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阳,首(shǒu)回合额外增(zēng)加(jiā)10点愤怒其实这(zhè)一点是比较吸引人,少阳增加一回(huí)合效果,其实(shí)是我比较推荐(jiàn)的,少阳(yáng)获得(dé)的愤怒总的期望比(bǐ)较高,少阴(yīn)也是不怎么推(tuī)荐的。

太(tài)阳,首回合(hé)额外增加10点(diǎn)愤怒其实这一点是(shì)比较吸引人,使用的当前回(huí)合获(huò)得的(de)愤怒(nù)是更高(gāo)的,有一种立竿(gān)见影的(de)效果,少(shǎo)阳增加一回合(hé)效果,其实是我比较推(tuī)荐的,少阳(yáng)获得的愤(fèn)怒总的期望比较(jiào)高,增加(jiā)一(yī)回(huí)合(hé)的效(xiào)果除了至少(shǎo)增加(jiā)1回(huí)合至(zhì)少15点基础效果,太阴的收(shōu)益只有(yǒu)在被笑里的(de)时(shí)候才(cái)会体现,不(bù)过(guò)就算被(bèi)笑里了,少(shǎo)掉的(de)15点愤(fèn)怒也只是跟少阳增加1回合持续(xù)的基础效果持平,少阴,我也是(shì)不怎么推荐的,少(shǎo)阴持续倒地,更高(gāo)能保留30点愤怒,这一预设其实跟(gēn)被笑里保留(liú)愤怒一个性质,使用期间被倒(dào)地的机会是多少。

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一(yī)、基础效果(guǒ)

战斗中对(duì)自(zì)身使用,持续期间回合结束增加自身(shēn)15点愤怒,持续4回(huí)合

二、两仪(yí)阴效果

三、两仪阳(yáng)效果

我们先来(lái)看一下两(liǎng)仪属(shǔ)性所(suǒ)能(néng)增加的愤(fèn)怒值的区别,哪个好吧(ba):

正常情(qíng)况(kuàng)下受到伤害(hài)获得的气血

绿 *** 域是含金色阴(yīn)属性效果增加(jiā)的愤怒

因为增加的愤怒是不(bù)保留小数(shù)点的,所以每(měi)次(cì)增加的(de)愤怒是含小数的时候(hòu),会(huì)向下取整(zhěng),并(bìng)且不累(lèi)积(jī)

所以,在单次获得(dé)的愤怒值较少(shǎo)的时候,阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)增加(jiā)的效(xiào)果也会较(jiào)低甚至是没有,比(bǐ)如单次10%以下气(qì)血损失时,阴属性效果被(bèi)约(yuē)掉了

不(bù)过反(fǎn)过(guò)来看,如果气血损失较高时,阴属性额外增(zēng)加的(de)愤怒值(zhí)就(jiù)会很(hěn)高

不过阳(yáng)属性增加的(de)愤怒是在回(huí)合(hé)结束(shù)时一(yī)次结算,而阴属性(xìng)增(zēng)加愤怒(nù)是(shì)在回合内每(měi)次受到伤害时(shí)结(jié)算,上限肯定是阴属性更高(gāo)。

四、防御较高的,阴属性加(jiā)成就会较低(dī)

阳属性增加的愤怒(nù)也存在(zài)较(jiào)高的(de)随机性,所以单纯(chún)比较阴属性跟阳(yáng)属性哪个(gè)获得的愤怒更高要(yào)看以下这些(xiē)因素(sù)

1、一回合内受(shòu)伤的次数(shù)和一次受伤的痛感,如果次(cì)数多,痛感强(qiáng)烈,那(nà)么阴属性获得的(de)就(jiù)更(gèng)多

2、长得好(hǎo)不好看,长(zhǎng)得好(hǎo)看,阳属性的随机(jī)就随(suí)得高,长(zhǎng)得(dé)不(bù)好看,随(suí)的(de)就(jiù)低(dī)。

五、不怎么被(bèi)集火(huǒ)的辅助是比较不适合阴属性的(de)

反(fǎn)过来说,比较容易被飘(piāo)到伤害的封印、和受到伤害时痛感比(bǐ)较强的输出阴属性会比较好

然后再来看(kàn)四象

六、太阳

太阳,首(shǒu)回(huí)合额外增加10点(diǎn)愤怒(nù)

其实这一点是(shì)比较吸引人,使用(yòng)的当前(qián)回合获(huò)得的愤怒是更高(gāo)的,有一种立竿(gān)见影的效果

而(ér)且加成效果不受气血损失(shī)限制,也避(bì)免如果(guǒ)持续(xù)期间不受伤害或受较低伤害阴属性(xìng)就没效果了(我的太阴就经常(cháng)被吐槽,没(méi)受到(dào)伤害加不(bù)上怒)

效果(guǒ)立竿见影(yǐng),但期望和上限较低(dī)

七、少阳

少阳(yáng)增加一回合效(xiào)果,其实是(shì)我(wǒ)比(bǐ)较(jiào)推荐的

少(shǎo)阳(yáng)获(huò)得的愤怒总(zǒng)的期望比较高,增(zēng)加一(yī)回合的效果除了至少增加1回合(hé)至少(shǎo)15点基(jī)础效果(guǒ),也增加一回合两仪带来的效果

如果说愤怒值较低的时(shí)候使用,少(shǎo)阳是要超太阳的。但如果愤怒值(zhí)在70以上(shàng)使用的话,太(tài)阳(yáng)就很了,可以更(gèng)快得使(shǐ)用出大特技

八、太(tài)阴

我就是太阴啊,反(fǎn)正(zhèng)一直被嫌弃(qì),反复被要求逆(nì)转的

太阴的收益只有在被笑(xiào)里的(de)时(shí)候才会体现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟(gēn)少阳增加1回合持(chí)续(xù)的基础效果持平,算上少阳1回(huí)合(hé)的两仪效果,就(jiù)算被笑里(lǐ),也没少阳好。

而(ér)且被笑里了多保(bǎo)留(liú)15点(diǎn)愤(fèn)怒一样(yàng)使不出来大特技,玉清,破碎这(zhè)些都用不出来

然后我还要(yào)说,开(kāi)正(zhèng)常的点抗性(xìng)较高,在灵动金刚的时候,打(dǎ)不了我多少血,如果再有罗汉,没有暴击(jī)很难超10%,如(rú)果(guǒ)开敏点,更愿意起纸人而(ér)不是起塔

所以其实是真的不(bù)推荐太阴(yīn)

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我(wǒ)也是不怎么推荐的,

少阴(yīn)持(chí)续倒(dào)地(dì),更高能保留30点愤怒,这一预设(shè)其实跟被(bèi)笑(xiào)里保留愤怒(nù)一个性(xìng)质(zhì),使(shǐ)用期(qī)间被倒地的机会是(shì)多少,如果没有(yǒu)倒地,则一点意义都没有,另外倒地前的愤怒(nù)也不一定会高,如果扶起来后,还有持(chí)续(xù)回合(hé),那(nà)么少阳多一(yī)回合的持续也是可能把少阴的倒地保(bǎo)意映卿卿如晤什么意思,意映卿卿如晤读音留给补回来(lái)的

太(tài)阴我也同样不推(tuī)荐

我(wǒ)个人是最喜(xǐ)欢少阳的,其(qí)次是太阳,有时候(hòu)着急用怒(nù)的时(shí)候会更依(yī)赖太阳,所以如果是太阳(yáng)或少阳,这(zhè)两(liǎng)者相互之间就不要逆(nì)来逆去的了

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