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拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系

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四周年之后,PVP环境(jìng)基(jī)本(běn)稳定下来,本年度10月最新一期炉(lú)火到来,并没(méi)有太(tài)大变化。

四周(zhōu)年之后,PVP环境基(jī)本稳定下来,本(běn)年(nián)度10月最新一期炉火到来,并没(méi)有(yǒu)太大(dà)变化。以下分别对(duì)T0、T0.5、T1、T1.5、T2、T3、T4、T5进(jìn)行介(jiè)绍。

~T0~

现在PVP环(huán)境里(lǐ)的队伍构筑(zhù),基本就(jiù)是(shì)围绕当前(qián)这4个(gè)T0来(lái)进(jìn)行的(de)。不管是哪一(yī)个,单独拿出来都(dōu)是能独当一面(miàn)的(de)存在,而且也是(shì)非常百搭。甚至(zhì)最极端的情况就是(shì)把4个(gè)T0全选上,也成了(le)一(yī)支非常能打的队伍。

~T0.5~

该梯度距(jù)离上个版本也是毫无变(biàn)化,绝大(dà)多数队伍搭(dā)配也(yě)是优先考虑这些食魂,或帮(bāng)助更迅猛地(dì)进(jìn)攻,或增(zēng)强队伍的韧性以便(biàn)防(fáng)守反击,又或是各种手段控制敌人(rén)来(lái)获得更(gèng)优势的战斗节奏。

~T1~

对(duì)比T0和T0.5里(lǐ)的食(shí)魂(hún)来说,T1的(de)食魂(hún)出场率明显要差了(le)一些,或者本身对队伍(wǔ)PVP价值的贡献要差(chà)一点(diǎn),但依然属于是较为好(hǎo)用的(de)。进攻(gōng)、防守(shǒu)、控制,围绕(rào)这三个PVP核心要素,该梯度(dù)内(nèi)的食魂都可以有或(huò)强势或针对地表现。

此外,该梯度发(fā)生了些(xiē)微变化(huà),最重点的就是花糕的地(dì)位得到提升,从之前的T1.5上(shàng)升至此。之(zhī)所以花糕(gāo)现在能达到T1水准,关键还是他比(bǐ)较克制环境中拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系的主流(liú)输出食魂——九(jiǔ)品。除此外,花糕(gāo)还能很(hěn)好应对三环(huán)带队的大部分阵容(róng)。再(zài)加上花糕自身(shēn)开(kāi)花需求(qiú)极低(dī)(1花够用),膳具(jù)需求(qiú)也几乎没有(生存类膳具即(jí)可),所以他成(chéng)为了非常经济(jì)实惠的环境强势针(zhēn)对者。

~T1.5~

相较(jiào)于T1来(lái)说,T1.5的食魂更像(xiàng)是(shì)环境中比较常(cháng)见的替补者,尤其是(shì)到了炉火高(gāo)段位出现禁选(xuǎn)后(hòu),该梯(tī)度的(de)食(shí)魂出场(chǎng)率就会有一定的提(tí)升。当然,他们本身在厨艺、炉火中也有一(yī)些各自(zì)亮眼的表(biǎo)现,但通常需(xū)要(yào)搭(dā)配特(tè)定的队伍(wǔ),或应(yīng)对特定的战局。

该(gāi)梯度的变化只(zhǐ)有(yǒu)诗老师(shī)从T1跌落至此(cǐ),主(zhǔ)要是现在环境(jìng)中的红状态太(tài)多,诗(shī)老师根本(běn)清理不过来,对抗红状态(tài)的(de)能力远不如米(mǐ)线(xiàn)了。而(ér)论治(zhì)疗,不说对比(bǐ)吉(jí)利虾,他现(xiàn)在连龙凤都比(bǐ)不(bù)过(guò),龙凤大招抗暴的效果在当前环境还非(fēi)常有价(jià)值。目前(qián)上诗老师的情况,恐怕(pà)主要是在既需(xū)要净化,又需(xū)要回(huí)血(xuè)时(shí),刚(gāng)巧队伍位置不够,那才会考虑上他。

~T2~

虽然说这是T2梯(tī)度(dù),但通(tōng)过长期(qī)实战经验来看,其实该梯度的食魂(hún)都是(shì)属(shǔ)于随时可能被后来(lái)者(包(bāo)括T3甚至(zhì)T4的食(shí)魂)赶超的存在(zài),因(yīn)为他们虽然也有自(zì)己功用,但在环境里已经不是无可替代(dài)的类型。

比如现在,就有两个(gè)食魂从(cóng)T3的位置爬了上来,他俩是虎头和糖藕。虎头是因为被三(sān)环带飞,在对(duì)面没能拿出(chū)合(hé)适的针对食魂(如该梯度内的大师其实就能一(yī)定程度进行针(zhēn)对),能打出非(fēi)常(cháng)可观的伤害。糖(táng)藕则是自身攻守兼备,还(hái)能(néng)限(xiàn)制对面(miàn)核心输出的伤(shāng)害,作为一个替补单体输出也(yě)是可以一用的(同时(shí),他还克制一切毒队)。

~T3~

该梯度的(de)食魂只(zhǐ)能说相当于(yú)是预备种子,目前(qián)版本(běn)内是(shì)不(bù)太会优先考虑用上他们的(de),但难保(bǎo)未来(lái)不会鲤鱼翻身。

最新加入的三皮也直接进到(dào)这(zhè)个梯度(dù)。虽然群体(tǐ)驱(qū)散具备一定(dìng)战略价值,但当前环境来说蓝状(zhuàng)态比红状(zhuàng)态(tài)差(chà)太多,所以基(jī)本不太需要刻意针对蓝状态(tài),也就是(shì)说驱散(sàn)远(yuǎn)不如净化有(yǒu)用。至(zhì)于其2技(jì)能锁膳具效果,实测发(fā)现(xiàn)也就锁下(xià)竹(zhú)子的触(chù)发,还是单体生效,实(shí)战意义真的(de)不大。

此外,西凤是(shì)从T4梯度里提(tí)升上来的(de),究其原(yuán)因(yīn),也(yě)是被三环带(dài)飞(fēi)而已。

~T4、T5~

这俩梯度就(jiù)合一起说了,因为(wèi)没什么讨论必要,反(fǎn)正(zhèng)在PVP中(zhōng),基本不(bù)会考虑用这俩梯度内的食魂(hún)。他们要么是(shì)完全不适合PVP的食魂,要么就是(shì)被时代(dài)所(suǒ)淘(táo)汰了。当然,或许(xǔ)偶尔有个别沧海(hǎi)遗珠(zhū)还等(děng)待开发(如鹄羹、腊拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系味、杨(yáng)枝甘露、霸王、雉羹等),但也只(zhǐ)能说(shuō)一句未来(lái)可期(qī)了(le)……

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