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在2魂(hún)处手法进行改变,从QEAaEA→QEAEA,裂(liè)伤吃(chī)满卢卡攻击(jī)力(lì)上(shàng)限,即随(suí)攻击(jī)力增(zēng)长而(ér)变动。

卢卡是4星虚无命途物理角色,技能均为(wèi)单体伤害,可主动为敌人(rén)挂上裂伤和易伤等效(xiào)果,本(běn)次(cì)为大(dà)家带来《崩坏:星穹铁道》卢卡星魂详(xiáng)解,卢(lú)卡星魂介绍分析。在2魂处手(shǒu)法(fǎ)进行改变,从QEAaEA→QEAEA,裂伤(shāng)吃满卢卡攻击(jī)力(lì)上限(xiàn),即随攻击力增长而(ér)变(biàn)动。

①1魂(hún)属于增伤星(xīng)魂,攻(gōng)击的目标处(chù)于裂(liè)伤状态,则增(zēng)伤15%,这个(gè)增伤buff几乎(hū)可以做(zuò)到全局覆盖。

Tips:如果敌人身上(shàng)没有(yǒu)裂伤,使用战技并不会(huì)为自(zì)身触(chù)发增伤buff。

② 2魂可优化循(xún)环(huán),战技命(mìng)中物理弱点敌(dí)人(rén),则多(duō)增(zēng)加1层【斗志】,即面对物理弱点敌人(rén)可打(dǎ)出(chū)战(zhàn)技→强化普攻→战技→强化普攻(gōng)输出手法,再加上终结(jié)技给予(yǔ)的2层【斗志】,大大保(bǎo)证(zhèng)了【斗志】层(céng)数(shù)的充足,几乎不需要(yào)30公分等于几厘米 30公分等于30厘米吗穿插普攻来叠加【斗志】层数。

③ 4魂加攻星(xīng)魂(hún),每获得1层(céng)【斗志】,攻击(jī)力(lì)提5%,最多(duō)叠加4层(céng),也就是整局最多永(yǒng)久提高20%攻击力(lì)。

加攻不(bù)但能提(tí)高直伤伤害,也使战技(jì)的(de)裂伤dot上限得到提(tí)高,从而可以使精英或boss敌(dí)人受到更高的战(zhàn)技(jì)裂伤(shāng)。

Tips:开局给予(yǔ)的1层【斗志】不会加攻,使用(yòn30公分等于几厘米 30公分等于30厘米吗g)秘技可(kě)叠加1层。

这(zhè)个星魂开局不久就(jiù)能(néng)叠(dié)满加攻,尤其战技面对(duì)物(wù)理弱点敌人,配合2魂效果可(kě)直接叠加2层。

④ 6魂可(kě)就重(zhòng)要了(le),由于行迹能力【粉碎斗志】使强(qiáng)化普攻(gōng)中【直冲拳】段数在3~6段浮动,而6魂则是让卢卡在强(qiáng)化普攻命(mìng)中裂伤状态的敌(dí)人,每(měi)段【直冲拳】都可以结算裂伤8%的伤害。

举个例(lì)子:

条件1:敌(dí)人身(shēn)上挂有(yǒu)击破裂伤(shāng)与(yǔ)战技裂伤。

条件2:卢卡强化普攻打出6段【直冲拳(quán)】。

则敌人身上一共会出现21段伤(shāng)害,分别是6段【直(zhí)冲拳】直伤,1段【碎天拳】直伤(shāng),6段【直冲(chōng)拳(quán)】结算8%击(jī)破裂伤dot,6段【直冲(chōng)拳】结(jié)算8%战技(jì)裂(liè)伤dot,1段结(jié)算击破裂伤dot,1段结算(suàn)战技裂伤。(你会看到密(mì)密麻麻(má)的(de)伤害,体验感贼爽)

Tips:强(qiáng)化普(pǔ)攻(gōng)当回合击破敌人,也(yě)会(huì)结算【直冲拳(quán)】相同(tóng)段数的8%击破裂伤dot以及最后大额的击(jī)破裂伤(shāng)。

◇星魂收益:

注释:

① 在2魂处手法进行改变(biàn),从QEAaEA→QEAEA

② 【直冲拳】段数取4.5段。

③ 裂伤(shāng)吃满卢卡攻击力上(shàng)限,即随攻击力增长而变动。

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