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三大球和三小球分别是什么 三大球的起源

三大球和三小球分别是什么 三大球的起源 崩坏星穹铁道自选常驻六角色如何选择 常驻池自选哪个角色

本(běn)站(zhàn)小编(biān)收集整(zhěng)理(lǐ)的(de)崩坏星穹铁道自选(xuǎn)常驻六角色如何选择 常驻(zhù)池自选哪(nǎ)个角色(sè)游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)。

布洛妮娅(yà)的(de)优先级大于一切,在(zài)没(méi)有(yǒu)鸭鸭的情况下一定(dìng)要(yào)优先(xiān)兑换鸭鸭(yā)。有鸭鸭的情况下(xià)再去考虑克拉拉(lā)以(yǐ)及鸭鸭一魂(hún),再次是杰帕德以及白露(lù)。

不知(zhī)道不觉,崩坏星穹铁(tiě)道的版本也已经来到了1.4版本,截止到(dào)目前(qián)五星限定角色也已经推出了10位,其中的(de)许多(duō)角色对(duì)于各位(wèi)开拓者(zhě)来(lái)说更(gèng)是(shì)目前的主要战力(lì),本次为大家带(dài)来崩坏星(xīng)穹铁道(dào)自(zì)选常驻(zhù)六(liù)角色如何选择,崩坏星穹铁道常(cháng)驻(zhù)池自选(xuǎn)哪个角(jiǎo)色好。布洛妮娅的优先级大于一切,在没有鸭鸭(yā)的情况下(xià)一定要优先(xiān)兑换鸭鸭。有(yǒu)鸭(yā)鸭的情况下再去(qù)考(kǎo)虑克拉拉以及(jí)鸭(yā)鸭一魂,再次是杰帕德以及白露,最后优先级给到杨叔,彦卿(qīng),姬子(zi)不(bù)推荐兑换。

Ps:常驻池保底兑换(huàn)机(jī)制一个账号有(yǒu)且仅(jǐn)有(yǒu)一次(cì),建议大(dà)家慎重选择,如果你(nǐ)认为自己(jǐ)并(bìng)不(bù)需要这个(gè)自选(xuǎn),那也可以一直不(bù)兑(duì)换的哦~

由于常驻池每个人抽到(dào)的角色和光(guāng)锥都(dōu)不相(xiāng)同(tóng),大家在(zài)进行(xíng)选择时(shí)一定(dìng)要充分考(kǎo)虑(lǜ)自己角(jiǎo)色(sè)以及队伍(wǔ)需求,下面直(zhí)接上结(jié)论。

无鸭(yā)先换(huàn)鸭,有鸭克拉拉

一魂鸭(yā)更(gèng)香,杰和露喝(hē)汤

杨(yáng)叔可兑换,三人不(bù)孤单。

一(yī)、布洛(luò)妮娅

常驻池性价比更(gèng)高的角色,一个布洛妮娅可(kě)以为队伍带来增伤(shāng),攻击力,爆伤(shāng)三个加伤效果,独一档的存在。

E技能能够增伤的同(tóng)时还(hái)可以拉条使角(jiǎo)色立即(jí)行(xíng)动,并且(qiě)驱散负面效果,堪称(chēng)神技(jì)。

铁道的所有主c配合鸭鸭(yā)都可以十(shí)分(fēn)直(zhí)观(guān)地提升(shēng)15%—20%的伤害,让(ràng)主(zhǔ)c连续输出两(liǎng)次(cì)收益非常高(gāo),更不用(yòng)说还有着伤害加(jiā)成(chéng)。

鸭鸭(yā)目前唯一缺点是(shì)比较(jiào)吃战技点,但对于静流或者刃这种不怎么吃战(zhàn)技点的主(zhǔ)c,0+0的鸭(yā)鸭都(dōu)有(yǒu)着很好的表现。

0+1和1+1都(dōu)能够大幅度(dù)缓解战(zhàn)技点压(yā)力,如(rú)果(guǒ)常(cháng)驻池歪到鸭鸭(yā)专武又(yòu)没有鸭鸭,那首选兑换鸭(yā)鸭(yā)。

二、克拉(lā)拉

开服下水道(dào),如今的香饽饽(bō),反击流目前的一姐。

克拉拉输出(chū)的核心(xīn)在于收到敌(dí)人攻击后触(chù)发的攻击(jī)被(bèi)视为(wèi)追加攻击,并且开启(qǐ)大招后自身携带减伤效果,大大(dà)增强(qiáng)了生(shēng)存能力。

可(kě)能(néng)很多(duō)玩家会(huì)考(kǎo)虑,我(wǒ)都有成(chéng)型的队伍了,再(zài)搞一个克(kè)拉拉(lā),还值(zhí)得吗?

作为开服之一金就是克拉拉的我(wǒ),完(wán)全可以告诉你,十分值得

克拉拉不(bù)吃战技点,还能一定程(chéng)度上抗伤害(hài),又有着不(bù)错的伤害,即使你(nǐ)不当主c,塞进一些缺伤害(hài)的(de)队伍(wǔ)中也(yě)完全可以。

克(kè)拉拉本身的生存压力比(bǐ)起其他主c都要小很多,玲可(kě)或者娜(nà)塔(tǎ)莎(shā)都可以保住,光锥(zhuī)白(bái)嫖的星神或者(zhě)四(sì)星都可(kě)以,

克拉拉优先(xiān)级略低(dī)的原因是(shì)追击队(duì)目前可供选择的角色太少了,依旧是“汤(tāng)达人(rén)”的情(qíng)况(kuàng)。

虽(suī)然托帕搭配克拉(lā)拉的(de)实(shí)战表现也不(bù)错,但仍(réng)然需(xū)要其他追击角色(sè)的进一(yī)步补(bǔ)强,追击队才能够(gòu)真正(zhèng)的进入主流队伍之中。

三、杰帕德

盾辅一哥,目前游戏内严格的盾辅角色只有杰(jié)帕(pà)德以及三月(yuè)七,但三月七是单体护盾,并非全体护盾。

杰哥(gē)的(de)养成成本不高,只需要堆防(fáng)御力即(jí)可,平民玩家(jiā)也能够很轻松堆叠(dié)到3K的(de)盾(dùn)量,尤其是在(zài)对一些慢速(sù)队伍来说,三回合(hé)的盾可以完美护住整个队伍(wǔ)。

符(fú)玄上线之后杰哥出场(chǎng)率有所下降(jiàng),杰哥本(běn)身的技(jì)能无法解控,一些(xiē)高速队伍一旦提速,杰哥的盾可能会(huì)出现衔接不上的(de)情况(kuàng)。

如果你没有符(fú)玄,奶(nǎi)妈(mā)只有(yǒu)一位的(de)情况下(xià),杰帕德还是十分值得一(yī)选,盾量在混沌回忆完(wán)全够(gòu)用(yòng),模拟宇(yǔ)宙和寰(huán)宇蝗(huáng)灾中存护流(liú)的(de)大哥大。

四、白露(lù)

开服时的香(xiāng)饽饽,如今地位(wèi)略显尴(gān)尬,虽然(rán)贵为(wèi)五(wǔ)星丰饶两位之一(yī),但由于本身不带解(jiě)控(kòng)效(xiào)果,登场率并不高。

白(bái)露(lù)自(zì)身所(suǒ)带的生(shēng)息和(hé)复(fù)活队(duì)友机制容错率是不错的,对于新(xīn)手开荒十分友好(hǎo),没有(yǒu)解控是(shì)导致白露登场率下(xià)降(jiàng)的(de)主(zhǔ)要(yào)原因。

如果怪物没有硬(yìng)控的话,白露仍然是奶妈的更佳选择之一。

如果你(nǐ)的队(duì)伍(wǔ)截止到目(mù)前还没有一(y三大球和三小球分别是什么 三大球的起源ī)个(gè)奶妈,可(kě)以优先考虑下个(gè)版本的(de)霍霍,根据霍霍再去(qù)决定是(shì)兑换杰帕德还是白露。

五、*

杨叔的(de)定位和强度(dù)一(yī)直处于一个很神奇的境地~

相(xiāng)信大家都看过大佬们的满魂满(mǎn)精杨(yáng)叔一人(rén)杀(shā)穿模拟宇宙。

杨叔(shū)是游戏(xì)内目前(qián)唯一能(néng)够通(tōng)过(guò)虚数击破以外方式挂上禁锢效果的角(jiǎo)色,减速(sù)加(jiā)禁锢,敌(dí)方那是完全(quán)动不了(le)。

在饮月没上线之前,虚数一(yī)直是(shì)杨叔扛(káng)大旗,依靠高频的(de)减速禁(jìn)锢,配合鸭(yā)鸭的拉条,甚至可(kě)以做到“永动机”。

不过杨叔的缺(quē)点也很明显(xiǎn),伤害方面和饮月这种毁灭(miè)大c有着很(hěn)明显的差距,饮月上线之后杨(yáng)叔的出场率直线下降(jiàng)。

杨(yáng)叔本(běn)身太吃技能(néng)点三大球和三小球分别是什么 三大球的起源来触发减速效果,饮(yǐn)月君又是(shì)“豆王(wáng)”,期待后面能够出现(xiàn)一个(gè)不吃战技点(diǎn)的虚数大c,配合杨叔减速(sù)buff可能会焕发(fā)第(dì)二春(chūn)。

六、彦卿

在(zài)开(kāi)服初期,彦卿(qīng)自(zì)带(dài)双爆以(yǐ)及避免伤害,练度一般(bān)也有着不错的伤害表(biǎo)现,但云上三毁灭(miè)接(jiē)连上线,与(yǔ)之一比,彦卿就(jiù)要(yào)差许多了(徒弟怎么(me)可能打过师祖呢?)

自身的“智剑连心(xīn)”需要出发(fā)的条件较为苛刻(kè),大招吃能(néng)量(liàng)也多,大量资源(yuán)堆(duī)一(yī)个中(zhōng)等强度主c实在有点奢侈。

如果(guǒ)有云(yún)上三主c的话(huà),不推荐(jiàn)大家(jiā)再(zài)去兑(duì)换彦卿,XP玩家集图(tú)鉴(jiàn)可(kě)以考虑(lǜ)。

七、姬子

作为一名崩坏老玩家,姬(jī)子阿姨的最后一课(kè)始终让我(wǒ)印(yìn)象(xiàng)深刻。

但在铁(tiě)道之中,姬(jī)子的(de)强度(dù)真(zhēn)的(de)让人一言难尽(jǐn),简单来(lái)给大家讲述(shù)一下姬子(zi)到底不足之处在哪(nǎ)里。

姬子的(de)技能设计上是(shì)对群的,很(hěn)大一部分(fēn)伤害来源(yuán)于天赋追加攻击,触发追加攻击需要弱点击破,这已经(jīng)是一个限制条件(jiàn)了。

面对血厚的怪物,这(zhè)个伤(shāng)害明(míng)显不足,同时(shí)如(rú)果怪物没有火弱(ruò)点(diǎn),输出更是(shì)是大打折扣。

普(pǔ)攻(gōng)和战技(jì)所能够(gòu)造成(chéng)伤(shāng)害(hài)就(jiù)极(jí)其有限(xiàn),又要依赖触发天赋(fù)来进行追(zhuī)加(jiā)伤(shāng)害,这两(liǎng)点硬伤导致姬子的伤害上(shàng)不去,但要考虑(lǜ)到(dào)姬子是智(zhì)识(shí)并非毁灭。

当然XP玩(wán)家和图鉴(jiàn)玩(wán)家请随意,最后给大家总结一下~

布洛妮娅的优先级(jí)大于一(yī)切,在没有鸭鸭的情况下一(yī)定要优先兑换鸭鸭。

有鸭鸭(yā)的情况下再去考虑克拉拉以及鸭鸭一(yī)魂,再次是杰帕德以及白露,最后优先级给到杨叔,彦卿,姬(jī)子不推荐兑换。

最(zuì)后(hòu)祝愿大家(jiā)常驻池都(dōu)能够(gòu)歪到鸭鸭加专武,在自选凑(còu)一魂,完(wán)美~

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