得分层预瞄综合(hé)更强,单体恐(kǒng)怖消弭(mǐ)略(lüè)高(gāo)前者(zhě)一(yī)点,因(yīn)为单人测试不相上下,那么组(zǔ)队(duì)肯定是后者(zhě)输出(chū)更高的(de)。

三、衣服(fú):恐(kǒng)怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像(新精华衣(yī)服(fú))

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把衣服换成了(le)新(xīn)的精(jīng)华恐(kǒng)骇之像(xiàng),这(zhè)个精华本身(shēn)在之前的测(cè)试(如影随形(xíng)精华(huá)对比)就是比(bǐ)较低伤害的(de),实(shí)测出的(de)数据也可以看出是比恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄伤害都低,只有一次是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗影雾(wù)以及副手的双攻速(sù)加成,想着还是测试一(yī)波,结果(guǒ)在预料之内。

四、魔(mó)眼头Vs暗(àn)影雾

同时魔眼头和暗影雾的对比也形成(chéng)了谜(mí)题,我们把暗(àn)影雾换魔眼头(tóu)+主手可以利用上科西(xī)嘉断枪(qiāng),蝙蝠普攻护肩(jiān)不(bù)变+裤子由暗影雾(wù)加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每(měi)次蝙蝠普攻都带剧痛了(le)。其他保持不变我们(men)来(lái)看(kàn)看伤害:

这套的伤害竟然(rán)能(néng)平(píng)均稳(wěn)定(dìng)在(zài)130W左右的秒伤,比起暗影(yǐng)雾的BUff还要恐怖,那么在实战中肯定是(shì)带引渡(dù)吞(tūn)噬比暗(àn)影雾要好用,而且引渡吞噬魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠群(qún)代言人Vs新(xīn)精华双重(zhòng)折磨(mó)(蝙(biān)蝠普攻)

蝠群(qún)代言人很(hěn)明显伤害下降了不少,平均(jūn)秒伤在100W~110W左(zuǒ)右,因为副手加(jiā)普攻的攻(gōng)速,所(suǒ)以护肩(jiān)的收(shōu)益肯定要高于蝠群代言人(rén)的,如(rú)果(guǒ)没(méi)有攻速收(shōu)益这(zhè)两个护肩估计伤害(hài)差不多(duō)。

综上所(suǒ)述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻(gōng)速裤子(zi)可以带,但(dàn)是不如魔眼头搭配的伤害(hài)高,而且暗影雾(wù)实战也不(bù)会跟(gēn)随你跑有(yǒu)很多限制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像

这(zhè)里得出(chū)结(jié)论是打(dǎ)单体恐怖消弭略(lüè)高(gāo)于分层预(yù)瞄,组队分层(céng)预瞄高(gāo)于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不(bù)推荐带,怎么打都是伤害更低的(de)。

③蝠(fú)群代言人(rén)Vs双重折(zhé)磨

两(liǎng)个护肩相(xiāng)比现在(zài)版(bǎn)本打野(yě)等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代(dài)言人,如果(guǒ)偏向打单(dān)体带双重折磨伤害会更(gèng)高

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