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悲痛和悲恸的区别在哪,比悲伤更高级的词

悲痛和悲恸的区别在哪,比悲伤更高级的词 《金庸群侠传》难点有哪些 难点大全介绍

本站小编收集整理的《金庸群(qún)侠(xiá)传》难点有哪些 难点大(dà)全(quán)介绍(shào)游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

在《金庸(yōng)群侠(xiá)传》中(zhōng)更好拿的几本小说是《白马啸西风》《鸳(yuān)鸯刀》《鹿鼎记》《连城诀(jué)》《书剑恩(ēn)仇录》。

在《金庸群侠(xiá)传(chuán)》中更好拿的(de)几(jǐ)本(běn)小说(shuō)是《白马啸西风》《鸳鸯刀(dāo)》《鹿(lù)鼎记》《连(lián)城诀》《书剑恩仇录(lù)》。只要我(wǒ)们玩(wán)过一次之后,基本上分分钟就能拿到,对(duì)玩家没有什么硬性的要求(qiú)。

那么最难拿到的(de)小(xiǎo)说是哪几本呢?

应该就是《倚天屠龙记(jì)》《笑傲(ào)江湖》《天龙八部》《神雕(diāo)侠侣(lǚ)》《射雕英雄(xióng)传》了吧(ba)!每(měi)一本的需(xū)求都(dōu)非常复杂(zá),而且(qiě)环环相扣。虽然我们可以同时进行(xíng)好几(jǐ)本(běn)小说的流程,但难(nán)度还(hái)是(shì)比较(jiào)大(dà)的。

有的地方一开始就能拿关键(jiàn)道(dào)具,有(yǒu)的地(dì)方(fāng)必须等到剧(jù)情到(dào)了(le)才能去(qù),而有的地方(fāng)则必须品德高尚才能去(qù)......总之是各种门(mén)槛。想要速通的(de)话(huà),就必须(xū)把握(wò)每(měi)一个关(guān)键点。

那么,对于当年的玩家来说,更大的难点都在哪里呢?

游戏最难的地方在(zài)于开(kāi)头

游戏(xì)一(yī)开始更大的难点就在(zài)于没有武功,没(méi)有跟(gēn)班,没有轻功(gōng),处处碰壁,开(kāi)个箱子还要口品(pǐn)德,实在太难了。

那么如何排除万难(nán)打(dǎ)造最强开局呢(ne)?

首先去客栈找段誉,这家伙很单(dān)纯(chún)只要你开口就会加入,经过无量山洞(dòng)之(zhī)后学会武功拿到青蛙,然后直接去(qù)冰火岛找金毛狮王拿到“一撮金毛”。

再去昆(kūn)仑仙境找到(dào)张无忌,金毛给他就可以加(jiā)入队伍了,此时可以将九阳神(shén)功、六脉神剑(jiàn)和野(yě)球(qiú)拳都练起来。

队伍最初的规模有了(le),下(xià)一步就是“武学知(zhī)识(shí)”。

去绝(jué)情谷拿到(dào)燕国(guó)玉玺,然后去(qù)铁掌(zhǎng)山拿到“大燕(yàn)皇帝世袭表”,在(zài)燕子(zi)坞将王(wáng)语嫣收走,那基本上前期(qī)就可以(yǐ)横着(zhe)走了(le)。除了遇到成昆(kūn)这种血多药多(duō)的人,其他的(de)杂兵(bīng)都很轻松(sōng)就能解(jiě)决。

之后(hòu)的(de)剧情就(jiù)完全(quán)是走流程(chéng)了。

最难(nán)加(jiā)入的人

游戏(xì)中最难加入的人,应该就是令狐冲了(le)吧(ba)!其实他(tā)加不加(jiā)入,对于我们拿《笑傲(ào)江湖》的影响都不(bù)大,但(dàn)我(wǒ)们就无法拿到(dào)除了《葵花神功》以外最强的面伤武功《独孤九剑》了。

而且令(lìng)狐冲加入(rù)队伍的话,在五岳大(dà)会中他就会(huì)参(cān)与,并(bìng)且(qiě)将剧情(qíng)引入正轨。

想要令狐冲(chōng)加(jiā)入(rù),先请他喝“烧刀(dāo)子”,但他喝了之后(hòu)并(bìng)不满意。于是去梅庄拿到梨花酒,去白驼山拿(ná)到(dào)翡翠杯,令狐冲终于加(jiā)入了。

令狐冲的“独孤九剑”在游(yóu)戏中的地位(wèi)比较(jiào)高(gāo),甚(shèn)至在(zài)张无(wú)忌的“九阳(yáng)神功”之上(shàng)。遗憾的是(shì)这门武功(gōng)只有他一个人才(cái)能使用。

另外,比较难加(jiā)入的人就是小龙(lóng)女。先去山洞(dòng)找到杨过,然后去绝情谷拿到断(duàn)肠草,拿到玉峰(fēng)浆。在(zài)老顽(wán)童这里得到了蜜蜂翅膀上(shàng)的(de)坐(zuò)标,成功找到绝情(qíng)谷底,进入就(jiù)能见到小龙女。

说实话,之(zhī)一次玩的时(shí)候我们的(de)确都能找到(dào)绝情谷底。但是第二(èr)次(cì)玩(wán)的(de)时候就(jiù)被卡在这里了。这是为什么呢?原来(lái)啊!绝情谷底必须是在玉峰浆(jiāng)交给(gěi)老顽童之后才会开启(qǐ)。

但(dàn)第二次玩,我们往往知(zhī)道位置就直接过去了,偏偏(piān)进不(bù)去。

另外,程英的加入都必须人品达到(dào)一定的程(chéng)度。

要是程英没有(yǒu)加入的话,那盲走黑龙潭将是玩家们必须面(miàn)对的(de)重大难点了(le)。

虚竹要求(qiú)玩(wán)家(jiā)的品德达到75以上,这是什(shén)么概念,必(bì)须一(yī)开场(chǎng)就收,要不(bù)然(rán)开(kāi)几(jǐ)次箱子之后(hòu)就收不了(le)了(le)。

虚(xū)竹不加入的话,那小无相功和天山(shān)六(liù)阳掌就拿(ná)不了。带上(shàng)虚竹和薛慕华干(gàn)掉丁春秋(qiū),那(nà)种感觉实(shí)在太爽。

程灵素的加入必须(xū)队伍中有(yǒu)胡斐、欧(ōu)阳克的加入必须队伍(wǔ)中有女人、平一指的加(jiā)入必须杀了导师田伯光、岳老三(sān)的加入必(bì)须有段誉。

最让人琢磨不透的(de)钥匙

游戏中最让人郁闷(mèn)的事,莫(mò)过于看到(dào)箱子打不开。但(dàn)当我(wǒ)们拿到钥匙之后却发(fā)现(xiàn),之前宝箱的位置(zhì)都给忘记了,又要返(fǎn)回去找。

说(shuō)实(shí)话,我(wǒ)们无论玩了多少次,对于游戏中的钥匙用(yòng)处始终(zhōng)无法完全掌(zhǎng)握。当钥匙(shi)拿多了以后更麻烦,看到箱(xiāng)子就会去试(shì)试(shì)所有的钥匙,能(néng)打(dǎ)开(kāi)倒(dào)还好,要是打不开的话就纠结了。

那么游戏(xì)中有哪些钥(yào)匙(shi)呢?

蓝钥匙(shi),华山派,来(lái)到(dào)华(huá)山之后打开宝箱(xiāng)可以(yǐ)拿到紫(zǐ)霞(xiá)秘籍和金钥匙(shi)。

绿钥匙,霹雳(lì)堂(táng),这可是关键的(de)道具啊(a)!用(yòng)来(lái)打(dǎ)开霹雳堂(táng)地道(dào)的。

橙钥匙(shi),大(dà)伦寺,想要拿到连城诀,这是必(bì悲痛和悲恸的区别在哪,比悲伤更高级的词)须拿(ná)到(dào)的,用在大伦寺监狱救(jiù)狄云(yún)。

红钥(yào)匙,梅(méi)庄,关键任务关键道具,《笑傲江(jiāng)湖》用来(lái)开梅庄地牢救(jiù)任我行。

紫钥匙,燕子坞,同样是《笑傲江湖》环节(jié),去燕子坞开宝(bǎo)箱(xiāng)得刘仲甫呕血棋谱。

黄钥匙(shi),霹雳堂,用来打(dǎ)开(kāi)霹雳堂(táng)的(de)要(yào)是,里面有皮衣(yī)和槟(bīn)榔(láng)。虽(suī)然没什么好东(dōng)西,但不开(kāi)这两个(gè)箱子总有些不甘心。

金(jīn)钥匙,华山派(pài),北丑这里的宝(bǎo)箱必(bì)须(xū)用这把(bǎ)钥匙,打开之后拿到黑玉(yù)断(duàn)续膏。

银钥(yào)匙(shi),高昌迷(mí)宫,同样是北(běi)丑宝箱的钥匙,打开之后只(zhǐ)有茯苓(líng)首(shǒu)乌丸两个。

铜钥匙,万(wàn)鳄岛,最(zuì)无(wú)聊的钥匙,用来开无(wú)名藏(cáng)宝洞宝箱,可以拿到智慧(huì)果。

铁钥匙,云鹤崖,这个(gè)也是无名藏宝洞(dòng)宝(bǎo)箱使用的,可以拿到智(zhì)慧果。

有颜色的钥匙基本上(shàng)都(dōu)是要用来完成任务的。这些(xiē)钥匙大部分(fēn)有的是过关必备的任务道具,有的也仅(jǐn)仅(jǐn)是为了拿普通道具(jù)的。

每次拿到(dào)钥匙我们都会(huì)想(xiǎng)想之前还有(yǒu)哪些箱(xiāng)子没开,得回(huí)过(guò)去看看(kàn)。

那么,除(chú)了这些还有哪些环节(jié)比较(jiào)困难呢?

最难(nán)打(dǎ)的(de)人:苗人凤绝对是初(chū)期(qī)玩家的一(yī)道坎,胡(hú)斐(fěi)和他单挑几乎是毫无(wú)胜(shèng)算,就算练了霹(pī)雳狂刀(dāo)也很菜。最关键的是人家(jiā)血多药多(duō)。

最难带的人:林平之,带着他去找青春派复仇,他的战斗力本来垃(lā)圾还要单挑整(zhěng)个青城(chéng)派,一(yī)旦*,我反(fǎn)而成为失踪人(rén)员。

最难的关卡(kǎ):光明圣火阵,战(zhàn)败几次之后你会发(fā)现敌人已经是你(nǐ)无法战胜的了;

最难找到(dào)的位置:金蛇山(shān)洞,几乎没有任(rèn)何线(xiàn)索(suǒ),完全靠玩家运气(qì)发现(xiàn)的地方。北丑会给一个比较接近的地方,但不进行地毯式搜(sōu)索很难找到。

每个年代(dài)接触的游戏都是不一(yī)样的(de),投入的情感也(yě)是不同的。

曾经的(de)我们也追逐过最新潮的(de)游戏,体验过各(gè)个(gè)时代的代表作

但终有(yǒu)一天还是(shì)会停(tíng)下脚步(bù),回味昔日那些经典(diǎn)的游戏,缅怀(huái)曾经逝去的青春。

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