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青涩的意思是啥,形容女人青涩的意思

青涩的意思是啥,形容女人青涩的意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀的模拟(nǐ)经(jīng)营游戏,玩家(jiā)们需(xū)要照顾整个(gè)城市的各种(zhǒng)需求来(lái)扩(kuò)大发展。

《纪(jì)元1800》是一(yī)款非常(cháng)优秀的模拟经营(yíng)游戏,玩家们需要照顾整个城市(shì)的各种需求来扩大(dà)发展。

以人为本的(de)工(gōng)业革命模拟器

作为一个时实(shí)策(cè)略(lüè)游戏而言,如果要(yào)事无巨细的讲解《纪(jì)元1800》每个系(xì)统的(de)玩法细节(jié),可(kě)能数万字也不一定够(由于游戏内没有详细(xì)的百科,这也是那种需(xū)要抱着wiki来玩的游戏)。不过如果让(ràng)我用一个词(cí)表(biǎo)达(dá)对于《纪(jì)元1800》的体验,那么(me)就(jiù)是“以(yǐ)人为本”。

对(duì)于绝大部分4X游戏而言(yán),人(rén)力(lì)也都(dōu)是(shì)一切的基础(chǔ)——投入到农业与工业的产出、转化(huà)为武(wǔ)装力量或者培养成艺术家、科学家等(děng),《纪元1800》同(tóng)样如此。不过不(bù)同(tóng)点在(zài)于(yú),这款游戏中金(jīn)钱收入(rù)也来自于人(rén)口——那就(jiù)是“住房”和其中(zhōng)居民(mín)所缴纳的税赋,越多的人口和越高等级(jí)的(de)人口会产生更高的经济收入。工作类型的划分则是以资本主义(yì)化(农民(mín)、工人、工匠、工程师、投资人)作(zuò)为工(gōng)业革命时(shí)期的各个(gè)阶(jiē)段。

想(xiǎng)要获得更(gèng)高的经济收入用来(lái)维(wéi)持、建造和升(shēng)级各种设施,就需(xū)要更多和更高(gāo)级(jí)的工作人(rén)口,但(dàn)更高(gāo)级的工作(zuò)人口又会带来新的需求,否则人(rén)口增长(zhǎng)也(yě)会陷(xiàn)入停滞(zhì)。于是一(yī)种“螺旋上升”的玩法逻辑(jí)就形成了:首先是“更(gèng)多”——住房在建设之(zhī)初只有1人口,当提供了那(nà)个(gè)阶层人口需要的生活物资(需要在(zài)附近建立(lì)市场来供(gōng)应)时,人口就(jiù)会增长(zhǎng):比如农民需(xū)要工作服(fú)、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然(rán)是“海岛文明(míng)”为(wèi)基础玩(wán)法,虽然(rán)存在种植区域,但基(jī)本是以经济(jì)作物而不(bù)是(shì)口粮为主(zhǔ)。

当玩家的总人口增长到一定程(chéng)度(dù)时,村(cūn)庄就会变成小镇(200),小镇就(jiù)会(huì)变成城(chéng)市,这种随着(zhe)人(rén)口增长(zhǎng)的“自然升本(běn)”完成(chéng)以后,就可以(yǐ)把(bǎ)已经(jīng)达到满人口(需(xū)要满足了所有的物资(zī)需(xū)求(qiú))的(de)住房升级到下(xià)一(yī)个阶段,然(rán)后(hòu)可以产生新的工(gōng)人,并且获得更(gèng)高的单个住房(fáng)人口上(shàng)限。不过值得一提的是(shì),在《纪元(yuán)1800》中,各个阶层的工作人口并不是上位替(tì)代,而是分工共存的关系——比(bǐ)如各种种植和养殖类工作需要农民、各种作坊&矿山等(děng)手工(gōng)操作类需要(yào)工人等等,所(suǒ)以需要完成的(de)是(shì)一个整(zhěng)体的(de)人口和居住区(qū)域的规划。

在游(yóu)戏的最开始,玩家(jiā)大(dà)概还属于一个“水(shuǐ)多(duō)了(le)加面、面多了加水(shuǐ)”的过程(chéng)中,不过随(suí)着城市规模的逐渐扩大,就需(xū)要(yào)考虑一些宏(hóng)观方面的内容——比如需要把仓库建(jiàn)成一个均(jūn)匀分(fēn)布的(de)拓扑 *** ,并(bìng)且更好处于四面八方(fāng)都有道路(lù)的状态(tài),来避免中后期(qī)复杂供应(yīng)链下的交通拥(yōng)堵。而社区扩大以后(hòu),也(yě)要配套对应的(de)娱乐(lè)设施(教堂、比赛场馆、剧院(yuàn)等)保持幸福度、需要建设消(xiāo)防局和医院来防(fáng)范火灾和传(chuán)染(rǎn)病的风险、需要建污水&废物处(chù)理(lǐ)设(shè)施来保持城市的(de)清(qīng)洁度(dù)等等——这些种种内容(róng)又都是体现了“服务于(yú)人”的(de)以人为本精(jīng)神:我们可以在居民住(zhù)房(fáng)中(zhōng)看到满意(yì)度的数值,可以针对性的对“红脸”的内(nèi)容(róng)作出强化与(yǔ)改进。

长期(qī)以来的高(gāo)质量(liàng)内容更新

对于(yú)《纪元1800》这样的游(yóu)戏来(lái)说,DLc的(de)品质同样也(yě)是开发组能力(lì)与态度的重要(yào)展(zhǎn)现环节,因为(wèi)这样的游戏基本都(dōu)是几十(shí)小(xiǎo)时(shí)才入(rù)门,但(dàn)与此同时重复可玩性(xìng)需(xū)要(yào)更多(duō)有新(xīn)鲜感(gǎn)的内容(róng)来进行支持,这样就需要(yào)DLc的扩(kuò)展内(nèi)容(róng)带来的(de)变化了。在4年期间《纪元1800》推出了相当(dāng)多的额外内(nèi)容,玩家(jiā)可(kě)以(yǐ)根据(jù)自己的喜好(hǎo)来选(xuǎn)择是否在(zài)自(zì)定义模式中启用这(zhè)些内(nèi)容(róng)。

装饰包:季(jì)节装饰(shì)(插花(huā))、工业区(qū)(18世纪(jì)工(gōng)业革命时(shí)期风格)、旧(jiù)城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农庄,如今(jīn)的南欧(ōu)小城风情)

内容包:雨果医生和无(wú) *** 主义

之一季度:沉(chén)没的宝藏(新区(qū)域、打捞宝物)、植物园、航道(北极)

第二季度(dù):权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在(zài)望(拖拉(lā)机、机械化种田)、狮子大地(运河、学者(zhě)、非洲(zhōu)风格)

第(dì)三季度:贸易港区(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(jì)(酒店(diàn)、餐厅(tīng)、旅游系统)、上流(liú)生活(摩天大楼、购物中(zhōng)心(xīn))

第四季度(dù):变革之种(庄(zhuāng)园(yuán)、季节(jié)、精(jīng)细(xì)化种田)、帝国领空(飞艇(tǐng)、邮政、快递业务(wù))、新兴世界(艺术家(jiā)、海滩、足球场)

此外游戏的(de)本体(tǐ),以及每一个(gè)扩(kuò)展包内(nèi)容都包含了一段(duàn)带有教学性质的剧情模式,玩家可以在剧情模式的“任务驱动”下学习新机制(zhì)的玩法与特色。有一点(diǎn)有趣的地(dì)方(fāng)在于这(zhè)些剧本(běn)中(zhōng)的角色也会互相“客串”,比如(rú)《帝(dì)国领空》中的主(zhǔ)角帕洛玛瓦伦(lún)特就会作为NPc出现(xiàn)在《新兴(xīng)世界》,而她的任务依然是(shì)送达那些航空信(《帝国领(lǐng)空(kōng)》中的新内容机制)。

南美风情(qíng)的新兴世界

那么最新(xīn)的DLc《新兴世(shì)界(jiè)》展现了怎样的(de)内容特色呢(ne)?这是除了非洲草原(yuán)风情的《狮(shī)子大(dà)地》以外另一个具有(yǒu)比较强烈(liè)地域风情的DLc,感觉(jué)就是来到了南美(měi)或者加勒比海的(de)热带风情之中,特色“职阶”是艺术家——无独有偶(ǒu)《文明》系列也喜欢把南(nán)美这(zhè)边走(zǒu)独裁秩序(xù)然(rán)后文化胜利的路线,但其实整个泛拉(lā)丁区(qū)域在“艺术”这(zhè)块的优势是(shì)真的不明显,加(jiā)上(shàng)歌星(xīng)、球星这(zhè)些文娱相关可能还好一点。

《新兴世界》的特(tè)色,首先之一(yī)点(diǎn)就是相对于(yú)本体(tǐ)而言,居民的工种阶段更为简洁(jié)了。在《新兴世界》中(zhōng)只有三级,临时工到劳工,然(rán)后就直(zhí)接是“艺术家(jiā)”了(le)。此外(wài)每个阶(jiē)层的(de)具(jù)体需(xū)求也就较大的变化(huà),比(bǐ)如劳(láo)工的食(shí)物需(xū)求包含“香蕉饼”——不要小看这(zhè)个(gè)变(biàn)化,这(zhè)意味着(zhe)初始(shǐ)种不(bù)了香蕉(jiāo)的岛是(shì)强烈不推荐(jiàn)用来(lái)开(kāi)局建(jiàn)港(gǎng)的(总不至于出门直接开(kāi)始(shǐ)跨岛物流吧),其实游戏本体那种(zhǒng)东(dōng)边一个岛不能种(zhǒng)啤酒花、西边一个岛不能种辣(là)椒的设定就稍微有点让人头疼。感觉(jué)上《新兴世界》这一点有变本加厉的趋势,在预设剧本中可供开发(fā)的有是(shì)十多个岛,但几个(gè)大(dà)岛都存(cún)在明显的资源断层,中期开始不可避免的需要(yào)完成一(yī)些重(zhòng)新规划的大(dà)搬迁工作。

除了人口(kǒu)升(shēng)级阶段简化,《新兴世界》更大的特(tè)色就(jiù)是不交税(shuì)了,收入(rù)基本上只(zhǐ)能贸易(yì)(还有黑市)。这对于(yú)游(yóu)戏前(qián)中期压(yā)力还(hái)是相当(dāng)大的,因为这款游戏(xì)的老(lǎo)玩家都知道,《纪(jì)元1800》中物资(zī)丰富到(dào)可以拿去卖,基本都是现实时间2个小(xiǎo)时(shí)以后的事了(le)。

不过(guò)游(yóu)戏也存在一些(xiē)补偿机制,首先就是艺术家(jiā)这个阶(jiē)层(céng)解锁的(de)制品(pǐn),都有着相当高的售(shòu)价(jià),中(zhōng)后(hòu)期商品基(jī)本单(dān)价上千,形(xíng)成稳(wěn)定(dìng)商路以后(hòu)赚钱是相当快的(de)。其次(cì)就是新(xīn)兴世界不仅(jǐn)包(bāo)含了(le)多样化(huà)需求的商路,还(hái)有很多临时事件,会增加或者(zhě)减少商品(pǐn)价(jià)格——这一(yī)点意义主要体现(xiàn)在“黑市物品”:在(zài)《新兴(xīng)世界》中居民除(chú)了基本需求,还有(yǒu)“黑市需(xū)求”,提供(gōng)黑市需求的货物,可以(yǐ)额外获得人口(kǒu)增(zēng)长,并(bìng)且获得资金收入(rù),黑市物(wù)品在居(jū)民形成规模(mó)以后收益(yì)相当可观。不(bù)过(guò)需要先花费比较(jiào)高的价格从旧(jiù)世界的港口来购买(mǎi),游戏中看到(dào)说黑(hēi)市(shì)货物可以伪造?但是我(wǒ)没有琢磨(mó)出来(lái)可以(yǐ)如何伪(wěi)造(zào)......

艺(yì)术家这个阶层(céng)的话(huà),特色除了体现(xiàn)在(zài)各种吃(chī)喝玩(wán)乐的享用品(pǐn)(香水、冰淇(qí)淋等(děng)等),此外就(jiù)是特殊建筑也(yě)是偏玩乐的(de),比如海滩、足球场(chǎng)、博物馆等等,DLc的剧本任务也是以围(wéi)绕买回几款文物放入博物馆展出作为(wèi)核心。

游戏很多DLc我并没有(yǒu)玩过(guò),不过目前的版本比较游(yóu)戏本(běn)体的(de)话,我感觉(jué)有(yǒu)个问题就是(shì)艺术家产品解锁所需的(de)人(rén)口有点太多了,后期动辄大几千上万(相对而言劳工的产出解锁人(rén)口需求基本都是小几百以内)。但(dàn)游戏中(zhōng)实际上产(chǎn)出还是工农(nóng)需求居多(duō),包括艺术家阶层(céng)的复杂产品,所需要的(de)种(zhǒng)植(zhí)和加工工序也(yě)需要大量(liàng)的工农。这样带(dài)来(lái)的问(wèn)题就是需要频繁升(shēng)降级住所(解锁产品建筑时(shí)升级房子,建筑(zhù)盖好了(le)再降级回来)。这样就带(dài)来(lái)了一个和本体类似的问题,也就是本作的自动化和模块化程度不够,中后(hòu)期点起来太麻烦太累了。

适合入坑的“完全体”

对(duì)于如今已经出了4年季票形成“完全(quán)体”的《纪(jì)元1800》而言,也许是(shì)一个新玩家入手的(de)很好时机:首先不同于4X回合制(zhì)还有(yǒu)《人类》之类的游戏时不(bù)时(shí)出来(lái)和《文(wén)明》掰掰手腕,P社4萌的5员(yuán)虎将也基本在(zài)各自的领域形成(chéng)了制霸。《纪元1800》是目前更好玩的实时策略种田游戏之一,罕有对(duì)手。类似的游戏可能只(zhǐ)有相对(duì)更(gèng)微观的《海(hǎi)岛大亨》,或(huò)者更(gèng)宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其次很多(duō)种田(tián)游戏(xì)后期(qī)都是(shì)转造景(jǐng),而《纪元(yuán)1800》的优势(shì)在于造景的微观画面确实好(hǎo)看,这一点对比同系列那些比较(jiào)老(lǎo)的经典游(yóu)戏十分(fēn)明(míng)显——当(dāng)然我个人最喜欢的其(qí)实(shí)是(shì)油画风(fēng)格的游戏插画,和以美术实力爆表的(de)《人类》大概是不分伯(bó)仲,各有千(qiān)秋(qiū)的水准。

最后就是(shì)游(yóu)戏的(de)复杂供(gōng)应(yīng)链、城市布局(jú)、岛间布局有(yǒu)很多研究的空间——可(kě)能相对于《城市天(tiān)际(jì)线》还(hái)需(xū)要管(guǎn)上面(miàn)的(de)立(lì)交桥和下面的管道(dào)这些相对纵深感稍逊一些,但毕竟这游戏可以造巨舰和(hé)飞(fēi)艇,还能放牧和种田,也游玩(wán)内(nèi)容的“多元化”方面也(yě)有着更丰富的(de)乐趣。

对于没有接触(chù)过这个系(xì)列(liè)的新玩家而言,大量的故事剧本(běn)可以起到很好的引导(dǎo)作用,而对于一直在(zài)玩的老玩(wán)家而言,也(yě)可(kě)以(yǐ)体(tǐ)验一下年4季(jì)票带(dài)来的南(nán)美风情,还有旧城皮(pí)肤(fū)包的中世纪建筑风(fēng)格(gé)体验(yàn)。

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