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两只小兔子吸红肿了,两只头头被吸肿了

两只小兔子吸红肿了,两只头头被吸肿了 《幻塔》惊魂迷阵活动 玩法规则及奖励介绍

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每局游戏最多匹(pǐ)配8人参与,随机一位玩家变身为(wèi)幽灵鬼(guǐ),其余普通玩(wán)家需(xū)要跟随幽(yōu)灵鬼的步伐。

最近,幻塔这(zhè)款ARPG游(yóu)戏上线了(le)一个非常有意思的活动(dòng)-惊魂(hún)迷阵,每(měi)局游戏最多匹配(pèi)8人参与,随机(jī)一位玩(wán)家变(biàn)身为幽(yōu)灵鬼(guǐ),其余普通玩(wán)家需要(yào)跟随幽灵鬼的步伐(fá)。当场(chǎng)上只剩(shèng)1名玩家或者(zhě)游戏时间结束时,游戏结束(shù)。

活动:惊魂(hún)迷(mí)阵

时(shí)间:2023-10-31到2023-11-两只小兔子吸红肿了,两只头头被吸肿了15

规则:

1、玩家匹配进入游(yóu)戏,每局游(yóu)戏最(zuì)多(duō)匹配8人(rén)参与;

<两只小兔子吸红肿了,两只头头被吸肿了p>2、进入游(yóu)戏后,随机一位玩家变(biàn)身为幽(yōu)灵鬼,其余普(pǔ)通玩家需要跟(gēn)随幽灵(líng)鬼(guǐ)的步(bù)伐;

3、任意玩家呆在原地超(chāo)过10秒(miǎo),将被(bèi)淘汰。玩(wán)家每跟着幽灵鬼踩对一(yī)个格(gé)子(zi),获得1分;如(rú)果2秒内没有跟着幽灵鬼的(de)路线(xiàn)行动(dòng),将(jiāng)扣1分;

4、每淘汰一(yī)个普通玩家,则(zé)幽灵鬼获得6分:当幽(yōu)灵鬼(guǐ)被淘汰时,系(xì)统自动随(suí)机剩余玩(wán)家中一位成为你幽灵(líng)鬼(guǐ);

5、当场上只剩1名玩家或(huò)者游(yóu)戏时(shí)间结束时,游戏结束,进行活动结算;

玩(wán)法:

进入游戏后,随机一名(míng)玩家成为幽灵鬼,幽灵鬼在场景中随意行(xíng)动,其余玩(wán)家需跟随幽(yōu)灵(líng)鬼(guǐ)的路线,走错会扣分,走对(duì)得分。

幽灵鬼需要避免被普(pǔ)通玩家(jiā)追赶上(shàng),双方处(chù)于同(tóng)一(yī)个格子(zi)中时,幽灵(líng)鬼(guǐ)玩家扣分。

所有玩家如果10秒钟内(nèi)没(méi)有行动(dòng),则会被(bèi)淘(táo)汰。

奖(jiǎng)励:游戏(xì)结束以后(hòu)会根据(jù)玩家的排名获得相应(yīn两只小兔子吸红肿了,两只头头被吸肿了g)的赤(chì)核,用来在兑换商(shāng)店兑换道具。

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