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中国最早的朝代,中国最早的皇帝是谁

中国最早的朝代,中国最早的皇帝是谁 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整(zhěng)理(lǐ)的《艾(ài)尔登法环》骨灰哪(nǎ)个伤害高(gāo) 全骨灰数据一览游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷(léi)格、古龙骑(qí)士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷(léi)格、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮(shī)子(zi)骑士奥加、仿身(shēn)泪滴(dī)、尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀(dāo)狄(dí)希、黑焰习武修士(shì)亚(yà)蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩士(shì)兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战场魔(mó)法师、调香师托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露的傀(guī)儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉者的傀儡、指(zhǐ)头女巫的(de)傀(guī)儡、壶男的傀儡、特攻先(xiān)锋群、人(rén)偶士兵、鸟(niǎo)身人(rén)偶士兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼(màn)、火炎习武修(xiū)士、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶(è)兆猎(liè)人(rén)罗洛、圣(shèng)树(shù)士兵、带翼混(hùn)种(zhǒng)、结晶(jīng)人、辉石(shí)魔法师、双贤(xián)魔法师(shī)、泥人、黑夜女巫(wū)与剑士(shì)的傀儡、操(cāo)弓士兵、小(xiǎo)米兰(lán)达、腐败野狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣(yōng)兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵(líng)魂(hún)水母(mǔ)、祖灵之民、神(shén)谕众(zhòng)使者、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷亚卢卡利亚士(shì)兵、徘徊权贵、流(liú)浪民族、白金(jīn)之子勒缇娜(nà)、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰数据一览

骨灰是(shì)推图(tú)的(de)好伙伴,能给予玩家(jiā)相(xiāng)当(dāng)的(de)帮助,基本上大多数骨灰是吸(xī)引(yǐn)敌人火(huǒ)力(lì),少部分具备一定输(shū)出能力,也有某些(xiē)超模的骨灰(比(bǐ)如仿身泪(lèi)滴),虽然超模的很厉害,通关很(hěn)轻松,但是玩游戏(xì)的话(huà)还是(shì)尽可能体验游戏比(bǐ)较重要,所以(yǐ)在这里写一点关于全骨(gǔ)灰的讨论(列一(yī)些数(shù)据(jù))。

骨灰们造成和承(chéng)受(shòu)的伤(shāng)害都会减少(shǎo)(攻击基本可以对应(yīng)一周目(mù)怪(guài)物更高加成值(zhí)的(de)25%-35%,承受(shòu)伤害(hài)则减少50%,免疫除(chú)骤死外的异常状(zhuàng)态【褪色者模(mó)板的(de)单(dān)位会吃】,不过无(wú)论是施加还是受(shòu)到(dào)的特殊伤害都并不会因此降低)

对(duì)骨灰(huī)们来说,他(tā)们所有招式的失衡值(zhí)都固定为1(因此(cǐ)骨灰是几乎(hū)打不出失衡的)

骨灰里有(yǒu)一些是红眼(yǎn)的(de),他们不会跟随玩家,召唤后会尝试(shì)攻击附近的敌人(rén),立即发动(dòng)攻(gōng)击且死(sǐ)战不退

一部分骨灰的(de)描述里有在远(yuǎn)方出现的字(zì)样,不过在每个召唤点都是固(gù)定位(wèi)置(zhì)的(找(zhǎo)到他们)

对(duì)敌(dí)人使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是对红(hóng)眼骨灰无效)

使(shǐ)用(yòng)蒙格的大卢恩会对骨(gǔ)灰有(yǒu)增益

蒙(méng)格的大卢恩:使得(dé)周围有目标陷入(rù)出血状态时(shí)召唤灵造成的伤害提(tí)高30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更(gèng)大生命(mìng)值的血量

各种(zhǒng)范(fàn)围buff对骨灰都有效,但是(shì)恢复(fù)祷告对他(tā)们的回复(fù)力基(jī)本上(shàng)会进一步降(jiàng)低

下(xià)面是骨(gǔ)灰数(shù)据的介绍(shào):

【失(shī)乡骑士(shì)英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与低(dī)常韧性(xìng)boss压制力更(gèng)强(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐骑士之类的(de)会被压得(dé)起不了身(shēn)),蒙流地下墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥雷(léi)格(gé)】

100耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣(shèng)),失衡值(zhí)65,对小(xiǎo)型敌人压制力(lì)更(gèng)强,拉仇恨能力相对(duì)英(yīng)格威尔更高,边境英雄墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔力(lì)、火焰与圣(shèng)),失衡(héng)值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能(néng)够格挡大量伤(shāng)害(hài),吸引仇恨(hèn)能力也不错,尊贵者英(yīng)雄墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用(yòng)战吼(hǒu)(也会回应玩家(jiā)的战吼(hǒu)),远程(chéng)压(yā)制能力很强,但是近战能力(lì)乏善可陈(chén),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身(shēn)3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率同玩家,特点是继承(chéng)伤(shāng)害较(jiào)高(gāo),诺克隆(lóng)恩(ēn)雾(wù)门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力弱火(huǒ)),失(shī)衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会(huì)给周(zhōu)围友军上大幅度火抗(kàng)的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣树祈(qí)祷(dǎo)室(shì)直(zhí)走跳过一个台(tái)子到室内(nèi)开启(qǐ)宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命(mìng)值7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值(zhí)65,火(huǒ)免的(de)骨(gǔ)灰…蛇人(rén)教堂处获(huò)得(大蛇传(chuán)送门(mén)前)

【无头骑士露(lù)提(tí)尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力(lì)与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰(huī)稍高,会不断(duàn)瞬(shùn)移(yí)闪避(导致无法(fǎ)拉仇恨(hèn)),灵庙(miào)原野地下(xià)墓(mù)地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用(yòng)死亡卢(lú)恩百(bǎi)分(fēn)比伤(shāng)害敌人,输出非常高,自己喜(xǐ)欢拉(lā)扯,很难有(yǒu)效吸引仇恨(hèn),如果使用(yòng)者不太熟(shú)练(liàn)拉扯会吃苦,击杀(shā)月光(guāng)祭坛(tán)刀(dāo)之(zhī)首获得

【黑焰习(xí)武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失(shī)衡值(zhí)65,频繁使(shǐ)用(yòng)黑焰招式(shì)百(bǎi)分比(bǐ)灼烧(shāo)敌人生(shēng)命值,站桩(zhuāng)输(shū)出的情况下常态高周目全骨灰更高(gāo)(黑刀有(yǒu)时候会发(fā)呆,这(zhè)个问(wèn)题有点严(yán)重(zhòng),但是(shì)黑焰习(xí)武修士(shì)自己受伤率也更高),击(jī)杀通往圣树密道离群仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡(héng)值30,盾牌(pái)格(gé)挡率很高,基础(chǔ)精力160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤害,尤其(qí)是属性伤害,诺克隆恩(ēn)拾(shí)取

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