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上技校要多少钱学费,在技校上学一般要花多少学费

上技校要多少钱学费,在技校上学一般要花多少学费 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优秀的模(mó)拟经营游戏(xì),玩家(jiā)们需要(yào)照顾整个城市(shì)的各种(zhǒng)需求来扩(kuò)大发展。

《纪(jì)元1800》是一款(kuǎn)非常优秀的模拟经营游戏,玩家们需要(yào)照顾整个(gè)城市的各种需求(qiú)来扩大发(fā)展。

以人为本的(de)工业革命模拟器

作为一个(gè)时实策(cè)略游戏而(ér)言,如(rú)果(guǒ)要事无巨细的讲解《纪元1800》每(měi)个系(xì)统的玩法细节,可能数万字也不一定(dìng)够(由于(yú)游戏内没(méi)有详细的百(bǎi)科,这也(yě)是(shì)那种(zhǒng)需要抱着wiki来玩的游戏(xì))。不过如果让我用一个词表达对于《纪元1800》的体验(yàn),那么就(jiù)是(shì)“以人(rén)为本”。

对于绝大部分4X游戏而言,人(rén)力也都是一(yī)切(qiè)的基础——投入(rù)到农业与工业(yè)的产出、转化为武装力量或(huò)者(zhě)培养成艺术家、科(kē)学家等,《纪元1800》同样如(rú)此。不过不同点在(zài)于,这款游戏中金钱(qián)收入也来(lái)自于人口(kǒu)——那就是(shì)“住房”和(hé)其中居民所缴(jiǎo)纳的税赋,越多的人口(kǒu)和越高等级的人口会产生(shēng)更高(gāo)的经(jīng)济收入。工作类型的划(huà)分则(zé)是以资本(běn)主义化(农民、工(gōng)人、工匠、工(gōng)程师、投资人(rén))作为工业革命时(shí)期的各个阶段。

想要(yào)获(huò)得更高的经济收入(rù)用来维持、建造(zào)和升级各(gè)种设施,就需要更多(duō)和(hé)更(gèng)高级的工作人口,但更高级的工作人(rén)口又(yòu)会(huì)带来新(xīn)的需求,否则人(rén)口增长也会陷(xiàn)入(rù)停(tíng)滞。于是一种“螺旋上升”的玩法逻辑就形成了:首(shǒu)先是“更多”——住房在建设之(zhī)初只有1人口,当提供了那个阶层人口(kǒu)需要的生活(huó)物资(需(xū)要在附近建立市场(chǎng)来供(gōng)应)时,人口就会增长:比(bǐ)如农民需要(yào)工(gōng)作服、鱼*和(hé)烈酒。

*没(méi)错,本作依然是“海岛文明”为(wèi)基础玩法,虽然(rán)存在种植区(qū)域,但基本是以经济(jì)作物而不是口粮(liáng)为主。

当玩家的总人口增长到一定(dìng)程度时,村(cūn)庄就会变成小镇(200),小镇(zhèn)就会(huì)变成城(chéng)市,这种(zhǒng)随着人(rén)口(kǒu)增长的“自然升本”完成以后,就(jiù)可以(yǐ)把(bǎ)已经达到满(mǎn)人口(需要满足了(le)所有的物资需求)的住房(fáng)升级到下一个阶(jiē)段,然后可(kě)以产生新的工人,并且获得更(gèng)高的单个住房人口上限。不(bù)过(g上技校要多少钱学费,在技校上学一般要花多少学费uò)值(zhí)得一提的是(shì),在《纪元1800》中,各(gè)个阶层的(de)工作人(rén)口并不是上位替代,而是分工共存的关(guān)系——比如各种(zhǒng)种植和养殖类工作(zuò)需要农民(mín)、各种作坊&矿(kuàng)山(shān)等手工操作类需要工(gōng)人(rén)等等,所以需要完成的是一个(gè)整体(tǐ)的人口和居(jū)住区域的规划。

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在(zài)游(yóu)戏(xì)的(de)最开始,玩家(jiā)大概还属于一个“水多(duō)了加面、面多(duō)了加(jiā)水(shuǐ)”的过(guò)程中,不过随(suí)着城市规模的逐渐扩大,就(jiù)需要考虑一些(xiē)宏观(guān)方面的内容(róng)——比如需要把仓库建成一个均匀(yún)分布(bù)的拓扑 *** ,并且更好处(chù)于四面(miàn)八(bā)方都有(yǒu)道(dào)路的状(zhuàng)态,来避免中(zhōng)后期复杂(zá)供应链下的交(jiāo)通拥堵(dǔ)。而社区扩大以后(hòu),也要配套对应(yīng)的娱乐设施(教堂、比赛场馆(guǎn)、剧院等(děng))保持幸福度、需要建(jiàn)设消防局和(hé)医院来防范火灾和传染病(bìng)的风(fēng)险(xiǎn)、需(xū)要建污水&废(fèi)物处理设施来保持城市的清洁(jié)度等等——这些(xiē)种种内容又都是(shì)体现了“服务于人”的以人为本精神(shén):我们可以在(zài)居民住房中(zhōng)看到满(mǎn)意度的(de)数(shù)值,可(kě)以针对性的对“红脸”的内容作出强化与改进。

长期以(yǐ)来的高质量内容更新(xīn)

对于《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的品(pǐn)质同样也是(shì)开发组能力(lì)与态(tài)度的重要(yào)展现环(huán)节,因为这样的游戏基(jī)本都是(shì)几十(shí)小时才入门(mén),但与此同时(shí)重(zhòng)复(fù)可玩(wán)性(xìng)需要更多有新鲜感的内(nèi)容来(lái)进行支持,这样就需要DLc的扩展内容带来的变化了。在(zài)4年期间《纪(jì)元(yuán)1800》推出了相当多(duō)的额外内(nèi)容(róng),玩(wán)家可以根(gēn)据自己(jǐ)的喜好来选(xuǎn)择是否在(zài)自定义模式中(zhōng)启用这些内容。

装饰包:季节装饰(插花)、工业区(18世纪工业(yè)革(gé)命时(shí)期风格)、旧(jiù)城(chéng)(鹅卵石街(jiē)道、拱门、教堂、小(xiǎo)农庄(zhuāng),如(rú)今的南欧(ōu)小城风情)

内容包(bāo):雨果医生(shēng)和无 *** 主(zhǔ)义

之一季度:沉没(méi)的宝藏(新区域(yù)、打捞宝物)、植(zhí)物园、航道(北极)

第(dì)二季(jì)度:权(quán)力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰(fēng)收在望(拖(tuō)拉机、机械化种(zhǒng)田)、狮子大地(运河、学者、非洲风格(gé))

第三季度:贸(mào)易(yì)港区(港口、仓库、多(duō)样化)、旅(lǚ)行旺季(酒店、餐厅、旅游系(xì)统(tǒng))、上流生活(摩天大楼(lóu)、购物中(zhōng)心)

第四季度:变革之种(zhǒng)(庄园、季节、精(jīng)细(xì)化(huà)种田)、帝国领(lǐng)空(kōng)(飞(fēi)艇、邮政、快递业务(wù))、新兴世界(艺术家、海滩(tān)、足球场)

此(cǐ)外游(yóu)戏的本体(tǐ),以及每一个扩展包内容(róng)都包含了(le)一段带有教学性质(zhì)的剧情模式,玩(wán)家可以在剧情模式的“任务驱动”下学习新机制的玩法与特色。有(yǒu)一点(diǎn)有趣的地方(fāng)在(zài)于这些剧本中的角(jiǎo)色(sè)也会互相“客串”,比如《帝国领空(kōng)》中的主角帕洛玛瓦(wǎ)伦特就会(huì)作为NPc出现(xiàn)在《新兴(xīng)世界》,而她的任务依(yī)然是(shì)送达那(nà)些航(háng)空信(《帝国领(lǐng)空》中的新内容机制)。

南美风情的新(xīn)兴世界

那么最新的(de)DLc《新兴世界(jiè)》展(zhǎn)现了怎(zěn)样(yàng)的内(nèi)容特(tè)色(sè)呢?这是除了非洲(zhōu)草原风(fēng)情的(de)《狮子大地》以外(wài)另一个具有(yǒu)比较强烈地(dì)域(yù)风情的DLc,感觉就是来到了南美或(huò)者加勒比海的热带风情(qíng)之中,特色(sè)“职阶(jiē)”是艺术家——无独有偶《文明(míng)》系列也喜欢把(bǎ)南美这(zhè)边走(zǒu)独(dú)裁秩序然后文(wén)化胜利的(de)路线,但其实整个泛拉丁(dīng)区域在“艺术(shù)”这块的优势是真的不(bù)明(míng)显,加(jiā)上歌(gē)星、球星(xīng)这些文娱相关(guān)可能还好一点。

《新(xīn)兴(xīng)世界》的(de)特(tè)色,首先之(zhī)一(yī)点就是(shì)相对于本(běn)体而(ér)言(yán),居民(mín)的(de)工种阶(jiē)段更为简洁了。在《新兴世界》中只有三级,临时(shí)工到劳工,然后就直接是(shì)“艺术(shù)家”了。此外每个阶(jiē)层的具体需求也就较大的变化,比如(rú)劳工(gōng)的(de)食物需求包含(hán)“香蕉饼(bǐng)”——不(bù)要小(xiǎo)看(kàn)这个变化,这意味着初始种不了香蕉的岛是(shì)强烈不推荐用来开局建港的(总不至于出门直接开始跨岛物流吧(ba)),其实游戏本体那种东(dōng)边一个岛不能(néng)种啤(pí)酒花、西边一个岛不(bù)能种辣椒(jiāo)的设定(dìng)就稍(shāo)微有点让人头疼。感觉上《新(xīn)兴世界》这一点有变本加厉的趋势,在预设剧本中(zhōng)可供开发的有是十多个岛,但几个大(dà)岛都(dōu)存(cún)在明显(xiǎn)的资源断层,中期开始不可避(bì)免的需要完成(chéng)一上技校要多少钱学费,在技校上学一般要花多少学费些重(zhòng)新(xīn)规划的大搬迁工作。

除了人口(kǒu)升级(jí)阶段简(jiǎn)化,《新兴世界》更大的特色(sè)就是(shì)不(bù)交税(shuì)了,收入(rù)基本上只能(néng)贸易(yì)(还有黑市(shì))。这对于游戏前中期压力还是相当大的,因为这(zhè)款游戏的老玩家都知道,《纪(jì)元1800》中物资(zī)丰富(fù)到(dào)可以拿去卖,基(jī)本都是(shì)现实时间2个小时以后的(de)事了。

不过游戏(xì)也(yě)存在一些补(bǔ)偿(cháng)机制,首先(xiān)就是(shì)艺(yì)术家这个阶层解锁(suǒ)的制品,都(dōu)有着相(xiāng)当高的售价,中后期(qī)商品基本单价上千,形成稳定商(shāng)路以(yǐ)后赚钱是(shì)相当快的。其次就是新兴世界不(bù)仅包含了多样化(huà)需求(qiú)的商路,还有很多(duō)临(lín)时事(shì)件,会增加或者减少商品价格——这一点意义主要体(tǐ)现(xiàn)在“黑(hēi)市物品(pǐn)”:在《新兴(xīng)世界》中居民除了基(jī)本需(xū)求,还有“黑(hēi)市(shì)需(xū)求”,提供黑市(shì)需求的货物(wù),可以(yǐ)额外获得(dé)人口增长,并且获得资金收入(rù),黑市物品在居(jū)民形(xíng)成规模以后(hòu)收益相当可观。不过需要先花费比较高的价格从旧(jiù)世界的港(gǎng)口(kǒu)来购买,游戏中看到(dào)说黑市货物(wù)可以伪造?但(dàn)是我没有琢(zuó)磨出来可以(yǐ)如何伪造......

艺术家这个阶层的话,特色除了体现(xiàn)在各种吃喝玩乐的(de)享用品(pǐn)(香水、冰淇淋等等(děng)),此外就是特(tè)殊建筑(zhù)也是偏玩乐的(de),比如海滩、足球场、博物馆(guǎn)等等,DLc的(de)剧本(běn)任(rèn)务也是以围绕买(mǎi)回几款文(wén)物放入博(bó)物馆展出作(zuò)为核心。

游戏很多DLc我并没有玩过,不(bù)过(guò)目前的版本比(bǐ)较游戏本体的(de)话,我感(gǎn)觉有个问题就是艺术(shù)家产(chǎn)品(pǐn)解(jiě)锁(suǒ)所需的人口有点太(tài)多了,后(hòu)期动辄大(dà)几(jǐ)千上万(相对而(ér)言劳工的产(chǎn)出解锁人口需求基(jī)本都是小几(jǐ)百以内)。但游戏(xì)中实(shí)际上产出还(hái)是工农需求居多,包括艺(yì)术(shù)家阶层的复杂产品,所需要的种植和(hé)加工工(gōng)序(xù)也需要大(dà)量(liàng)的工农(nóng)。这样带来的问(wèn)题就是需要频繁升降级住所(解锁(suǒ)产品(pǐn)建筑时升级房(fáng)子,建筑(zhù)盖好(hǎo)了再降(jiàng)级回来(lái))。这(zhè)样就带来了一个和本体(tǐ)类似(shì)的(de)问题,也就是(shì)本作的(de)自动化和(hé)模块化程度不(bù)够(gòu),中后期点起来(lái)太麻烦(fán)太累了。

适合入(rù)坑的“完(wán)全体(tǐ)”

对于如今已经出了4年(nián)季票形成“完全体(tǐ)”的《纪元1800》而(ér)言,也许(xǔ)是一个(gè)新玩家入手的很好时(shí)机:首先不同于4X回(huí)合制(zhì)还有《人类(lèi)》之类的游戏时不时出(chū)来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的(de)5员虎将(jiāng)也(yě)基本在各自(zì)的领域(yù)形成(chéng)了制霸。《纪元1800》是目前更好玩的实时策略种田游戏之(zhī)一(yī),罕有(yǒu)对手(shǒu)。类似的游(yóu)戏可能只(zhǐ)有相(xiāng)对更微(wēi)观的(de)《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种(zhǒng)田(tián)游戏后期都是转造景,而《纪元1800》的优势在于造景(jǐng)的微(wēi)观画面确实好看,这一点对(duì)比同系列(liè)那些比(bǐ)较(jiào)老的经典游戏十分(fēn)明显(xiǎn)——当(dāng)然我个人最喜欢(huān)的其(qí)实是(shì)油画风格的游戏插(chā)画,和以美术实力爆表(biǎo)的《人类(lèi)》大概(gài)是不分伯仲(zhòng),各(gè)有千秋的水准。

最后(hòu)就(jiù)是(shì)游戏的复杂(zá)供(gōng)应链、城市布局(jú)、岛(dǎo)间布局有很多研究的空间——可能相对于《城市(shì)天际线》还需要管上(shàng)面的立(lì)交桥和下(xià)面的管道这些相(xiāng)对纵深感稍逊一(yī)些(xiē),但毕竟这(zhè)游戏可以造巨(jù)舰和(hé)飞艇(tǐng),还能(néng)放牧和种田,也游(yóu)玩内(nèi)容的“多(duō)元化”方面也有着更丰富(fù)的乐趣。

对(duì)于(yú)没(méi)有接触过(guò)这个系列的新玩家(jiā)而言,大量(liàng)的故事剧本(běn)可(kě)以起到(dào)很好(hǎo)的引导作(zuò)用,而对于一直在玩的(de)老玩(wán)家而言,也可以体验一下年4季票(piào)带来的南美风情(qíng),还有旧城皮肤包(bāo)的(de)中世(shì)纪建筑风(fēng)格体验。

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