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最灿烂的烟火总是先坠落是什么歌,最灿烂的烟火总是先坠落是什么歌的歌词

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流(liú)星女神(shén)专用(yòng)技能=救赎之光:使用必杀技时,回复10%我方(fāng)全体成员的HP。

游戏中不同职业有不同的加点(diǎn)思路(lù),流星女神专用技能=救赎之光:使用必(bì)杀技时,回(huí)复10%我方全体成(chéng)员(yuán)的(de)HP。战争女神专用技能(néng)=女神的(de)祝(zhù)福(fú):战斗获(huò)胜时,回复(fù)7%我方全体成员的(de)HP。

流星(xīng)女(nǚ)神加点

专(zhuān)用技能(néng)=救赎(shú)之(zhī)光:使用必杀(shā)技(jì)时,回复10%我方全体(tǐ)成员的HP。

必杀技=天星(xīng)枪:用神圣之力使陨石从天空落下(xià),对敌(dí)人造(zào)成大(dà)范(fàn)围的(de)大(dà)量(liàng)伤害(hài)。sP4

力:

43 力(lì)量+10

53 全体攻击(jī)力上升III:战(zhàn)斗时,提升10%我(wǒ)方全(quán)体成员的攻(gōng)击力。

63 力量+10

防:

43 防(fáng)御(yù)+10

53 全体防御力上升(shēng)II:战(zhàn)斗时(shí),提升(shēng)10%我方全体(tǐ)成(chéng)员的防御力(lì)。

63 防御+10

智:

43 解除限制:使召唤(huàn)魔法的(de)MP消(xiāo)耗量增加20%,并提(tí)升35%伤害(hài)。

53 全(quán)体(tǐ)魔(mó)攻(gōng)上(shàng)升II:战斗时,提升10%我方全体成员的魔法(fǎ)攻击力(lì)。

63 智(zhì)慧+10

精:

43 伤(shāng)害sP+IV:受到(dào)伤(shāng)害(hài)时,增加10%sP。

53 全体魔防(fáng)上升:战斗(dòu)时,提升10%我方全体成员的(de)魔法防御(yù)力。

63 精神+10

幸:

43 (连)好运增益II:有30%的机率能使特技(jì)的能力(lì)值上升效(xiào)果增加20%。

53 减益转换II:有(yǒu)25%的(de)机率能反转我方成员(yuán)受到(dào)的能力(lì)值下降效果。

63 幸(xìng)运+10

主打(dǎ)物理输出先点(diǎn)力量到53,主打魔力输出智力点到53。

战(zhàn)争女神加(jiā)点(diǎn)

专用技能(néng)=女神的最灿烂的烟火总是先坠落是什么歌,最灿烂的烟火总是先坠落是什么歌的歌词祝福(fú):战斗获(huò)胜时,回复(fù)7%我方全体成(chéng)员的HP。

必杀技=光弹枪:自(zì)天上降下无数戴着神(shén)圣力(lì)量(liàng)的*,对敌(dí)人造成大范围伤害(hài)。sP3

转(zhuǎn)职道具:布(bù)里希嘉曼项链

力:

21 力(lì)量+10

27 引导之(zhī)光(guāng):HP50%以(yǐ)上时,提升7%我方全体成员的攻击力。

33 力量+10

防:

21 防御(yù)+10

27 守护之光:HP50%以下时,提升(shēng)7%我(wǒ)方(fāng)全体成员的防御力(lì)。

33 防(fáng)御(yù)+10

智:

21 (技)弗蕾亚:召(zhào)唤战争女神,对(duì)大(dà)范(fàn)围造成伤害,有(yǒu)一定(dìng)机率能改变敌人的模样。MP19 威力458

27 全体HP自动回(huí)复:战斗时,每10秒(miǎo)回(huí)复1%我方(fāng)全体成员(yuán)的(de)HP。

33 智(zhì)慧+10

精:

21 伤害sP+III:受到伤(shāng)害时,增加(jiā)7%sP。

27 (连)天启:使用(yòng)必(bì)杀技(jì)时,会附(fù)加所有能力值上升效果(guǒ)。

33 精神(shén)+10

幸(xìng):

21 (连)双份增益:将能力值上升效果也附(fù)加给自己。

27 随(suí)机增益(yì):使用特(tè)技让能力值(zhí)上(shàng)升时,能随机附加其他效果。

33 幸运+10

智(zhì)力点到(dào)21,力量防御点(diǎn)到27,智力点到(dào)27。

女武神(shén)加点

专用技(jì)能=英灵战士:普通攻击命(mìng)中时,增加1%sP。

必(bì)杀技=真空波动枪:藉由高速地挥舞*后最灿烂的烟火总是先坠落是什么歌,最灿烂的烟火总是先坠落是什么歌的歌词所(suǒ)产(chǎn)生(shēng)的真空波,对敌人造成伤害。sP2

力:

9 力量(liàng)+5

12 全体攻击力上升:战斗时,提升(shēng)3%我方全体成员的(de)攻击力。

15 力量+5

防:

9 防御+5

12 终结治愈:战斗(dòu)获胜时,回复7%我方全体成(chéng)员的HP。

15 防御+5

智:

9 增益(yì)强(qiáng)化:使特技的能(néng)力值上升效果(guǒ)增加8%。

12 自(zì)然治愈力:使异常状态(tài)、能力(lì)值(zhí)下降效果(guǒ)的持续时间缩短30%。

15 智慧+5

精:

9 (技)提升防护(hù):提升我方成员的防御力(lì)。MP5

9 (技)提升心智(zhì):提升我方成员的魔法攻(gōng)击力、魔法防御力。MP5

9 (技(jì))提升(shēng)威(wēi)力:提升我方(fāng)成员的攻击力。MP5

12 增益MP节能:使具(jù)有能力值上升效果(guǒ)的特(tè)技的MP消(xiāo)耗(hào)量减(jiǎn)少30%。

15 精神+5

幸:

9 (连)削弱魔法:暴(bào)击时(shí),有30%的机率能(néng)附加魔法(fǎ)攻(gōng)击力、魔(mó)法防御(yù)力下降效果(guǒ)。

12 (连)道具回复量(liàng)上升:战斗时(shí),使(shǐ)回复道具(jù)的效果提升20%。

15 幸运+5

优先精(jīng)神,然后点幸(xìng)运和留点为下次转(zhuǎn)职做准备。

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