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360借条是正规的吗

360借条是正规的吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整(zhěng)理(lǐ)的(de)《命运2》S22赛季猎(liè)人PVE怎(zěn)么配装 S22赛(sài)季猎人PVE配装(zhuāng)分享游戏(xì)攻略内容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

噬星者(zhě)之鳞(lín)(鱼(yú)人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同(tóng)模组(zǔ)搭(dā)配也行,输(shū)出(chū)阶段(duàn)核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人(rén)本输出位(wèi),不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波(bō)流(liú)。

噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清(qīng)怪阶段直(zhí)接用(yòng)鱼人(rén)腿,同(tóng)模组搭配也行,输出阶段核(hé)心思路:传统的三切,双(shuāng)绿配(pèi)置的火刀猎,6人(rén)本(běn)输出位,不负责主要清(qīng)怪(guài),主(zhǔ)打一波流,渎职幸(xìng)运裤火刀猎:常(cháng)用在(zài)6人本,略有清怪压力(lì)且多轮输出(chū)情况,生存依靠治(zhì)愈手雷+至高天余烬,相(xiāng)比(bǐ)传统(tǒng)三切,多了一个主手白(bái)蛋清(qīng)怪产重弹,绊雷手(shǒu)清(qīng)怪火猎:拌雷(léi)手主要负(fù)责不压光环境,火猎(liè)快乐清怪,生存较(jiào)差所以腿部插了(le)【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没讲究,随便带(dài),双绿(lǜ)依靠特殊(shū)终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属(shǔ)性】

一、噬星者(zhě)之(zhī)鳞(lín)(鱼人(rén)腿(tuǐ))火刀(dāo)猎

清怪阶段(直接用鱼人(rén)腿,同模(mó)组搭(dā)配(pèi)也行)

输出阶段

● 核心思路(lù):传统的三切(qiè),双绿配置(zhì)的火刀(dāo)猎,6人(rén)本输出位,不负责(zé)主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不需(xū)要(yào)清怪(guài)叠嫉妒刺(cì)客,配合s22赛季模(mó)组【单(dān)频大师(shī)】,故火刀(dāo)用(yòng)火属性的火(huǒ)箭筒(tǒng)。

碎片(piàn)

本配装考虑到BOss输(shū)出阶段前切配置(zhì),改碎片(piàn)会清空大招和技能能量,做了(le)一定取舍。【射手(shǒu)闪身】是为了火箭筒输出服务,

碎片(piàn)选择考(kǎo)虑了输出BOss和走机制环节生存的情况(kuàng)。(可根据自己游戏理解选备选(xuǎn)碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽(chì)热余烬】杀死灼(zhuó)烧(shāo)的敌人可获得基于敌人等级的近战(zhàn)能力能量,并生(shēng)成焰灵(1一级(jí)战(zhàn)斗人员 = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三(sān)级(jí)战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复(fù)活效果,可额外(wài)获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类能(néng)力再生率(lǜ),持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提(tí)高(gāo)生(shēng)存能力

【骨灰余(yú)烬(jìn)】提升灼烧层(céng)数(shù)

【火炬余烬】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和星象击(jī)败他(tā)们联动

备(bèi)选碎片

【光线余烬】避免火(huǒ)刀(dāo)大招(zhāo)空飞刀的情况

【焦(jiāo)然余烬(jìn)】在对敌人施放(fàng)灼烧后的 3 秒内(nèi),额(é)外获得 300% 的闪(shǎn)身基础再生(shēng)率。如(rú)果敌人死(sǐ)于施加灼烧(shāo)的(de)一击(jī),则不(bù)会激活(huó)。

关于为(wèi)什么我选组合1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有五个队(duì)友,奶(nǎi)雷(léi)和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余(yú)组合(hé)看起来很美(měi)好(hǎo),但(dàn)是实战近战刀扇难免会(huì)空,所以我选(xuǎn)择(zé)炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷保命救人还能(néng)触发仁慈加速技(jì)能回(huí)转(zhuǎn)。

清怪阶段模(mó)组

● 头:拳到力来(lái)、充沛

● 手:手雷快速启动(dòng)(保(bǎo)证手上随(suí)时有奶雷)、伤害(hài)感应(近战回手雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸(xiōng):压力不大可(kě)以带(dài)完全充能(néng)(根据生存压力可(kě)换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:复原(回血(xuè)必带模组)、烈(liè)日回(huí)收器( 必(bì)带,不插回收火箭筒捡重(zhòng)弹只给1发)

● 披(pī)风(fēng):感(gǎn)应护盾、特殊终结技(s22削(xuē)弹(dàn)药经济,这两基本(běn)一起带(dài)的)、面面俱到(dào)(可换投(tóu)弹手回雷,也可以强力吸(xī)引或(huò)收割者)

备注:手臂模组【近(jìn)战(zhàn)快速启动】即使杀(shā)怪(guài)飞刀回满近战也会消耗充能,不能(néng)带(dài)。

输出模(mó)组(zǔ)如图,3激涌(yǒng)3时间膨(péng)胀核心,然后(hòu)灵巧、瞄准自己配(pèi),有(yǒu)星象【各就各(gè)位】,手的换(huàn)弹模组可以考(kǎo)虑不带。

三维方面:

清(qīng)怪(guài)阶(jiē)段优先韧性100,纪律100,清怪阶(jiē)段【射(shè)手闪(shǎn)身】等于没用,可以(yǐ)考虑最后(hòu)堆(duī)力量提容错,敏捷最(zuì)后弄

输出阶段(duàn)优先考虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输出阶段(duàn)转出第二(èr)个闪身)

备注:

● 双绿配置所(suǒ)以重弹续(xù)航薄弱,清怪能力(lì)一般,要打三波的场(chǎng)景(jǐng)不能用,第二(èr)波可能会缺重弹(dàn),更好是一波带(dài)走BOss,RAid里不能负(fù)责主要清(qīng)怪位,2号位带(dài)追踪可走机制,比(bǐ)如门徒交贡品,梦(mèng)魇连线,这些(xiē)是没问题的,如果是主力清(qīng)怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装(zhuāng)。

● 副(fù)武器带追踪是因为备(bèi)弹(dàn)多(duō)且(qiě)走机制很(hěn)方(fāng)便,其次(cì)辉耀炽热(rè)触发(fā)碎(suì)片提(tí)容错,但(dàn)是(shì)也要节约*,保(bǎo)证输出阶段(duàn)切配置后,榴弹有备弹(dàn)。

● 输出手法参(cān)考(kǎo)(s22赛季(jì)更好火箭筒射之前先手近(jìn)战飞刀,触发(fā)单频大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火(huǒ)箭筒(tǒng)射+切剑狙(jū)四合一1发射(提前攒(zǎn)好四(sì)合一),手动(dòng)长(zhǎng)按(àn)R换弹四合一(yī)

2、切2号位轻质(zhì)榴弹(dàn)一发射+切火(huǒ)箭筒2发射(shè)

3、 闪身装1发不射+火刀(dāo)大招(取消闪身后摇(yáo))+火箭筒2发射(此时第二(èr)发可能没装(zhuāng)上,可以(yǐ)近战或(huò)者切空容(róng)器(qì)打一发,但是一般等1秒左右也(yě)装(zhuāng)上(shàng)了(le) )

4、 手动装填(tián)1发射(有猎人星象效果:各就各位X3 加(jiā)快(kuài)换(huàn)弹)+切(qiè)剑狙(jū)四(sì)合一1发射,手动长按R换弹四合一(yī)

5、 切2号位轻(qīng)质榴弹(dàn)1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动画不吃换(huàn)弹模组(zǔ)加成,长按R换弹,空容器一发,这(zhè)个(gè)流程是(shì)刚(gāng)好填一发(fā)火箭筒的)

步骤3没(méi)火(huǒ)刀大(dà)招或者不选择这里交火(huǒ)刀的,闪(shǎn)身(shēn)装一发直接射,然(rán)后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪(fèn)坑融(róng)合三切

1、开局一发(fā)火箭筒+切粪(fèn)坑一(yī)发+切融合一发(fā)

2、切火箭筒两发+闪身(shēn)装一(yī)发不射+火飞(fēi)刀大招+火箭筒两发射

3、一发化(huà)粪池,三发融合,一发筒子

步骤(zhòu)2结束后 可以选择手动装(zhuāng)填一发(有猎(liè)人星象(xiàng)效果:各就各位X3 加操控加换弹速度(dù))+切粪坑(kēng)一发+然后(hòu)切回来(lái)射(shè)两发

4、直接循环第(dì)3个步骤(有闪身就闪身装填射(shè))

二、渎职幸运(yùn)裤火刀猎(liè)

清(qīng)怪阶段

输出阶段(duàn)

使用环境(jìng):常用在6人本,略有清怪压(yā)力且多轮输出情况。生存(cún)依靠治愈(yù)手雷+至(zhì)高天余烬,相比传(chuán)统三(sān)切,多了一个主(zhǔ)手白蛋(dàn)清怪(guài)产重弹。(正常渎职一直抱手里清怪就(jiù)行,黄血精英怪就渎职满弹(dàn)夹切2号位,再切回(huí)来触发【幸运裤(kù)】解决)

幸运裤非法(fǎ)改(gǎi)*

● 切换(huàn)至手炮时:获得+100操(cāo)控性(只在切出速度上(shàng)生效(xiào)),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪(qiāng)动画时(shí)间,-30%精(jīng)准度锥(zhuī)角(jiǎo)大小,持(chí)续4秒。

● 当切(qiè)换至弹匣为(wèi)满的动能手(shǒu)炮或与你(nǐ)职(zhí)业分(fēn)支属性相同的能(néng)量手(shǒu)炮时:在非法改(gǎi)*buff生效期(qī)间命中将启(qǐ)动伤害增幅,持续5.5s。每(měi)一次命中都(dōu)将叠加一层+60%伤害的伤(shāng)害增幅,更高10层+600%。使(sh360借条是正规的吗ǐ)用(yòng)艾莲娜时(shí),增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超(chāo)因果射击以(yǐ)及全(quán)部的(de)弹头类perk造成(chéng)的伤害不受到该buff影响)

● 当伤(shāng)害增(zēng)幅(fú)效果结束,或是(shì)满足第二条要求时切换至(zhì)其他武器:获得运(yùn)气(qì)耗尽(jǐn)debuff,无(wú)法激活伤害增(zēng)幅,持续10s。

碎片:

【仁慈(cí)余烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或(huò)复活效(xiào)果,可额外(wài)获(huò)得 400% 的基(jī)础手(shǒu)雷、近战(zhàn)和(hé)类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬(jù)余(yú)烬(jìn))

【至(zhì)高天余烬(jìn)】延长焕光和(hé)恢(huī)复BUff时间,提高生(shēng)存能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬(jù)余(yú)烬】提供自(zì)己(jǐ)和队友焕(huàn)光8s,和星象击败他们(men)联动

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大(dà)招空飞(fēi)刀的情况

武(wǔ)器选择方(fāng)面(miàn):

1号位(wèi):渎(dú)职、典(diǎn)狱长的规则、流明(为团队提供35%增(zēng)伤(shāng)和回复5s)

2号位:空容器、火融(róng)合(笛卡尔(ěr)或皇家)、恶化狙、恶(è)化喷(pēn)、遥远古墓

3号位:巅峰捕(bǔ)食(shí)者、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎(dú)职+巅峰】,可以考虑【流明】为团(tuán)队带来增益和奶。

需要你带(dài)狼头情况可以【典(diǎn)狱长+狼头(tóu)】三切(qiè)

能用渎职打的,一(yī)般上狙(jū)也没(méi)问题,所以2号位(wèi)可以带狙,其次融合*、榴弹(dàn)等(děng)

输出手法参(cān)考(狙击(jī)版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎(dú)职(zhí)+放火刀(dāo)大招(取消闪身后(hòu)摇)

2、切狙击快速打1发(fā)(为了触发诱(yòu)导(dǎo)推(tuī)销(xiāo))+切火箭筒2发

3、 手动(dòng)装填一发射出去(有星象各就各位换弹加成)

4、切(qiè)狙击射几发(fā)精准(由于10s幸运裤cD,这(zhè)里切(qiè)狙击补伤害(hài)同时等cD)

因为十秒幸运(yùn)裤cD,步(bù)骤4必(bì)须(xū),开局两发火箭(jiàn)筒(tǒng)能提高(gāo)短轴(zhóu)DPs,如果输出时间比较充裕,可(kě)以先(xiān)渎(dú)职起手(渎职打17发期间火箭筒能重建2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀大招替换为近战刀扇(shàn)触发(fā)s22赛季模组【单频大师】

三(sān)、绊雷手清(qīng)怪火猎

拌雷手(shǒu)

主要(yào)负责不压光环境,火(huǒ)猎快乐(lè)清怪(guài),生(shēng)存(cún)较(jiào)差(chà)所以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷(léi)清怪(guài)很快乐

武器搭配没360借条是正规的吗讲究,随便(biàn)带(dài),双绿依靠特殊终结技回*

巨龙之影

提(tí)供一个思(sī)路,需要你猎人上推推的时候带(dài)这个金装(zhuāng)【巨龙(lóng)之影】,用火刀猎或(huò)*猎都可以(队(duì)伍里*只能插一个)

攻击喷(pēn)或独头(tóu)喷( 精确(què)重击模型(xíng)框架(jià))3切(qiè)

省心就选(xuǎn)择抱(bào)着融合(hé)硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦(tǎn)带推(tuī)推)

四、虚空猎

虚(xū)空猎单箭(jiàn)大360借条是正规的吗招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化回(huí)声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯(mǎo)榫猎

卯(mǎo)榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚(jiān)韧回声】加隐身(shēn)时间(jiān),必带

【饥饿(è)回声(shēng)】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终(zhōng)结(jié)怪物(wù)获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带来恢复(fù)速(sù)度加(jiā)成(chéng)以及出隐身后35%增伤(shāng)都能(néng)很好联(lián)动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回声(shēng)】:击(jī)败虚弱目标(biāo)生成虚空碎(suì)片和能量(liàng)球,割草用(yòng)

【弱化回声(shēng)】上(shàng)虚(xū)弱,15%易伤,突袭和(hé)地牢需要你续易(yì)伤(shāng)时候带

【休止回声】终结(jié)技提供不稳定效果(guǒ)

模组:

● 头:点石成(chéng)金(jīn)、拳(quán)到(dào)力(lì)来、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这个消(xiāo)耗(hào)护甲充(chōng)能,需(xū)要终结怪(guài)产绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆(bào)弹(手(shǒu)雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根据生存压力可(kě)换(huàn)元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡(jiǎn)球给手(shǒu)雷(léi))、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹药多(duō)给*)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终结技(jì)(这(zhè)两(liǎng)基(jī)本一(yī)起带(dài)的)、投弹(dàn)手(shǒu)(猎人优选模组(zǔ),回雷,可替换成强力(lì)吸引或收割者)

备注:

●武器选择(zé)方(fāng)面没太大(dà)限制,虚空属性武(wǔ)器都行

●手臂【虚空装弹(dàn)】可以(yǐ)考虑(lǜ)换成【火力(lì)无限】手(shǒu)雷击杀产(chǎn)球,看个人选择

●腿部【复原】没用(yòng),因为拣能量球必定触发吞噬,回满血(xuè)。所以带了【支配】,或者自己换其他的。

●闪身方面(miàn)【射手闪身】是考虑到(dào)了携带机枪换弹慢的(de)情况,其他情况带【赌(dǔ)徒闪(shǎn)身】回近战也不错(cuò)

●这(zhè)套(tào)没(méi)有配输出BOss配装,是(shì)因为(wèi)在突袭(xí)里输出(chū)BOss里(lǐ)卯榫虽然给了35%的增伤但是(shì)只有(yǒu)6s,这套适合RAid清怪关(guān)和日(rì)常玩,并且队伍都(dōu)需要你掏虚空猎(liè)了,那更多承担的是一(yī)个辅助作用(yòng),此时选(xuǎn)择使(shǐ)用【永劫雨燕(yàn)】更大化辅助能力是更好的选择(zé)。

●如果觉得双绿弹药经济(jì)不(bù)够,白蛋(dàn)武(wǔ)器可以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂(zá)很棒

五、团队工具(jù)人(rén)永劫手

永劫(jié)洞(dòng)察教派,主打的(de)就是(shì)工(gōng)具人,上易伤产重弹给(gěi)隐身(shēn)都是(shì)你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为(wèi)全知之(zhī)眼,尽量攒出(chū)多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段(duàn)

使用场景:多人本里BOss不好上(shàng)推推,需要(yào)使用(yòng)虚空单箭的时候,依靠大招+*挂易(yì)伤,终结小头领产出重弹(dàn)。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪(shǎn)身】产出(chū)*。

●利维坦之息单论DPs比(bǐ)改型冒险(xiǎn)高,而且(qiě)不(bù)需(xū)要【射手闪身】换弹,但(dàn)长(zhǎng)轴输出需要(yào)一把补伤害的枪。

碎片(piàn):

【坚韧(rèn)回声】加隐身(shēn)时间,必带(dài)

【饥饿回声(shēng)】吞食(shí),必(bì)带(dài)

【朦胧回声】终结(jié)怪(guài)物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间(jiān)带来(lái)恢复速度加(jiā)成以及出隐身后35%增伤都(dōu)能很好联动,必带

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结(jié)技(jì)提供不稳定效(xiào)果(guǒ),联动你经常需要释放(fàng)的终(zhōng)结技,但(dàn)是考(kǎo)虑再(zài)三还(hái)是选择(zé)了【弱化回声】

清怪配装模(mó)组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这个消(xiāo)耗护甲充能(néng),永劫终结怪自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据(jù)生存压力可换(huàn)元素(sù)抗性模(mó)组)

● 腿:支(zhī)配(pèi)(捡球(qiú)给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必带(dài),捡弹药多给*)、完(wán)全充能

● 披风(fēng):感应护(hù)盾(dùn)、投弹(dàn)手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可替换成(chéng)强力吸引或收割者(zhě))、面面俱到

武(wǔ)器选择:

● 武器方面没有固定推荐,根(gēn)据对应环境(jìng)进行配置(zhì),可以带自制清怪(但(dàn)是(shì)自制是绿弹(dàn),产(chǎn)重弹效率一般(bān),这个看个人取舍了)主(zhǔ)手(shǒu)刮(guā)痧也有驯顺、赶秀人(rén)等等

● 这里我选择了2号位【克洛(luò)塔之(zhī)语】,s22赛季手(shǒu)炮加强,清怪(guài)效率已(yǐ)经(jīng)不错,特别(bié)是【克(kè)洛塔之语】起源(yuán)特性加(jiā)成(chéng),白蛋(dàn)产弹药效率(lǜ)高的同时还能联动神器模(mó)组虚空元(yuán)素能量球

● 3号位:优先选(xuǎn)择虚空威能输出(s22赛(sài)季(jì)单频大师(shī)模组)

备(bèi)注(zhù):

● 永劫手(shǒu)记得选(xuǎn)【洞察学派】产(chǎn)弹药的(有小首领的(de)关卡使用(yòng),如(rú)王(wáng)陨老二)。全知之眼(yǎn)也(yě)可以在输出(chū)环境为近(jìn)战BOss的(de)时候使用,能无限*续易伤,但是能近战的情(qíng)况还是推荐缚丝泰(tài)坦带推推(tuī)去(qù)续,猎人用电(diàn)猎+黄金(jīn)长牙打输出

六、虚(xū)空救护车 全(quán)知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼(láng):相比全知之眼,第(dì)六郊狼不(bù)需要队(duì)友(yǒu)配合(hé),适合单打独斗,两次隐身的容错率高,基本上想隐(yǐn)就隐(yǐn),应用场(chǎng)景大多(duō)是单刷,个人用(yòng)的(de)比较(jiào)少(shǎo),但很多(duō)人爱用,生(shēng)存能力(lì)是拉(lā)满(mǎn)的。

全知之眼:给予团队无限隐身,在宗师(shī)等高难场(chǎng)景有(yǒu)用(开(kāi)黑语音能(néng)配(pèi)合的情况),如果队友不需(xū)要你去保护,只需要(yào)你(nǐ)自己(jǐ)管自(zì)己,那么用第六郊狼(láng)。

碎片(piàn):

【坚韧回(huí)声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物(wù)获得隐身,必(bì)带

【弱化(huà)回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

碎片说(shuō)明:虚空猎其实(shí)碎(suì)片是很固定的,坚(jiān)韧、饥(jī)饿、朦胧属于必带三件套

模(mó)组(zǔ)方面就(jiù)不做推荐(jiàn)了,这(zhè)两个金装都属于(yú)对策(cè)特化装备,需(xū)要用到(dào)这(zhè)两个(gè)装备的场景基本上都是有着(zhe)自己明确(què)的目的(de)。

七、缚丝猎

幸(xìng)运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失(shī)用

● 1号位(wèi)典狱长和渎(dú)职可(kě)以互换,取决于(yú)3号位带不带金(jīn)枪(qiāng)

●注意事(shì)项:搭配优先保证手雷的(de)回转,其余(yú)照(zhào)抄即可

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