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戊戌年是哪一年

戊戌年是哪一年 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑(qí)士英(yīng)格(gé)威尔(ěr)、失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑士(shì)克里(lǐ)斯托(tuō)弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥(ào)雷格、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露提(tí)尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长生(shēng)者、尖牙小(xiǎo)恶魔(mó)、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹(zī)拉(lā)的兽人(rén)、战场魔法师(shī)、调香师托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠之箭的傀儡、石粉(fěn)者(zhě)的傀(guī)儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败眷属、堕落调香(xiāng)师(shī)卡尔曼、火炎习(xí)武修(xiū)士、罗德尔士(shì)兵(bīng)、猎犬骑士弗(fú)罗、恶(è)兆猎人罗洛、圣树(shù)士兵、带翼混(hùn)种、结晶人、辉(huī)石魔法(fǎ)师(shī)、双贤魔法师、泥人(rén)、黑夜(yè)女(nǚ)巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群(qún)野(yě)狼(láng)、大(dà)老(lǎo)鼠、发(fā)狂(kuáng)南瓜头(tóu)、陆生海鞘(qiào)、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克士兵、随(suí)从(cóng)、雷(léi)亚(yà)卢(lú)卡利亚士兵、徘徊权贵(guì)、流浪民族、白金(jīn)之子(zi)勒缇(tí)娜、权贵魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登(dēng)法环》全骨(gǔ)灰(huī)数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家相当的帮助(zhù),基本上大多数骨灰是吸引敌人火力,少部分具(jù)备一(yī)定输出能力(lì),也有某些超(chāo)模的骨灰(huī)(比如仿身泪(lèi)滴),虽然超模的很厉害,通关很轻(qīng)松,但(dàn)是玩(wán)游(yóu)戏的话还是尽可能体验游戏比较重要(yào),所以(yǐ)在这里写一点关于全骨灰(huī)的讨论(列一些数据(jù))。

骨灰(huī)们造(zào)成和承受的伤害(hài)都(dōu)会减少(shǎo)(攻击(jī)基本可以(yǐ)对应一(yī)周(zhōu)目怪物更高(gāo)加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害(hài)则(zé)减少(shǎo)50%,免疫除骤死外的异常(cháng)状态【褪色者模板(bǎn)的单位会吃】,不过无论是施(shī)加还是受到的特殊伤害都并(bìng)不会因此降(jiàng)低(dī))

对骨(gǔ)灰(huī)们来说,他们所有招式的失衡值都固定为1(因此骨灰是(shì)几乎(hū)打不(bù)出失(shī)衡的)

骨灰里有(yǒu)一些是红眼的,他(tā)们不会跟(gēn)随玩(wán)家,召(zhào)唤后会尝试(shì)攻击(jī)附(fù)近的敌人,立即(jí)发动攻(gōng)击且(qiě)死战不退

一部分骨灰的描述里有(yǒu)在远方出现的字样,不过在每个召唤(huàn)点(diǎn)都是(shì)固定位(wèi)置的(找到他们)

对敌人(rén)使用咒(zhòu)血壶(hú)可(kě)以提(tí)高骨灰的攻击欲(yù)望(但是对(duì)红(hóng)眼骨灰(huī)无(wú)效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙(méng)格的大卢恩:使得(dé)周(zhōu)围有目(mù)标陷入出血(xuè)状态时召(zhào)唤灵造成的伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命(mìng)值的血(xuè)量

各种范围(wéi)buff对骨灰都有(yǒu)效(xiào),但是恢(huī)复祷告对他(tā)们的(de)回复力基本上会进一步降低

下(xià)面是骨(gǔ)灰(huī)数据的介(jiè)绍:

【失乡(xiāng)骑(qí)士英格威(wēi)尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精(jīng)英(yīng)与低常韧性boss压(yā)制力更强(精英敌人,例(lì)如斗士、尊(zūn)腐骑士之类(lèi)的会被压得起不(bù)了身),蒙流(liú)地下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型(xíng)敌(dí)人压制力(lì)更强,拉仇恨能力相对英(yīng)格威尔更(gèng)高,边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑(qí)士(shì)克里斯(sī)托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与雷电,耐(nài)魔力(lì)、火(huǒ)焰(yàn)与(yǔ)圣(shèng)),失衡值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向(xiàng)架(jià)盾(dùn),能够格(gé)挡大量伤害,吸引仇(chóu)恨能力也不错,尊贵(guì)者英(yīng)雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥(ào)加(jiā)】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力与圣),红(hóng)眼(yǎn)骨灰,会使用战(zhàn)吼(也会回应玩家的(de)战吼),远程压(yā)制能力(lì)很强,但是近战能力乏善可陈,失衡(héng)值65,基(jī)础精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩(wán)家,特(tè)点是继承(chéng)伤(shāng)害较(jiào)高,诺克隆恩雾门后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑(qí)士芬戊戌年是哪一年蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡(héng)值65,战(zhàn)斗属性很差的骨灰,但是(shì)会(huì)给(gěi)周围友军上大幅(fú)度火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上腐败,圣(shèng)树祈(qí)祷室直(zhí)走跳过(guò)一个台子到(dào)室内开启宝(bǎo)箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获(huò)得(大蛇传送门(mén)前)

【无头骑(qí)士(shì)露(lù)提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其(qí)它骨灰(huī)稍高(gāo),会(huì)不断瞬移闪避(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵庙(miào)原野地(dì)下(xià)墓地(dì)击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/戊戌年是哪一年魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡卢恩(ēn)百(bǎi)分比伤害敌人,输出非(fēi)常高,自己喜欢拉(lā)扯,很难有效吸引仇(chóu)恨(hèn),如果使用者(zhě)不太熟(shú)练拉(lā)扯会吃苦,击(jī)杀月光祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰习(xí)武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火(huǒ),耐(nài)雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰(yàn)招式百分比灼烧敌人生命值,站(zhàn)桩输出的情况下常态高周目全骨灰更(gèng)高(黑(hēi)刀有时候会发呆,这(zhè)个问(wèn)题有(yǒu)点严重,但(dàn)是黑焰(yàn)习武修士自己受伤率也更高),击杀通往圣(shèng)树密道离群仿身(shēn)泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤害(hài),尤其是属性(xìng)伤害(hài),诺(nuò)克隆恩拾取(qǔ)

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