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一个鸡腿多重,一个鸡腿多重多少克

一个鸡腿多重,一个鸡腿多重多少克 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天关相当于直接给(gěi)镜流(liú)加了24%暴(bào)伤,毕竟大招和强化战(zhàn)技可以认为是【转魄(pò)】期间内释放的技能,伤害占比95%。对伤害的(de)提升约(yuē)6.6%。

崩坏星穹铁道(dào)游戏中(zhōng),镜流(liú)是(shì)一名毁灭(miè)命途的冰属性角色,本次为大家(jiā)带来镜流星魂详解,镜(jìng)流星魂介绍分(fēn)析。月(yuè)犯天关相当于直接给镜流加了24%暴(bào)伤(shāng),毕竟大招和(hé)强(qiáng)化战技可以认为是(shì)【转魄】期间内释(shì)放的技能,伤害(hài)占比95%。对伤害的提(tí)升约(yuē)6.6%。一魂还提高了镜流对单时的表现,有特殊机制,总(zǒng)体来说,属于(yú)关键星魂(hún)。

1、月犯天关

相当于直接给镜流加了24%暴(bào)伤,毕(bì)竟大招和强(qiáng)化战(zhàn)技可以(yǐ)认为是【转魄】期间内释放的技(jì)能,伤害(hài)占比95%。对伤害的提升约6.6%。

一魂(hún)还提高了镜流对(duì)单时的(de)表现,有特殊机制,总体来说,属于关键(jiàn)星魂。

2、朔(shuò)晕七星

简(jiǎn)单暴(bào)力的增伤,强化了镜流的爆发能力,但这对buff覆盖时机的要求(qiú)会更(gèng)高一(yī)些。

总体提升6.6%,镜(jìng)流的前5魂提升都相当(dāng)平(píng)滑(huá),几乎就是(shì)线(xiàn)性的,可以根据预算自行决定抽到哪个位置。

3、半璧迫望

终结(jié)技(jì)等级+2,最多不超过15级;天(tiān)赋等(děng)级+2,最多不(bù)超过15级。

惯例加行迹等(děng)级,总体提升6.7%。你看吧(ba),镜(jìng)流(liú)的(de)前5魂(hún)的提升那是相当地(dì)平滑。

4、持秉玄烛(zhú)

这次是(shì)提高了攻击区的(de)数值,总体提升为(wèi)7.1%。

5、晦入三台

战技等级+2,最多不超(chāo)过15级;普攻(gōng)等级+1,最多不超过10级。

惯(guàn)例加行迹等级,总(zǒng)体提升6.6%。

这次惯(guàn)例提升(shēng)行迹的星(xīng)魂也(yě)设(shè)计地很有心机(jī),3魂给了(le)两个中等收益的天赋和(hé)大招的等级,5魂给了一个收益更高的战技等级,和(hé)一个收益(yì)较低的普攻等级——结果(guǒ)两(liǎng)星魂的(de)收(shōu)益几(jǐ)乎一致。

6、蚀变于娄(lóu)

直接(jiē)给(gěi)了50%暴伤,对(duì)比1魂(hún)的(de)24%暴(bào)伤,这给的(de)数值(zhí)就翻了(le)个倍了,意图太明显了——这就是想在六魂给一个断崖式的(de)提升量。

其(qí)次,提高了【朔(shuò)望】的层数,相当于是(shì)提升了镜流爆发期(qī)的覆盖率。在机制上也是(shì)比较大的提升。综合(hé)提升量(liàng)约20%。

6魂相(xiāng)比0魂,总体提升量约70%,是崩铁角色比较标准的(de)6魂(hún)提升(shēng)量。

总(zǒng)体评价是,6魂前的星(xīng)魂提(tí)升(shēng)都非常平滑,6魂给了一个较(jiào)大的提升,算(suàn)是玩家比较乐于见到的星(xīng)魂提升形式。

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