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俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打

俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能(néng)加点优先级:战技(jì)=天赋=终结技>普(pǔ)攻(除(chú)了普攻之外建(jiàn)议全(quán)部点满)

托帕&账(zhàng)账(zhàng)(简(jiǎn)称托帕)是一名(míng)巡猎命途的(de)火属性角色,可(kě)以召唤“账账”进入战斗。本次为大(dà)家带(dài)来(lái)《崩坏星穹铁道》托(tuō)帕(pà)行迹(jì)详(xiáng)解,托帕加点推(tuī)荐(jiàn)。托帕(pà)的普攻是一(yī)个(gè)常规普攻(gōng),只有1段伤(shāng)害,在点亮额外能力之后,普攻伤害也会被视为追加攻(gōng)击伤害。

普(pǔ)攻:赤(chì)字…

托帕的(de)普攻是一个常(cháng)规普(pǔ)攻,只有1段伤害,在点(diǎn)亮额外(wài)能力之后,普攻伤害也会被视为追加(jiā)攻击伤(shāng)害。

至于实战中选择使(shǐ)用普攻还(hái)是使用(yòng)战(zhàn)技,需要(yào)根据(jù)队伍实(shí)际情(qíng)况灵活选择,有些情况(kuàng)用普攻虽然出伤(shāng)较慢,但综合收益高(gāo)一(yī)点,有(yǒu)些情况使用战技打个快速(sù)爆发(fā)出伤,收益会(huì)更高。

战技(jì):支付困难?

托帕的战技是单攻攻击,也是托(tuō)帕(pà)的核心机制启动的关(guān)键,能为目(mù)标敌(dí)人施加(jiā)【负(fù)债证(zhèng)明】。拥有【负债证(zhèng)明(míng)】的(de)敌人受(shòu)到的追加攻击伤害提高,这是易伤乘区(qū)的(de)增益(yì),且只对追加攻击生效(xiào)。同(tóng)时,战技会额(é)外让账账发动(dòng)一次攻击,这次攻击一共分为7段(duàn),倍(bèi)率平均,本次(cì)攻击(jī)既(jì)属(shǔ)于战技也(yě)属于追加攻击,不属于账账(zhàng)自己的行动,不会激活需要账账自己行动才能触发(fā)的(de)机制(zhì)。

其他需要注(zhù)意(yì)的关键机制如下:

①我方目标回合开始或(huò)行(xíng)动时,若场上(shàng)不存在陷入【负(fù)债证(zhèng)明(míng)】状(zhuàng)态的敌方(fāng)目标(biāo),托(tuō)帕使随机敌(dí)方目标陷入【负(fù)债(zhài)证明】状态。

②【负债(zhài)证明(míng)】只能同时存(cún)在(zài)一(yī)个敌人身上,改变目(mù)标后,原来的那个会消失

③敌(dí)人头上(shàng)会显(xiǎn)示【负债证明(míng)】标(biāo)记。

④【负债证明(míng)】为不可解(jiě)除的负(fù)面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托(tuō)帕的核心(xīn)机制,可以(yǐ)召唤账账(zhàng)进入战斗,账账初始速度80,不会(huì)随技能(néng)等级提升而(ér)改变(biàn)。账账行(xíng)动时发(fā)动追加攻击,一共分为(wèi)7段(duàn),倍(bèi)率平均,只会(huì)攻击(jī)拥有【负(fù)债证(zhèng)明】标记的敌人。

陷入(rù)【负(fù)债证明(míng)】状态下的敌方目(mù)标受(shòu)到我(wǒ)方(fāng)的追加攻(gōng)击时(shí),账账行动(dòng)提前50%,但账账自己的行(xíng)动不会触发这个行动提(tí)前。

而(ér)且(qiě)需要注意:姬子黑塔的追加攻击由账账自身行动(dòng)的攻击触发时(账账击破(pò)、账账(zhàng)攻击半血(xuè)敌(dí)人(rén)),因(yīn)为账账的(de)行动还(hái)未(wèi)结束(处在(zài)账账回合的额外阶段(duàn)),所以不(bù)会对账账进行(xíng)拉条。

终结(jié)技(jì):扭(niǔ)亏为盈!

托帕的终结技是一个(gè)强化(huà)技能,使账账(zhàng)进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅(fú)惊人!】状态下的账账暴击伤(shāng)害提高,伤害(hài)倍率(lǜ)提高,这部分提高的倍率在战斗中表现(xiàn)为(wèi)多1段相应倍(bèi)率的伤害。

值(zhí)得一(yī)提的(de)是(shì),托帕战(zhàn)技的那次攻击(jī)也能获(huò)得【涨幅惊人!】状(zhuàng)态的增益加持(chí),并且会消耗次(cì)数。

除此之外,当陷入【负(fù)债证明】状态下的敌方(fāng)目标受到(dào)我方的(de)普攻、战技或终结技(jì)的攻击时,账账行动提前50%。再(zài)结(jié)合天赋中的(de)追击提前机制,基本上只(zhǐ)要我方发动(dòng)攻击,账账就会行动提前,所(suǒ)以尽量在【涨幅(fú)惊人!】状态持续(xù)时间外用追(zhuī)击拉条账账,不然感觉有点(diǎn)浪费。

此外,由于托(tuō)帕的(de)普攻和战技都被视为追加攻击,所(俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打suǒ)以释放终(zhōng)结(jié)技后,托帕释放普攻或者战(zhàn)技可以给账账拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加攻(gōng)击拉50%)

因此(cǐ)在托(tuō)帕能量充(chōng)满(mǎn),但账账马上就要(yào)行动了(俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打le)的时侯(hóu),建议先(xiān)等账账(zhàng)这次行动完,再放托帕(pà)终(zhōng)结(jié)技,避免浪费(fèi)大招(zhāo)的(de)拉条增益效果。

进(jìn)入【涨幅(fú)惊人!】状态后,账(zhàng)账在(zài)行动条上的(de)图标会发生(shēng)变(biàn)化,并且在行(xíng)动值上(shàng)方会标(biāo)注剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘技只(zhǐ)能在(zài)战斗外使用,托帕的秘(mì)技是一个状(zhuàng)态类秘技(jì),分(fēn)为主(zhǔ)动和被动两个效果:

①被动能力,常态(tài)召唤账(zhàng)账跟随,该被动不消(xiāo)耗秘技点(diǎn)。

②账账会自动搜寻一定范围内的普通宝(bǎo)箱和扑满,且不会惊(jīng)动扑满(mǎn)。

③主动能力,消耗秘技点(diǎn)获得强(qiáng)化,进(jìn)入战(zhàn)斗后在(zài)账(zhàng)账首次释放攻击后,为托帕恢复能量(liàng)。

④大地图主动使用秘技后进入战斗获得(dé)胜利,可以(yǐ)获(huò)得少量信用点,每天有获取上(shàng)限(xiàn)

⑤模拟(nǐ)宇宙(zhòu)内使用秘(mì)技后进入战斗(dòu)获(huò)得胜(shèng)利,可以(yǐ)获得少量宇宙碎片,且有小概(gài)率获得一个随机奇(qí)物(这个效果有点难受的,万一天胡开局之后(hòu)随机出(chū)一(yī)个面具……)

技(jì)能加(jiā)点优先(xiān)级:战(zhàn)技=天赋=终结技>普攻

(除(chú)了普攻(gōng)之外(wài)建(jiàn)议全部点满)

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