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找对象硬性条件是什么意思,硬性条件是啥意思

找对象硬性条件是什么意思,硬性条件是啥意思 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤(kù)子(zi)可以带,但是不(bù)如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟(gēn)随你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影(yǐng)雾头+攻速(sù)裤子可以(yǐ)带(dài),但是不(bù)如魔眼头搭(dā)配(pèi)的(de)伤(shāng)害高(gāo),而且暗影雾实战也(yě)不会(huì)跟随你跑有很多限制(zhì);恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像:打单体(tǐ)恐怖消弭(mǐ)略高于(yú)分层预瞄(miáo),组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎(zěn)么打都是伤(shāng)害更低的;蝠群代(dài)言人Vs双重(zhòng)折(zhé)磨:两个护肩相比现在版本打野等AOE场景还是带(dài)蝠群代(dài)言人,如果偏(piān)向(xiàng)打单(dān)体带双重折磨伤(shāng)害会(huì)更高。

《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》狂骑士新精华伤(shāng)害介绍(shào)

一、暗影雾锋刃

这套精(jīng)华是暗影雾的(de)头部(bù)增伤裤子(zi)增加攻速(sù),蝙蝠(fú)普攻肩膀,恐怖消弭(mǐ)衣(yī)服,普攻锋(fēng)刃+副(fù)手锋(fēng)刃加攻速以及4层引(yǐn)爆。这样(yàng)没有引(yǐn)渡吞噬和无畏(wèi)挑击会空缺出(chū)一个主(zhǔ)手精华,如果你愿意(yì)可以带横扫千军(jūn)并且带上(shàng)异(yì)色(sè)和(hé)睦多一(yī)个(gè)Dot点燃状态。

特别(bié)注(zhù)意:因为带无畏(wèi)挑(tiāo)击要放弃潜行怒行,如果放(fàng)弃潜行怒行带横(héng)扫千(qiān)军或无畏(wèi)挑击(jī)动作爆发都不(bù)如普攻来的伤(shāng)害高,所以备用主手(shǒu)是空缺精华的(de),实战最少(shǎo)要带一个(gè)位(wèi)移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出(chū)了新精(jīng)华之(zhī)前(qián)的测试,确实攻速副手(shǒu)加上(shàng)最(zuì)新的(de)锋刃增(zēng)伤主手伤害(hài)太恐怖了,加上暗影雾(wù)的增伤以及(jí)普(pǔ)攻(gōng)攻速发挥到极致。

二、 衣服(fú):恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)

看到水友在下面评论说测试恐怖消弭和分层(céng)预瞄哪个伤(shāng)害高(gāo),整体比(bǐ)下(xià)来不(bù)相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是觉得分层预(yù)瞄综合更强(qiáng),单体恐怖消(xiāo)弭略(lüè)高前者一点,因(yīn)为单人测(cè)试(shì)不相(xiāng)上下,那么(me)组队肯定(dìng)是后者输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄Vs恐骇之像(新(xīn)精(jīng)华衣服)

把衣服换成了新的精华恐骇之像,这个精华本身(shēn)在之前的测试(如(rú)影随形(xíng)精华(huá)对比)就是比较低伤害的,实测出的数据也可(kě)以看出是比恐怖消弭和(hé)分层预瞄伤害(hài)都(dōu)低,只有一(yī)次是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗(àn)影雾(wù)以及副(fù)手(shǒu)的双攻速加成,想着还是测试一波,结(jié)果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼(yǎn)头和暗影雾(wù)的对(duì)比也(yě)形成了(le)谜题,我们把(bǎ)暗影(yǐng)雾换魔(mó)眼(yǎn)头+主(zhǔ)手可以利(lì)用上(shàng)科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不(bù)变+裤子由暗影雾加普(pǔ)攻攻速换(huàn)成蝙(biān)蝠带剧(jù)毒(dú),每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其(qí)他保持不变(biàn)我(wǒ)们来看看伤害:

这套的(de)伤害竟然(rán)能平均稳(wěn)定在130W左右(yòu)的秒伤(shāng),比起暗影雾的BUff还要恐怖(bù),那么在实战中肯(kěn)定(dìng)是(shì)带引渡吞噬(shì)比暗影(yǐng)雾要(yào)好用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重折(zhé)磨(蝙蝠普攻)

蝠(fú)群代言(yán)人(rén)很明(míng)显伤害下(xià)降了(le)不少,平(píng)均秒伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的(de)攻速,所以护肩的(de)收益(yì)肯(kěn)定要高于蝠群代言人的(de),如(rú)果没有攻速收益这两个护(hù)肩估计伤害(hài)差不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但(dàn)是(shì)不如魔眼头搭配的伤害(hài)高,而(ér)且暗(àn)影(yǐng)雾实战也(yě)不会跟随你跑有(yǒu)很(hěn)多限制(zhì)。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这里得出结(jié)论(lùn)是打单体(tǐ)恐怖消弭略高于分(fēn)层预瞄,组队分(fēn)层预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐骇(hài)之(zhī)像不推(tuī)荐带,怎么打都是伤(shāng)害更低的。

③蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨

两个护肩相比现在版本打野等AOE场景还(hái)是带蝠群代言(yán)人,如果(guǒ)偏向(xiàng)打单体带双重折磨伤害会(huì)更高

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